1、LOLs3出了哪些新英雄
寒冰女巫 丽桑卓,生化魔人 扎克,暗裔剑 魔亚托克斯,暴走萝莉 金克斯,圣枪游侠 卢西安
德玛西亚之翼 奎因
2、英雄联盟2012年后出来的新英雄有哪些
凛冬之怒 爆破鬼才 深海泰坦 无双剑姬 仙灵女巫 战争之影 惩戒之箭 诺克萨斯之手荣耀行刑官 未来守护者.荆棘之兴 皎月女神 傲之追猎者 暗黑元首 虚空掠夺者 蜘蛛女皇 劫 娜美 蔚 锤石 奎因 扎克 丽桑卓 剑魔 奥巴马 萝莉 亚索(我是在亚索出来前玩的...) 维克兹 布隆 纳尔 沙皇
滑板鞋 挖掘机 巴德以及艾克完了 求采纳啊,累死了....
3、LOL新出的英雄。带什么技能好
戏命师?你说的是召唤师技能还是天赋技能?召唤师技能肯定是闪现加治疗了,没位移这毫无争议。至于天赋技能要看你的个人习惯了,暴击回血不错,因为他第四强必爆
4、英雄联盟最新出的两个英雄叫什么名字?
辅助洛和ADC霞(情侣英雄)。
5、从s2到s6英雄联盟新英雄的先后顺序
s2到s6英雄联盟新英雄:
(5)lol新出的英雄扩展资料:
英雄联盟地图术语
1,泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
2,水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
3,防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。
塔被破坏后不会重生。
4,兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。
5,兵线
自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。
6,野区
高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。
7,河道
用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等极为重要的地图资源。
8,草丛
分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。
兵线术语
1,带线
兵线上带同小兵前进。
2,控线
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
3,收线
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
4,推线
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
5,补刀
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
6,垫刀
双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。
7,直推
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
8,偷塔
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
9,破
指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。
10,对线
指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。
11,MISS
指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。
12,补线
指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。
6、LOL 新英雄出的频率 多长时间出一个
最在12年的时候是一个月出两个,基本20天左右会有一个新英雄,后来到了13年下半年,拳头公司改了策略,现在基本60天左右出一个新英雄,现在拳头公司更多的愿意花时间改变以前的英雄,英雄变更倒是很频繁,因为100多个英雄,他自己也平衡不过来了,出太多新的不一定是好事情
7、lol新英雄什么时候出
Riot在今日凌晨公布了最新英雄永生猎手琴德莉的技能设定,这是一个类似于璐璐与皮克斯的双人英雄,玩家在普通状态下操控白色的羊魂,在使用技能时可以间接控制黑色狼魂。目前官方给出的定位是打野,但是从技能设定和射程来说,这个英雄有很大的ADC潜质。
定位:射手 / 打野 登录版本:5.19
攻击:8 防御:2 法术:2 难度:4
基础属性
生命值:530(+85) 生命恢复:10(+0.55)
法力值:300(+35) 法力恢复:6.95(+0.4)
攻击力:49(+2.2) 攻击速度:0.625
攻击距离:500 护甲:26.5(+3.25)
魔法抗性:30(+0) 移动速度:325
技能介绍
琴德莉这个英雄包含两个角色,羊魂和狼魂,其中羊魂由玩家直接控制,狼除了在特定技能开启的情况下,其余时间跟随羊魂的位置移动。
被动
琴德莉的印记
琴德莉可以标记一名敌人,羊魂只可以标记敌方英雄,而狼会随机标记周围的大型野怪。击杀目标或获得助攻后,羊魂会永久性的获得相当于目标最大生命值1.25%的攻击力,并且可以不断继续叠加,狼魂可以获得该攻击力的40%。
羊魂只会标记周围敌人,对敌人的印记需要8秒激活,每个敌人在被标记后会有4分钟的冷却时间。
Q
箭矢之舞
开启:羊魂冲向目标区域同时向周围敌人射出三箭,对每个单位造成物理伤害。
