1、LOL6件狂徒多少血
得看什么英雄了,有的英雄成长血量高,比如木木,塞恩之类的,有的英雄成长血量低,比如VN,火男.
不过6狂徒完全没有必要,除了血多之外没有任何含义,而且没移动速度追不上人又跑不掉,被人风筝到死,而且狂徒的被动特效是唯一的,就是那个杀一个单位涨多少血的那个特效,只有第一件狂徒有,后面的都是固定血量了
2、lol为什么现在没有人出狂徒分叉了
因为 狂徒血量增加消弱了,狂徒粪X组合仅仅只是增加了血量和攻击。当前LOL的性价比最高的是团队型装备。所以现在一般都是蓝盾+大冰锤或者冰心+大冰锤。就楼主所说的问题。女刀属于半肉突进切后排,肯定是吸引火力的,除了狂徒固然肉,但是一般情况下集火秒还是没问题,如果出了复活的话不仅双抗有很不错的提升,最重要的是复活,能复活对面心理就不是那么想打你,就算打死你了,你延迟一下就活了,延迟时间能很好的对对方造成心理压力甚至打乱对方阵型,所以复活甲性价比高于狂徒。
3、lol里狂徒铠甲大约多少斤重?
解:∵ 饮血=100攻击 大龙=14000生命
∴ 大龙能承受140次饮血攻击
∵狂徒=1000生命=10次饮血攻击
∴14件狂徒=1条大龙
∵ 大龙怎么也得有1,2吨吧?
∴狂徒怎么也得有2,3百公斤
4、LOL 时光和狂徒
可以的
楼主需要注意的是“特效唯一”或者“唯一被动”标示的
这样的效果是只会有一次的,多件装备也只会有一次效果的
比如时光的升级恢复效果,即使5件时光,升1级也只会回复360的血蓝
可是光环效果是可以累积叠加的,比如吸血书,队伍中两个人各出1本吸血效果就是2个书的加成,但是再有人出的话就不会多效果了
5、lol狂徒效果叠加
叠加.物品描述是被动而不是唯一被动.蒙多一般是水银靴或者3速鞋,狂徒,振奋其他3个位置看场上英雄除非限制太厉害一般蒙多不出女妖物理多则出荆棘之甲,法师多则出自然之力守护天使和日炎斗篷也是看场上情况出
6、英雄联盟狂徒甲的属性。
920点生命值,每5秒回复30点生命值。 被动:每击杀一个小兵、永久提升4.5点生命值,每5秒回复1.5点生命值。英雄杀敌和助攻增加36点生命值且每5秒回复1.5点生命值。额外+350点生命值,每5秒回复15点生命值。 追问: 如果出两件或者两件以上,击杀小兵的属性加成叠加么?还是只主属性叠加? 回答: 被动是可以叠加的,下面假如写的唯一被动就是不能叠加的,比如大天使之杖就是被动能叠加,而魔宗 利刃 是唯一被动而不能叠加
7、lol蓝盾和狂徒哪个好
?
8、lol狂徒是不是治疗效果
是有固定回血效果
9、LOL狂徒和EZ哪个好
ez前期猛一些,男枪现在也是T1英雄了,输出很给力。个人比较偏向男枪,因为ez后期略微有些花拳绣腿的感觉。。操作难度也高
10、LOL改版之前狂徒铠甲的属性
狂徒铠甲修改前:
920生命值
+30生命恢复
被动:每杀死一个小兵或英雄都会永久增加3.5生命值
狂徒铠甲修改后:
+1000生命值
被动:增加生命恢复32.5每10秒
望采纳