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lol天赋图

发布时间:2020-03-25 18:04:52

1、LOL最新天赋加点大全

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lol5.24版本打野 通用天赋

LOLs6打野天赋加点图 s6打野天赋加点大全,小编这次给大家带来的是AD坦克打野的天赋加点,其中代表性英雄是挖掘机(雷克赛)、龙龟、狗熊(沃利贝尔)AD坦克控制系打野。

一般通用天赋:

分析:坦克控制类的打野在团战中主要作为前排存在,同时为队友提供控制。由于此类打野出装以肉装为主,因此天赋方面选择凶猛系可以增加一些必要的输出,尤其是在前期很好用。其中狂怒和吸血习性增加打野效率和续航能力,双刃剑以及粉碎重击提高GANK时的伤害。战争热诚可以提高在GANK时对敌方的伤害提升成功率。控制类打野一般对闪现需求很高,需要利用其开团,因此点出洞悉。

2、LOL天赋攻击系的背景图片是哪个英雄?

寒冰射手

3、lol 2014赛季天赋怎么加 20套通用天赋加点图一览

一般通用9套。。。 其他的是看双方英雄临时点的或者按照自己符文配置点的

稍后附图

第一套  技能型ad 飞机男枪ez 不点攻速而点冷却目的是为了多放1次或者更多次技能

第二套 主平a型输出型 vn寒冰金克斯

第三套 ad打野 皇子盲僧挖掘机狮子狗 如果带攻速符文的话就可以将冷却换成攻速加以配合

ap打野(该版本没有啥好的ap打野)

中单ap 不点防御天赋的原因很简单,你手长就搞别人 手短就被人搞猥琐。。充足的蓝量,更快的移动速度以及更安全的放眼才是王道。。。

中上单ad 亚索劫杰斯锐雯(基本都是不怎么出肉装的人)点出双编织就是为了技能加普攻的伤害打到最高

上单半肉 猴子船长斧头男刀妹  和之前的比起来输出不靠他们,主要还是出肉装为主所以21 9 0 标准通用 ap类的中间3排换下就是

偏肉辅助 适用于任何辅助 此类天赋点优势在于一般不会被范围技能溅射而死,且能在线上吸收伤害。缺点是经济略差于0921的点法。。不过这类点法线上更凶 不过一般都是莫甘娜,机器人,蕾欧娜,锤石这种线上凶的使用。

脆皮辅助,此类辅助你就绝了自己抗伤害的心吧,无论技能还是你那比adc更脆弱的小身板都注定了你不可能抗伤害。所以你需要跟健康的吸钱已经更加频繁的给你的c位释放技能来保证他的安全。 因此我点出了10的减cd。主要是能奶能加盾的英雄。风女,星妈,娜美,扇子妈,莫甘娜。

爆发or消耗型辅助 此类辅助在对手不够强势(你认为)时可以使用。 适用于娜美(w消耗一绝)琴妈(qa消耗)莫甘娜,安妮,

最后附加楼主给卡萨丁阿卡丽精心配上的天赋 30 0 0简直没有跟爽的输出了

4、LOL天赋加点大全S6 新版本天赋图怎么配

已经S7了。前18点,肉辅助最后点出坚决系的巨像,奶妈型辅助点出诡诈系的风语者祝福,法系输出型的点出凶猛系的冥火。所有辅助都要给诡诈系留12点,点出冥想和探云手就行了。

5、lol全套天赋谁有,截图给我,要完整的

现在都用TGP一键配置了,那还用自己配

6、lol赏金天赋图解 我要图啊图.. 说21 0 9 还是21 9 0 的看不懂啊

挡住部分:攻速*4,攻击力*3,物穿*1,成长攻击*4,增加输出*3(话说我不说也应该知道吧)。如果不带治疗的话,把防御系技能天赋改成魔抗*1。攻击系的话,如果选择一种纯物穿的符文的话,把增加输出改成+物穿。

21.0.9的就是不点防御系,把通用系这些点出来:技能天赋,成长魔法上限,移动速度*4,buff时间*1.毕竟到后面红B是你的,所以buff时间还是点出来吧

7、LOL可以有多少天赋页

感觉二十页不够用啊,我的一页AP通用,一页AD通用,ADC,辅助,打野,坦克,还有各种英雄的,最后一页随用随改

8、有没有LOL天赋大全?最好是发图片给我!谢谢!

我给你个网址自己去看http://lol.52pk.com/jingyan/1860663.shtml http://lol.178.com/

9、英雄联盟天赋加点图

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上单通用加点

解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!

第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择战争热诚,在一对一的时候,10层的战争热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。

坚决系里第一阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。

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