1、英雄联盟现在最新出的英雄是什么
妮蔻,定位辅助,其实是个中单法师,操和亚索类似,操作要求高,伤害可观,不会玩的话也挺快乐的
2、LOL最近跟新后我游戏中老是卡屏,怎么回事
别纠结了 更新过有三分之一的都是这情况我也是 卡顿 卡屏 多的很 不止你一个
3、英雄联盟最近哪个视频
第一个英雄就是蛮王,蛮王到了六级之后有着五秒的无敌输出,只需要骗出敌方的控制技能之后就可以越塔强杀,满怒气的蛮子再开个叫鸡,简直是敌人的噩梦,就算是线上的一直猥琐在塔下也可以直接到其他路支援,直接强杀中路脆皮。而且这个英雄一旦优势起来更是无解带线,从上路拆到下路,拆到高地,拆到泉水,泉水是拆不了。
第二个英雄是小鱼人,小鱼人在中路时常遇到的是法师,一旦吃到小鱼人的大招,基本上就是必死无疑了,一个大招接上Q,两下走A,再接个W,可以打出W的被动伤害,之后大招小鱼吃出来,再接一个E的伤害,越塔强杀什么的都不是事。小鱼人也是很多脆皮的噩梦,六级之后就可以不断下路游走,配合队友杀两个三个都不是事。
第三个英雄就是劫,劫可是英雄联盟秒杀脆皮的另外一个代表英雄,六级之后的劫可以释放三个影子,三个Q补上一发平砍,就可以开启大招回到原位,潇洒的等待敌人死亡。劫有一个弊端就是一旦开启大招,敌人就会位移避开,这就很容易导致Q空,主要技能伤害也会丢失,因此要主要留W跟上敌人接上伤害。
第四个英雄就是瑞文,瑞文到了六级之后是一个非常强势的英雄,大招开启之下的瑞文可以就算是QQQAWR也可以打出成吨伤害秒杀满血脆皮,瑞文开启大招会很容易吓跑敌人,因此瑞文一般会选择打一半出其不意开启大招斩杀敌人。或者看准距离足够的话,就直接ER起手直接靠Q的多段位移接近敌人接上平砍斩杀敌人。
4、lol最近又做了哪些调整?求告知
调整了不少 有的英雄被削 有的加强了 还有些装备变化了不少 具体的如下 参考http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201302/193098.shtml
暗影之拳 阿卡丽这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。
-【忍法!苍绯印】
-绯红之印
现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值
基础伤害加成从8%降低至6%
-苍翠之印
现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值
基础法术吸血加成从8%降低至6%
黑暗之女 安妮-安妮已经获得了外观升级!
蒸汽机器人 布里茨-基础法力值从300降低至240
-【Q机械飞爪】
法力消耗从110提升至120
虚空恐惧 科’加斯-【W野性尖叫】
沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
皎月女神 黛安娜-【W苍白之瀑】
调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。
蜘蛛女皇 伊莉丝-【Q神经毒素】
法力消耗从60提升至80/85/90/95/100
-【E结茧】
法力消耗从65降低至50
探险家 伊泽瑞尔这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。
-基础移动速度从330降低至325
-【咒能高涨】
持续时间从6降低至5
-【R精准弹幕】
每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%
大发明家 黑默丁格虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。
-【QH-28G进化炮台】
现在会显示计时器,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间
现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人
-【R升级!!!】
移除了施法时间
风暴之怒 迦娜-迦娜普通攻击变得更为顺畅了
德玛西亚皇子 嘉文四世
-【战争律动】 修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期
不祥之刃 卡特琳娜这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。
-【Q弹射之刃】
初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160
-【E瞬步】
减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒
-【R死亡莲华】
总法强收益系数从1.75提升至2.0
狂暴之心 凯南-【R秘奥义!万雷天牢引】
不再消耗能量
仙灵女巫 璐璐-【皮克斯,仙灵伙伴】
伤害从15-87调整至9-105
-【Q闪耀长枪】
【Q闪耀长枪】在对付被施放了【E帮忙,皮克斯!】的目标时,将不再会提升效果的范围。
-【W奇思妙想】
【W奇思妙想】不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。
无极剑圣 易-【Q阿尔法突袭】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q阿尔法突袭】在冷却过程中,图标却仍然是亮的。
-【W冥想】
总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800
总法强收益系数从4.0降低至2.0
法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110
赏金猎人 厄运小姐-【R弹幕时间】
额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35
扇形瞄准器现在会贴住厄运小姐
堕落天使 莫甘娜-【R灵魂镣铐】
修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,【R灵魂镣铐】的音效和技能效果也会播放出来。
唤潮鲛姬 娜美这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。
-娜美的普通攻击变得更为流畅
-基础移动速度从335提升至340
沙漠死神 内瑟斯现在,内瑟斯的【Q汲魂痛击】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。【Q汲魂痛击】的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且【R死神降临】的改动会增强他在团战中的近身能力。
-【Q汲魂痛击】
永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6
修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q汲魂痛击】的暴击造成的伤害多于预期
法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20
-【R死神降临】
现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离
法力消耗从150降低至100
永恒梦魇 魔腾-修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用【R鬼影重重】后不会自动追击他的目标
雪人骑士 努努这些改动的焦点,是迫使辅助位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献
-基础移动速度从340提升至350
-【W血之沸腾】
持续时间从15秒降低至12秒
攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%
