1、LOL中吸血鬼用什么天赋跟符文好
符文红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗(如果对方是纯AD,蓝色换法强),精华3个移速(比法强好,吸血鬼腿短)
天赋攻击21,防御6,通用点3点移速,吸血鬼和瑞兹差不多,都是特别需要移速的英雄。
2、lol啊卡丽吸血鬼符文和天赋,天赋最好附图
天赋方面,21/6/3或者21/9/0攻击里面把点燃,法术穿透,以及3点攻击力点出来,防御里面的护甲魔抗点满,剩下的3点点在减死亡时间或者点出闪避天赋,具体点法在英雄天赋里面,个人比较推荐点出闪避,因为中路阿卡丽增加一些抗点压力终究是聊胜于无的。 符文方面,很多解说视频里面都说的很到位了,红色7个
高级力量印记 2个高级洞察印记
,黄色9个
高级活力符印
或者
高级恢复符印比较推荐固定护甲
,,蓝色9个
高级潜能雕纹 ,紫色2个
高级潜能精华 ,这样2级阿卡丽就能点亮双手,剩下的一个紫色
看个人喜好,高级潜能精华高级刚毅精华 都可以
按默认排序|按时间排序
红色 7个攻击力 2个法穿
黄色 打AD护甲 打AP成长生命
蓝色 固定法强
精华 固定法强
现在的AKL不用带移动精华来触发Q之后的平A伤害了(改版后E能触发) 所以还是法强更好。
AKL天赋 攻击类 21 9 0
攻击力点3点 加上红色的7个符文 合起来可以触发被动效果
码字幸苦 采纳好人
红色:固定攻击、法术穿透
黄色:固定护甲、成长生命
蓝色:固定法强、固定魔抗
精华:固定法强
符文大致是这样,天赋不知道只知道是21 0 9
3、lol吸血鬼怎么叠杀人书?
吸血鬼是个十分硬霸的英雄,杀人的话,主q副e。如果对方英雄想回跑,你还可以用w越塔杀人,回来再用q吸血。很给力!我不推荐听从他人的初装方法,这样就按照自己的方法来惬意的进行游戏。加点的话,不知道楼主要的是那种加点。技能点:1级点e到9级满,再点e其余点w,在6、11、16时点r。天赋的话,9,21,0(我就不详细说了,是大众的法点)一字一字刻得,望采纳!祝楼主玩的愉快!
4、求LOL大神帮忙算算数据!在线等! 无限火力模式! 18级吸血鬼天赋0.30.0符文忽略不计 四个
第一种一个狂徒800振奋400一共3600叫上面板1800一共5400,第二种算了下4800
5、英雄联盟吸血鬼改版后的E是怎样蓄力的?血条下面的那个红条是什么?
1、回答:吸血鬼重做以后,他的E技能有点类似于薇的Q或者贾克斯的E,在非自动施法模式下,按下第一次是蓄力,然后再按一次就释放伤害,当然你不按第二下的话他过1秒左右也会自动释放伤害。血条下面的那个红槽是指示Q技能的被动。
2、Q技能改版以后是每Q两下后,第三下Q就会造成双倍伤害和额外治疗,并且短时间内自己移动速度会变快(这时候这个红槽开始变红),不过只能维持几秒钟,即是说如果你在几秒钟内不Q出第三下的话这个超级大Q就白白浪费了。
3、弗拉基米尔吸取目标的生命能量,造成80(+7)的魔法伤害并且回复他自身20(+2)的生命值。在施放鲜血转换两次之后,弗拉基米尔将在下一次技能可以施放的时候获得猩红急速的效果。
6、lol吸血鬼打亚索带什么天赋好
12-18点出风暴骑士,
吸血鬼很吃移速的
很好打的
7、lol吸血鬼怎么出装
装备应该是吸血鬼争议最大的部分了,下面把几个焦点问题分析一下,而像吸血枪——远古意志这样公认的出装就不赘述了。
一、出门装:3血+1鞋/1血(2血)+法术书/1血+生命回复
在这三种出门装里,最推荐的是3血+1鞋,这样有很强的续航能力,而且对于走中和对面法师对线非常有帮助。如果走边路,有人配合,那么可以出1血+法术书,加上符文和天赋,出门就有44的法强,Q人很疼。1血+生命回复现在很少见了,也不怎么推荐。
二、法穿鞋/明晰之靴+振奋甲
