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lol妖妖

发布时间:2020-03-25 04:04:37

1、求LOL陪练团。自己想做做陪练。

最起码要符合,长期对LOL游戏感兴趣的,然后,又有大把的时间来操练的,然后,又有团队精神的,然后,又有一定的经济基础的。一切随缘啊!
你在哪个区啊?

2、300英雄里面,有一个英雄的大招像英雄联盟的光辉女郎,那个英雄叫什么??随便把她的出处动漫名字说下

黑岩射手吧
是画师huke创作的人设,然后衍生出动漫和游戏,动画好像就叫《黑岩射手》

3、谁知道天朝LOLICON组曲合唱版里的音乐的中文名称和出处

NICONICO动画流星群

原名:ニコニコ动画流星群

0 时报(ニコニコ动画) NICONICO动画使用的报时音乐。
1 STAR RISE 动画『竹刀少女』片尾曲
2 寝 逃 げでリセット! 动画『幸运☆星』柊司的角色歌曲
3-1 ハナマル☆センセイション 动画『LOLI的时间』的片尾曲
3-2(4) caramelldansen Caramell乐团的乐曲
5 カービィのグルメレース 游戏《星之卡比:超级之星》的BGM《激突!グルメレース》
6 nowhere 动画《MADLAX》插入曲
7 チーターマン2 BGM 游戏《Cheetahman2》 BGM
8 Ievan Polkka 波兰民谣
9 バラライカ 动画《偶像宣言》片头曲
10 男女 歌手太郎的乐曲
11 モンタギュー家とキャピュレット家(骑士たちの踊り) 芭蕾舞剧《罗密欧与茱丽叶》第二场 第十三首
12 I'm lovin' it 日本麦当劳的广告歌曲
13 The Last Wolf Suite 志々雄真実の组曲 动画《神剑闯江湖》BGM
14 クリアまでは眠らない! 《エアーマンが倒せない》的续作
15 未来への咆哮 游戏《Muv-Luv Alternative》导入主题曲
16 エアーマンが倒せない せら的原创歌曲(游戏《洛克人2 威利博士之谜》主题BGM的二次创作)
17 メルト ryo使用「VOCALOID2 初音未来」制作的原创歌曲
18 だんご大家族 动画《CLANNAD》片尾曲
19 风の憧憬 游戏《时空之轮》BGM
20 雪、无音、窓辺にて。 动画《凉宫春日的忧郁》长门有希角色歌曲
21 you 游戏《暮蝉悲鸣时解 目明编》片尾曲
22 魔理沙は大変なものを盗んでいきました IOSYS的同人游戏《东方妖妖梦》BGM「人形裁判 人の形弄びし少女」的二次创作版本
23 U.N.オーエンは彼女なのか? 游戏《东方红魔乡》BGM
24 お嫁にしなさいっ! IOSYS所制作,在东方Project游戏系列中多次使用的BGM之重新编曲版
25 ロックマン2 ワイリーステージ1[4] 游戏《洛克人2 威利博士之谜》BGM「Dr.WILY STAGE 1」(歌词是二次创作「思い出は亿千万」)
26-1 ( h) N r ni tar saken i egna h nder AfterDark的歌曲
26-2(27) ハレ晴レユカイ 动画《凉宫春日的忧郁》片尾曲
28-1 God knows... 动画《凉宫春日的忧郁》插曲
28-2(29) JOINT 动画《灼眼的夏娜II》片头曲
30-1 解読不能 动画《Code Geass 反叛的鲁路修》第二片头曲
30-2(31) The happy escapism song 人生オワタソング Saka-ROW组的原创歌曲
32 パーフェクトスター パーフェクトスタイル Perfume的歌曲
33 患部で止まってすぐ溶ける 狂気の优昙华院 IOSYS制作的游戏《东方永夜抄》BGM「狂気の瞳 Invisible Full Moon」重新编曲版
34-1 Help me, ERINNNNNN!! ビートまりお制作的《东方永夜抄》BGM「竹取飞翔 Lunatic Princess」重新编曲版
34-2(35) 千年幻想郷 History of the Moon 游戏《东方永夜抄》BGM
36 Little Busters! 游戏《Little Busters!』片头曲
37 1000%SPARKING! 动画《涅吉!?(魔法老师第二季)》片头曲
37-2(38) 勇気VS意地 音乐剧《网球王子》剧中歌
37-3(39) あいつこそがテニスの王子様 音乐剧《网球王子》剧中歌
40 エージェント夜を往く 游戏《THE IDOLM@STER》挿入歌
41 ネイティブフェイス 游戏《东方风神录》BGM
42-1 true my heart 游戏《Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-OP
42-2(43) ケロ⑨destiny Silver Forest将游戏《东方风神录》的BGM《ネイティブフェイス》之重新编曲版。
44 YATTA! はっぱ队的歌曲(电视节目『笑う犬の冒険 SILLY GO LUCKY!』)
45 みくみくにしてあげる ika使用「VOCALOID2 初音未来」制作的原创歌曲
46 レッツゴー! 阴阳师 游戏《新 豪血寺一族 -烦悩解放-》插曲
ED1-0
ED1-1 魔理沙は大変なものを盗んでいきました IOSYS的同人游戏『东方妖妖梦』BGM「人形裁判 人の形弄びし少女」的二次创作版本
ED1-2 ロックマン2 ワイリーステージ1[4] 游戏《洛克人2 威利博士之谜》BGM「Dr.WILY STAGE 1」
ED1-3 ハレ晴レユカイ 动画《凉宫春日的忧郁》片尾曲
ED1-4 寝 逃 げでリセット! 动画《幸运☆星》柊司的角色歌曲
ED1-5 みくみくにしてあげる ika使用「VOCALOID2 初音未来」制作的原创歌曲
ED1-6 カービィのグルメレース 游戏《星之卡比:超级之星》的BGM《激突!グルメレース》
ED1-7 U.N.オーエンは彼女なのか? 游戏《东方红魔乡》BGM
ED1-8 ケロ⑨destiny Silver Forest将游戏《东方风神录》的BGM《ネイティブフェイス》之重新编曲版。
ED2-1 みくみくにしてあげる ika使用「VOCALOID2 初音未来」制作的原创歌曲
ED2-2 レッツゴー! 阴阳师 游戏《新 豪血寺一族 -烦悩解放-》插曲
47 G线上のアリア 巴赫的管弦乐组曲第三首