移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%
荒漠屠夫 雷克顿-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的【E横冲直撞】在命中那些他看不到的小兵时无法生效。
狂战士 奥拉夫-【Q逆流投掷】
减速效果现在会持续衰减
-【W残暴打击】
冷却时间从12秒提升至16秒
-【R诸神黄昏】
不再被动地提供护甲穿透加成
现在只会在激活时提供护甲穿透加成
放逐之刃 锐雯-【Q折翼之舞】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【E勇往直前】和【Q折翼之舞】的连招间隔过短的话,那么【Q折翼之舞】会错误地施加它的溅射伤害。
恶魔小丑 萨科-【Q欺诈魔术】
位移距离从500降低至400
-【E双面毒刃】
前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%
暮光之眼 慎-【气合斩】
每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒
开启【W奥义!空我】时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒
亡灵勇士 赛恩现在,赛恩的【E暴怒】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-【E暴怒】
永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6
战争女神 希维尔-【W弹射】
修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期
麦林炮手 崔丝塔娜-【Q急速射击】
法力消耗从80降低至50
-【E爆炸射击】
主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270
蛮族之王 泰达米尔-基础攻击速度从0.644提升至0.670
-怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。
邪恶小法师 维迦现在,维迦的【Q黑暗祭祀】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-【Q黑暗祭祀】
永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2
皮城执法官 蔚-更新了推荐装备
-【Q强能冲拳】
修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【改良回城】会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗
-【E透体之劲】
修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。
-【R天霸横空烈轰】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天霸横空烈轰】的控制效果会无视法术护盾。
雷霆咆哮 沃利贝尔沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。
-基础攻击速度从0.625提升至0.658
爆破鬼才 吉格斯-【E海克斯爆破雷区】
修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放
物品与装备我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。
-探索者的护臂(新装备)
合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金
+30护甲
+25法术强度
唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
-中娅沙漏 合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)
法术强度从100提升至120
-洞察之石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。
合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)
生命值从100提升至180
洞察之石的守卫的赏金从10提升至25
-洞察红宝石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。
总花费从1300金提升至1550金
生命值从300提升至360
洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25
-巨人腰带 生命值从400降低至380
-狂徒铠甲 合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)
-日炎斗篷 合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)
-恶魔法典 这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。
从合成配方中移除了仙女护符
总花费从1000金降低至820金
不再提供任何法力回复
-纳什之牙 合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)
不再提供任何法力回复
-号令之旗 合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)
-莫雷洛的邪术秘典 合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的幸运手+435金=2200金
-雅典娜的邪恶圣杯 合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)
冷却时间从15%提升至20%
冷却缩减不再是唯一特效
-饮血剑 合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)
-黑色切割者 我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方
生命值从300降低至200
最大层数从4提升至5
每层的护甲减少值从6%降低至5%
修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期
-三相之力合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)
-精魄之石 合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)
-破碎幽灵之精魄 一个全新的被动技能(降低【惩戒】的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。
合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)
新的唯一被动:降低【惩戒】20%的冷却时间
-冰霜之心 合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)
护甲从90提升至95
-多兰之盾 生命回复/5秒从5提升至8
-冰川护甲 合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)
护甲从40提升至45
冷却缩减从15%降低至10%
-振奋盔甲 合成费用从540金提升至630金(总花费不变)
冷却缩减从15%提升至20%
-冥火之拥 合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)
冷却缩减从15%降低至10%
法术强度从100提升至120
