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lol双子

发布时间:2020-03-24 21:51:38

1、LOL双子英雄是永猎双子还是黑白双子

在美服的名字是Eternal Hunters,直接翻译是永恒猎人,或叫永恒猎手,但是在国服叫永猎双子,黑白双子只是之前拳头公司放出消息时,玩家们杜撰的。叫永猎双子,百度上搜得到资料的,不信在5.19版本中自己看,再过几天应该就更新了

2、LOL永恒双子千钰功速暴击伤害可观,出了一把。(不是所有对局都是)

千珏这个版本不是特别强了 大嘴男枪飞机都起来了 但是千珏出个幽梦+电刀 飓风什么的也是不怕其他ADC的特别是幽梦现在加强了千珏打野出个简直了

3、lol永恒双子怎么玩老是死没伤害

才出来的英雄。。。沙皇才出来的时候我也不会玩,现在这个英雄的玩法和优势都没开发出来要自己摸索

4、lol双子要多少印记才能秒大龙

一个印记大约加15攻击力,大龙血量后期大约15000,算上基础的400功,大约需要1000个标记,所以不要想了

5、英雄联盟新英雄黑白双子的台词

有个视频有台词的
DNF没有王d牌.对决好玩啊。游戏还设计
有外部造型非常明显的装备技能系统,
通过更换装备或者拾取对手装备,
可以有效地改变法宝的外形,
充分展现玩家自身的与众不同。

6、lol双子座千钰中 钰的发音


那个字是珏不是钰

7、lol永猎双子所有的台词语音

执子之魂,与子共生。
羔羊所到之处,必有恶狼随行
他们会发出什么声音,就像落在雪花上的羽毛一样
没人能躲得过,但还会有人尝试。
他们争先逃离我们!但只会更快发现我们。
我们还要一起待多久?比永远更久。
他们走得平静,我们跟得饥渴!
他们又笑,又叫,又跳。又逃
明天,只是一个希望,不是一个承诺。
美丽容易流逝,那也是它之所以美丽的原因。
我闻到他们的恐惧了!
他们的碎片,陷到我的爪子里了!
那些畏惧我们的人,为我们提供了最多的力量。
我们不是美梦,我们是醒梦之人。
真正的死亡,是未曾活过。
有如此多的方式,通向死亡。
那些逃离死亡的人,其生命,早已停滞不前。
饿狼会追杀那些,不愿意赴死的东西。
出无尽:锐利得足够切开生命与死亡之间的薄纱了。
其他的没注意,不全 对狮子狗有特殊对话
——————————————————————河南新华电脑学院为你服务——

8、LOL 新ADC双子 1 千禧作为下路adc,前期需要打的强势还是猥琐补刀消耗对面? 2 千禧的瞬

首先这个英雄叫千珏(jue)
1 强势与否要取决于双方下路的组合,如果对面是强势组合你就怂一点,反之就强势一点。
2 T2 因为他无所谓什么爆发,他的连招应该是AEWQAQ,这一套打完少说也得2到3秒,目前AD爆发最高的是男枪,奎因等,老鼠VN维鲁斯什么的都需要平A接技能伤害。
3 你掌握的这几个来看,最适合千珏的是老牛,因为千珏很大一部分输出来自于Q和W,老牛可以很好的把敌人限制在千珏W的范围内。
如果觉得合适,请采纳。

9、LOL永猎双子千钰是什么位置 上单还是ADC

由于【W:狼灵狂热】为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q:乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演——冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。因为这个技能的耗蓝很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同时对野怪造成最大生命值百分比的伤害,放起风筝来就会容易许多。一旦千珏完成了野区的净化,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。

【千珏之印】是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。
那么,如果千珏打算对猎物发动奇袭时,狩猎该如何开始呢?E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动【W:狼灵狂热】的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的【Q:乱箭之舞】加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。
敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里——或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。

小规模战斗
毫无疑问,【R:羊灵生息】是一个足以扭转局势的技能,前提当然是施放的位置和时机足够精妙。利用这个技能,千珏可以拖住敌方队伍围剿大小龙的进度,甚至诱使对方浪费掉自己的惩戒。另外,当自己的队伍在战斗中处于不利时,这个技能可以延长队友的存活时间,最终把敌方也拉进同等的境地中。此外,羊灵生息也是一个完美的越塔以及强行拆塔技能,因为防御塔并不会得到这个技能的保护。所以,即使是在最糟糕的情况下,千珏的队友也能在结界的保护下顶着敌方的火力最终摧毁建筑。结界消散时提供的生命恢复也为千珏提供了更多的选择:在敌方打算一波推掉自己的基地时,千珏可以保持更长时间的战斗力;或是在对方的老弱残兵仍在努力抢救濒临崩塌的基地时,为千珏终结他们提供有力的支持。

