1、LOL问号怎么打
你想问的是 人消失时的提醒的问号吧?
鼠标左键按住不放,移动鼠标,会有四个选择,选择黄色的那个问号就行了。
2、LOL中路如何打出优势
线上经济是游戏中绝大部分的经济来源,线上的能力决定了你在这局游戏中所能发挥的作用。打好对线期是一局胜利的基石。对线期压制对手能让你们的团队获得更大优势。所以千万不要小看前期的对线。下面我就写下对线所需注意的地方。一、补兵。
补兵,一局游戏最基本的东西也是最重要的东西。前期所有的经济都是靠击杀小兵获得的。一个人头300块,15个小兵也有300块。如果两个人互不能击杀,那么获得优势最快的方法就是依靠补兵获得装备,从而压制对手。往往20分钟 两边互杀有来有往,但是一个人补兵150 一个人补兵只有50 ,那么在中期个人经济的优势就会体现出来。也是为什么高手在低端局里只用快速伐木,用20分钟的时间出到30分钟的装备然后就可以打大杀四方。
有人可能说“补兵我也会,打小兵最后一下啊,这东西也用你教?” 。补兵看似简单,实而不易,需要的是多练习。
补兵时需要分析很多数据,击杀小兵的血量,自己小兵的攻击力,小兵的弹道,自己的攻击力,自己的弹道,对手的骚扰。而只有在大量练习下才能让这些烦琐的计算 转变成一种自身的本能反应。
一般新手练习补兵都是 只看小兵的血量,想要练好补兵 你需要会计算 自己的弹道出手前摇以及己方小兵的弹道,真正的高手补兵不是去看小兵还有多少血,而是跟着自己小兵的节奏去补。让自己的弹道跟着 小兵的弹道,目标血量刚够补到时你的攻击又刚好打上。不去看血量而是去观察掉血的节奏补。
只有练好补兵,把补兵当作一种本能反应,你才有更多的时间去考虑线上其他应该考虑的问题。
二、骚扰与反骚扰。
线上2个对立的玩家,基本不可能和平补兵,而互相满血又不容易击杀。那么骚扰和反骚扰的能力就体现出来了。
为什么要骚扰。骚扰是为了给击杀创造条件,为了让你少补几个兵,为了你能早点吃完血瓶回家补给。骚扰就是给自己创造优势。
骚扰主要依靠平A,和小技能。
比如 我方小兵没血,你来补兵,我给你来一下。你反击,你少补一个兵,我赚你一个兵的便宜。你不反击,我赚你一个平A的便宜。一来一回你会被打的很难受。一直被人占便宜,对方优势就会扩大,在优势扩大到一定程度时 量变成质变。你可能就补不到经济,或者连经验都吃不到,最坏可能就被对手击杀。
同样的我们也要去骚扰别人,或者在别人骚扰我们时给予反击。你需要告诉他,我不是好欺负的,让他占不到便宜。
同样的例子,我方小兵没血,你来补兵,我准备骚扰你,想要在你补兵时给你一次普通攻击,这时你用了一个技能,连我带小兵一起打到,同时又给了我一次普通攻击。那么我下次骚扰你时就要多想想了。这个对手是会玩的,我不能在机会不好的情况下对你进行骚扰了。
整个对线期 骚扰与反骚扰 在我看来 一直存在。优势就是靠一点点累积起来的。让你的对手打的别扭,让他占不到你的便宜。
三、计算。
高手都是用脑子玩游戏的。为什么对拼中你总是被带走 而对方潇洒逃生,为什么明明自己半血却被人带走,为什么追杀一个空血敌方却被反打带走。一切都是计算。
伤害:你的伤害要计算,对手的伤害要计算。对手出了什么装备护甲 魔抗 攻击 法强,你都要计算。 这里说的计算不是让你算的多仔细,但起码心里要有数。
而计算最直接的办法就是根据前期线上骚扰来进行判断。
你能计算好伤害你就有反杀的机会,你就有击杀对手的机会。而不是被人打了就跑,看似对面血不多又被人反杀。
技能:技能也是需要计算的,计算好对手技能CD 就能抓住 对手技能空档 给予压制。大招要估算,召唤师技能要估算,小技能一样要估算。对手技能CD期间 就是他的真空期。比如贾克斯的E ,男枪的Q,机器人的Q, 在对手真空期给予压制能获得更大优势。
一个英雄 不怕血少 就怕没技能。当然这些计算非常依靠经验。只有多打才能经验丰富。
四、战斗模拟。
这个是我每次对线都要做的事情。和人对线就像下棋,高手与菜鸟的差距就是你能猜到他的第几步。每次对线先时 先在脑海中模拟一次战斗, 我用什么技能打对手,对手用什么技能反击,我又用什么技能可以破解。同样对手也在想。谁能比谁想的更远,谁才能在一波交手中获得更大的便宜。如果什么都不考虑,只是手里有技能就放,根本不去考虑对手会不会在我没技能时干我,对手想的比你远,一切情况都在他的预料之中,那么你在对线之中就会吃尽苦头。
菜鸟在对线高手时 总会觉得,他怎么总能打的我无法还手,为什么每次我去干他他都能克制我?