这是争议很大的地方,因为吸血鬼最大的优势在于Q的短CD,而为了发挥这个优势,自然就有了堆冷却时间的打法,而最适合吸血鬼,也可以说是唯二适合吸血鬼的减冷却装备就是明晰之靴和振奋了,这两件装备基本是一起出的,单出某一样意义都不大。振奋还有生命回复提高的效果,让吸血鬼的续航能力又上一个台阶,提供的额外生命值和魔抗在初期也很有帮助。而法穿鞋是变相提高伤害的装备,加上天赋和符文,初期就可以达到近40点法穿,也是很优秀的装备。
我的意见是,如果对面有三个以上的AP,那么无疑问是出明晰之靴+振奋甲,可以让吸血鬼在初期的小规模团战里非常坚挺,如果对面AP只有一两个,那还是法穿鞋更加有效。包括前一种情况的游戏到了后期,也应该把明晰之靴换成法穿鞋。至于冷却时间,鉴于蓝BUFF一般轮不到吸血鬼,那么250块的蓝药水就是很好的过渡道具,250块不过两波小兵的钱,对吸血鬼而言不算什么。
三、冰杖/沙漏/帽子
在这三种装备里,冰杖能提供不俗的生命值,不错的法强和减速,沙漏能提供高法强和2秒的保命能力,帽子则是纯粹的强悍法强。
先说冰杖,冰杖是这三样装备里合成最平滑的,腰带、爆裂法杖和法术书单件的价格都不高,而且属性不错,如果对面有比较多的突进近战,或者前期被压制处于逆风,先出冰杖是很好的选择,吸血鬼的短技能CD让他可以对没有突进的近战放风筝,额外的血量也有利于生存和反杀。
沙漏我认为不是吸血鬼的常规装备,莫干那、稻草人和凯南这样需要冲入对面阵型中心的法师最需要沙漏,不过如果你成为了对方的集火对象,一个W不足以保命,那么沙漏是最好的选择,有了沙漏的吸血鬼团战甚至可以当半个先手用。靠近对面用E磨血,如果对面控制技能扔过来,开W躲掉,进去减速,起身后R一下,开沙漏,时间结束后重复EQWEQ的连招。
帽子是顺风局的最好选择,如果你前期补刀压了对方中单,又拿到了几个人头,那么直接出帽子可以进一步扩大你的优势,法强上去的吸血鬼是很恐怖的,堆到4层的E是极其imba的AOE——伤害高,范围大(其他AOE都是一个圈,而吸血鬼是以自身为中心的一个大圈)冷却时间短,顺风下早出帽子并逼迫对方团战能带来滚雪球的优势。
四、关于狂徒
曾经狂徒是吸血鬼的标配之一,但随着被动和狂徒自身的削弱,我觉得这件装备对于吸血鬼的性价比已经不怎么高了(吸血鬼的被动曾经是35点生命加1点法强——更早的时候更强,以至于有5狂徒+1法穿鞋的出装法——现在为40点,狂徒的额外生命值本来是450,现在为350),与其出狂徒,我更愿意出冰杖撑血。
8、英雄联盟吸血鬼打诺克萨斯之手天赋,召唤师技能。
吸血鬼想玩的好,无论中单上单,闪现疾跑(如果下路是那种容易火拼的阵容,可以疾跑换传送),打诺手这种物理近战,不用先出吸血枪,可以先出护臂,不求单杀只求发育,你是团战AOE英雄,线上不死,团战收人头很简单的
9、LOLS7中单吸血鬼天赋怎么加点
红色法穿x9 黄色成长生命值x9 蓝色成长减CDx6 成长法强x3 大精华法强x3
分析:目前韩服比较流行的一套符文,也是发育流打法的代表。如今的吸血鬼在中后期打团的能力比之前更加强大,因此成长性符文的性价比很高,减CD可以弥补装备上的不足,而生命值配合被动的效果也比较出色。
以上就是吸血鬼天赋加点的全部内容
10、lol吸血鬼的符文和天赋怎么搞?红色的我带的法穿,然后黄色固定护甲,...
吸血鬼天赋有两种,一种是持久型的,攻击9点,加出法术穿透,然后21点通用,主要是为了通用里的冷却缩减和召唤师技能-15秒冷却。还有爆发型,攻击21点,就和常规的法师加点一样,然后9点加在防护系上,魔抗加满,护甲点1点,加出30生命,这样中路和对方AP换血时候很有优势。
我的符文用的是红色法穿,黄色固定生命,蓝色固定法强,精华固定法强,这样1鞋3血出门可以有相当高的生命值和29点初始法强。