团战
千珏在团战中最好的位置是己方前排英雄的身后,利用W:狼灵狂热的效果尽可能多地释放【Q:乱箭之舞】,配合普攻输出大量的伤害。当对方打算强行冲阵时,【E:横行惧意】的存在又能将敌人挡在外面。如果团战占优,千珏可以留着【R:羊灵生息】以保证己方输出能力最强的英雄在关键时刻免于阵亡;而若是情况不妙,千珏又能及时地保护整个队伍。几秒的无敌时间会将胜利的天平重新拽回原点,让双方的核心英雄都站在胜负一念之间的悬崖边缘。当大招结束时,回复的生命值又会为冒着凶猛的火力进行撤退提供了可能。

10、lol双子千玺技能是什么样的??

新英雄永恒猎手技能
新英雄永猎双子数据介绍
攻击范围:500
移动速度:325
生命值:530(+85)
法力值:300(+35)
成长攻速:2.5
伤害:49+2.2
每秒回血:2+0.11
每秒回蓝:1.40+0.08
护甲:26.5(+3.25)
魔抗:30
新英雄永猎双子被动技能——千珏之印
新英雄永恒猎手技能
永猎双子的其中一面——羊,会利用被动技能标记一个敌方英雄——地图上的任何敌方死亡。在短暂延迟后,标记激活——如果新英雄永恒猎手Kindred击杀了他们,或助攻,新英雄将会获得一层永久的攻击力加成。在永猎双子——羊选择标记之外,永猎双子——狼也可以阶段性的标记大型野怪进行狩猎。所有人都可以看到被死亡标记了的目标。
解析:这个被动小编个人感觉是个耍心机的技能,虽然说标记了敌方英雄之后,被标记的敌方英雄只要死亡都会激活标记,但是必须由Kindred完成击杀或者助攻才能增加攻击力。换句话说也就是如果不是Kindred完成击杀或者助攻,这个标记并没有什么用。那么在游戏中,如果我标记了某个英雄,那么肯定有一部分玩家认为我要前去Gank,但是实际上我是去了另一路抓人,在另一方敌人松懈的时候,完成击杀,即使没有BUFF也至少Gank成功。
对于这个被动技能而言,我们最多也只是看看,千万不要指望利用被动加太多的攻击力,那么不如利用被动迷惑对手,达到一种声东击西的效果,让对手感到草木皆兵,这样对手就会畏首畏尾,自己的队友也能在线上更好的发挥了。
乱箭之舞【Q】
法力值:30
冷却时间:9秒
Kindred向目标方向位移,然后向附近三个敌人射出弓箭,造成60/90/120/150/180 (+.2 总AD) 物理伤害
解析:对于Q技能大家是不是感觉有点像滑板鞋呢?不过滑板鞋是向鼠标右键所点方向跳跃,而Kindred则是向目标方向,而且Kindred是放出三支弓箭,这个类似于飓风的效果。
狼灵狂热【W】
法力值:40
冷却时间:18/17/16/15/14秒
被动:他们移动时,Kindred可以获得狩猎者的矫健标记。一旦标记满层100之后,Kindred的下一次普攻会偷取一定数量的生命值
主动:狼魂短暂地从羊身上分离,创造一个围绕他的较大的灵魂区域,攻击所有羊攻击的目标8秒,或最近的敌人。羊可以通过攻击目标来指引狼魂攻击目标。如果羊离开狼的创造的灵魂区域,他会停止攻击,追随她。
狼魂的攻击伤害等于25/30/35/40/45(+.4*总AD)加上40%*被动的物理伤害
在狼魂之怒状态下,羊的死亡箭舞【Q】的CD降低到2秒
解析:W技能的被动效果就是对于线上英雄才有用,这个可以说是给Kindred一个被动的吸血效果,丢给线上英雄一个标记之后,只要他动了,Kindred打野也会得到偷取生命值的效果。而主动技能则是一个不错的AOE清野技能,不过额外伤害与被动挂钩这就显得似乎要让被动叠出更多的攻击力了,否则就选择有点鸡肋。
横生惧意【E】
法力值:0
冷却时间:16/15/14/13/12秒
Kindred减速一个目标敌人70%,持续1秒。如果他们能够继续攻击目标两次,第三次攻击会导致狼魂猛扑向目标,输出大量物理伤害。
狼魂输出的物理伤害为80/110/140/170/200 (+.2*总AD)+5%*目标的最大生命值【目标为野怪时封顶300】
解析:E技能是一个非常不错的Gank技能,减速70%其实和一个稳定的控制没有太大区别了,而且在减

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