知己知彼百战不殆。
五、心态。
同样的逆风,有人逆袭有人一猥倒底。同样的顺风,有人优势无限扩大,有人把优势全送给对手。在能力差不多的情况下,还能影响到你发挥的就是心态了。顺风不浪,逆风不耸。对线总有顺与不顺。被GANK不慌,找机会反杀 或者换命,或者利用技能飘逸逃生。
杀人不急,别看一个空血瑞文进草你也迫不及待的想去收人头。逆风召唤队友 和队友沟通。顺风提防对手,为队友牵扯空间。你的判断决定你的行动。冷静的头脑,平和的心态才是最重要的。
以上都是本人对于对线的理解,也仅仅限于对线。事实上我主玩的还是打野位置。对线看能力,支援GANK看意识,团战看配合。也希望大家积极讨论。有很多其他方面在我想到了再和大家分享。
望采纳
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3、英雄联盟ADC位置怎么打?
要打好ADC的位置,光说很难的。我能给你些建议。
首先,作为ADC,你得知道最基本的几点。
第一. 钱
第二. 钱
第三.还是钱
没跟你开玩笑,对自己技术没信心,就不要想着去杀人。我可以给你些数据,让你更容易明白些。
一波兵是180块左右,不算1血,一个人头300对吧。你死一次,送人家2波兵(另一个还有助攻的钱)。开始出兵到20分钟,一共才37波兵。请问,你送的起么。
道理就在这,不求你杀人,只求你补好自己的兵。你比他多补2波兵 就是一个人头。这就是优势。
对于初学者来说,玩ADC没什么很大的要求。补好兵是第一位。
再来说说,打团。
你可以看,一般打赢的一边~70%以上是因为他们懂得保护ADC。
当然,你没法去要求其他4个人做到和你配合的天衣无缝。玩这个游戏的,多数都是想凸显英雄主义,最好自己来个4杀5杀。所以低分局,基本没有配合。
那完全也不是没办法,你得培养自己的意识,很简单,一种预判意识。这个是比较有用的。
因为ADC基本是场上第一集火目标,你看出他对你有攻击意图,就别再傻站着,宁可拉开距离,也别想着去打打看,试试看。操作不好的,闪现+净化,稳妥点。
和你一路的辅助,不肯买眼的话,自己带一个。总比死了好,对吧?
初学者,建议你玩玩EZ吧。好歹有个跳。VN太嫩了,初期对线很弱势。爱射,保命能力太差,容易被杀崩。
纯手工,望采纳,求满意,求追问。
4、英雄联盟怎么打杰?
劫在中单英雄中属于单体作战能力特强的。如果说比较好打的话潘森比较好打劫。尤其前面6级前完压劫。6级后劫大招交了后不要怕先W。然后走远躲开这套爆发。再回身和打尤其容易。
其他AP英雄的话,就多注意自己的走位血量以及记住劫的点燃CD。尽量少发生和劫的1对1冲突等打野来帮。
5、lol如何打吸血鬼的问题
首先,e技能伤害是蓄力时间决定,放技能开始蓄力明显可以看见一个动作的,而且蓄力越久伤害越高,有一个峰值
e技能可以被小兵挡住,e的原理是甩翔(嗯!就是这样!),你说的箭头就是甩翔的轨迹,一共八坨,站小兵后面就吃不到啦
吸血鬼作为这个版本的强势英雄,应对方法如下
1.直接禁掉(简单暴力)
2.选有控制和爆发非常高的,这种英雄的控制技能一般是非指定性的,但是控到就容易秒别人的吸血鬼的w技能在眩晕,击飞条件下不能用,所以击飞,或者眩晕他后秒了就最好,
3.还有一种英雄克制吸血鬼,就是手长的,比如泽拉斯,大眼怪,远程poke得他叫爸爸
4.吸血鬼弱点是前期技能冷却长,w放了就很脆弱,不带控制技能,手短(不容易打到人),腿短(爆发高但是追不到人,当然你回头作死不算)。
你说的越你塔,其实很好解决,前面说了,他的技能cd长,相应的推线能力就比较弱(相较于大多数中单法师,而且是前期,说了他是版本强势),选个发育型中单,比如球女,发条,前期就无脑推线,推完压他塔下骚扰补刀,只要不是zz,他就不会顶兵线和你打,而且他技能用来补兵你就安全了(当然你要插好眼看对面打野动态)
然后最好的方法就是叫打野来搞他,段位低一点的无脑压你打野来一次逼出w,再一次拿人头。
具体情况具体分析,所以说太多没必要
6、LOL怎么打狼人
首先,狼人之所以难打,是因为其强悍的回血能力。要对抗他,无非两种,一是不让他回血,二是降低他回血的能力。所以,想要对付狼人,最好是爆发力强的,一套秒杀,或者是远程放风筝连控带打,不让他近身,不过要注意他R的CD。如果非要和他对砍,就需要一件装备,死刑宣告,这件装备的重伤效果可以减少敌方英雄50%的治疗效果和生命恢复速度,就是废了狼人吸血能力的一半。
7、LOL对线大头怎么打?
