1、LOL诺克萨斯之手符文
红色 护甲穿透*9
黄色 护甲*9
蓝色 成长魔抗*9
大精华 固定攻击力*3
这个通用类的。
如果你要打排位 看对线英雄的话 需要更改
比如 对面是兰博 吸血鬼 AP凯南 AP石头人 之类的 可以把蓝色换成固定魔抗 前期会轻松点。
对面是AD的就用上面的就可以 当然也可以把红色改成固定攻击力 更加具有侵略性。
2、LOL英雄联盟 诺克萨斯之手符文应该怎么配?
一个英雄要用什么符文,得从他走的路线,以及前期造成伤害的方式,和本身能力等来做讨论。
首先看诺克萨斯这个英雄,一般是作为上单,所以伤害和生存能力就尤为重要,由于没有突进技能,不需要追着人屁股后面砍,上单也不用频繁支援其他路,所以移动速度符文和天赋没有必要,对双抗血量等抗打能力要求高。
其次,伤害力。被动为ad加成ap伤害,Q为ad加成ad伤害,W为ad加成(攻击百分比也可以看作是ad加成)ad伤害,E为百分比破甲,R为ad加成真实伤害。可以看出,这个英雄伤害主要来源于技能,所以攻速无用。4个伤害技能均为ad加成,只有2个伤害技能为ad伤害,同时E有被动百分比破甲,这样ad收益就会高于破甲。
最后,防御力。由于无突进能力,团战时如对面阵形很好,adc和apc都不白痴的话,是很难打到后排的,同时有R的真实伤害在,诺克萨斯其实对前排的杀伤力是很足的。这样,就要求他有一定的留人能力,要秒杀对方突进保护己方后排,同时给予对方前排伤害,还要在队伍前方承受一定的伤害,所以出装一定要肉。冰锤、蓝盾、饮魔刀都是必备的。
但考虑到诺手上单的恐怖伤害,除了平砍或爆发伤害极高的英雄(剑姬、龙女、贾克斯、奥拉夫、阿卡利等)是没有谁能对A得过他的。所以符文可以偏进攻性,精华AD,放弃血量。
为了应付各种各样的上单,护甲与魔抗最好都有。
所以我建议红色 固定adx9
黄色 固定护甲x9
蓝色 固定魔抗x9
精华 固定adx9
注意,除了以上那两类英雄外,还有恢复机动性好的英雄是可以在与诺手换血中占到优势的,比如盲僧、刀妹、乌迪尔等,不过对操作要求就要高出诺手许多了。
还有一类是有很好的恢复力和机动性的英雄在对线时诺手完全占不到便宜的,比如奈德利、熔岩、天使等。
与这些英雄对线时不可轻视。虽然在操作上诺手比他们简单许多,但由于英雄问题,有些缺陷是无法弥补的。
3、英雄联盟诺克符文怎么配?
太简单了,对于一个英雄的定位你确定了,符文就出来了…诺克,上单主坦,技能有真实伤害,AD加成太低,只能肉,那么开局只能取向加防,不是一鞋3红的话,那精华一个移动两个穿透,红穿透,黄护甲,蓝成长魔抗,天赋9/21/0…不仅仅是诺克,好多英雄要定位下,技能和被动来选符文天赋,是否缺蓝持续输出型的(黄换几个回蓝的),攻速主还是攻击力主(蓝换成攻速),腿短或者生存能力弱的就加移动的(大精华换两个),CD了,暴机了,血条了,这主要你了解英雄特征了,我给你举个例子,血条,慎,梦多,奥拉夫,大树,咒魔啦,主坦都适合
4、lol里坚决天赋的耐久给诺克加回血么
楼主,你好。
问:天赋中的“耐久”该怎样理解它的效果呢?是增加每五秒生命回复还是增加治疗效果?
