1、LOL为什么按破败没反应
破败的主动技能是对敌方英雄施法的,必须作用在敌方英雄身上才会有显示的,效果就是汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且自己会得到治疗。对方还会减速。如果你使用正确,是一定会有效果的。
2、lol破败跟饮血到底哪个用处更大一些,性价比更好。求大神详细分析。
破败王者之刃价格:3200
装备属性:攻击力25 生命偷取15% 攻击速度40%
唯一被动:“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动:“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治
饮血剑价格:3200
装备属性:攻击力70 生命偷取12% 疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
基础属性价值:攻击力25=875 15%生命偷取=675 40%攻击速度=1280
基础属性总价值:875+675+1280=2830
被动:每杀死一个敌方单位获得1额外的攻击和0.2%生命偷取.最多获得30攻击和6%生命偷取,死亡时丢失一半的层数。
基础属性价值:攻击力70=2450 12%生命偷取=540
基础属性总价值:2450+540=2990
叠满后总价值:3500+810=4310
目前版本破败和饮血价格相同,究竟谁优谁劣我们来分析一下。
破败如果让ADC来用,那么对于要出无尽和红叉的ADC来说是冲突的,因为破败加的攻击特别少,这就造成了暴击的时候伤害会比较低,没有饮血剑增加的大量攻击配合暴击时那么给力。
靠AD技能打出伤害的ADC不适合破败,比如男枪,QR两个技能都是高AD加成的,如果出破败,那么男枪的高爆发就无法体现出来,所以游戏过程中碰到玩男枪出破败的对手,可以偷着乐了,呵呵,如果是队友出的,那么一定要帮他纠正错误。
适合破败的ADC,需要是技能没有AD加成的,就是说所有技能都是魔法伤害的哪种,比如大嘴和EZ(大嘴的大招只有0.5装备AD加成并不是很高,EZQ技能虽然是物理攻击,但是只有1.0加成并且附带攻击特效)。
高攻击是饮血剑的优势,那么破败的优势就是攻击速度的加成和被动属性的效果了,破败拥有40%的攻击速度,被动可以根据敌方单位当前生命值增加伤害,那么这个伤害究竟有多高呢。
在没有购买暴击属性之前,这个附加的物理伤害,其实和攻击力是没有区别的,这个属性最大的缺点就是要按照敌方单位当前生命值来附加物理,当敌方单位生命值降低的时候,这个附加效果也会降低。
“唯一主动:造成目标15%最大生命值的物理伤害,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒”这个技能可以用来终结残血的敌人,也可以在追击敌人的时候提供减速效果,在造成伤害的同时使用者还可以恢复和所造成的伤害等量的生命值。
对大部分ADC来说如果第一大件出饮血,那么第二件装备出红叉或者电刀效果会不错,出轻语的话,效果会差一些,毕竟没有攻击速度,持续伤害会比较低。如果第一大件出破败就没有这个顾虑了,可以在出了破败以后直接出轻语,因为破败本身就已经有40%的攻击速度加成了。
所以个人认为,如果后期需要出无尽红叉的话,还是老老实实出饮血最好了,如果舍弃暴击,只是叠加攻速的话,出破败+轻语+飓风似乎会有不错的效果。
3、英雄联盟破败之刃强在哪里?
英雄联盟破败之刃强大之处:破败王者之刃目前具有+10%生命偷取,+25攻击力,+40攻击速度的作用,具有对目标造成当前生命值8%额外物理伤害的唯一被动,以及汲取目标英雄10%最大生命值并等量治疗自己同时偷取对方25%移动速度的主动技能。也就是破败可以增强续航能力(吸血效果),还能降低敌方移动速度同时增加自己移动速度,也是对付坦克英雄的一大利器。具体效果如下:
4、Lol什么装备可以克制破败
这个问题太笼统了,破败提供的攻击力低,但是提供攻速和主动的生命偷取,如果你是高攻速的英雄你出饮血可以克制破败(攻速低饮血被动出不来的话就没用),如果你是血厚的坦克,你可以出兰顿或者反伤,当然你指望你一个奶妈辅助出一个装备就能对抗出破败的半肉或者刺客那肯定是没戏……如果他是一个裸破败的JS,你也是JS的话那么就是出幽梦,上个点燃开幽梦他破败加点燃肯定A不过你。总的来说,在你有引燃的情况下,幽梦之灵能克制他。在他给你上装备主动吸血之前点点燃跟他A他就吸不出来血了,然后你的主动和爆发都比他高。
5、LOL什么英雄出破败 英雄联盟吸血出装推荐
7.5版本破败大幅加强
破败王者之刃
总价格从 3400 降低至 3300,合成价格从 900 降低至 800。
AD加成从 25 提高至 40,攻速加成从 40% 降低至 25%,生命值偷取从 10% 提高至 15%
主动伤害从目标最大生命值10%的物理伤害调整为100魔法伤害。
TOP5 无极剑圣 易大师
破败一直是打野剑圣必出的一件核心装,虽然攻速的降低对剑圣有点伤,但总价的降低以及攻击力的加成让剑圣出破败的性价比仍然非常的高。考虑到剑圣团战中的目标是残血以及敌方脆皮英雄,所以更高的攻击力也可以提高剑圣的爆发伤害。