爆发流,你耗不过他的,只能一套打死掉,打残都不行,被动回血跳的太快了。比如球女、火女、劫、男刀,不过人家会玩的话先出个腰带你就没辙了。但是你游走比他好,不过你游走了他就会推你塔。还是呼叫打野吧。。。抓到就死了
或者刷线流,发条、炸弹这些,狂刷就好,他刷不过你们的,刷完兵就刷F4,前期肯定是打不过了,怂到后期你的作用比他大太多了,3件套一出(帽子、圣杯、法穿棒)分分钟秒杀他。
要不就AD型的远程,比如卢锡安、EZ之类的中单,召炮台出来就点掉,炮台其实很脆,不过她减法伤而已,点两下就烂了的
8、英雄联盟怎么打晋级赛
晋级方法:进行普通排位赛游戏后,积累胜点达到100,即可开始晋级赛
1.普通晋级赛:例如白银5晋级白银4。该情况下需要进行3局2胜制的审核过程。
即3局比赛中胜利2盘便达到晋级要求。成功晋级白银4。
2.段位晋级赛:例如白银1晋级黄金5。该情况下需要进行5局3胜制的审核过程。
即5局比赛中胜利3盘便达到晋级要求。成功晋级黄金5.
3.最强王者也是只有一个段位,但是他们的胜点将不再是100封顶,而是可以超过100,进行胜点积累。这也是最强王者组的排名参考数值,同为最强王者,胜点越多的,排名越靠前。
9、lol上单如何打潘森
对付潘森,有两个方法,
1、抓住对面走位失误强干,潘森的爆发是有点,但是一套爆发之后就只能平a了,1、2级打一波或者抓住对面w上来反打一波会对潘森造成非常大的压力,但是这一般适合前期爆发不低且有突进的英雄,比如瑞雯、鳄鱼、剑姬,否则蛮上的话容易被反消耗。另外,注意一下对面的出装,如果是瓶子+3红,那这战术还是不要实行了,除非你觉得上点燃能秒。
2、带足够的血瓶,比如布甲5红,不怕潘森消耗,对面的蓝绝对没你的红多的,除非打野来你被集火秒了。
另外,赵信、船长什么的就不要拿来打潘森了,稳死的,赵信e上去q,潘森aqa,只要原来有一层被动,就满4层一个盾了,然后w,两个盾,赵信的q完全无用武之地;船长更有用说,爆发太差,还更缺蓝。剑姬如果会1秒5刀,前期打一个1秒4刀,也是不怕潘森的,瑞雯你注意一点走位,e挡q什么的,也不怕潘森。鳄鱼发育到6就是,6级潘森算是弱的;狗头、炼金看你的猥琐程度了,盖伦不怕潘森,aq破被动盾,狼人也不太怕,石头也不怕,注意自己的被动就好,蒙多和龙女就猥琐到6,6级前保命拼杀这两个还是不太行。
另外,对付潘森,出血量和护甲,前期稳一点,完克了,装备比如日炎、忍者鞋、都是不错的选择。注意一点的是提醒队友潘森miss,潘森最强的地方是游走以及6级前线上,其他不太行的。
嗯,其他细节一时没想到。
纯手打,望采纳。
如有不足请见谅,如有疑问请追问。
10、lol怎么打提莫
提莫真心的是相当好打,他太脆了,就怕近战贴脸。你要是一步步走过去打他他肯定跑啊,来回放放风筝你也死了,兵也补不到,经济跟不上。
对于这种风筝狗就要毫不客气的揍他,不要犹豫,就像你说的金属,没有突进,六级之前猥琐,有机会就用技能耗他血,先让狗提莫浪!六级之后,如果他不是满血,闪现直接一套带走他,带不走也残了,这时候就可以安心补兵了,顺便叫中路或者打野来gank一下,带走他的人头so easy,不要吝惜你的闪现,a兵的经济太重要了,必须要果断。回家之后出吸血枪,保你上路死不了。
这还是不好打的情况,要是类似皎月这种近程远程都nb的近战,打提莫更像打儿子一样,qrweq一套技能绝对直接带走。再比如卡特,跳他脸上放大,看谁狠~