1、英雄联盟新天赋的名字是什么?
精密,主宰,启迪,巫术,坚韧
2、新版LOL在哪里设置符文和天赋的最新相关信息
新版LOL在PLAY的最右边有个“藏品”里面 有符文天赋以及英雄
3、LOL新英雄带什么天赋
被动技能:护盾随等级提升时间缩短,中规中矩;一起回程非常厉害。
Q技能:蓝消耗高,不能穿兵,技能距离短,线上很难命中,总体一般般。
W技能:范围小,击飞有延迟线上难命中,团战容易命中但是自身会处于危险。也是一般的技能。
E技能:类似盲僧W技能,俩段护盾十分可观。
R技能:大招基础伤害低,需要冲进地方英雄中,魅惑时间短,总的来说就是一个玩蛇的技能。
4、LOL新天赋系统跟以往有啥不同?
第一,新天赋树每个系的天赋加点数有限制(最多只能够点至18点),旧的则没有(可点满至30点);
第二,新天赋树每个系的天赋共分为六层,加点规则变了,一三五层加点有排斥,只能够点五点,二四六层只能选择其中一点;旧的没有明显的层数可言,同层加点并无排斥;
第三,新天赋树每个系最后一个加点具有多样性(三个)选择,旧的则没有,最后只有唯一的一个终极天赋可以选择;
第四,新天赋树保留了大量的旧天赋,增加了少数的新天赋,同样也是分了三个系,但是天赋都打乱了,现在从左到右,现在分为残暴系,敏捷系和刚毅系(暂译),旧的是攻击系,防御系和通用系。
5、lol新版本怎么选天赋
用wegame,在进入游戏房间,选出英雄后,旁边显示你熟练度的窗口里 有自动可以应用的天赋选项。
6、为什么lol新客户端编辑不了天赋
游戏主页之后找到左上角的“臧品”这两个字,然后点击打开它,进入到臧品页面里面去
你进入“臧品”页面之后,找到左上角的“天赋”两个字,点击打开它,进入到天赋页面里面去
在你进入“天赋”页面之后,找到左上角的一个“小铅笔”图标,点击打开它,然后选择你需要更改的“天赋”“打钩”就可以进入到你需要更改的“天赋”了
找到右上角的一个“X”的小图标,点击之后可以一键清除你这项所点过的天赋,然后再重新点加,怎么加点可以根据自己要玩什么位置就怎么加点
完成自己修改的“天赋”加点之后,找到右上角“保存”两个字,然后点击保存,这样你需要修改的天赋就完成了,
7、LOL哪个英雄适合用新天赋
石头人 猪女 日妈 布龙 牛头 机器人 石头人 大树 之类有硬控的坦克类型的英雄
如果玩恶心一点的套路亚索也可以 前提是你要保证自己的风吹起来
像瞎子也凑活可以 但是瞎子只有在有大招的时候才能触发天赋 所以不推荐带
8、LOL新符文天赋怎么点 看都看不懂
默默适应就好了。
打个比方:以前咱们点天赋 18-0-9 什么的就是你 必须要加点加到底才能拥有那个系列天赋的效果 比如雷霆。但是现在新的天赋就不存在这个问题
新天赋:主系4个天赋 副系2个天赋,咱们以前ADC就只能点攻击一栏对吧,现在你看 就拿EZ来说 可以点启迪系(这个看上去比较像辅助用的系列 其实不然)
1、行窃(使用技能后 攻击英雄可以偷钱 还有各种不错的药剂) 2、饼干 3、神奇之鞋 4、星界 这个主系看上去好像跟输出没什么关系 但是却具有很强的 发育和回复能力,但是输出怎么办呢?
副系巫术:1、绝对专注(增加攻击能力)2、风暴(随着时间增长攻击和法强) 副系精密:1、强攻 2、致命一击 攻击能力完全可以通过 副系补回来
当然ADC主要还是点 精密系列 每个天赋都有特别的用处,精密系列 强攻(这个就非常适合 卢锡安 短时间内能够次攻击) 致命(这个增加攻速 后期对于大嘴这类英雄非常变态,哪怕是前期对线带攻击特效的ADC都很适合用这个如 霞 VN)
总之每个天赋都很有趣,就看你怎么玩了 可以各种去尝试体验一下 不一样的天赋
9、LOL新天赋怎么点 5.12版本天赋改动内容及加点
天赋改动介绍:
防御天赋
压迫
替代原第五行的符能祝福天赋的位置。
伤害减少:3% 改为 2%
这一点是减少移动受损单位对你的伤害,对于有些带控的坦克比如猪妹蒙多或者控制足的辅助比如锤石曙光都效果不错。但是第三行换到第五行伤害减免反倒减少了无疑是一种削弱。
符能祝福
从游戏中移除。
这是一个非常垃圾的天赋,仅仅50点的出门护盾竟然还敢排在倒数第二排,基本没人会点这个,大乱斗我都情愿多点一点传奇卫士。
坚韧
替代原第三行压迫的位置。
减控效果:15% 改为 10%
韧性本来就属于比较鸡肋的属性,坦克用处小C位堆不了。相比之前的百分比减伤这个坚韧作为防御的最终点略显无力导致之前很长一段时间半肉都是点21的攻击天赋。现在到了第三行虽然效果减弱了但是性价比却提升了不少。
传奇卫士
替代原第六行坚韧的位置.
点数消耗:3点 改为 1点
效果:身边每有一个敌方英雄,则增加自身3点护甲、魔抗。
原先花费4个天赋点换来每名敌方英雄带来4护甲2魔抗,现在换成了最终天赋点。然而这个天赋点在初期是加成不错然而初期没有打大规模团的机会后期就算加15护甲魔抗也显得不是很给力小编这个天赋觉得并没有大家所想的那么好。
附魔防具
替代原第五行传奇卫士的位置。
点数消耗:2点 改为 4点
效果:提升2.5/5/7.5/10%额外护甲与魔抗。
这一点从初级天赋变成了深层天赋,对于高双抗的坦克来说这个天赋无疑是非常爽的尤其是曙光猪妹奥拉夫盖伦之流。
灵敏
替代原第一行附魔防具的位置。
点数消耗:1点 改为 2点
减速抗性:10% 改为 7.5%/15%
对付努努蒙多这个天赋点有奇效,然而减速抗性这一点点显得有些微不足道配合三速鞋效果应该不错。
[新]感应装甲
点数消耗:1点
效果:
如果你的额外护甲高于额外魔抗,则获得相当于你额外护甲4%数值的额外魔抗。
如果你的额外魔抗高于额外护甲,则获得相当于你额外魔抗4%数值的额外护甲。
一个正常出装的坦克,双抗一般都是护甲高于魔抗额外护甲在150到200左右,这也就意味着一个天赋能在游戏的中后期给你带来6到8点的魔抗,在初期的话这个天赋基本没用,也是属于比较鸡肋的天赋。
这次的改动加强了坦克英雄的初期作战能力,而后期也不至于对后排造成太过于无解的抗伤害能力。对于坦克英雄来说在初期更为安全也许能让猪妹木木走出无脑刷野速六的单调打法,也能让坦克联盟变得不那么无解。
10、LOLs5新天赋怎么加点 2015赛季英雄联盟新天赋加点攻略
通用天赋加点详解:
攻击系点出:
狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。
屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。
洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。
盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。
法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。
武术精通:+5攻击力
死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。
咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。
危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。
毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。
末日浩劫:伤害输出提升3%