1、英雄联盟中的韧性是什么意思?
英雄的负面状态减免,就是被控时间
2、LOL关于韧性的问题
灵风和水银之靴效果之所以不叠加,是因为他们是同名唯一被动,是不可以叠加的。
但是刀妹的被动可以和灵风或者水银鞋叠加,也就是说韧性上70%是没问题的,我就见过这种控不住的刀妹。
3、LOL韧性不能叠加吗?奇了怪了
装备的韧性效果是不能重复作用的。而装备和天赋是可以重复作用的。
然后你看水银鞋的说明。简单说就是减少35%控制时间。而天赋的说明是,减少15%控制时间。
现在假设一个技能可以控制你100秒,
100*(1-35%)=65。这是出水银鞋后的控制时间,
65*(1-15%)=55.25。这是加上天赋后总共的控制时间,
所以差不多减少了45秒。所以你的韧性是45%,减少了45%的控制时间。
也就是说,不是35+15=50这样算的。
我个人理解是这样的。
4、英雄联盟的韧性是怎么算的?
不能叠加韧性固定是35%
叠加就是英雄技能减控 比如刀锋和巨魔的w
还有防御天赋的最后一点
比如一个水银鞋刀锋天赋9 21 0的话 减少控制是很恐怖的
5、lol韧性最多能叠到多少
刀妹被动最高40%,水银鞋35%,天赋15%,钢铁合剂25%,无限火力BUUF25%,净化BUUF65%;根据韧性计算公式,1-(1-0.4)*(1-0.35)*(1-0.15)*(1-0.25)*(1-0.25)*(1-0.65)=1-0.0652640625=0.9347359375约等于0.935。
6、英雄联盟韧性是什么?
在游戏中的说明为。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
刀锋意志的被动可以提供韧性,最高可达65%
新补丁增加的属性的计算公式
受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)%
7、英雄联盟里的韧性有什么用?
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
8、lol里面韧性上限是多少
韧性只能取单独一个的最高值。目前最高的韧性是召唤师技能净化效果:3秒内韧性65%。
9、英雄联盟的韧性是怎么算的?
是每一点韧性,就会减少百分之1的控制时间,一楼有一处说错了,就是减速那一处,应该这样说:如果你受到了5秒减速,你只受到3.75秒。