出装推荐
血刃+破败依旧是剑圣的核心出装,黑切在改版后也为剑圣提供了不俗的血量,考虑到剑圣是非常怕控制以及容错率不高的英雄,水银鞋以及春哥可以让剑圣在团战中发挥更大的作用。
TOP4 荣耀行刑官 德莱文
吸血流德莱文在下路一直是非常BUG的存在,但此前破败的攻击力实在太低并不适合德莱文,但看看现在破败的属性,40点攻击,20%攻速,15%的吸血,更平滑的合成方式可以让破败在7.5版本中代替饮血剑成为德莱文出装的首选。出完破败之后,德莱文完全可以依靠破败的主动效果在下路打出更大的优势。
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德莱文前中期非常强势的ADC,破败+水银刀保证了他在团战中的吸血以及生存能力,在拥有无尽加电刀高暴击的同时一把破甲轻语也保证了德莱文对坦克的输出能力。
TOP3 武器大师 贾克斯
武器大师绝对是目前上单最易上分的英雄之一,可以看到高分局中擅长武器大师的玩家也越来越多,后期单挑几乎无敌的能力也让这个英雄受到广大玩家青睐。虽然此前巨型九头蛇+三相已经逐渐代替贾克斯曾经破败+三相核心出装,但目前破败的属性却更可能让贾克斯更快的在线上打出优势。
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由于武器的打法更多注重于推线,巨型九头蛇既提高了武器的推线能力也提供了一定的血量,而三相和破败都完全契合武器的属性,拥有这三件输出装的武器在后期根本没有对手,而水银鞋以及春光则是为武器在团战中提供足够的生存能力。
TOP2 惩戒之箭 韦鲁斯
不得不提这个赛季下路的作用不如以往那么大,当前版本中韦鲁斯和烬这类功能型AD可能更适合打团战,抛开这些不提,韦鲁斯破败+飓风的吸血流打法在下路确实可以打开很大优势,而7.5版本的嗜血天赋移动或攻击会产生一个强化攻击。强化攻击有[1%-50% 根据等级变化] 的生命值偷取效果,以及30%移动速度加成,持续0.75秒”,配合破败的吸血效果非常契合韦鲁斯的属性。
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和Poke流韦鲁斯不同,吸血流的韦鲁斯则需要更高的攻速以及吸血,水银和破败保证了韦鲁斯的吸血和生存能力,而对于站桩输出流的ADC,无尽以及轻语这类暴击破甲装备也是缺一不可。
TOP1 影流之主 劫
劫作为突进型的刺客英雄,此前幽梦+夜之锋刃+黑切的破甲流出装一直是劫的核心,但随着黑切合成变动以及7.5版本中夜之锋刃的削弱,幽梦+破败的出装很可能变为劫的主流玩法。新版破败非常适合劫,攻速的加成对劫来说意义不大,但攻击力的加强以及主动的100点魔法伤害则可以大幅提高劫的爆发。
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幽梦和破败可以让劫在前中期拥有极高的单杀能力,在单带面对坦克时轻语也可以帮助劫打出足够伤害,团战中劫在有着幽梦和幕刃的伤害辅助绝对可以对敌方C位造成巨大威胁。
结语
不得不说破败的改版已经让这件装备适用与绝大部分AD英雄,希望大家根据版本选择最适合英雄的装备在上分路上更上一层楼。
6、LOL破败主动怎么用
看它放在装备栏第几栏,对应123456,按下后选择敌方英雄释放
7、LOL破败王者之刃多少钱
比尔吉沃特弯刀:吸血鬼节杖(长剑(360)+440)+长剑(360)+240
由一个比尔吉沃特弯刀(1400元)和两个短剑(400元/个)+1000元合成,一共3200
8、LOL破败可以叠加吗?
属性可以叠加,但是属性下面哪行唯一被动和唯一主动都是不能叠加的,不止破败,任何装备的唯一主动和唯一被动都是不能叠加的,不然盖伦出六个杀人剑那还得了,但值得注意的是不是所有的被动和主动都不可以叠加,不可以叠加的是标有唯一的被动和主动。这一点是为了游戏平衡设置的,只有平衡的游戏才有耐玩性,破败的属性是可以叠加的,如果是为了追求吸血个攻击的话建议出饮血剑而不是破败
9、lol新版破败为什么这么火
为什么这么火,你可以从装备属性看。
第一,百分比魔法伤害,并附带生命偷取。这个属性使得adc砍坦克的能力上升俩个档次,一个魔法属性伤害(要出魔抗),一个百分比伤害。(敌方血量)
第二,偷取移动速度。这个属性使得adc能够更好的放风筝。
第三,攻击力攻击速度和生命偷取的基础属性,这三个属性adc全部都需要,就不用多说了吧。
10、lol中其实破败有多厉害?为什么有很多时候选择它不选择饮血?
你说的这些 确实 但是你有没有想过 首先破败吸血不如饮血 但是他比饮血加攻速阿 他没无尽输出高 但是他有吸血阿 这件装备 一个是有加减速 可以快速脱离一些人 比如瞎子 大树 兰博 等等 还有攻速 破败加上攻速鞋 有很高的攻速 而且破败的合成很平滑 不需要憋1500出个大件才能憋 这是很重要的
再说现在出破败的人少了 现在一般ADC都是电刀加无尽再来轻语饮血 基本上除了vn和劫 想不出其他的人出破败了
望采纳