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关于lol的

发布时间:2020-03-29 01:54:45

1、英雄联盟高手来回答!关于LOL排位赛禁用英雄。详细!不懂别来了。

LOL我还是比较专业的,
禁英雄并不是特定的,现在许多菜上来就大喊禁死哥禁猴子,
我想说有时你禁的人家都不想选有意思吗。
越专业的人越懂得禁英雄是为了己方阵容不被克制。
就比如我们队里人都犀利但是多脆皮,那么你就要尽可能的禁切入型的犀利英雄,如果你们的人都喜欢前期强杀的暴力型,那么就要禁掉慎,卡牌,死哥等这些全球支援的英雄。
总之随自己的想法而定,感觉谁克制你们就禁谁。
像你刚打排位这种分段的选手,建议禁掉诺克萨斯之手,死哥,和猴子,这并不是范范而言,
主要是因为你们这种分段的人团战太菜,对面有控或有持续输出,能抗的高输出都很容易使自己方团灭,所以建议低分段禁控。
好了就这些。

纯手动,请勿转载。谢谢合作。913721693

2、有哪些好看的,关于LOL的动漫?

大家如果只是想看关于英雄联盟的话推荐:《超神学院》

《超神学院》采用lol里的人物,采用的是类似战争的剧情,人物建模非常不错,各种设定天马行空,台词逗比爆笑。非常值得一看的动画。

如果大家想看游戏类题材的动漫的话我有一些值得推荐的(除了超神学院没看过其他的LOL动漫emmm)

1.端脑

故事从一个看似普通实则充满不可思议的未解杀人案开始,盘根错节,步步惊心,主人公们身陷其泥淖深渊无法逃脱,只有反守为攻寻找真相。就在主人公们锲而不舍的追查中,他们逐步揭开了掩藏在整个宇宙中的巨大秘密。

2.撸时代

 毛志强和他的伙伴们是一群无忧无虑而又活不明白的大三学生,动画以火热的竞技游戏《英雄联盟》为切入点,把大学生们所有会遇见的蠢事和妄想用动漫的形式展现给大家。又是LOL题材。

3. 死灵编码

随着《死灵》制作,在叶音一身边却发生了很多灵异事件,他的朋友贴马告诉他在他家附近有多起路人被怪物撕咬致死事件,奇怪的是,这些怪物和《死灵》里面的一模一样

4.我叫MT

以魔兽为核心的人气旺盛的同人网络动画,其原型是《魔兽世界》,清新幽默。

5. 尸兄(第二部改名为我叫白小飞)

主角在注射了从网上购买的人体强化药剂后,自身潜能逐渐爆发。过五关斩六将,打败了各式各样的变异大尸兄。变异的源头幕后黑手也渐渐显露除了其锋利的獠牙!

emmm,就先这么多吧.

3、关于LOL动画片有那些

《啦啦啦德玛西亚》
《易大师大战阿卡丽》
《乡村联盟》
《LOL胜利公式》
《巨坑欢乐颂》
《撸时代》

4、请详细叙述关于LOL(英雄联盟)的优点和缺点并与同类游戏比较的长处与短处,详述的好的多加分

总体来说LOL将DOTA的细枝末节省略话,简单化,加快了游戏的对战节奏,加大了游戏对抗的激烈程度。
不过这两款游戏到底谁优谁劣,我觉得这两款游戏虽然相近,但是还是属于两款不同的游戏,各有所长,不需要比较。
LOL相对于DOTA的变化具体如下:
1.生命之泉只有一个NPC,装备全部在这里合成,不需要像DOTA有些装备要跑好几个商店,节约了合装备的时间。不过DOTA的优势是有小鸡帮着运送,并且小鸡也扮演者至关重要的角色,个人觉得英雄联盟每次想更新装备都要回城是有些蛋疼,并且回城后还要走回到线上。强烈希望LOL能借鉴DOTA的小鸡设定,如果LOL有小鸡,节奏就可以更快了。

