1、LOL蜘蛛女皇攻略
伊莉丝这个英雄位置一般走上单和中,上单更常见,我个人推荐半肉法穿的出装
因为Q技能按百分比血,且伊莉丝法术加成比较低.用法穿来打足百分比比较好,蛛后形态难免近战肉搏
法穿鞋 日炎斗篷 面具转大面具 冰杖 深渊 重生甲
或者法穿杖 狂徒 中亚 搭配也不错
2、英雄联盟蜘蛛女皇(悬赏+满意)
本人比较喜欢的一个英雄。她是一个非常独特的英雄,尽管她也是有AP加成的法师英雄,但是她的出装和一般的法师不同,因为她的AP加成非常低,所以自从她推出以来,就有很多人问到底蜘蛛是什么类型的呢...
优点:
对线阶段骚扰能力很强
手长
对冷却缩减和防御装备的收益较高
技能冷却相对较短
在蜘蛛形体下移动速度较快
在蜘蛛形态下技能不消耗魔法(类似于豹女)
缺点:
没有真正的大招,跟高富帅一样
眩晕技能远距离命中率低
需要去近战最大化输出伤害
技能推荐:
神经毒素:人类形态:
伊莉丝对敌方造成50 / 95 / 140 / 185 / 230伤害,伤害值基于目标当前8%的生命值。
蜘蛛形态:伊莉丝冲向前方,狠狠地撕咬敌方,造成减速效果。毒气吞噬会基于敌方的8%生命值造成额外的伤害( 0.02 法术加成),敌方的生命值越低,伤害越高。60 / 120 / 180 / 240 / 300最大伤害值
这个技能的关键在于,人形态的时候,造成的伤害按照最大血量。蜘蛛形态造成的则是流失血量。
这里小理解一下蜘蛛应该以人型开战而不是蜘蛛形态。(除非你是个打野)
爆炸蜘蛛:
人类形态:伊莉丝施放一只恐怖的小蜘蛛,当接近敌方目标时,将会爆炸并造成75 / 125 / 175 / 225 / 275 ( 0.8 法术加成)魔法伤害。
蜘蛛形态: 伊莉丝将提升自己和召唤出来的蜘蛛60 / 80 / 100 / 120 / 140% 攻击速度,每次攻击都会回复伊莉丝的4点生命值( 0.02 法术加成)。
技能分析:人形形态下一个可以用来探草丛的技能,还可以追着敌方跑,一个灰常邪恶的技能,也是一个非常好的骚扰技能。
蜘蛛形态下这时小蜘蛛们就有了很大的作用,不但增加攻速还治疗自己,在1V1的情况下还占一定的优势。
蛛网束缚:
蜘蛛形态:对敌人施放:伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,并狠狠砸向敌方。对空地施放:伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,在2秒内无法被选中,当附近有敌人的时候,施放此技能也会使伊莉丝和他的蜘蛛砸向敌方。
人类形态:伊莉丝放出蜘蛛丝,并眩晕1.5秒当前的第一个敌人。
技能分析:一个很不错的控制技能,敌方血量如果少了3/2被人形态E中,一套技能就能让他死翘翘了。
蜘蛛形态下一女版蜘蛛侠诞生了,一个逃命追杀的神级,但是要注意逃跑时要让敌方小兵和野怪进入自己E的范围,不然再怎么飞也跑不掉了。
蛛后形态:
人类形态: 伊莉丝变成人形态,并拥有全新的技能。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
蜘蛛形态:伊莉丝变成一只恐怖的蜘蛛,增加10移动速度并拥有全新的技能。她的攻击会造成额外的伤害,她的移动速度、护甲值、魔抗也会得到 10 / 15 / 20 / 25 提升。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
出门就有....转换以后获得新技能,普攻附带法术伤害加10点移动速度跟双抗,召唤小蜘蛛,我喜欢的技能....带着小弟闯天涯..