是这个么?

4、谁知道天朝LOLICON组曲合唱版里的音乐

鄙人没有太仔细听……
不过大体听到了一些东方系列的曲子,还有初音翻唱过的曲子,比如:甩葱歌,扭腰舞曲,SOS团的……还有《千本樱》!?(貌似有听到这段)

等下再仔细过滤一遍好了……

鄙人过了一遍,把能听出来的给亲吧(应该……可能是按顺序来的):

1,时报(ニコニコ动画)
2,STAR RISE(竹刀少女ED)
3,寝・逃・げでリセット!(幸运星插入曲)
4,ハナマルセンセイション(LILO的时间ED)
5,caramelldansen(摇摆舞……或者扭腰舞……)
6,星之卡比的曲子(!?这个没听出来,不过画面有)
7,nowhere(MADLAX插入曲)
8,Ievan Polkka(甩葱歌,原型是某民谣)
9,バラライカ(星梦天使!?貌似是这个名字的插入曲)
10,男女(太郎の楽曲)
11,……
12,麦当劳广告曲(画面是蓝蓝路神教洗脑歌……OTZ)
13,The Last Wolf Suite〜志々雄真実の组曲〜(浪客剑心—明治剑客浪漫谭插曲)
14,……
15,未来への咆哮(マブラヴ オルタネイティヴ动画化后的OP!?)
16,エアーマンが倒せない(洛克人二次创作的曲子)
17,……(不知道名字,初音使用过)
18,团子大家族(CLANNAD的ED)
19,风の憧憬(超时空之轮BGM)
20,雪、无音、窓辺にて(凉宫中长门大神的角色歌)
21,you(寒蝉鸣泣时·解的OP)
22,魔理沙は大変なものを盗んでいきました(东方妖妖梦的BGM)
23,U.N.オーエンは彼女なのか(东方红魔乡的BGM,为什么唱的是蓝蓝路……)
24お嫁にしなさいっ!(东方的曲子,具体哪个的鄙人忘记了)
25,……(洛克人的二次创作音乐)
26,ハレ晴レユカイ(凉宫ED,SOS团歌)
27,God knows(凉宫的插曲)
28,解読不能(反逆2的OP)
29,……
30,パーフェクトスター・パーフェクトスタイル(Perfume的音乐)
31,患部で止まってすぐ溶ける〜狂気の优昙华院(东方永夜抄的BGM)
32,Help me, ERINNNNNN!!(一样是永夜抄的BGM)
32(后面一部分),千年幻想郷〜History of the Moon(一样是永夜抄的)
33,Little Busters(Little Busters的曲子)
34,1000%SPARKING!(魔法老师第二季OP)
35,……(网球王子的插入歌!?)
36,エージェント夜を往く(偶像大师/偶像梦工厂插入歌)
37,ネイティブフェイス(东方风神录的BGM)
38,true my heart(游戏true my heart的音乐)
39,destiny(东方风神录BGM)
40,YATTA!(本家的搞笑名曲)
41,みくみくにしてあげる(初音唱过的曲子)
42,レッツゴー! 阴阳师(新·豪血寺一族的曲子)
43,魔理沙は大変なものを盗んでいきました(东方妖妖梦的BGM)
44,ハレ晴レユカイ(凉宫ED)
43以下全部都是回录上面的曲子了……