答:字面意思上“生命回复”表示英雄自身生命回复的属性,“治疗效果”是使用药之后生命回复的效果,所以这是两个意思。从上图对于“耐久”的描述我们可以知道,+50%生命值回复指的是英雄本身生命回复的属性,而非用药之后的生命回复。所以,从这一点我们也可以了解,对于坦克英雄,这个属性一般都是必选的,加上装备具有的回血和防御特性,你能够很快的回复生命。所以,玩家们还是要理解清楚了再加点哦!
5、英雄联盟,诺克萨斯,全物理输出,装备,符文和天赋怎么配?
红色全部攻击力 精华攻击力 黄色定值护甲 蓝色定值魔抗 天赋21/9/0 21点出1.5百分比伤害 不要暴击 9点出老兵
装备 鞋子 2个多兰补充个 残暴你会发现Q下很疼 然后就杀人去吧 。
顺分饮血之后重生甲
逆风 大冰锤 小饮魔刀 之类的
6、lol诺克萨斯之手怎么样?
诺手上单天赋可以选择21 9 0 ,天赋技能可以选择疾步和引燃。装备的话得看情况和对面的整容。上单的话还是比较强势的,前期团战还是可以的,毕竟还有控制技能,前期gank也不错。但是后期基本就是个超级兵,Q虽然是范围伤害,但是一个团战能发几个Q,而且范围也小,E的话团战基本只能释放一次,除了大招的真实伤害,后期团战几乎就是个超级兵。 还有监狱长的话算是个辅助英雄,当然也可以选择中路走法路线。如果觉得自己adc玩的还行的话就选择买皮成吧,射程远,有逃生技能,有夹子控制,主要靠点人击杀,E、Q二连还时常可以反杀。
7、lol中那些英雄打得过上单诺克
不到六级之前能打得过诺克的很少,诺克你要会玩,前六级你要去蹭血,没几个英雄打得过,不过还是有。列如:瑞文、猴子、吸血鬼、盲僧、狂战士、潘森、赵信 。到了六级后就要看玩诺克那个人玩的技巧了,玩诺克最主要的是要拿捏住放大招的时机,拿捏得好,照样很强势,不过到六级后有些英雄可以打得过诺克的。列如:武器大师,刀锋意志。
个人认为诺克强不强主要看符文和玩的技术,符文要防御符文和护甲穿透,天赋9、21这样的诺克再加上好的意识和技术,前中期很少有英雄压他。
8、LOL诺克萨斯之手的大招真实伤害可以依靠什么装备或者天赋来提升?
告诉你个消息,诺克马上要改版了,具体可以看下17173的美服版本更新
诺克的大招是AD(物理攻击)加成,但是很低,和鳄鱼的技能相比AD加成极低,不过这个技能还是很强大,基础值是变不了的,不过你的AD越高,加成部分就越高,1级的大招可以打300多的伤害(叠满5层被动),如果你无数钱,买了6个饮血并且都叠满的话,你的真实伤害就会超过原有值,提高很多,不过正常打你是不可能有那么多的饮血的,另外诺克被定义为半肉,实际上不会出太多攻击装备,大多是出冰锤,魔抗刀这种同时加输出和生存的装备,最多就一把饮血
所以,结论就是诺克的大招会随着加AD伤害(物理攻击)的装备提升真实伤害,但是效果不好,因为这个大招本身就很强大了,作为一个真实伤害,还可以刷新时间,理论上只要有蓝,5杀不是梦
9、LOL诺克对蛮子如果诺克出攻装前期必然被虐,符文天赋全托,诺克该怎么打?之前和蛮子对,前期攻装被虐!
个人认为诺手前期不该出攻装 前期跟蛮子平a 诺手绝对搞得过、。事实上诺手还是要肉点 对面蛮子要实在攻高的话 可以选择兰桃之屯还有反甲。。。一般我玩诺手前期都是小木槌 和 饮魔刀。。后期个人认为出布甲鞋 冰锤 黑割 狂徒 九头蛇 魔刀 挺肉的 攻也不低 绝对打的过蛮子