1、《LOL》里有哪些坦克?
有“硬人”,木木,慎,乌龟 ,牛 ,石头人。
目前的版本牛削弱的不太厉害了,慎这个支援很好 ,马上还会加强,木木就是大控制猛,乌龟是GANK和极速飙车,石头人是个骚扰的砖家,而且过十秒还会长个肉盾。还有一些其他的, 比如加里奥,树人,曙光女神,还有新出的熊爹。
主流的是神奇五坦,作为坦克给你几个建议,最好先出肉装,再出别的,什么日炎、兰兆等适合固定的几个人用会有效果,大部分先出狂徒加血的。对面ADC和AD多的话出个反伤,AP多的话出个自然。
2、英雄联盟中战士和坦克的区别!
战士没有坦克肉,但单挑比坦克强,打团偏乏力。坦克打团厉害,单挑无力,团控为主。
战士:偏向半肉,单挑强势。出装不会选择全肉,而且技能控制不足,以切入和打伤害为主。
比如:盖伦,诺手,奥拉夫,武器,剑姬,猴子,狼人,蛮王
这些战士都是以切脆皮为主,而且一旦出全肉,基本没伤害,而出半肉却又肉伤害又高。
坦克:出装为纯肉,打团作用大,以控制为主。
木木,大树,龙龟,石头人
这些坦克进团战以承受伤害为主,打控制。出全肉还能有不俗伤害,但单挑乏力。
3、LOL中远程坦克有哪些?
远程坦克?远程怎么是坦克呢?要打tank应该是极具嘲讽的了,诸如肉卡牌,肉安妮,这些都是出现过的流派,然后就是那种又有输出还嘲讽的脆皮,为了保证自己的输出而且作为一个肉,血一定不要太高,但是血的质量一定要保证
4、英雄联盟的四大坦克
第一名是牛头,开大的牛头有极大的减伤效果,除了真实伤害你会发现己方5个人打死他简直是太要命了,要等他大招结束后才能打出可观的伤害。
第二名是树精,开大的树精和牛头的机制一样,都是有减伤效果,不同的是树精的大招有一定的范围,也可以为队友减伤。
第三名是龙龟,W技能对于AD来说就是噩梦一样的存在,反伤效果明显,告诉你一个小技巧,荆棘甲的反伤都是按照AP伤害来算的,出适当的魔抗性价比将会非常高。
第四名是蒙多,满级大招CD非常短,一场团战有两条命,你能不能忍?但是为什么要放在第四名,因为他的回血非常怕点燃和鬼书的效果,减少回复效果了也就只能算是一个大肉盾了。
纯经验手打,有什么问题可以再问我。望采纳,谢谢。
5、英雄联盟坦克的作用是什么
楼主您好,很高兴为您解答
坦克的作用是挡伤害,挡技能,保护adc,配合己方强力英雄输出,在团战中有护盾的作用
坦克多半为辅助,上单,打野英雄。
谢谢,望采纳,欢迎追问
6、英雄联盟什么坦克最好?
蒙多,蒙多号称最”无脑“、”无解“的团战坦克 这英雄纯肉靠E 打人也非常疼,Q打坦克按百分比掉血还能减速很实用W配合日炎双烧团战AOE也足足的。R配合振奋 相当于又续了一条命,非常恐怖。其它的坦克可能有的能突进有的带硬控 有的带点小爆发 不过容错性很差 很可能一次失误 导致全崩盘。并且对线期间能像蒙多这样猥琐起来全靠Q补 6级残血用R再续一命继续耗线的真心不多。不过后期蒙多1V1站桩打半肉剑圣、亚索还是没什么机会赢的,毕竟人家真伤、100%暴击+高物穿还是很克这种大肉块的。不过要是劫、男刀、蛮子什么的 随便打。
7、英雄联盟坦克一般在什么位置?
英雄联盟高端局里面没有纯粹的坦克。因为如果你是纯粹的坦克。压根就没人打你。反正你是没有攻击力的。所以一般都是半肉。而半肉的位置就是上单。偶尔有一些打野半肉。老牛是辅助半肉。雷欧娜也是辅助半肉。当然,常见的还是悟空,杰斯,德莱厄斯,艾瑞莉娅,瑞雯,慎这些都是上单半肉。
8、英雄联盟里面的坦克有哪些 ?