亲的这一版比较……OTZ
鄙人推荐这版(日版的组曲:动画流星群),声音比较好听http://www.tudou.com/programs/view/6O9kMeZ5PHY/
鄙人还推荐东方系列所有音乐,都超级赞!!ZUN大神的神物。

鄙人……表示的就是不知道名字和出处的曲子
希望有帮上亲。

5、lol怎么用什么软件可以录lol录制自己的ob视角

所用滚轮或者pgup 这个些键不能无限调远,现在不让使用任何第三方插件 所以无法实现 以前我们的一个几K的插件就能调了 现在检查为作弊器 只有等妖妖自己做出来 就像调节快捷键一样,坦白说妖妖现在很死板 都什么年代了 DOTA多少年前的游戏了 应该出个第三方插件 或者你妖妖就指定一个地3方 就像LOL的大脚和盒子一样 但是只是辅助 不能说开图 什么的 那个就鄙视了

6、lol要和dota比还是dota2 那个好?

先说一下两个游戏作者之间的关系 dota2的作者是Icefrog(冰蛙) LOL的作者是Guinsoo 先说Guinsoo 这个人从某种意义上可以说是dota的原作者 而且不可否认的是他对dota在声效和动画效果做出了很大的贡献 不过dota至今的平衡性则是由Icefrog一点一点的更新改动的 举个例子 小狗 FV LD这种靠装备堆积优势的英雄都是Guinsoo留下的 而凤凰 WR ST这些喜闻乐见的操作性英雄都是Icefrog后来添加进去的 所以腾讯说LOL是dota原班人马打造并非空穴来风。
有一点不得不承认 LOL在中国市场上确实比dota受欢迎 不过两者的玩家年龄段不同 LOL所面向玩家的年龄段较广 而dota面向玩家年龄段比较狭窄 普遍是中学,大学生或是已经工作不久的dota第一批玩家。
至于两部分玩家互喷完全是由于腾讯代理LOL的时候一味贬低dota 导致dotaer的不满 引起双方互喷 不过至今互喷风波已然消失 可以说LOL和dota都是不错的游戏 并没有孰好孰坏 至于玩家互喷只能说跟代理商的行为有关。
论画面表现力《DOTA2》胜出,但此类网游并不只看重色彩效果。《DOTA2》的技能、弹道效果较强,在小规模战斗时便于把握战斗走向,但在大规模小范围团战时可能会造成画面混乱分不清目标的情况,《英雄联盟》则恰恰相反很少有攻击光效,两者各有利弊。
我们不能单纯的说哪一款更合理,两款游戏都有适合自己的一整套设定,在这整套设定下可以明显看出两款游戏的不同特征:《英雄联盟》弱化了操作,加强了gank作用,《DOTA2》讲究操作,讲究直接的线上对抗。
《英雄联盟》虽具备不错的品质,可是在运营初期每提到《DOTA2》总是觉得会矮半截,即便现在依然被很多DOTA玩家拒绝,称更适合“小白”玩家。经过一年多的运营这一情况有所改观,《英雄联盟》积累了属于自己的玩家群体,尤其开拓了大量的没有玩过DOTA的新玩家,在人气方面,具备了和《DOTA2》叫板的可能性。

