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lol伊芙琳

发布时间:2020-03-25 02:36:17

1、为什么英雄联盟里伊芙琳要叫寡妇制造者?

这没有为什么?英雄做出来时就会有一个称号,官方背景没有解释这个称号的来源。

不要老问无聊的问题。

2、LOL黑暗女王 伊芙琳多少钱


人民币:38元

3、LOL痛苦之拥伊芙琳怎么玩 新版寡妇技能及

伊芙琳还是走打野位置,能够充分发挥W技能对野怪造成的额外伤害,而且潜行状态在六级后抓人能力很强。之前的伊芙琳没有突进技能,现在终于有切入后排的能力了。而伊芙琳的主要出装套路则是回归到AP爆发流,法系打野刀后出海克斯科技腰带和巫妖之祸,增强技能连招的爆发伤害。现在的伊芙琳没有任何AD加成,技能伤害也不是物理伤害,不再适合出物理类型的装备了。
改版基础属性基础护甲:28护甲成长:3.5基础魔抗:32基础生命值:572生命值成长:84基础生命值回复:1.7生命值回复成长:0.15基础移速:335攻击范围:125基础攻击力:61攻击力成长:3基础攻速:0.667被动:恶魔之影
脱战数秒后,伊芙琳被恶魔阴影覆盖;如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),恶魔阴影会帮助她每秒回复15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6级后,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果。技能分析:伊芙琳作为老牌打野英雄,打野效率比较高,同时也可以利用Q技能风筝野怪进行无伤打野。本次的被动改动让伊芙琳在野区的回复能力更加强大,这样在野区对拼中会取得微弱的优势,但是切记不要与前期高爆发打野硬拼。同时被动移除了伊芙琳不进入战斗便会进入伪装状态效果,改为6级为伊芙琳提供伪装效果。并且隐身后不再回蓝,所以前期蓝BUFF对伊芙琳来说更为重要!总体来说削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多进行刷野或反野(有视野侦查到对面打野位置的情况下)。
Q技能:憎恨之刺
冷却时间:8秒蓝耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的第一名敌人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法伤害并标记;伊芙琳下三次对标记目标的普攻或技能,会对其造成额外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法伤害;如果目标是野怪,则会返还60%冷却时间。发射尖刺后,伊芙琳可以再重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)。技能分析:Q技能的改动对于伊芙琳刷F6这样数量较多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是对于单体野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不错的。降低了穿透的AOE伤害,但是对单体目标可以造成更高的伤害。需要注意的是Q技能的冷却时间长达8秒,并且是非指向性技能,也就是说你在gank的时候最好确保Q技能的命中率才能最大化伤害。前期蓝耗方面相比老版寡妇增加了,后期蓝耗降低。
W技能:欲望粉尘
冷却时间:14/13/12/11/10秒蓝耗:60/70/80/90/100伊芙琳诅咒一个目标英雄或野怪5秒,短暂地将自己的位置暴露给目标;对诅咒目标普攻或施放技能会移除诅咒,返还法力值并短暂减速目标65%。如果诅咒持续至少2.5秒,解除诅咒时会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,此时如果目标是英雄,则降低目标25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持续4秒;如果目标是野怪,则此技能会对其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法伤害,并且魅惑时间延长2秒。欲望粉尘不会打断恶魔阴影状态。技能分析:W技能从暗影狂暴变为欲望粉尘,从一个加速追击或解除减速快速逃跑的自身技能变为指定减速类技能。这个改动增强了寡妇的秒人能力,但在战斗中基本只能达到短暂减速效果,降低地方逃跑几率,但是使用的时候需要注意自身位置也将暴露给敌方。那么针对于野怪方面也是让伊芙琳拥有了更强的单体清野效率。
E技能:鞭打/强力鞭打
冷却时间:8秒蓝耗:40/45/50/55/60鞭打:伊芙琳用自己的触手穿刺目标,造成30/45/60/75/90+目标最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法伤害(触发攻击特效),并获得30%移速,持续2秒如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一次鞭打会升级成强力鞭打。强力鞭打:伊芙琳冲向目标,进行鞭打;鞭打的伤害提高到60/80/100/120/140+目标最大生命值6%(+4%/100AP),并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害。技能分析:E技能的改动从AD加成改为了AP加成,那么更加增加了伊芙琳全AP出装的收益效果。虽然现在寡妇作为一个全AP的法师刺客,但海克斯科技枪对于寡妇提供的价值同样高,当然论性价比最高的装备还是属于海克斯科技原型腰带。
R技能:寡妇制造者
冷却时间:140/110/80秒全等级蓝耗:100伊芙琳释放恶魔能量,变得无法被选定,并对前方半圆形区域内的敌人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法伤害,之后伊芙琳会向自身后方瞬移。如果目标生命值低于30%,则伤害翻倍。技能分析:R技能痛苦之拥改为寡妇制造者,这也是用了伊芙琳自己称号命名的一个技能。从开团全减速吸收护盾百分比伤害技能变成纯AP收割逃生型技能,不禁让小编已经想到伊芙琳驰骋中路的发展趋势。新大招可谓变成寡妇的神技!高伤害加成斩杀效果,收割万人头直接闪到后方。真男人从不回头看!这也使得寡妇再也不是那个绕后开团全体减速的打野半肉位置,现在寡妇的地位要变成队伍里的carry重心了!
召唤师技能
常规打野携带闪现、惩戒,因为改版后寡妇是个前期GANK能力不强的英雄,那么我们需要埋头苦刷,并且寡妇现在没有了W的加速技能,携带闪现生存率更高。侵入式打野携带引燃、惩戒,现在寡妇前期拥有更强的爆发能力和留人能力,加上引燃可以将半血的打野一套带走,适用于一些意识比较好,自身carry能力较强的玩家。由于寡妇现在整体技能和被动的改动,降低了前期打野的收益,再加上伤害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出现在中路也是一个十分可取的选择。召唤师闪现是必带的,伊芙琳在针对gank没有位移是十分头疼的事,引燃可以在到达6级去其他线gank或给对面中路来场突如其来刺杀行动的首选。
打野出装出门装备:护符,药水
初期装备
裸出海克斯科技原型腰带,可以让你打野效率更高,gank节奏更强!配上三速鞋,全场游走,你就是全场的梦魇女王!

