1、LOL风女怎么打
风女主要是下路辅助 前期对线用好盾 比如对面ADC耗血的时候 瞬间给自己的ADC加盾这样就可以不怕对面耗血 这个要反映快 多练 团战的时候 Q一定要用在关键的时候 比如对面切入英雄切我方的ADC或者APC的时候 或者我方人员走位失误 而不要只为了单纯磨血去放Q 至于大这个就简单了 基本用过的都知道什么时候放 但是放好很难 这个得多练
2、LOL风女辅助厉害不?
会玩的风女很强,被动群体加速,Q破突进,群击飞,W减速,E加盾加攻击力,R主要效果是击退,而且是大范围的群体击退,还能够少量加血。
移动速度快,有一定的自保能力,住E副W,对线的时候看好时机给盾很容易在对线期打出优势,一个好的大更可以扭转团战的胜负。
当然,一切的前提是你会玩风女,不然一个大招救对方,一个大招让自己队伍的AOE控制打空,都是很经常的事情。
一个会玩的风女可以配合ADC拯救世界2V5,一个不会玩的风女在队伍里,基本可以GG了。
3、lol风女出装
优点:440多的移动速度,两个打断技能,2个打断对方阵营技能,有全团加速和单体减速,有增加攻击力和护盾,可以大范围加血,试问,有那个辅助可以做到?
缺点:没有击杀快感,辅助的风女很少有超神的时候,因为游走时间长所以钱成了问题
团队中的定位
作为LOL的首席辅助,包眼是必须的,以及在游戏中期买
先知药剂 反拆也是基本,要明白自己的定位和辅助的心,思路清晰的去做每一次风吹和大,盾不仅可以吸收伤害还可以增加攻击力,攻击力相当一把BF。要永远在团队后面。做事一团队照想。
如果你在下路养人,基本是很少A兵的,不少时候我在下路养队友十多分钟只A 1~3个兵,
越是在高端局,风女的装备越是难以出全,因为需要大量的金钱去买眼,所以,请带着一颗平常心。
下路一个掌握着团队至关重要的一条线路,adc的发育决定着你后期的团队节奏,而辅助的存在必然关系到adc的发展。之前玩了很多带加血的英雄,而在这个普遍削了加血的时代,下路基本上不会和你耗,一个对adc没有保命技能的辅助此时在线上就会显得十分被动,而风女正是一个集进攻和防御攻守兼备的辅助英雄,自身的控制技能堪称完美。
LOL风女技能使用心得:
顺风而行:【被动技能增加有所友方英雄移动速度 3%
顺风而行:【被动技能,无快捷键。】
增加有所友方英雄移动速度 3%
· 顺风而行[ 被动 ]增加所有友方英雄的移动速度3%
和好运姐一样增加移动速度,不多,虽然只有3%但是也许就是这么3%可以让你1秒1秒的脱离敌人的追杀,或者追杀到比你慢的敌人,也是风女风筝的基础
飓风呼啸[ Q ]迦娜召唤一股强力的旋风,释放后会对其经过的所有敌人造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法术伤害*0.75) + 20 / 30 / 40 / 50 / 60(每充一秒所提高的伤害)点魔法伤害,并将他们击飞。击飞高度80+10*蓄力秒数。旋风飞行的距离会随着充能时间的增长而增长。
· 冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
· 施法消耗:90 / 105 / 120 / 135 / 150 点魔法值
· 施法距离:1100-1900
前期点上1级就好,Q技能可以蓄力,蓄力充能时间越长伤害越高,但是大多数时候都没有时间让你蓄力,至于清兵推线的时候,该技能的使用大多都是在控制敌方英雄准备对队友造成伤害前和打断对方英雄技能,来帮助队伍的追杀或者逃命,比如牛头的WQ二连,嘉文的EQ二连,以及打断努努的大招等,合理的掌握时机,随时保证Q技能的CD,使用的好的话团战甚至能够一起吹起5个人。
· 和风守护[ W ]被动效果:提升迦娜 8 / 10 / 12 / 14 / 16 %的移动速度,并允许她穿越任何单位。主动效果:迦娜将她的精灵推向敌人,造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并减少他们24 / 30 / 36 / 42 / 48%的移动速度,持续4秒。当该技能尚未冷却时,将暂时失去被动效果。
· 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
· 施法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80 点魔法值
· 施法距离:600
副加技能,被动提供稳定的移动速度加成,也为风女的风筝奠定了基础,主动的使用可以对敌方英雄造成魔法伤害并减速对方,在顺风而行和和风守护的被动下,即使只有一双草鞋,移动速度也不逊于二级鞋子,合理的利用被动的穿越任何单位,穿越小兵来卡对方的走位。