有皮甲龙龟,机器人,石头人,炼金,宝石,扎克,泰坦,猪妹,狗熊,龙女,猴子,蝎子,奥拉夫,牛头,雪人,狼人,虚空恐惧,木木,梦多,刀妹,海洋之灾,梦魇,树精,皇子,鳄鱼,慎,盖伦,酒桶。
9、LOL坦克打法
一、把握时机。由于团战秒人的大部分是脆皮单位(如赏金、小法师他们的血只有2000左右 甚至更少),所以TANK要明确什么时候该上,什么时候不该上。
举例:正面团战时,你必须确保所有的远程队友都在射程内,不要一个技能冲上去发现自己是被集火了,但自己后方的队友还茫然不知,你会第一时间被秒,然后对方TANK冲上去,团灭。(最常见的无非是乌龟和巨兽,自己冲上去了,发现队友还傻站那里,不知道是不是该动手)。
遭遇伏击时,TANK一定要首先冲到脆皮队友身边,找到追击他们的对手释放嘲讽,大招,不是说使用时机如何,而是第一时间让对手把追杀的目标从你的队友转移到你身上,像是火女这种脆皮但伤害很高的,你只需要让她站住输出3秒,对方追击的人就会死的很惨。
塔还有一半以下的血就要倒了,而经过几轮消耗,我方和敌方基本都是半血左右,这时候作为TANK的你要发指示,告诉队友饶草丛去他们后面(也就是1塔和2塔之间不会被塔打到的位置),这时你可以开了护甲技能冲上去,队友从草丛开始击杀敌方,而这时对方的TANK是在你的位置(也就是塔跟前)所以需要时间去赶过去(也就2、3秒,但我想大家都知道像是一些脆皮,3个DPS一人一个技能1秒就跪了),当然,这种战术还要确定对方是否有眼,反过来守塔也是这个道理。
二、学会拉扯。比如你的队友在野区草丛想阴对面,这时作为TANK,你需要果断牺牲自己去勾引对手进入我方的伏击圈,而不是等对方一群人跑过来,自己人冲出来这样就没有伏击的意思了,因为肯过来追TANK的往往就1、2个人,对手可能觉得大概暗夜加豹女就可以秒掉这个愚蠢的TANK了,而当对方2个人追过来,发现自己面对的是5个人,肯定立跪。
在逃命时,注意队友的位置,因为逃命大部分都是打塔的时候,这时候对方需要花2个DPS去清理兵线,所以出来追你的可能就1、2个DPS,他们很脆,但是很能打,你可以考虑去和队友汇合,反过来击杀他们(当然如果追你的是赵信加剑圣,还是算了吧,这俩人出了狂徒和T一样厚实,但如果是什么爱射+辅助单位,我想T+一个DPS,还是很好搞死他们的)
三、确定对方是物理多,还是法伤多,来确定自己的出装。如果你分不清楚,还很新人那么去看看对面人出的是什么伤害加成的装备比较多来确定自己如何配装,一个TANK的配装是整场比赛的关键,因为TANK能抗住且限制对手,这样才可以给我方输出单位制造输出空间,特别是在塔下作战时,一个很肉的TANK(2500-3000血左右)完全可以抗塔进去,为自己的队友制造击杀空间。而LOL 这个游戏,简单来说就是推塔游戏,所以经常见到什么一个剑圣拆对面全家,或者鏖战40,50分钟一波团灭对手直接从高地推没老家,而你指望脆皮抗塔是没可能的,塔的伤害从始至终基本都比人厉害,但对于TANK却是毛毛雨。
四、没事多买眼。在没有辅助的情况下,TANK虽然钱打的慢,但相对对装备的要求很低,因为TANK只要出对装,就很能抗,所以在推进过程中,不妨带个眼,插到自己推进的位置,一个眼就是3个小兵的钱,而你打赢一场团战,获得的金钱将更多,尤其在你开黑的时候,我刚开始开黑的时候经常觉得和路人匹配差不多,后来连战连败,因为你是黑,对面也是黑,对面如果视野控制住了,那么你们就算拼 60分钟,也是输的,因为你的一举一动都在对手的视野中,他们可以安心打钱,打野,而不用想着,对面是不是来抓我了。