中期装备
对于普通玩家小编这里推荐出蓝色或绿色打野刀,首先是蓝色打野刀对追杀或逃跑有个减速十分方便,绿色可以为队伍提供更好的视野需求。比较喜欢反野或侵入能力十分强的玩家可以换上红色打野刀,配上引燃,野区抓到一个就死一个!后期装备

这里是针对于如果你十分顺的话,杀人书叠满层,双减速见谁秒水,杀了敌方英雄换能用大招跑路。美滋滋!而且整套装备除了帽子成型速度十分快,半小时便可以把除了帽子的装备全部购买,卢登配合海克斯科技腰带让你瞬间爆发更上一层楼。
可替换装备

考虑到对方阵容或己方阵容,有时需要考虑对面所选英雄更换预期的出装顺序。上方是对伊芙琳性价比较高的几件装备(漏了件女妖,小编找不到图标),别跟小编说什么王者板甲,冰杖,新版寡妇就是要收割,就是要打出最大输出!黑暗女王已经变成了全场的carry点!

4、lol伊芙琳是出门就是隐身吗?被人发现后还有可以隐身的技能吗?

伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见(其实对方英雄带不带400都一样,要命的是真眼)
在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。
伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。

技能介绍中的“周围”指的是700码的距离,也就是进游戏后你身边一个全的范围,在这个范围内 你会被地方英雄 或者真眼看到,英雄的话 只能看到一个半透明的你,这时候你离开该英雄视野范围 也就是超过700码时,你还是保持隐身状态的。 但是一旦释放技能 承受伤害 或者造成伤害时 你的隐身效果就会打破了,需要脱战6秒后 才能重新进入隐身状态。

会有圈圈显示自己的隐身范围。敌人进了圈头上黄眼,近身红眼而且会被发现。不管是不是发动攻击。可以无视这个被动。麻痹在草丛都能冒个黄眼,如果敌方在草丛被发现是不会出现红眼睛的,看这个不如看Q技能亮没亮

5、lol美服伊芙琳事件是什么

EVE时间是指这次美服玩家对于潜行英雄的强烈不满.