· 风暴之眼[ E ]迦娜为她的目标召唤护罩,吸收80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+法术伤害*0.9)点伤害,并提升他们14 / 23 / 32 / 41 / 50点攻击力,持续5秒(可以作用于炮台)。
· 冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
· 施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
· 施法距离:800
主要加点技能,提供吸收伤害的护盾,同时增加固定的攻击力加成,同样作用于防御塔。风暴之眼的使用要掌握好时机,盾的加成会随着蹲的破裂而消失,所以,当队友ADC要去和对面ADC拼一波的时候要及时的套上盾,团战的时候也可以给前排的Tank套上护盾,以减免队友承受的伤害。但是大多数时候,盾的主要功能还不是防御为主,主要是该技能可观的攻击力加成,满级可以提供稳定的50攻击力,相当于一件暴风大剑还多,所以没其他必要的时候请频繁的给自己的ADC套上盾吧。
· 复苏季风[ R ]迦娜击退周围的敌人,并引导能够治疗的轻风,每秒为周围友军恢复 70 / 110 / 150(+法术伤害+0.35)点的生命值,持续5秒。
· 冷却时间:120 / 120 / 120 秒
· 施法消耗:150 / 225 / 300 点魔法值
· 施法距离:875
这个技能也是迦娜最难掌握的技能了,很多玩家也就是因为掌握不好复苏季风的使用而成为“最佳第六人”。
也是迦娜带闪现的理由,使用这个技能来让队友脱离战斗-重新加入战斗/分割战场,都可能让你们赢得团战。甚至作为一个辅助,这个技能是决定你们团战结果的技能。大招的击退效果可以将敌人击退并穿越地形,当团战所处是小地形的时候,如果击退距离有大于地形的限制距离,那么被击退的单位则会穿越地形。
大招是个很好的反控技能,当对方有人切后排的时候果断的开大招吹开,或者,像加里奥,努努等敌方英雄抓住友方走位失误开启大招的时候,果断开启大招打断吹开。
这个技能同时也可以用于治疗,但是很少把他用于这个方面,一般情况下只有在小团战胜利打完后,残血抓紧时间打小龙等紧急时间,或者队伍是稻草人,莫甘娜这种团控英雄,还是等到打完团战后老老实实的加血带线推塔吧。更多的时候,闪现+大招来让你的队友脱离控制,或者把敌人分割推向一部分让队友XXOO往往更常用。
LOL风女天赋:
标准的0-9-21的天赋。9点防御天赋没有点到【召唤师的决断】是因为召唤师技能没有带治疗术,这个版本的治疗术被削了,所以1点点到增加魔法抗性同时点出下面的 【耐久】,21点通用天赋中,没有点到【冥想】是因为在我的符文中已经嵌入了成长的回蓝,所以我更倾向于移动速度,如果你的符文中是增加移动速度的话,这里你可以把天赋点投入到增加回蓝上面。1点点到【侦查】上,很多人忽略这一点天赋,其实这点【侦查】是很强大的,可以给你提供额外的5%的视野(55码),有的时候配合巧妙的眼位,可以看到平时不能侦查的地方。
LOL风女符文搭配
符文:
红色:护甲x9,普通属性。
当然你也可以考虑固定攻击符文,来增加前期的骚扰能力。辅助的前期平A也很关键。
黄色:护甲x9,最佳属性。
基本上黄色护甲是所有符文中毋庸置疑的。
蓝色:成长 魔法抗性x5 最佳属性 成长 回蓝x4 普通属性。
也可以全部的成长魔法抗性,这样的话,为了保证自己的有足够的蓝,你可能会牺牲其他天赋点来去点到【冥想】上,看自己喜好。
精华:加钱精华,每10秒增加3g。
配合天赋中的【贪婪】+2g/10秒等于每5g /10秒,相当于一件工资装。
我这套符文红色和黄色都是固定的护甲,这样便于早期的对线和增加前期的骚扰能力。 LOL风女出装心得:出装:(标准的辅助光环装为主)
早期对线:
没有什么特殊要做的,首先保证你的眼提供视野,视野消失-补眼。然后空闲的时候可以去骚扰对方ADC或者辅助,拼的时候及时的给ADC提供护盾。不要浪费你的蓝和控制技能,随时保证好这些技能的CD时间。
中期游戏:
有了先知后,更多的去对面覆盖上你的视野,排妍控制视野,就是掌控了游戏。小龙,河道,甚至是对面的红蓝Buff区域。掌握好小龙的时间,去跟紧队伍,保证每次重要的团战都会在场或者第一时间感到支援。
后期游戏:
基本和中期差不多。掌握你们的情况,并且多在小路放眼防止被埋伏。
让队友保护你叉眼,不要用脸探草丛。永远不要落单,5个人一起走。
团战:
1.保护后排adc。总是做好这一点。
2.使用QR技能来反控对方,或者主动控制对方,因为你的Q技能距离很远。
3.保持清醒的头脑(否则不要做无畏的牺牲)随时做好闪现大分割对面阵型的准备,
最好是可以把脆皮吹到你们队伍中。
如果整个团战你做到上面的几点还是死了,不要灰心。
记住,一个辅助永远得要考虑下面的游戏,因为你还有队友!