蜘蛛群集:
人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。
蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。
小蜘蛛很耐打,它们可以承受很多伤害,你可以在人形态时放技能攒蜘蛛数量,基本上每次切换姿态都能放出最大数量的蜘蛛...
对线技巧:
中路
早期的蜘蛛是非常脆的。大多数情况下都是保持人类形态进行补兵。因为近战英雄再中路不会特别的有优势。
早期可以用Q进行骚扰。在没有兵的时候可以用W进行伤害。注意控魔。不要乱用W。兵线会被推过去的。
一般一套连招就是控制- 人Q - W.
上单
如果你优先满Q,和你玩中弹一样的话,别人跳你脸上的话,你可以很容易就用W命中对手。你前期可能感觉造成不了什么伤害,但是到了13级你就会感觉到。如果有人跳到你脸上和你拼命,你就会发现人Q之后换成蜘蛛之后开W有多凶,而且有小蜘蛛的帮助
如果你先满W,还是一样。初期你还是不能在上单的换血中赚到太大的便宜。但是如果对手要和你硬拼的情况下你可以变成蜘蛛开启W让你不会再交换中太亏。仍然别忘了你有一个百分比伤害的nuke.
团战
团战对于蜘蛛比较难也是最重要的部分。这里有2个错误的地方
1.站在坦克后面, QW输出,然后E求出去回来等cd
2.直接蜘蛛形态E出去然后输出到自己死
这2种是绝对错误的。也是鉴别一个Elise好坏的主要体现。
如果你是一个坦克Elise。你打野还不错,有一些人头,发育还行,拥有了深渊,冰杖冰心,你可以用E长距离控而不是E直接跳进去。然后吸收伤害并对着脆皮进行输出用E逃生或者是击杀残血。
3、英雄联盟风女的皮肤 寒冰女皇有特效的吗?
1、这款皮肤有特效,q技能风为特效 淡蓝色,w e技能也都是有淡蓝色特效,R大招外围为绿边,并且有小雪花的效果,售价为6900点券。如下图
2、风暴之怒·迦娜是竞技游戏《英雄联盟》里面的一个游戏人物,是一个非常强的保守型辅助。
迦娜曾在各大赛事频频出现,拥有强大的控制技能和保护己方ADC的能力,技能并不非常依赖装备,即使是AP法伤值为0或者经济发展不好,她的技能仍可以在团战中起到很好的作用,乃至是游戏后期也同样如此。
4、关于lol蜘蛛女皇的用法,
蜘蛛的连招你玩多了就很清晰了,首先一般都是要先人类形态起手E别人,然后放人类形态的W也就是放蜘蛛,然后在Q,把人类形态所有技能打完了在切蜘蛛形态,然后用蜘蛛形态的W,因为一切蜘蛛形态,就会有被动小蜘蛛出来,开W提高他们的输出,然后最后在给蜘蛛形态的Q,因为蜘蛛形态的Q是血量越低伤害越高的,看情况适用蜘蛛形态的E技能,比如你人类形态E的时候,如果你发现距离有点远,可以在切换蜘蛛形态后的一瞬间用E贴脸去打敌方英雄 所以大概连招就是EWQRWQ 如果使用到E贴脸就是EWQREWQ 大概就是这样,玩多就好了,至于天赋的话,蜘蛛点出12/18/0的天赋,点出雷霆就好了,出装的话,你根据对面局势出打野刀,对面打野很强势的话比如男枪这些可以考虑红色惩戒,但如果你捉摸不透,还是直接出蓝色打野刀吧,万金油选择,蓝色打野刀加符能回声, 蜘蛛是一个纯出AP的英雄,堆AP伤害装就行了,但我觉得蜘蛛的核心装应该是火箭腰带加大面具,有了这2个装备,你就有了机动性和足够的伤害了,鞋子选择五速鞋,提高gank能力,剩下三件可以补个冰杖,如果对面AP高你还可以补个深渊,其次最后一件可以选择肉装,因为如果你能做到把前面4件AP都出完的话,基本你伤害是铁定够的了,最后一件补一个复活天使或者绿甲或则女妖甚至加速甲也可以,看情况出吧