-基克的使徒 合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)
冷却缩减从15%提升至20%
-冰脉护手 我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。
总花费从3400金降低至3250金
冷却缩减从15%降低至10%
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效
远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210
近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285
-和谐圣杯 这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和辅助们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。
合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金
冷却缩减不再是唯一特效
-负极斗篷 花费从810金降低至720金
魔法抗性从45降低至40
-水银饰带 合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)
-贪婪之刃 每10秒加金量从2提升至3
-伊丽莎的奇迹 现在会减少【治疗术】,【洞察】和【清晰术】25%的冷却时间,而不是减少【治疗术】,【洞察】和【重生】20%的冷却时间
-死刑宣告 暴击几率从15%提升至20%
-兰德里的折磨 【兰德里的折磨】上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。
法术强度从60降低至50
每秒伤害从1.66%提升至2%
持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减
修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上
-干扰水晶 干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向辅助和法师们的一件进攻性装备。
合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金
+350生命值
+50法术强度
+15生命回复/5秒
+15法力回复/5秒
唯一主动效果和原来一样
-灭世者的死亡之帽 合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)
法术强度加成从25%提升至30%
-舒瑞亚的狂想曲 冷却缩减不再是唯一特效
-破败王者之刃 攻击力从40提升至45
当前生命值伤害从4%提升至5%
-智慧末刃 魔法抗性从20提升至25
游戏内道具商店优化
-我们对道具商店进行了一些键盘导航更新:Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
你现在可以在道具商店开启时查看记分板
你现在可以在道具商店开启时聊天
-“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。
-你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。
-现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅
-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低
人机对战-现在,如果暮光之眼(电脑)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动
-电脑玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天
-将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中
-改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退逻辑
综合我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-寒冰射手艾希
【全神贯注】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-皮城女警凯特琳
【爆头】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-狂暴之心凯南
【W奥义!电刃】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-琴瑟仙女娑娜
【能量和弦】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-卡牌大师崔斯特
【W选牌】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
【E卡牌骗术】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-爆破鬼才吉格斯
【一触即发】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-韧性现在会作为一个属性出现在角色面板上。-所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。
例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。
-英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及【净化】进行叠加。
-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“狩猎开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。-修复了一个BUG,该BUG曾导致冰晶凤凰的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字
-召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示
-小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别
-聊天命令系统已经在后台略微增强 你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表
你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息
-击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效-禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制
-修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戏内聊天信息。
-缩放镜头变得更为平滑
-【疾行之靴】现在会显示被动效果的冷却时间
-你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。
-在《英雄联盟》不是当前程序时,镜头将不再摇动
-在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。
-唤潮鲛姬的【Q碧波之牢】现在会正确地重置野怪
-在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式
5、LOL最近流行的走砍改键具体是什么??