最后 笔者可以告诉你 一件事
辅助么 仙女转贤者 然后鞋子 龟壳 当中看情况买眼药水 每次回家带好眼睛 如果打的很被动那就在做把加钱刀
大件基本就2个 狂想曲和军团盾 看团队 如果对方放风筝能力或者自己队伍要冲击力的 就早点出狂想曲 反之就是军团盾 然后在出狂想曲
这2个出好 后面就随意了 尽量出点对团队意义大的 对过adc发的好 龟壳可以转兰顿或者老鹰出个冰心也可以 自己adc没有吸血 你帮他出个旗子等等
线上e套的快点 尽量控制下路3片草丛的视野 早点买眼药水对这个很有帮助 对方远程来补刀 你q他 让他漏刀 1个也好的 进攻 你q起来 w减速 adc上来一波 血量少 你可以跑到前面去开大 吹回来 防守的话 差不多 风女除非有把握或者保adc否则别冲前面 永远在后面
4、英雄联盟的英雄风女怎么操作?
操作技巧如下:
风暴之怒迦娜作为辅助英雄,控制能力和保护能力都非常出色,其中,QR技能为主要的控制保护技能,E技能是主要的保护以及对线技能,W技能可以打出少量的输出;
在S7赛季中,刺客英雄较多,作为控制技能十分出色的英雄,风暴之怒迦娜可以在混乱的环境中,非常出色的保护一定范围的友军;
在前期的对线时期,风暴之怒迦娜的E技能的释放时机非常重要,利用E技能在抵御敌军的消耗输出的同时,可以增加友军攻击力从而占据一定的换血优势;
风暴之怒迦娜的E技能冷却时间不随等级增加而减少,因此我们在装备选择的时候,要注意法强以及冷却配合选择,这样才能够很好的保证E技能的使用频率;
风暴之怒迦娜在中后期移动速度非常快速,因此可以利用高一定速度,来进行不时的游走,利用W技能的减速以及E技能保护增加攻击力,可以很好的帮助队友输出和粘人。
5、关于LOL英雄联盟中的风女
首先玩风女你要知道你单杀能力是不行的,你主要辅助。
当然不至于你连脆皮都杀不死。但是肉你绝对打不动
风女是个远程的辅助,他的血量一般。物理输出很弱,但是技能强。
他的Q能控人,W能减速,E能为AD加伤害还能吸收伤害甚至能给防御塔上套套,R能回血能排开敌人。
看到他的技能你们蛋疼了吧。确实很郁闷。
1.被动技能:顺风而行,为友方增加3%的移动速度。
2.Q飓风呼啸,Q一下施放在Q一下吹出去,沿途碰到的人都会受到伤害。蓄越久伤害越大。
3.W和风守护,在该技能能施放的时候你的速度是有加成的还能穿过小兵。打中敌人减速。
4.E风暴之眼,这是个神技啊,能个自己点能给友军点,还能给防御塔点,神套能吸收伤害能为AD加伤害。
5.R复苏季风,将敌人排开并且治疗区域内的友军。
你们试着想下,如果你和敌人对战,Q风起一个人,W在减速,他是不是跑不掉了。好吧他跑掉了。
如果他跑不掉就只能返回来杀你了,他看到你输出低不跑了,你就上个E套套在继续W减速Q风起。
他很蛋疼,怎么都打不到你,实在是侥幸近身了,你一个R他又风走了。你还自己加血了。
看到这里你们是不是很郁闷。
技能都是要冷却的啊还要有足够的蓝啊,没错为了理想的控人那么我们就出点减CD的装备吧。
首先我出门是,草鞋+2红1蓝。回来后合成明朗之靴。-15%CD 2级的移动速度。
在继续打钱混线。回来慢慢合成 舒瑞亚的狂想曲(皇冠)。
+330的生命,每5秒回复30点红15点蓝。同样-15%cd
这两件很便宜大慨2500的钱左右,6级左右的时候就能出来了,
这样就-30%CD 皇冠的还带个加速的技能,保命大大提升啊。
第三件装备了,还出-CD。当然要带点法强了,保证输出啊,不至于遇到残血被跑掉。
莫雷洛的邪术秘典。+75的法强 -20%CD 每5秒回复12点蓝。
第四件装备,CD-满了就出点肉吧,当然能带点法强就太好了。
时光之帐+450的红 525的蓝。还带60点法强。还带个被动加蓝加血的,是个好东西。
第五件装备,出大天使吧。能保证你技能在连招的时候不至于没有蓝。
大天使之帐。+400的蓝,45点法强。每5秒回复蓝25点。被动把蓝的最大值转换成法强。很犀利。
好吧,出了5件装备了,如果还没有结束比赛,那第6件就自己看着办吧,
出点肉就女妖。出点法强就帽子。物理多就返甲。法术多加自然。实在怕死就春哥吧。
因为风女是辅助。装备的需要不是太大,一般下来都能存很多钱,要记得担任起买眼的责任。
6、lol英雄风女迦娜说哪些话
The power of the wind is at your command
风之化身听候您的差遣。
The wrath of the sky is upon you
天空的愤怒将你笼罩!