要求潜行英雄重做.所以riot公司决定重新制作带隐身技能的英雄..并且在这次的更新中.买真视药水的时间也不是到死掉才没了.貌似是2分钟.并且没个队伍7分钟才可以买一次...

还有就是英雄技能上的改动...这边就不一一列举了...楼上倒是说了几点.不过楼上的对EVE时间完全不知道是什么啊.我是美服官方论坛的常驻...这个事情也闹了好些时间了

6、如何解析LOL中痛苦之拥伊芙琳?

伊芙琳之前的身份...有些混乱。她曾是个到处搞事的暗影刺客,将你的喉咙割裂后不等鲜血滴溅就消失得无影无踪,但对于一个职业女杀手来说,她的着装过于单薄而且还蒙着一层令人费解的蓝色。还有,她可能在符文之地的世界中是一名刺客,但现实中(至少在游戏中)她并不总是扮演那样的角色。


伊芙琳早期的概念画

新版伊芙琳依然是名暗影刺客,但她还是一个恶魔。一个妖媚的恶魔。她会让你快乐到极致...再将你的血肉撕烂。


伊芙琳并不想要那种唾手可得又能草草了结的猎物。对她来说,真正的乐趣源于引诱那些毫无提防的猎物,勾起他们的希望然后将他们的欢愉化作折磨。伊芙琳会慢慢地折磨自己的猎物,直到没有任何的利用价值。但即便是最甜美的猎杀也难以填满她欲望的沟壑,体温才离开猎物的躯壳,她就准备好寻找下一个目标了。她会在黑暗中悄悄接近他们,等待目标最脆弱的一刻,再借助自己掌控阴影,化作人形。数个世纪以来,伊芙琳已使自己的女性外表日臻完美,手下的每个亡魂都让她的妖媚本领愈发纯熟。


伊芙琳的初期尝试

伊芙琳的技能中最具代表性的可能就是那个持续时间很长的潜行效果。这个机制在大多情况下都相当公平,但事实证明它存在于一个打野身上会非常令人郁闷,因此出于对其他英雄的考虑,伊芙琳之前被请出了野区。然而,永久潜行无论对于打野还是伊芙琳粉们来说都太有吸引力了,所以大家总在想方设法让她登场,毫无疑问无论伊芙琳是强是弱,她都会留在野区当中。

7、英雄联盟伊芙琳说的话,要英文

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8、LOL 莫甘娜和伊芙琳那个好一点??

楼主你好,本人作为专职AP,很乐意为你讲解任何一个AP。首先为你分析2个英雄再推荐

莫甘娜:
优点:她是一个前,中,后都很强势的英雄。在线上有着技能E这个LOL里面最IMBA的神技,可以说是不会被对方GANK得手。有着W这个清兵神技,刷钱不是问题。
总结:很难被GANK,刷钱快,发育迅速

缺点:爆发不强,中等爆发。一般来说,她一套技能不一定能杀死对面,装备领先除外。6级时,要想杀死对面AP,要看情况。如果6级前你把对方耗掉一些血,配合点燃是可以一套将他带走
总结:爆发不强,要杀人最好与队友配合

打法:对线时主加W,副Q。前期不要过于与对方拼,没多大意思。W用来清后面法师兵,这样能快速压兵线到对方塔下,让对方跟塔抢兵,这就压制了对方AP的经济。W一好,就上去清法师兵没然后A战士兵,由于有E技能,不必顾虑被GANK死。