5、英雄联盟蜘蛛女王怎么玩,连招怎么连
英雄联盟蜘蛛女皇玩法和连招如下:
蜘蛛女皇在游戏中定位为打野英雄,拥有R技能转换形态后的两套技能,能打出很高的爆发。
因此在游戏中要把握时机切换形态,以便打出最高的输出伤害。
蜘蛛女皇连招:
人类形态E技能控制先手,WQ二连,R技能转换为蜘蛛形态。
蜘蛛形态E技能快速突击,开启W增加攻速,并使用Q技能打出爆发伤害。
蜘蛛女皇在人类形态中,技能每命中一个单位就会增加一个小蜘蛛,因此在对抗前使用人类形态先手能够积攒更过小蜘蛛。
6、lol蜘蛛女皇打野
出门打野刀没的说,永远是和ADC一起起手BUF,CJ直接扔, 然后往上我一般选择3狼,因为F4小鬼打起来会多两下普攻,第二个BUF时候CJ一定会好,先CJ 再蜘蛛形态QW,会省很多事,
3J之后就是游走,这个没什么好说的,蜘蛛前期配合线上抓人能力极强,野区单挑也不弱,碰见瞎子赵信能跳墙跑。
前期蜘蛛抓三路都有不错的效率,不像一些弱势打野需要线上有很强的输出或者硬控。
加点打野一般是主Q副W,有大点大, 优先打野区的大鬼和三狼;F4 石头人最后选择。
蜘蛛是百分比伤害,打野你要承担副坦责任,建议第一件蛋盾,然后看情况5速鞋子,之后看是否顺风或者团队配置来选择装备, 一般可选的 日炎 小面具 深渊 冰杖 蓝盾 等 都是半肉半输出的装备,蜘蛛很少出狂徒或者大帽子这样的。
最后切忌一点,打野怪的时候先人形态QW 然后蜘蛛WQ,打完一定要记住,切回人形态,这点非常重要,前期蜘蛛人形态野区几乎谁都不怕,但是一旦你是蜘蛛形态起手,基本就完蛋了。 切忌。
7、lol女皇艾希和女帝厄运小姐哪个好
女帝
虽然都是无特效的皮肤,但是女皇是很久以前的皮肤,模型一直没有更新,非常的粗糙。
8、英雄联盟 女皇的贡品 具体效果
没有影响,和女神之泪一样,什么时候叠够了什么时候有效果
工资装本来有3层贡品,就是攻击防御塔和英雄可以加金币那个,触发这个效果的时候会加50%移动速度,是会衰减的
卖掉这个装备之后效果就没了,如果你卖掉再买还需要重新叠满650才可以
望采纳
9、lol蜘蛛女皇的玩法
符文的话就法师固定符文就好 蓝色固定或者成长魔抗,黄色固定护甲 红色法穿 精华法伤。 天赋的话 中单就是21 9 0 上单 打野就是9 21 0.点出法穿。 蜘蛛的技能伤害主要靠Q的百分比,所以装备上就出法穿就好。我一般是用蜘蛛来上单,并且排位一般是后手,压那些够不到你的偏肉英雄,例如盖伦,炼金之类的 是完压的,操作也比较简单,具体的请房主看两个视频也就没什么了, 装备的话推荐出门180宝珠和180回蓝牌+血瓶 回家之后出贤者之石,小面具。不用着急出鞋。直接狂徒。然后出法穿鞋和法穿杖,之后就是大面具 冰杖和复活甲或者沙漏。喜欢暴力的话可以买个帽子,不过这都是大后期的事儿了。
10、LOL女皇的贡品怎么升级啊?
它的意思是你购买了窃法之刃以后。要继续购买它的下一个装备,也就是升级窃法之刃,然后满足它的另一个条件,会获得一个加速被动