7、lol美服进不去啊啊啊

这里说的是无法连接到服务器,可能是防火墙阻碍了连接。修改防火墙的设定之后再试下吧

8、LOL和DOTA谁好玩

LOL好玩,你懂的

9、有没有玩LOL日服的木木,日服木木声音好

矮矮胖胖 矮矮实实 安安分分 安安静静 安安稳稳 安安心心 安安逸逸 肮肮脏脏 巴巴急急 巴巴劫劫巴巴结结 白白朱朱 斑斑点点 斑斑斓斓 半半拉拉 半半路路 绊绊磕磕 悲悲切切 本本分分 本本源源蹦蹦跳跳 比比划划 笔笔直直 别别扭扭 彬彬济济 炳炳烺烺 炳炳麟麟 炳炳凿凿 病病歪歪 病病恹恹病病殃殃 波波碌碌 参参伍伍 沧沧凉凉 嘈嘈杂杂 草草率率 插插花花 查查胡胡 颤颤巍巍 怊怊惕惕朝朝暮暮 吵吵闹闹 扯扯拽拽 沉沉稳稳 吃吃喝喝 蚩蚩蠢蠢 痴痴迷迷 抽抽搭搭 抽抽噎噎 出出律律楚楚谡谡 吹吹打打 吹吹拍拍 匆匆忙忙 葱葱郁郁 从从容容 粗粗笨笨 促促刺刺 啛啛喳喳 村村势势搭搭撒撒 打打闹闹 大大法法 大大方方 大大咧咧 大大落落 大大小小 眈眈逐逐 耽耽逐逐 荡荡默默荡荡悠悠 道道地地 的的确确 低低切切 嘀嘀咕咕 滴滴答答 地地道道 颠颠痴痴 颠颠倒倒 点点滴滴跌跌滚滚 跌跌爬爬 跌跌跄跄 跌跌撞撞 丁丁当当 丁丁列列 叮叮当当 丢丢秀秀 洞洞属属 洞洞惺惺抖抖瑟瑟 嘟嘟囔囔 嘟嘟哝哝 端端正正 断断继继 断断休休 断断续续 敦敦实实 多多少少 躲躲藏藏躲躲闪闪 峨峨汤汤 峨峨洋洋 噩噩浑浑 恩恩爱爱 恩恩怨怨 翻翻覆覆 反反复复 反反覆覆 方方面面方方正正 匪匪翼翼 沸沸汤汤 沸沸扬扬 纷纷籍籍 纷纷穰穰 纷纷攘攘 纷纷扰扰 纷纷扬扬 纷纷洋洋纷纷拥拥 丰丰满满 风风火火 风风势势 风风雨雨 风风韵韵 疯疯颠颠 疯疯癫癫 伏伏腊腊 服服帖帖服服贴贴 旮旮旯旯 干干翼翼 干干脆脆 干干净净 高高兴兴 疙疙瘩瘩 哽哽咽咽 工工整整 公公道道公公婆婆 恭恭敬敬 勾勾搭搭 沟沟坎坎 咕咕噜噜 咕咕哝哝 孤孤单单 孤孤零零 孤孤恓恓 古古怪怪鼓鼓囊囊 刮刮杂杂 怪怪奇奇 光光荡荡 规规矩矩 鬼鬼祟祟 滚滚滔滔 聒聒噪噪 含含糊糊 浩浩荡荡浩浩漫漫 浩浩汤汤 和和美美 和和睦睦 和和气气 赫赫巍巍 赫赫魏魏 赫赫炎炎 赫赫扬扬 哼哼唧唧轰轰烈烈 輷輷殷殷 红红火火 糊糊涂涂 花花搭搭 花花达达 花花点点 花花柳柳 花花绿绿 花花哨哨欢欢喜喜 慌慌急急 慌慌忙忙 慌慌张张 恍恍荡荡 恍恍忽忽 恍恍惚惚 昏昏暗暗 昏昏沉沉 昏昏噩噩昏昏浩浩 昏昏默默 浑浑沉沉 浑浑沌沌 浑浑噩噩 混混沄沄 混混噩噩 混混沌沌 叽叽咕咕 叽叽喳喳唧唧嘎嘎 唧唧咕咕 唧唧哝哝 唧唧喳喳 汲汲营营 汲汲皇皇 汲汲忙忙 即即世世 急急巴巴 急急忙忙挤挤插插 济济彬彬 济济跄跄 继继承承 继继存存 继继绳绳 寂寂寞寞 寂寂悄悄 家家户户 謇謇谔谔娇娇痴痴 娇娇滴滴 娇娇媚媚 胶胶扰扰 叫叫嚷嚷 