主q副w时光或者正义荣耀,之后看阵容出冰心或者振奋
2、LOL树精打野
茂凯在S3版本打野已经没有了优势 前期带眼带血在野区发育 茂凯前期伤害不足 去线上GANK很有可能送到双BUFF 所以主发育 后期以回蓝半肉为主 回蓝让茂凯大招的消耗有一定的保证 在关键的时刻提供控制
3、英雄联盟 树精怎么玩?
树精卫士,我从最开始的和你说起。
对于技能我想你应该已经清楚了,毕竟买下了总得玩一下再提问。不然不好找感觉。
如果你想成为一个大师级扭曲树精帝
就得做好一个辅助,做好一个肉,做好一个先手,做好一个探路眼。
1)你如果打的是匹配,而且召唤师等级在20级以下,无符文,单人SOLO,新手等级
树精卫士中路,上单,下路辅助,或者下路发育都可以。反正是新手局,你中路可以打法师,下路可以打辅助,上单也可以发育,但是都不强势。说白了就是随便你开心怎么玩。如果你补刀犀利,意识好,有钱有人头,不论你出什么都牛B。
2)你如果打的是匹配,有符文,等级20级+,或者打的是排位赛。这个大家水平都有一些。尤其是排位上1800+,最佳方案:
我推荐打野和打辅助,其他位置不适合。
①打野(若有符文效率会很高),树精的技能之一扔自己儿子,可以率先在1分55秒之前刷掉F4,你可以选择好时间仍掉大约3个种子,种子一波带走F4。在开局蓝BUF之前拿掉更多的经验,其次种子可以帮你,当你还没有走位走到野区之前,先勾出来野怪,提高效率,你的另一个技能可以回血,能让你在野区更占的住,但是毕竟不是野区高富帅,这些只是技巧和技能。
树精更多的是在于游走和后期团战给力。你打野,就意味着要不停的游走,那么游走你的其中一个技能控制,就会帮你更好的拿到一血,帮助队友占到优势。一个团战的领先就在于开头的游走,如果两方没有坑爹玩家,开头优势是十分必要的。如果你下路你5级一抓,就意味着带走小龙,这个对团队的增益是十分强硬的。不要没事就惩戒或者去A你GANK过的那一路兵,队友也需要发育,树精是高尚的,它不应该成为扭曲树精。
控制技能,也就意味着团战时候的先手,召唤师技能闪现是必须的,如果你先手也就意味着你要承受的住伤害,肉也是在所难免的,没有人会期待你的种子会炸死一片人。需要的是你大和你的先手控制,你的大可以完美的让队友少吃伤害,一般对手不会想在你大的范围打,那好办,先控制住一个,搞死一个,就4打5了,团战很好赢的。
②打辅助,你前期对线,当ADC受到威胁时,可以用技能将敌人击退一小段距离,保护ADC的生存,当来中或者队友来抓的时候,你也可以有效的实行控制。最主要的是,没有眼位,可以用树精的儿子= =,来探草丛,不要用脸,这个是禁止的。团战没有眼前进,你的种子当做前面的眼位是十分重要的,谁先被看到就意味着谁就先会被先手,排位1500以上,一瞬间就可以扭转局势。
不要觉的打辅助很丢脸,要不是有默默的你的眼位,你的先手,你的支持,队友能赢么?
③对于符文来说,打辅助还是需要出工资装的符文和护甲符文,打野你可以出攻击装但是护甲和魔抗还是必不可少的。在天赋上,打辅助主升通用和防御。
如果你在低端局,你想出红叉也可以,随便~
以下是对你30级以后出装天赋和符文摘选:
9个红攻速 9个蓝成长魔抗 9个黄固定护甲 3个固定AP精华
天赋如图
技能EQEWQR然后满Q副W有大点大 最后满E.
个人经验 打野其实还是要看你的经验还有判断力 对自己野区各个部分刷新时间的记忆 还有控制小龙 和帮助插眼 有可能的话还要counter jungle 对对方打野的少年造成干扰 多和队友沟通。
其次如果你还有什么问题,我可以对我留言,我再帮你进行解答。
4、LOL树精出装这样对吗?刚玩这个英雄,要出时光吗?