The storm approaches
风暴就要来临了!
Their winds unleashed
它们的风儿已经发动了!
Say hello to the winds of change
向变革之风问声好吧!
I can smell your demise
我可以闻到你身上的死亡气息。
Your forecast is not good
你的预测并不怎么准嘛!
Stop staring at me like that
别用那种眼光盯着我看!
The power of the wind is at your command
风之化身听候您的差遣。
Scatter my ashes in the wind
让我的骨灰随风飘荡……
My time has come
大限……已至……
Yes, it's true. For only 2.95 a minute, I'll leave you breathless
"是的,只要998,就能让你爽到不能呼吸哟。"
As you wish
如你所愿。
Let the winds take me
风呀,带我一程吧!
I float on wings of truth
真理之翼与我同在。
Breathlessly
屏住呼吸!
The forecast is clear
预测的结果非常清楚。
Upon the winds I go
我将随风而行。
Yes, I know I take your breath away
没错,我知道我让你无法呼吸。
And you thought it was just a harmless breeze!
你还以为它只是一阵无害的微风么?
转自131.com
7、LOL风女和琴瑟
ADC技术好的话,风女辅助比琴女好,ADC想杀人或逃跑最需要什么?是控制,琴女就一个大招显然太少,CD长,风女两个控制(还加血),一个盾(还加50攻击力),一个减速,最重要是全图加移动速度,就是Q需要预判而已。
琴女别的都好,就是控制太少CD长就一个大招群控,别的没亮点,哪些光环加成真心不高
8、LOL风女究竟哪里好?
移动速度高,与之搭配的队友更灵活,弥补没有位移或缺少位移的英雄的腿短劣势,护盾加攻击力,能让adc提升输出并无消耗去对对线方耗血,有两个稳定的反手控制,能很好的在对线期团战期保护自己后排,有一定的先手能力,打法偏向保守,不宜主动去换血耗血,adc激进可以给其上盾让其上去耗血,耗完盾被抵消如果对方要反打给QW中断对方追击。风女并没有那么神,高端比赛里她是辅助一姐是因为一些克制他的英雄不适合比赛不能上场,假设对面有个诡术妖姬,正常发育在25分钟左右完全有能力秒杀风女而安然退去,诡术并不适合比赛,所以风女大放异彩。不要盲目的去听取比人说的话,有些英雄在比赛中厉害是因为很多因素的,团队配合更给力,视野控制更好,所以如此脆的团队型英雄反而更受欢迎,路人局里还是能自保有控制的辅助更容易操控和配合。容错率更高。
9、英雄联盟 风女
玩好凤女.要记住.
1:风女的盾是可以给塔的,并且可以增加塔的攻击力
2.和风守护 是增加自己移动的BUFF,如果你释放该技能,你所获得的移动速就会消失,等到CD好了才会再次获得加速效果.
3.R复苏季风.复苏季风的释放有两种情况,一种是战前消耗:此时此刻风女的大招肯定要站着不动放为队友回血比较好.
而第二种:爆发战场.即双方都开始技能全交开始火拼.这时候就不要想着用R加血了.此时的R打乱阵型>回血效果.你可以选择闪现到对面核心和前排的空隙,将他们分开的更远.如果成功,死了也没关系,一个阵型可以主宰一波战场,你是辅助,就要有辅助的觉悟.
也可以在己方被打的节节败退的时候将敌方弹开,方便友军做好下一步对策..
所以这个没有伤害的R的释放是至关重要的.
希望能够帮助到你.
另外.Q只能击飞,击退是你的视觉错误.或者敌方的突进造成的未知结果.不过理论上只能击飞的.
10、lol风女和哪个ADC是最佳搭档?
个人觉得是女警。因为女警是单体点射来输出的,不需要什么高超的技巧也不怕打歪了打不中什么的。而风女的辅助加攻,是任何ADC都需要的。当你吹起来的时候女警能默契的丢个夹子,追人的时候你给上个盾,女警逃跑比较难,风女的控制就有很好的作用了。VN也很好。但是冲上去对打比较危险一点。女警射程远超其他ADC,所以有这个优势。