揭揭巍巍 结结巴巴 结结实实 矜矜业业 谨谨慎慎进进出出 兢兢干干 兢兢乾乾 兢兢切切 兢兢业业 兢兢翼翼 兢兢战战 啾啾唧唧 拘拘儒儒 踽踽凉凉侃侃谔谔 侃侃訚訚 磕磕绊绊 客客气气 坑坑坎坎 坑坑洼洼 铿铿锵锵 空空荡荡 空空洞洞 口口声声哭哭啼啼 快快活活 款款深深 拉拉扯扯 拉拉杂杂 邋邋遢遢 来来去去 来来往往 懒懒散散 捞捞搭搭老老大大 老老少少 老老实实 唠唠叨叨 乐乐陶陶 乐乐醄醄 磊磊落落 礌礌落落 冷冷淡淡 冷冷清清愣愣瞌瞌 离离矗矗 里里外外 历历落落 利利索索 两两三三 亮亮堂堂 踉踉跄跄 嘹嘹呖呖 潦潦草草烈烈轰轰 趔趔趄趄 林林总总 淋淋漓漓 伶伶仃仃 零零散散 零零碎碎 零零星星 陆陆续续 碌碌庸庸荦荦确确 落落穆穆 马马虎虎 骂骂咧咧 满满当当 满满登登 慢慢腾腾 慢慢吞吞 忙忙叨叨 忙忙碌碌忙忙乱乱 茫茫荡荡 莽莽广广 毛毛楞楞 毛毛腾腾 冒冒失失 昧昧芒芒 朦朦胧胧 懵懵懂懂 梦梦查查梦梦铳铳 迷迷荡荡 迷迷瞪瞪 迷迷糊糊 迷迷惑惑 密密层层 密密麻麻 密密匝匝 绵绵缗缗 勉勉强强腼腼腆腆 眇眇忽忽 渺渺茫茫 明明白白 明明赫赫 模模糊糊 磨磨蹭蹭 木木樗樗 暮暮朝朝 男男女女闹闹哄哄 黏黏糊糊 袅袅娜娜 袅袅娉娉 袅袅亭亭 袅袅婷婷 捏捏扭扭 嗫嗫嚅嚅 扭扭捏捏 忸忸怩怩浓浓郁郁 暖暖姝姝 诺诺尔尔 跑跑颠颠 跑跑跳跳 蓬蓬勃勃 劈劈啪啪 噼噼啪啪 翩翩跹跹 漂漂亮亮飘飘零零 飘飘摇摇 乒乒乓乓 娉娉袅袅 平平安安 平平常常 平平淡淡 平平泛泛 平平静静 平平稳稳平平庸庸 平平整整 婆婆妈妈 破破烂烂 普普通通 七七八八 栖栖遑遑 栖栖惶惶 栖栖默默 凄凄惨惨凄凄楚楚 期期艾艾 嘁嘁嚓嚓 嘁嘁喳喳 齐齐整整 奇奇怪怪 千千万万 前前后后 乾乾翼翼 悄悄冥冥敲敲打打 切切实实 窃窃诩诩 亲亲切切 亲亲热热 勤勤恳恳 轻轻快快 轻轻巧巧 轻轻松松 轻轻易易卿卿我我 清清白白 清清楚楚 清清静静 清清爽爽 曲曲弯弯 曲曲折折 确确实实 然然可可 攘攘熙熙热热乎乎 热热闹闹 日日夜夜 融融泄泄 洒洒潇潇 洒洒洋洋 三三两两 三三四四 三三五五 瑟瑟缩缩善善恶恶 上上下下 生生世世 生生死死 十十五五 时时刻刻 实实在在 世世代代 世世生生 是是非非舒舒服服 舒舒坦坦 疏疏朗朗 爽爽快快 顺顺当当 顺顺利利 顺顺溜溜 说说笑笑 斯斯文文 死死平平松松垮垮 随随便便 琐琐碎碎 琐琐屑屑 踏踏实实 坛坛罐罐 忐忐忑忑 堂堂正正 滔滔汩汩 滔滔滚滚陶陶兀兀 忑忑忐忐 腾腾兀兀 啼啼哭哭 体体面面 甜甜蜜蜜 挑挑拣拣 挑挑剔剔 条条框框 痛痛快快偷偷摸摸 推推搡搡 吞吞吐吐 拖拖拉拉 拖拖沓沓 妥妥当当 妥妥帖帖 妥妥贴贴 歪歪倒倒 歪歪扭扭歪歪斜斜 弯弯曲曲 完完全全 万万千千 巍巍荡荡 唯唯否否 唯唯诺诺 委委屈屈 委委曲曲 委委佗佗痿痿羸羸 