1、LOL的ad和adc,ap和apc有什么区别?
AD是指attack damage,攻击力
AP是ability power,魔法攻击力
C是指carry,就是主力,核心的意思
ADC就是主攻击力的团队核心输出主力
APC是主魔法,技能伤害的AP核心输出主力
为什么要分这两种呢?
ADC和APC是团队中负责输出的位置,打出来的是完全不同的两种伤害,如果我方只有ADC和全攻击力型英雄,那么对方可以堆成吨的护甲来压制我,所以我们得有APC,APC也是针对对方ADC的,一个爆发型的APC法师可以在团战时秒掉,或者打残对方的脆皮,也就是ADC了。
2、lol你们说的adc,ad输出都是什么意思啊,我lol新手
Jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心,团队位置之一。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
APC(Ability Power Carry)
法术输出核心,团队位置之一。
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
T(Tank)
坦克,也称肉盾,团队位置之一。
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
Support
辅助,团队位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
Assassin
刺客,团队位置之一。
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
ADP
严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
Farm
和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
miss指自己对线的英雄消失了
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
FB 一血
GG (GOOD GAME)
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能。也就是群伤,群控,群增益等。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
CD 技能冷却时间,和DNF一样的。总会有人会误认为是无色。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
3、《英雄联盟》中什么是AD CARRY ?
AD CARRY = 物理后期
代表英雄:
1
*他们都是远程英雄
*他们的输出类型是物理(靠护甲免伤)
*他们的输出主要来源是右键自动攻击
*他们一般情况下是在下路,跟一个辅助
*他们很依赖farm(需要大量经济)
*他们游戏后期的伤害非常可观(在购买装备后比其他任何位置的伤害都高)
每个队伍都需要平衡,需要有AP跟AD的伤害,这样敌人队伍就无法单纯堆一项防御属性(护甲or魔抗)。
你的队伍需要你作为一个ADC去击杀对方英雄或至少提供可观的伤害。
Farm是一切的基本。尽可能100%的做到不漏兵。除非有突然出现的击杀机会(这需要依赖你的辅助或者眼)。
ADC非常依赖farm,下路的优势劣势比较是基于补刀来看的。如果你的补刀数多于对面的ADC,那你在线上已经取得了优势。
时机是补刀的关键,但是每个英雄都有各自不同的攻击前摇跟弹道速度。这些都需要时间跟练习来体会。
骚扰对手最简单的方法是趁他补刀的时候攻击他,因为这个时候他已经锁定了攻击前摇,因此他无法还击。
同样的,你在补刀的时候也很容易被对手骚扰。所以走位跟你选择在哪里站住补刀就显得非常重要。
在大部分情况下,即使补刀被对手点一下也是值得的,但是如果你知道如果你去补这一刀会导致你失去大量生命值的话,你可以选择放弃(尤其是在你的辅助回家,你1v2的时候,等你的辅助回来再说)
在塔下补刀也非常重要,你的辅助这时候可以帮助你(例如攻击每个远程兵一下)。但是当你有2把多兰剑的时候,你应该可以做到塔下补兵99%不漏刀。
*补刀!补刀!补刀!别偷懒。不要允许自己漏刀
*红色跟精华符文选择攻击
4、英雄联盟ad是什么职位
ad说法不准确 ad是攻击力或者物理输出的意思 常规理解ad就是ad上单 因为下路的另一个靠ad吃饭的家伙则用adc表示
是ad而不是adc那么基本不是ad刺客就是半肉 只有少数杰斯是poker例外不算
刺客就是刺客了 各种半肉效果不同 有的是压迫对手输出地 有的是保护后排的 也有打乱敌人阵型的 总体不会极端脆皮极端没输出极端没控制局势的能力
5、谁能告诉我lol中什么adc.ad.等等英文指的什么意思,具体一点
Adc:远程物理输出,ap:魔法输出,ad:物理输出,apc:远程魔法输出
top上单, mid 中单 bot 下路 jungle 打野 cs补兵
attrack damage 攻击力 ability power 法强 attrack speed 攻速
6、LOL中(+1*AD)物理伤害是什么意思
*是×的意思,AD就是普通攻击力
7、lol里面的ad,ap是什么意思
AD:物理攻击(就是攻击力)
AP:魔法攻击(就是法术强度)
ADC:远程物理输出核心,就是靠普通攻击造成伤害的,一般都是打后期,(比如:探险家,赏金猎人,皮城女警)
APC:法术输出核心,(比如虚空行者,暗影之拳,黑暗之女)
T:就是血量高,护甲高,魔抗高的英雄这是之前的,另外,还有GG:意思是good game 你输了赢了都能打,表示这是一局好局还有buff,如蓝buff、红buff、男爵buff的还有miss,就是说有一线的敌方不见了,那个线的友方英雄会说这个,表示让别的路的小心等等,,,,,
8、lol中,什么叫AD什么叫PA什么叫ADC
ADC是物理攻击。
DPS本意是每秒伤害输出,就是每秒能给敌人造成多少伤害,现在也代指为DPS高的英雄。
AP是法术强度,和上面同样,指靠AP输出的英雄或者出装方式。
AD是物理攻击。
C是carry。核心的意思,是指队伍中的后期主力dps,ADC,APC就是AD型后期dps和AP型后期dps。
tank是指在前排承受对手伤害的英雄,要承受对方的攻击肯定必须要硬,同时也要能吸引对方注意。
9、LOL中那些字母是什么意思?如:AP,AD,NB那些。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ULT:大招,R键技能
10、lol什么是ad ap adc怎么区分 说详细点 谢谢
ad指的是主要伤害是物理伤害的英雄 都叫ad ad和adc其实是一样的 adc又叫ad carry 通常指下路的射手 后期担任主要输出的位置 ap就很简单 输出伤害是法术伤害的英雄 一般是中单位置 当然中单也可能是ad 比如亚索 劫之类的ad刺客