开启狼之狂怒后施放箭矢之舞会将Q技能的冷却时间缩短到2秒。
物理伤害:60/90/120/150/180+20%攻击力
范围:340 消耗:30法力 冷却:9
W
狼之狂怒
被动:琴德莉在移动时可以叠加猎人之息效果,最高可达100层。叠满之后下次攻击会偷取敌人的生命值。
开启:将狼魂施放出去,自动配合羊魂的目标攻击敌人,持续8秒。
狼魂伤害:25/30/35/40/45+(40%攻击力)
消耗:40法力 冷却:18/17/16/15/14
E
恐惧降临
羊魂可以致残目标单位,降低它70%的移动速度,持续1秒。
如果羊魂持续攻击该目标三次,那么狼魂会直接冲向目标,造成80/110/140/170/200(+20%攻击力)(+5%目标最大生命值)的物理伤害。
消耗:70法力 冷却:16/15/14/13/12
R
羊之小憩
羊魂放下一个祝福法阵,范围内的友方英雄的生命值不会降低到最大生命值的10%以下,持续3秒。
效果结束后,羊魂会治疗范围内的所有英雄200/250/300的生命值(不分敌我)。
消耗:100法力 冷却:150/130/110
新英雄叫“永猎双子”
将会在10末登场
望采纳
8、英雄联盟要出来的新英雄叫什么名字
新英雄揭秘:永猎双子 千珏
作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。但是,千珏不仅仅是死亡的使者,他们同时也能够推迟临终时刻的到来。当他们的盟友即将身陷灭顶之灾时,千珏可以升起一个广阔的祝福结界,在珍贵的几秒时间内将蠢蠢欲动的死亡阴影拒之门外。
技能
被动:千珏之印
千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。
Q:乱箭之舞
千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位造成伤害。
W:狼灵狂热
● 被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复少量的生命值。
● 主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,并对羊灵攻击的对象发起攻击,或是离他最近的敌人。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。
E:横生惧意
千珏减速一个敌人。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到最大生命值百分比的伤害。
R:羊灵生息
千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复少量生命值。
望采纳
9、LOL新出英雄多久半价
半价?你别听他吹。
新英雄刚出来都是7800,过了一周(大概是一周时间),新英雄就会降价,降价降为6300。
此外,每新出一个英雄,必定有一个6300的英雄降价降为4800,比如上次出了奥巴马,女坦日女就由6300降为4800。
另外,出来新英雄后除了6300的英雄会降价,可能也有其他非6300的英雄会降价,比如之前的钢铁大使由1350降到450,光辉由4800降到3150等等。
新英雄半价也不是不可能,但肯定要等很长时间的,有些早期英雄还一直是6300,比如乌鸦还一直是6300。
纯手打,望采纳。
10、英雄联盟新出的英雄叫什么?
(1)最新出的英雄叫做 河流之王(塔姆·肯奇),是联盟中的第126位英雄。
(2)新英雄技能如下:
1、培养品味 被动 通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。
2、巨舌鞭笞 Q
射程:800
消耗:50法力
冷却时间:6
对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层【培养品味】的英雄还会被晕眩1.5秒。
在舌头飞在半空中时施放大快朵颐,可以远处吞噬小兵。
3、大快朵颐 W
射程:250(吞食)/650(小兵和野怪的吐出)
消耗:90法力
冷却时间:14/13/12/11/10
吞噬一个目标4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。
敌方英雄:需要身上叠了3层【培养品味】效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。
友方英雄:当含着一个友方英雄时,塔姆在朝着敌方英雄移动时会获得30/35/40/45/50%移动速度加成(在不朝着敌方英雄移动时,会获得一半的移速加成)。
小兵和野怪:再次激活来喷吐口里的单位,对命中的目标造成100/150/200/250/300(+0.6)魔法伤害。
4、厚实表皮 E
消耗:50法力
冷却时间:16/15/14/13/12
被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/26/32/38/44%就会转回正常生命值。
主动:将所有灰色生命值转化为一个持续6秒的护盾,但会随着时间逐渐衰减。
5、深渊潜航 R
射程:4000/5000/6000
消耗:100法力
冷却时间:120/110/100
被动:普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害。
主动:开始进行最多15秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导。