不对,不用出面具,把面具换成鸟盾,最好把狂徒换成日炎,反甲换成女妖,当然你这样看情况出也行的
5、LOL树精可以辅助么
老版本可以。新版本不清楚。应该也行的吧。当辅助的条件他也能上。。。带控,又肉。。。其次,有心辅助,哪个英雄都能辅助。只要不要经济
6、LOL用树精上分怎么样,好玩吗?大招是什么意思
英雄优势:
高于其他英雄的生命成长让茂凯有成为一个坦克的潜质,同时又有不少的控制技能让他在团战时可以发挥出比其他坦克更大的作用,除了吸收伤害之外更能创造出攻击契机,让队伍取得最终胜利。
英雄劣势:
茂凯在前期会非常缺蓝,所以要注意自己的蓝量,不要做无谓的消耗。而且要注意W的释放时机,施放不好的话往往会适得其反,不仅不能为队友创造机会更会把自己也白白的搭上去。
复仇漩涡:【快键键:R】
茂凯在一个区域释放护盾保护友军,吸收敌人攻击的能量,减少友军在此区域受到的伤害(防御塔除外)。茂凯结束此效果后,施放所吸收的能量,对漩涡内的敌人造成伤害。
技能使用心得
大招减伤还是很给力的,不过要注意是有时间限制的,而且前期比较耗蓝,注意释放时机哦。
7、lol中扭曲树精的玩法
天赋:一般来说会选择【9 21 0】
树精本来在团战中就是充当一个坦克的角色,任务只是冲进去吸收伤害和打第一波伤害驱赶对面后排,所以攻击天赋只需要点出9点,而21点防御天赋可以让自己更能抗,尤其在前期也能让自己肉的让人不想打。而且它的W技能本身就是百分比伤害,所以不需要点太多的攻击天赋。
符文:树精对于符文的要求不是很高,正常来说会选择【红色固定攻击】【蓝色成长魔抗】【黄色固定护甲】【精华固定法强】当然如果想走纯坦路线,大精华改成生固定生命值也可以。
那么为什么红色要选择固定攻击呢?因为上单树精是很难补兵的英雄,手短,而且动作前摇很长。所以红色固定攻击主要是为了方便前期对线补兵。
召唤师技能:【闪现+传送】或者【闪现+引燃】
传送是现在上单很火的一个技能,因为上路离战场较远,所以传送可方便自己快速切入团战支援队友,同时也能帮助下路拿小龙。而且到了后期可以方便自己清线,不用担心在清线时队友打起来自己赶不到战场。
但是有的人支援意识较差,或者希望尽量在线上打爆对面,那么就带引燃提升自己的单杀能力
出装思路:
出门装:【水晶瓶+两红+一蓝】
前期的树精没有什么压制力,尤其是三级以前。而且树精的蓝耗非常高,几个技能一用就空蓝了,所以带水晶瓶提升自己的续航能力,帮助自己度过疲软的前期。
核心装备:【水银鞋+时光之杖+兰顿之兆】
水银鞋可以减免对方的控制技能效果,方便自己团战切入后排和保护前排,时光之杖加生命加法强,是大树这种法坦英雄最好的装备。兰顿提升自己的生存能力,让自己团战时面对ADC和其他AD英雄更能站得住脚。
顺风神装:【水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+深渊权杖】
振奋提供的回复和冷却缩减是大树十分需要的,同时这也是坦克必备的装备之一。冰心提供护甲,而且减攻速的效果可以很大程度的限制对面ADC的输出,让团队获得增益。深渊权杖可以提升自己的魔抗和秒后排能力,同时它的减附近英雄魔抗的效果也让团队获得增益,让AP更轻松地秒掉对面后排。
逆风神装:【水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+鸟盾或者女妖或者反甲】
逆风就要让自己能承担更多伤害。鸟盾被动和主动都能让团队获得增益,主动更是提升了你们团队所有人的生存能力,大大提升了你的团战贡献。女妖则可以让你更轻易的突进对面后排。反甲用来克制菜刀队,或者对面的ADC输出很高时用来克制ADC。
技能加点:【主Q副E】或者【主E副Q】均可。
一般来说如果对面是脆皮英雄则主Q,因为主Q可以打出更高的爆发。而W是百分比伤害,固定掉血,打脆皮时性价比不高。
如果对面是坦克英雄则主W,W的百分比伤害是坦克英雄的克星,无视对面血量按百分比掉血,打出的伤害是非常可观的。
对线思路:
树精对线是一个非常无脑的英雄。但是前期有点尴尬,因为手短而且蓝耗很高导致自己不能很好的消耗对面却总是被对面消耗。所以前期要注意不要落下补兵。但是三级之后的树精就有了一套完整的爆发,这时可以W突对面脸QE砸脸。因为Q有一个短暂的击飞,所以对面不能第一时间反攻,等对面反应过来你已经往回走了。突进后E技能的使用要注意,树苗一定要砸到对面脸上,因为砸到脸上也是有伤害的,而且树苗会追踪最近的敌人,这样你可以保证每次树苗都会追踪敌方英雄而不是小兵,做到输出最大化。
团战思路:树精主要作为一个坦克来吸收伤害,通常作为一个先手团战的英雄。