设置完成后,就可以完成一边移动,一边点A这个快捷键而不需要回头点人,只要对方在你的攻击范围内,就会自动攻击,让风筝变得更加容易。以下是设置的具体位置:
其实真正的高端玩家与职业选手走A时并不像我们一样显示攻击距离的范围,因为他们都使用快捷攻击型移动,而具体作用和走A一模一样。
具体的差异表现在我们需要按A再点击攻击目标,总共需要两个按键,如果设置为快捷攻击型移动,只需要按A键,会自动攻击鼠标在的位置,并且不会产生显示攻击距离的圈,这样可以大大减少按键次数,从而让玩家有更多的时间注意更多别的东西例如敌方的技能,队友的血量等等。
(5)lol最近扩展资料走A的好处就是可以及时调整自己的位置,方便自己对敌人进行追击或者逃脱敌人的追杀。举个例子,同样在敌方塔下追杀敌人的英雄,你走A能A出去3下,平A很可能就只能A出2下就使敌人逃出你的攻击范围。
要知道前期英雄移动速度差别不大的情况下,很有可能就追不上了,浪费了一次击杀的机会。同理,敌人越塔强杀,你知道必死,但走A能拖住敌人,能让防御塔多打敌人一下,可能就能制造反杀的机会。
6、英雄联盟近期有什么比赛,最近的?
最近要到11月11日后了。。。
7、为什么新版LOL最近老掉线?
您好,
一方面可能是您的网络不太稳定,造成掉线,
可以检查一下网络是否正常,可以重启上网相关设备。
也有可能您本地网络与服务器衔接不理想,可以尝试用一款网游加速器。
另一方面可能是游戏服务器的问题造成掉线,可联系游戏客服进行反应。
希望您游戏愉快。
8、最近lol老是崩溃掉线怎么办?
1、若您出现游戏崩溃的情况:
(1)确保您所在的电脑上不存在任何第三方辅助软件。比如:盒子、大脚等插件;
(2)请将您的显卡驱动升级到最新版本;
(3)请您卸载英雄联盟客户端并重新下载最新完整客户端;
(4)检查防火墙等安全软件的设置是否阻止了游戏连接,游戏中关闭其他不需要的程序,如暂停运行类似BT、迅雷等下载工具;
(5)在网络条件良好的空闲时段进行尝试或更换网络环境后进行尝试;
(6)用杀毒软件查询一下是否存在一些不安全的软件;
(7)如有出现以下错误报告的时候,请您选择send error report,以便我们更好的定位该问题。
2、若多次出现崩溃,建议您增加您的系统虚拟内存,方法如下:
若您的系统为windows xp:
(1)在桌面我的电脑中右键选择属性;
(2)选择“高级”选项卡中的“设置”;
(3)在性能选项的“高级”中点击“更改”;
(4)在“自定义大小”中调整虚拟内存为您实际内存的1.5倍到2倍,点击设置重启电脑即可。
若您的电脑操作系统为windows 7 :
(1)桌面右键点击“计算机”,选择属性;
(2)选择“高级”选项卡中的“性能”;
3、在性能选项的“高级”中点击“更改”;
4、将“自动管理所有驱动器的分页文件大小”勾去掉;
5、点选C盘后点击“无分页文件”并点击设置(此时C盘中的虚拟内存就消失了);
6、选中D:(安装英雄联盟位置盘符),在“自定义大小”中输入数值并点击“设置”,重启电脑后即设置完成。
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9、最近lol一局结束就立马崩溃 还有谁有这
点击“自定义加速”后此处多了一个选项,此时显示的是所连接的网络节点,不再使用智能加速。
智能也不是任何情况下都可靠的,选择“自定义加速”打开TGP,点击“工具”进入工具箱。
有时候的网络延迟等,也会造成游戏的崩溃,而导致出现无法连接到游戏服务器的情况。
选择最为适合的节点,选择完毕后点击确定。
在“智能加速”栏中