2.英雄死了不会掉钱,这样就不会影响出装。

3.地图变小,减小了线上距离。

4.只有草丛设定,减少了卡视野,绕树林的操作,从而加快了线上的对抗节奏。
5.新英雄更新快,不断增加游戏新鲜感。

6.虽然人物Q了点,但是画面做的确实很好,并且每个英雄都有细腻的动作特效及台词,还能为心爱的英雄买皮肤。

7.英雄死后复活时间快。

8.LOL的智能施法是一大特色,使操作更加连贯。

9.打野变得简单许多,不能通过拉野增加野怪的数量。

10.LOL更注重团队配合,没有超级逆天的装备,前期也很难单杀。

11.没有昼夜的变化,地形变化,没有树林,比较难卡视野,极限反杀什么的。

12.快捷键方面更加方便,设计更加合理,不用繁琐的改建。

13.LOL中主动激活的装备很少,没有类似推推,跳刀之类的装备,即使有类似的刃甲也不用主动激活。降低了操作难度。

14.LOL技能绚丽,释放频繁,团战很华丽,但是作为旁观者很难看清团战细节,DOTA就清晰得多,每一个动作几乎都能看清。

15.要赚经验升级,并不能直接打排位,不过这也避免了新手直接打排位坑队友的情况。

16.没有反补。没有反补感觉挺遗憾的,毕竟反补会增强对线的激烈程度,更体现玩家基本功,更有看点。但想想其实补刀又是游戏的一个负担,为了钱而不断的A兵其实也挺傻的,只不过现在想不到更好的获得金钱的游戏设定。

17.对于掉线与挂机的判定,掉线可以重连是好,但是如果长时间掉线,那么及时玩家再回来对战局不会产生改观,反而是队伍的拖累以及对方的提款机。到不如DOTA那种能平分金钱及共享装备和英雄来的实在。

18.眼太过便宜,前期全地图就都是眼,影响gank成功率及精彩程度。

19.符文及天赋的设置有些过于繁琐,感觉没必要有这方面的设定,特别是符文的设定,感觉就是为了要钱而设定的。

5、关于英雄联盟的歌曲

我知道的只有:小小小萝莉-小小小安妮
英雄联盟-乱感觉音乐团体
提莫之歌
苏三醉拳(英雄联盟)
希望对楼主有帮助

6、关于lol的诗句 我要100000000000000000000000

问君能有几多愁,辅助闪现抢人头.
问君能有几多愁,卡牌千里送人头.
问君能有几多愁,皇子开大关队友.
清明时节雨纷纷,各种队友各种坑
别人笑我不买眼,我笑别人浪费钱.
孤帆远影碧空尽,草丛惊现蛮易信 .
相见时难别亦难,碰见赵信菊花残.
我自横刀向天笑,剁人只需用三刀.
苦练盲僧千百次, 盲目对战N 多次.
战输不下五十次, 砸得鼠标要出事.
举杯邀明月,草丛遇盖伦.

7、LOL关于匹配等级

匹配很科学的,首先我详细给你解释一下。
①1级的组你20级的,大概都在10级以内,以他这个层次为标准的玩家。相反你组他,就会以你的标准,你可以试试。
②匹配是按胜率和相等的战力来进行配对的,不是按等级。如:一个10级的胜率50多,战力3000多,有可能匹配到30级胜率50左右,战力偏低的坑堆里玩家,所以匹配系统还是很公平的。

8、关于英雄联盟超神的顺口溜

文能挂机喷队友,武能越塔送人头. 进可孤身一挑五,退可坐等二十投. 前能飞脚救残敌,后能放墙堵队友. 静则百年不见人,动则千里送超神.英勇闪现送一血, 卖起队友不回头. 顺风浪,逆风投,问君能有几多愁,五人四坑二十投。

9、关于英雄联盟的打油诗

英雄联盟挺划算
一玩就不想吃饭
要用就用勒夫兰
伸手金光把身转
永恒梦魇瞪眼看
看来看去像罪犯
狼人大哥好习惯
看谁不爽直接干
牛逼娴熟女警探
一地陷阱等你按
回首团战心头颤
提莫蘑菇算个蛋
刀锋意志从不乱
秒掉脆皮她最擅
趁着尸体没腐烂
诅咒巨魔熬稀饭

无极剑圣真是虎
无脑平A把刀补
蒙多看似很威武
其实是个二百五
酒桶挺着将军肚
技能一开太稳固
武器贴身血如注
三秒不到变坟墓
瘟疫巨鼠靠不住
恶心敌人弄到吐
牛头酋长真可恶
击飞还带后退步

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