伊芙琳:
被重做之后,曾一度崛起,成为中单一霸,但是不久前又被削了。
优点:超短CD的Q技能让他的爆发很高,加上隐身,就让他的GANK,杀人能力大大提升,有着W这个技能,可以移除限制并加速,就让她的杀人能力更上一层。
总结:爆发高,GANK强

缺点:操作要求较高,必须学会走位来释放Q技能,这个是有点讲究的。而且被削了后威力没那么强了。

打法:好好利用隐身和Q技能,能在补兵的同时消耗对手,必要时可以将其杀之。6级后,可以考虑GANK提款!!由于是隐身,对方不容易发现。寡妇起来了其恐怖不是一般的。
总之玩寡妇就必须学会GANK拿人头,必须发挥它的特点来GANK。他是一个主GANK的英雄。

如果楼主想轻松点,可以玩莫甘娜,她是一个比较容易入手的英雄,没太多操作要求,一般团战就是冲进去,开大,放EQW,有漏斗就开漏斗。
而寡妇要想玩的犀利,是要操作的。

从楼主的要求来看,我建议玩莫甘娜,要是你领会了莫甘娜的精髓,你会发现他是一个很强大的英雄,玩起来无压力,压人无压力

9、伊芙琳lol什么英雄

是英雄联盟中的寡妇制造者
是一个打野英雄
也挺好玩的,可以去试试

10、LOL伊芙琳重做技能什么样 新版伊芙琳出装玩法

伊芙琳英雄更新


在多次的预告之后,伊芙琳的英雄更新正式来到了测试服中,这是一次大规模的英雄更新其中包括了全新的玩法、外观、皮肤更新、语音更新,等等内容。

苦痛之拥,伊芙琳

被动技能

*脱离战斗后,伊芙琳会进入恶魔阴影之中,受伤时会获得额外的生命回复效果。当伊芙琳六级之后,恶魔阴影会额外获得伪装效果。

Q技能

*伊芙琳抽打她的皮鞭,对第一个命中的单位造成伤害

伊芙琳的向目标方向抽击皮鞭,对第一个单位造成X点魔法伤害并且使得伊芙琳的下三个法术或者攻击造成X点额外魔法伤害。然后伊芙琳可以再次施放此技能,至多3次。

再次施放:对最近的敌人发射尖刺,对所有命中的目标造成X点伤害

如果皮鞭命中了野怪,会回复此技能X%的冷却时间。此技能会优先攻击伊芙琳正在攻击的目标。

W技能

*伊芙琳诅咒英雄或者野怪,持续5秒。如果伊芙琳用技能或者普攻攻击到了目标,那么她会取消诅咒,获得技能法力消耗返还,并且短暂减速目标。

如果诅咒至少持续2.5秒,那么取消诅咒会魅惑目标X秒并且:

-对英雄使用:削减目标魔法抗性持续X秒

-对野怪使用:造成X点魔法伤害,魅惑时间提升

使用W技能不会打破伊芙琳的恶魔阴影效果。

E技能

*伊芙琳用鞭子抽打目标,附带普攻特效并且造成目标最大生命值X%的魔法伤害。然后获得X%的移动速度提升持续X秒。

进入恶魔阴影会重置此技能的冷却时间,并且强化此技能。强化之后,此技能会将伊芙琳拉向目标,对目标及其沿路的敌人造成X加X%目标最大生命值的伤害。

R技能

伊芙琳施放自己的恶魔能量,成为不可选中的目标并杀戮她前方的敌人。然后她会收回皮鞭。造成X点魔法伤害,对于生命值低于X%的敌人伤害提升至X。

从目前外服玩家的出装思路来看,伊芙琳还是走打野位置,能够充分发挥W技能对野怪造成的额外伤害,而且潜行状态在六级后抓人能力很强。之前的伊芙琳没有突进技能,现在终于有切入后排的能力了。而伊芙琳的主要出装套路则是回归到AP爆发流,法系打野刀后出海克斯科技腰带和巫妖之祸,增强技能连招的爆发伤害。现在的伊芙琳没有任何AD加成,技能伤害也不是物理伤害,不再适合出物理类型的装备了。

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