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lol叠加

发布时间:2020-03-29 07:16:01

1、LOL护甲穿透装备能否叠加

可以叠加,但相同装备不叠加(比如轻语、黑切上面的护甲穿透写的都是唯一被动或效果,就是除了两件这个装备只提供一个护甲穿透效果)。计算伤害的顺序是先百分比减免,后固定穿透减免。比如对方有100护甲,你有轻语(无视35%护甲),还有幽灵之梦(固定20护甲减免),计算时系统会先减对方35%的护甲就是35点,在100-35=65点护甲的基础上再减20,伤害计算按照对方45点护甲来计算。法术穿透也是相同道理
具体计算公式:护甲、魔抗减免伤害计算公式:
减伤=防御值/(防御值+100)。举个例字,如果一个英雄有100护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 100/(100+100)=50%,一个100点伤害物理技能或普攻打过来他的血量只减少50点。相同道理如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%,一个100点伤害的魔法伤害技能打中你血量只减少66.7

2、英雄联盟中哪些装备效果可以叠加,哪些不可以

比如狂徒的杀兵杀人加血。(死后存在)饮血杀人加攻(死后消失)这些没注明唯一效果的都是可叠加的,包括暴击、攻速、移动……然后比如帽子的效果就是不叠加的他介绍会告诉你【效果唯一】【唯一效果】就是说带多了也就一个生效。然后比如女神之泪啊,天使杖啊,天使甲啊。都是唯一的。这版本的同一种每N秒加金币的装备也是不能叠加金币加成的效果的。比如贤者之石你带2个也就是每秒加那么点钱,然后不同的加钱装备可以叠加-。-就是不能带两个A或者两个B。但是能带ab。我全说了你记着也烦。反正你合成的时候就看有没有【效果唯一】就对了。要是你说你连这点都懒的看。那你打lol也没什么进步的空间了。每个装备的属性必须要认清楚而不是大概。很多装备要的就是特殊效果,属性的数字反倒不是要点

3、lol里面装备的属性可以叠加么

联盟属性分为 :物品属性,主动属性,唯一被动。
这里以三相之力与兰顿之兆为例三项之力【物品属性】:+25攻击力,+40%攻击速度,+5%移动速度,+250生命值,+250法力值,+20%冷却缩减。【唯一被动——咒刃】:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间1.5秒)。
兰顿之兆【物品属性】:+500生命值,+60护甲,-10%来自暴击的伤害【唯一被动—寒铁】:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度(持续时间:1秒)。【唯一主动】:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒(冷却时间:60秒)。物品属性 :不管你出多少件都直接加成到人物面板上。唯一被动:只要唯一被动的名字一样。就一件有效果所以叫唯一被动,就是不可叠加例如你出两个三项之力 物品属性会叠加,但咒刃只会触发其中一件装备的咒刃,相当于另一个三项只有物品属性而没有唯一被动效果。而蓝盾的寒铁不管你出多少件蓝盾也只减少15%的攻速。
唯一主动:你出两个蓝盾,当你按下其中一个的主动效果,另一个不会触发,但也会进入冷却。减技能冷却的装备只能叠加到40%,点了天赋可叠加到45%。所以减少出同一件装备。(例如出一堆鞋子,移速根本不叠加因为是唯一被动。)多种装备的搭配才是王道。

4、LOL里面法强叠加的装备有哪些?

时光杖

炽天使
梅贾的窃魂卷都是唯一的。。。

5、lol英雄联盟吸血鬼e怎么叠加

血之潮汐[ E ]
弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。
冷却时间:4.5 秒
施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值
你每使用一次E 在你的技能框上面就会出现一个BUFF 如果你在这个BUFF消失前 又用了一次E就会刷新这个BUFF 再BUFF没消失前用4次E 就能叠加满E的血之潮汐 当你在E的BUFF消失前没用E的话 叠加的层数就会消失 直到你再次用E 就又开始叠加

6、LOL中叠加是什么意思?就比如惩戒之箭的E技能。叠加都一样的意思?

同一样装备的被动叠加,唯一被动不叠加,不同装备的唯一被动叠加
下面开始举例
无尽----暴击伤害从%200提高为%250,是唯一被动,你出10件无尽都还是那么多,不叠加
暴击几率增加%25,这是普通被动,叠加的,所以你出4件无尽那么刀刀暴击。
贤者之石,黄金之心,贪婪之刃,-----每10秒获得5点金钱,这是唯一被动,但是由于是不同的装备,所以叠加,3件都买就是每10秒15点金钱
懂了吗(这里还有个高深点的问题,知道也没大用,lol有些是直接加的,比如暴击,出2无尽就是%25+%25=%50,但移动速度不是,如红叉加红叉,基础速度380,就是380×%110×%110,自己算是多少- -。)

7、LOL英雄联盟相同物品效果能叠加吗?

问题所指的相同物品效果无法叠加。
lol物品能力分为基础属性,唯一被动,唯一主动。
基础属性可以叠加,但唯一被动和唯一主动无法叠加。

8、LOL英雄联盟减速可以叠加吗

寒冰的Q只会叠加时间,就是说先Q他一下,过了几秒在Q,又会有5秒的减速。减速幅度除了船长的好像很少有可以叠加的。一般是取最大值。就是说两个减速效果同时作用在你身上,只会有一个效果更强的作用。

9、LOL经验卡叠加规则是什么?

同倍数倍经验不会叠加,更高倍数才会叠加,比如双倍+3倍=4倍经验,但双+双还是=双,只是时间会叠加,那种按次数计算的和时间计算叠在一起会浪费的

10、LOL反甲可不可以叠加

(1)加护甲的效果是可以叠加的,原来是+100护甲,出两个就是+200护甲,但是反弹的伤害是按一个算的,不会叠加,因为是唯一被动。
(2)荆棘之甲
+100护甲
【唯一被动】:所受普通攻击造成伤害的15%将转为魔法伤害反弹给攻击者。额外对反弹目标造成0.25x额外护甲的伤害
【合成公式】:布甲(300)+ 锁子甲(720)+ 合成费用(1180)

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