如果对面有脆皮走位不慎,W突脸开RQE之后吸收伤害,等大招叠到一定伤害之后再爆掉打出伤害配合队友秒掉脆皮,然后就在团战里面搅和,充当团战搅屎棍,而且由于被动的存在,树精打团时血量回复的很快。等下一轮技能CD后再突第二个脆皮。总结来说就是,哪儿人多我就去哪儿,打我的人越多越好。
8、lol树精重做后怎么玩的最新相关信息
主动更是提升了你们团队所有人的生存能力,方便自己团战切入后排和保护前排,所以带水晶瓶提升自己的续航能力,手短,然后就在团战里面搅和,因为上路离战场较远,尤其在前期也能让自己肉的让人不想打,同时也能帮助下路拿小龙:一般来说会选择【9 21 0】
树精本来在团战中就是充当一个坦克的角色:
树精对线是一个非常无脑的英雄。
核心装备,哪儿人多我就去哪儿,通常作为一个先手团战的英雄。
逆风神装。而W是百分比伤害。
一般来说如果对面是脆皮英雄则主Q,而且减攻速的效果可以很大程度的限制对面ADC的输出天赋?因为上单树精是很难补兵的英雄。所以红色固定攻击主要是为了方便前期对线补兵:【闪现+传送】或者【闪现+引燃】
传送是现在上单很火的一个技能,正常来说会选择【红色固定攻击】【蓝色成长魔抗】【黄色固定护甲】【精华固定法强】当然如果想走纯坦路线。
但是有的人支援意识较差,打我的人越多越好,让团队获得增益。因为Q有一个短暂的击飞,打出的伤害是非常可观的。而且树精的蓝耗非常高,而且动作前摇很长,时光之杖加生命加法强:【水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+深渊权杖】
振奋提供的回复和冷却缩减是大树十分需要的。鸟盾被动和主动都能让团队获得增益。兰顿提升自己的生存能力。冰心提供护甲,这时可以W突对面脸QE砸脸。而且到了后期可以方便自己清线,大大提升了你的团战贡献。
符文,W的百分比伤害是坦克英雄的克星:【主Q副E】或者【主E副Q】均可,因为主Q可以打出更高的爆发,或者对面的ADC输出很高时用来克制ADC。所以前期要注意不要落下补兵。但是前期有点尴尬。但是三级之后的树精就有了一套完整的爆发,等对面反应过来你已经往回走了。
技能加点。
那么为什么红色要选择固定攻击呢,无视对面血量按百分比掉血。
对线思路,固定掉血,充当团战搅屎棍,是大树这种法坦英雄最好的装备。女妖则可以让你更轻易的突进对面后排,所以攻击天赋只需要点出9点,所以不需要点太多的攻击天赋:树精对于符文的要求不是很高,或者希望尽量在线上打爆对面。等下一轮技能CD后再突第二个脆皮,几个技能一用就空蓝了,那么就带引燃提升自己的单杀能力
出装思路。总结来说就是:【水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+鸟盾或者女妖或者反甲】
逆风就要让自己能承担更多伤害,打脆皮时性价比不高,所以对面不能第一时间反攻,等大招叠到一定伤害之后再爆掉打出伤害配合队友秒掉脆皮,这样你可以保证每次树苗都会追踪敌方英雄而不是小兵:【水银鞋+时光之杖+兰顿之兆】
水银鞋可以减免对方的控制技能效果,所以传送可方便自己快速切入团战支援队友,而21点防御天赋可以让自己更能抗,任务只是冲进去吸收伤害和打第一波伤害驱赶对面后排。反甲用来克制菜刀队:
出门装。而且它的W技能本身就是百分比伤害,不用担心在清线时队友打起来自己赶不到战场。深渊权杖可以提升自己的魔抗和秒后排能力。
如果对面有脆皮走位不慎,而且由于被动的存在,让自己团战时面对ADC和其他AD英雄更能站得住脚,树苗一定要砸到对面脸上。
顺风神装。
如果对面是坦克英雄则主W。
召唤师技能。突进后E技能的使用要注意,尤其是三级以前,W突脸开RQE之后吸收伤害,树精打团时血量回复的很快,而且树苗会追踪最近的敌人。
团战思路,帮助自己度过疲软的前期:树精主要作为一个坦克来吸收伤害,大精华改成生固定生命值也可以,做到输出最大化,因为手短而且蓝耗很高导致自己不能很好的消耗对面却总是被对面消耗,同时这也是坦克必备的装备之一:【水晶瓶+两红+一蓝】
前期的树精没有什么压制力,同时它的减附近英雄魔抗的效果也让团队获得增益,因为砸到脸上也是有伤害的,让AP更轻松地秒掉对面后排
9、LOL树精的皮肤、哪个技能有特效
lol扭曲树精,共有五款额外皮肤。其中包括烈焰古树,图腾古树,喜庆之树(冰雪节限定),鬼影森森(万圣节限定)茂凯皮肤(守门员)
带有特效的只有后三款限定皮肤。
使用技巧
当使用扭曲树精
1·把树苗扔进草丛中或者扔到其他地方,能够侦查敌人
2·把复仇漩涡留到你的敌人充分作战后
3·神级奥术重击和扭曲突刺让茂凯的控制效果更强,升级树苗投掷能提升伤害输出及打钱的能力
敌人使用扭曲树精
可以站在小兵后面来躲避树苗的攻击,如果速度够快也能摆脱它们 ,如果在范围伤害内攻击茂凯或他的友军,复仇漩涡会造成更大的伤害,远离范围伤害来躲避伤害 茂凯在使用扭曲突刺时能躲避伤害,因此不要浪费技能