稳稳当当 稳稳静静 稳稳妥妥 窝窝囊囊 龌龌龊龊 呜呜咽咽 淅淅沥沥 淅淅飒飒 稀稀拉拉稀稀烂烂 稀稀落落 熙熙壤壤 熙熙攘攘 熙熙融融 嘻嘻哈哈 窸窸窣窣 详详细细 潇潇洒洒 蝎蝎螫螫泄泄沓沓 心心念念 辛辛苦苦 伈伈睍睍 星星点点 星星落落 形形色色 兴兴头头 汹汹拳拳 修修补补羞羞答答 虚虚实实 许许多多 絮絮叨叨 絮絮聒聒 煦煦孑孑 寻寻觅觅 严严实实 严严翼翼 燕燕莺莺洋洋纚纚 洋洋洒洒 妖妖娆娆 摇摇摆摆 摇摇晃晃 窈窈冥冥 噎噎咽咽 业业矜矜 业业兢兢 咿咿哑哑咿咿呀呀 疑疑惑惑 意意似似 意意思思 殷殷勤勤 殷殷田田 殷殷屯屯 隐隐绰绰 隐隐约约 营营苟苟营营逐逐 影影绰绰 庸庸碌碌 优优简简 悠悠荡荡 悠悠忽忽 悠悠扬扬 油油腻腻 鱼鱼雅雅 郁郁苍苍郁郁沉沉 郁郁葱葱 郁郁累累 郁郁芊芊 郁郁青青 元元本本 原原本本 原原委委 源源本本 怨怨哀哀怨怨焦焦 岳岳磊磊 岳岳荦荦 晕晕沉沉 晕晕乎乎 晕晕忽忽 咋咋唬唬 仔仔细细 扎扎实实 詹詹炎炎战战惶惶 战战兢兢 战战栗栗 战战栗栗 战战业业 遮遮掩掩 真真假假 真真实实 榛榛狉狉 臻臻至至铮铮佼佼 整整截截 整整齐齐 正正当当 正正经经 正正气气 正正堂堂 支支吾吾 支支梧梧 指指戳戳指指点点 志志诚诚 重重叠叠 朱朱白白 逐逐眈眈 茁茁壮壮 孜孜汲汲 孜孜矻矻 孳孳汲汲 孳孳矻矻子子孙孙 总总林林 祖祖辈辈 作作索索很高兴为你解答,满意请采纳

10、dotaer们 从lol 中回来吧!!!!!

额,虽然我是LOLer,对DOTA可以说一窍不通,但为了DOTA不被世人们忘记作点贡献(以下内容为复制):Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树
、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。中国玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖⑾对战平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达108个各式各样的英雄(dota 6.73版本),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂并且可以提供一次复活的“不朽之守护”,随机出现在河道的神符,在别的RPG里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。
英雄在DotA中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。

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