1、LOL流浪法师怎么打?
在前期的时候有许多英雄可能压制流浪,比如像暗黑元首,火男等一些有控,还是远程一些英雄,到了后期就比较难打了,到后期流浪的伤害很高,但还是可以玩一些单挑强力的,比如暗黑元首,武器等一样可破,但最关键的还是要看技术!
请采纳!谢谢
2、LOL流浪法师怎么玩?
瑞兹 经过改版后 以下为个人总结最新版本瑞兹攻略
基本出装
出门 1 鞋子3红
中期 鞋子法穿或水银 1 继续三小件 女神之泪 催化神石 小冰心 2 女神之泪 催化转时光 小冰心
后期 鞋子法穿或水银 时光 大天使 冰心 远古 最后一件根据情况 自己选定
技能应用
基本常用连招 QWEQ。。。 或 WQEQ。。 等 R看情况用 除特别情况 不建议R大起手连招
追杀 自身需求吸血 团战或需要AOE的情况下 等 可R起手
Q技能范围缩小 个人认为确实削弱了Q 所以需要更好的走位要求 R个人认为是加强了 跟机动性比那几百点的蓝真是可有可无 其他都是AP加成 和蓝加成修改
要点
改版后瑞兹技能的AP加成提高 魔法加成降低 本质也就是改变瑞兹的出装机制和定位 对伤害而言是提高 对于自身防御而言是降低 你可以继续出纯T装备 老套路 但是你的伤害会降低很多 所以借鉴各位大神出装 时光和大天使成为瑞兹新的核心装备 远古和冰心继续以前的重要地位
视频教学
http://lol.duowan.com/1204/199536662910.html
若风的瑞兹教学第一视角 由于版本问题 视频不是最新版本瑞兹 所以你可以借鉴大神的 走位 意识 操作等!
3、LOL流浪技能主什么副什么
现在新版瑞兹的技能连招是“三W”。
①主W辅E,这种加点是针对各种突脸英雄的,W的伤害可以让他们笑着来,躺着不动直接飞回家。打团之前放Q技能叠加被动4层,打团开始(4层被动前提)W-Q-E-Q W-Q-E-Q W-Q-E-Q这么连招构成“三W”连招,伤害爆表。
②主Q辅助W,这种加点是正常加点,表示线上你无压力。还是打团之前放Q技能叠加被动4层,打团开始(4层被动前提)W-Q-E-Q W-Q-E-Q W-Q-E-Q这么连招构成“三W”连招,伤害爆表。
运用“三W”去打团,你的瑞兹可以飞起来,而且是脸滚键盘都能拿五杀呀,说实话新版瑞兹——真的很强,雷电法王呀。
4、lol流浪对线流浪怎么打?
单挑的话带屏障,引燃
出装:炽天使,魔抗鞋,深渊权杖,时光杖,魔切,虚空杖
没什么办法,开大猛QWE就好了,如果你看见他先开大技能往你身上猛扔快开炽天使- -
特厚一个盾,有魔切就开着魔切打,虽然蓝费的超快,但是是双倍伤害哦
5、lol流浪连招是weq,还是ewq好,一个是控制一个是伤害
我一般流浪上单,假如我叫打野爸爸了,我就weq起手,因为伤害够。假如对面和我刚正面,我就ewq起手。打团的时候就看情况,正规阵地战就ewq,能包对面c位,就weq起手。
6、LOL 流浪法师怎么用?
《英雄联盟lol》流浪法师瑞兹使用攻略
1、前期:
游戏前期基本以在线上压人和打钱为主,可以用技能消耗对方生命,当3级时保证Q、W、E三技能都有,然后在适当的时候下手击杀对方,也可以用法术涌动(E)打兵,能同时攻击多个目标,赚钱相当的方便。快速升到6级就可以开始抓人之旅了。
2、瑞兹的回复能力差而且前期血少对线时尽量靠后,尽量少费血,如果被对方抓住时机很容易造成死亡回城的悲剧,用技能耗对方血时要利用好技能攻击距离远的优势。
3、中期:
游戏中期时主要以不断换线击杀敌方英雄赚钱为主。可以去抓那些打野的敌方英雄,也可以换线配合队友击杀对方线上英雄。把对方英雄欺负的越惨对自己和队友的发展就越有利。Gank时以神出鬼没为宗旨,灵活利用草丛,让对方提心吊胆,为敌人带去无形的压力,做好自己的Gank角色。
4、后期:
瑞兹的主要工作仍然是Gank。后期常常发生团战,要注意自己位置,瑞兹不需要和队友一样在明处推线,在旁边野区跟进就行,在对方集体防守时进行出其不意的攻击,针对性的打对方控制型英雄或者专门打对方的后期DPS,让对方无法形成攻势,DPS都死了不可能傻到肉盾冲出来和你打团战。注意后期时死一次复活时间很长,容易被对方抓住机会反扑。
7、LOL流浪改版怎么样?