五、学会运用自己的技能。特别是带嘲讽的英雄,这招也是我常用的,用SHEN(暮光之眼)他的嘲讽就是冲刺型的,有时候兵线会到塔下,而对方英雄可能会很嚣张的远程点塔,或者近战干脆无视你这个TANK去打塔,这时候我都是一个嘲讽加虚弱,对面的人就会被塔打,而你还可以尽量的去杀死他。而啊木木则可以无论是上塔还是守塔,只要对方离你很近,你也可以从容回来,那么开着W去耗血,这样对手及奈何不了你,又必须消耗自己的生命值。
六、尽量的多和队友沟通。比如你有大了,告诉队友,我有大,这场团能打。或者告诉队友,我冲上去,你先杀谁,因为那个人的威胁更大。
在耗线的时候也要如此,比如和你一起的是个寡妇、刀锋、不详什么的DPS,你就不要没事A兵了,尽量的让刀,并让兵线来到我方塔下,这样可以给他们创造击杀机会。而如果你的队友是大头、琴女这种线上能力超强的,你可以选择尽量的A兵,更多的去消耗对方的塔的血量。我有一次和一个琴女一线,等我们到6的时候,对面的塔都没摸了一半血了。
七、时刻带着血瓶。因为血瓶逃跑的时候可以给你提供反杀机会,进攻的时候可以维持血量,随身带两瓶血瓶,快乐的很。 当然以上几条都是我实战的经验,有人会说,那有你说的这么好,但是有时确实会发生这种那种的事情,我只是举例说明,而不是明确的说,你就该这么做,只是推荐和经验分享。
10、LOL什么坦克英雄好玩点?
龙龟:最好的tank之一,专克对面dps,尤其是蛮王,剑圣这种高输出的,生存能力强,大招杀人拆塔都很不错,缺点没有硬控
老牛:有空有加血,大招很肉,有时候还可以打输出,生存能力较强,缺点,每个技能都很好用,不好取舍,而且不好操作,经常w把敌人顶出去,坑自己队友
木木:很好切入战场,自带减伤技能,后期一样有减生命百分比的技能,输出不俗,而且大招两秒范围控制很强力,缺点真的很费蓝,而你又不能老和法师抢蓝buff,导致打一仗回一次家,缺乏续航能力
宝石:护甲高,有点控,能加血,大招对团队帮助很大,缺点是碰到高爆发法师很乏力,相比上面3个tank不够肉
慎:这个忍者走路很蛋疼,同样能量槽的tank更蛋疼,也是优点和缺点的共同体,前期无限技能,后期一套技能就要平a了,唯一一个伤害技能不错,cd短,耗黄少,还有流血效果,大招满屏支援,机动性强,嘲讽技能距离有点短但是可嘲讽多人,而且无视地形,适合逃跑,护盾乏力,但有时候能救命,相比上面四个tank更脆了
石头人:有偷移动速度的技能,减攻速的范围伤害,本身自带护甲,大招aoe范围控制伤害,而且有施法距离,好切入战场,很肉,缺点就是要想输出就必须狂堆护甲,对法师乏力
熊:新tank大熊可以当做半个炼金用,扔对手,减速,前期对线给对面短手英雄莫大压力,而且2技能和大招使得这个t的输出很高,同样被动技能使得熊生存能力很高,缺点熊到底是肉还是输出?后期强行去扔人很容易被放风筝,直接打残,切入正面战场能力较弱
炼金:前期对线对手是近战的话可以占尽优势,但是很缺蓝,后期可做ap可做t,摇摇晃晃的对面就追你把自己追死了,缺点没有控制,没有爆发
努努:前期对线生存能力强,比较好操作,基本就一个伤害技能,而且大招算是一个半控制的强力aoe,缺点及其怕有控制打断技能的英雄生存能力一般,没有逃生技能,除了个表面上的加速
龙女:前期对线对面是近战的话很痛苦,很容易压制他们,对面是远程的话打野也很容易,不怕压制,而且技能不需要能量,只需要cd,大招霸气,都是aoe,生存追杀能力很强,缺点后期很容易被对面远程风筝死,导致大招及其他技能效果减半,毕竟没普通攻击的龙女能力减半
女t:控制技能很多,勉强有3个控制,自带护盾,比较好切入战场,缺点相比其他t不够肉
像鳄鱼,盖伦,酒桶,哨兵等也都可以做t,但不是最佳选择,一般做副t还不错,总之建议玩木木,老牛和龙龟,好用