lol护甲穿透是没有上限的。
护甲穿透就是有护甲穿透的攻击方用物理攻击对你造成伤害的时候减去相应的护甲,上线没有,但是除了黑色切割者以外,护甲不能变为负值。换算也很简单,你鼠标放到护甲值上会有一个你受到的伤害降低多少。比如对方5护甲降低10%的伤害。你护甲穿透是2,对面就变成了3护甲。而3护甲降低6%伤害,也就是说你2的护甲穿透增加了你4%的伤害。
黑切+10,满5层被动,+50%
幽梦之灵:+20
天赋+8%
轻语+35% 共 +43%,加上黑切被动就93%,但是百分比上限是60%。
计算公式是先算百分比穿透,再算固定穿透。
如果一个人的护甲是100,-60%,还剩40.然后再减掉幽梦之灵和黑切的30(这两个装备的物穿可以叠加,是bug,不知道修复了没有。最后就剩10点了。
2、英雄联盟穿甲就是破甲吗?穿甲流就是破甲流吗?
自己给个小理解啊,本人认为的是:穿甲依靠刺客类型装备提供,如“幽梦之灵”等,穿甲对于击杀脆皮极为有效(其穿甲具体叙述在游戏里装备有)。而破甲强调的是百分比破甲,如鳄鱼的E,皇子的Q,诺手的E,他们都能从百分比的程度上无视目标护甲。装备上破甲有“多米尼克领主的致意”,“凡性的提醒”,就是常说的破甲弓和重伤破甲弓。回到正题,如果说穿甲流就是破甲流,那么主打穿甲刺杀C位的刺客不就可以做百分比破甲了吗?但是C位护甲本就低额,秒杀他们根本不用计算百分比无视他们的护甲,因为对于刺杀他们收益太低。
所以,常常会看见刺客会打不过半肉装的坦克、战士,因为穿甲对于高护甲敌人很无奈,对于低护甲敌人很“热情”
然后的话,我也没听说过破甲流,百分比无视护甲的装备就黑切,破甲弓这两装备主要提供,我也找不到百分比破甲的其它装备了。穿甲流好理解,刺客三件套基本是刺客的标配“幽梦之灵”、“德拉克萨的幕刃”、“夜之锋刃”都提供穿甲
3、lol破甲和穿甲的区别
穿甲是百分比护甲穿透。比如你100护甲,我有百分30护甲穿透,所以你就只有70护甲;我有30破甲,你100皮也是70,但是同时拥有优先计算穿甲,然后破甲,就是你有200护甲,先穿百分30,就是60点,在扣30,就是一共减去90的护甲。如果是有斯塔克的话,优先计算取出20点护甲,再计算护甲穿透,在计算破甲,还有因为是百分比护甲穿透所以无法达到负值,而破甲可以。
4、lol用凭A打伤害是不适合出穿甲吗
先说明一下出穿甲的意义,每个英雄都有面板攻击力,购买提高攻击力的装备可以提高普通攻击以及有物理加成的技能伤害,但因为攻击对象都有自身的护甲和魔法抗性,对攻击对象的实际伤害是低于面板伤害的。而穿甲的意义就是提高实际物理伤害,是物理伤害型技能和普通攻击更接近面板伤害。
也就是说出穿甲装要建立在有较高的攻击力基础,或对方抗性较高时才具有较大的收益!在对方阵容比较脆时多数情况攻击力收益要大于穿甲。
普通攻击为核心输出手段的英雄基本分三类,一种比较依赖技能的穿插,比如卢锡安.伊泽瑞尔.奎因.库奇等。这类英雄一般需要大量的提升攻击力的装备提高伤害,在多数情况出破甲可以高效提升伤害,(飞机例外,因为其qwr都是物理加成的魔法伤害技能,普通攻击和e是物理魔法混伤,出破甲收益远不如法穿,所有常规出法穿鞋)
还有一种是攻击特效流的英雄,代表有薇恩,卡莎,克格莫,阿兹尔,提莫等。这类英雄输出很大一部分是依赖其技能给普通攻击附加的特效输出,这类英雄的核心思路是有效提高其刷新技能特效的频率来提升伤害,需要攻速的加成,而因为加成属性,出破甲装的收益相比较不如下面这类英雄,鬼索的狂暴之刃是很好的选择,(vn,大嘴的话需要考虑阵容,对破甲需求都不高!黄鸡没玩过,但反正没见过出洋刀,只是放在这里说一下)
最后一种是传统暴击流AD,代表有图奇,金克丝,凯特琳,崔丝塔娜等。这类英雄出装思路在于提高攻速暴击攻击力,三件套的代表,因装备成型暴击伤害可观,出破甲也可以非常有效的提高伤害。但过早购买对这类英雄收益很低。
是否出穿甲核心还是在于对方阵容和自身以及队友的英雄选择!
5、英雄联盟最后的轻语可以和别的穿甲装备叠加吗
可以叠加的,先百分比再固定值,现在最后的轻语是针对额外护甲,是不把英雄本身的护甲值计算进去的,黑切叠满了是无视30%护甲,这个对队友也是有用的。那么敌方英雄的护甲先减少30%,然后计算大轻语穿透额外的护甲,然后再计算固定护甲穿透,在这里顺便说一下,符文属于定额护甲穿透。
6、LOL护甲穿透装备有起冲突的吗?
护甲穿透是一个属性,装备分被动属性和主动属性,唯一被动属性是会起冲突的。比如黑色切割者和残暴之力,他们的唯一被动都是+10点护甲穿透,所以出一个,出两个,都是10点护甲穿透。如果其中有一个不是唯一被动,那么就会是+20点护甲穿透了。
7、你好请问lol的护甲穿透装备都有啥
最后的轻语:攻击穿透目标40%的护甲。
黑色切割者:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄增加切割效果,减少5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%的护甲)。
幽梦之灵:+20护甲穿透
残暴之力:+10点护甲穿透
追猎者的刀锋-战士:+10护甲穿透
8、英雄联盟穿甲是怎么计算的? 比如装备有10点穿甲,和10%的穿甲,对面有100点护甲。 计算时是先
先计算百分比 再计算数字 是80 s4改版成这样的
9、LOL护甲穿透对防御塔有用,仔细看塔的话是有护甲的,但是有些穿护甲的装备对塔有用吗,,求正解!!
。我管你是固定甲穿,百分比甲穿还是buff的减甲光环,那个有用?
固定甲穿和百分比甲穿都是一个机能,在触发单位实施攻击动作时进行势力判断,触发英雄和隐藏施法单位造成的物理伤害都会在伤害计算公式中多一步加或乘,从而造成穿甲的效果。
但是这种机能很明显的设置了有效范围,只对单位和英雄有效,如果有一天防御塔可以满世界瞎溜达的话估计你打塔就有穿甲了。
诸如赵信被动,希瓦娜E,黑切特效造成的百分比降甲更简单了,技能命中后获取目标单位函数,直接在目标单位的技能栏里加一个百分比的护甲光环,若干秒后删除该效果,造成目标护甲的暂时降低。判断这个更简单,只要看被攻击目标身上有没有debuff就好。
诸如大小龙身上都有魔法免疫的被动,无视黑切,但是受轻语影响。
大概就是这样吧,我也是根据游戏的一些细节推测的,懒得看源文件了,麻烦……