重做前后技能进行对比
被动技能:奥术专精
被动技能
*使用法术可以让瑞兹获得一层被动效果,持续12秒。
*叠加五层之后,瑞兹进入超级充能状态,持续3/4/5/6秒(受到大招等级影响),获得一个能够吸收25+英雄等级x5+8%最大法力值伤害的护盾,并且施法会降低其他技能的冷却时间,数值受到Q技能的冷却时间影响(基础冷却时间为4秒,受到冷却缩减属性影响),最低0.25秒。
*瑞兹可以从最大法力值当中汲取额外的能量。
重做前:瑞兹每次使用技能都会减少其他技能冷却时间1秒。
解析:首先流浪的被动技能变化最大,从被动技能上可以看出设计师是想把流浪重做为一个真正意义上后期坦克型法师,需要靠法术叠加被动,叠满五层才能进入充能状态获得一个护盾,这个为流浪前期能够吸收不少伤害。而施法降低其他技能的冷却时间数值受到Q技能冷却时间的影响,在前期可能这个技能比较软肋,但是在大大加强了流浪在后期的威力,后期流浪有了百分之四十的减CD,被动就能最大提供减少其他技能冷却时间1.6秒。
Q技能:超负荷
*瑞兹发射一个法力之球,对第一个接触到的目标造成65/90/115/140/165+0.55法术强度+2/2.5/3/3.5/4%最大法力值的魔法伤害。
*技能法力消耗:30/35/40/45/50
*技能冷却时间:全等级4秒
*技能范围:900
重做前:瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。
解析:重做后的Q技能的技能范围得到大幅的增加,瑞兹的攻击范围也才550,这个变向等于把瑞兹变成一个远程坦克型炮台,但是如果上架正式服Q技能范围会削到700左右。小编觉得虽然Q技能伤害上是相对减少,但是Q技能的范围加强让瑞兹后期变成一个超级雷电法王。
W技能:符文禁锢
*瑞兹立即定身目标,造成65/95/125/155/185+0.4法术强度+2.5%最大法力值的魔法伤害,持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
*技能法力消耗:60/70/80/90/100
*技能冷却时间:全等级17.5秒
重做前:瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
解析:W技能重做整体来说是遭到削弱,技能CD大幅增加,伤害对比也是减少了,控制时间后期也是相对减少了。所以W技能点一级就够了留到最后才去点满,前期技能点更优的选择是Q和E技能。
E技能:法术云涌
*释放一个法力之球,造成50/68/86/104/122+0.3法术强度+2%最大法力值的魔法伤害,并且降低目标的的魔法抗性8%/9%/10%/11%/12%持续5秒,最多叠加三次。
*命中目标之后,法力之球会弹射到附近最多六个个敌方单位和瑞兹的身上,最后回到初始目标。
*技能法力消耗:60/70/80/90/100
*技能冷却时间:全等级7秒
重做前:瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。
解析:相比QW技能E技能的伤害提高了,而且降低目标的魔抗变成了百分比最多能叠加三次,这个让瑞兹等于有了一个法穿棒团战的收益很大,并且后期配合被动E技能恢复的更快。
R技能:绝望之力
*被动:瑞兹获得10%/20%/30%的冷却缩减。
*主动:瑞兹获得80移动速度以及15%/20%/25%的法术吸血效果持续4/5/6秒。在效果持续时间内,瑞兹的法术会对目标周围的敌人造成50%的额外伤害。
*技能冷却时间:80/60/40秒
重做前:瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒,并增加35/45/55点移动速度。
解析:重做的大招提供了一个关键的被动,冷却缩减的数值非常可观,但是估计在正式服被动提供的数值会减半,不过这个被动让六级后的流浪战斗力陡然大增。
总结:这次流浪的重做不会改变他的一个玩法依旧是一台法术机关枪,在技能和减CD在前期被削减后赋予了他一个超远程的Q技能,这个能让他在对线轻松消耗对手的血量,而E技能和被动在后期也能让他变成一个远程坦克型AP。所以曾经赛场上呼风唤雨的雷电法王又要归来了
8、LOL流浪怎样连招?
流浪的被动是没释放一个技能其他技能的cd时间减少两秒,连招先Q再R,遇到回切后排的你技能没放完就被秒所以把R提前,能做到输出最大化然后EWQ,如果对面没有刺客或者刺客类英雄玩家很菜就是QEWRQEW,流浪的大精华是移动速度,一定要带因为他的W技能距离比其他的短。有易速大精华,3级对线时一套下来对面就残了,骚扰一套QEWQ,然后跑出对面的攻击距离,有W禁锢不必担心对面追杀。残血对线是最难受的,如果对面那个菜不回家,还等什么和自己的gank一起秒了他。那个说堆法强的那哥们,没玩过LOL,是个人都知道流浪堆法力值,号称“法术机关枪”
9、lol流浪怎么打光辉
现在这个版本,流浪不是很强势,打光辉还是呼叫打野粑粑,注意躲Q,然后骗掉W,前期别被耗得太惨,走位好六级也许有机会。其实现在例如我玩光辉都是带护盾的,呵呵,太难秒掉了。
你要是SOLO局当我没说,如果不是技术过硬还是别用流浪打光辉了,用蛇女,发条,鱼人之类的比较好。要是匹配局之类的,非要用流浪打,要么跟打野一起打爆要么你还是带疾走或者传送打支援,在别的路上建立优势会好一些。后期成为法坦有了女妖,近身死的一定是光辉。
10、LOL流浪怎么连招多
QWEQ这样,连Q两次效果更好
说起来连招,我想起最近玩的王牌对决这游戏啊
游戏中英雄除了qwer还有asd三个基本攻击
这样就能创造更多的技能连招了,创造无限个性的招数呢
还是蛮好玩的