1、萌新打了一周的LOL,觉得打不过真的和技术没多大关
很大的关系,就拿我来说,我有段时间在钻石五,打了很久都上不去,那段时间我一直很衰,总是遇到队友崩盘,我在中路一直良好发育,经常压制对方,就算没有压制对方,最起码能保证发育,从来没有崩过,所以我一直觉得是自己运气不好,因为都是队友崩嘛,可是时间久了,我自己都觉得有点不对劲了,因为我死活上不到钻4,但是我一直归结于队友,原因就是因为我自己从来没有崩过,直到我看那些网络主播的直播,那些人根本不管队友崩不崩盘的,再钻石这个分段几乎都能带自己的队友赢,那时候我就明白了,不是队友的原因,是因为我自己实力不够,并不是自己没崩,队友崩了,就把原因归结到队友身上,你打团的方式,你的细节,决定了你的队友崩盘后,你能都拯救世界,如果你的队友没把都是顺风,那还要你干嘛?你跟在后面混分都能赢,对吗?所以关键还是要看自己,我明白了这个道理,开始总结自己打团时失误的地方,或者总结我什么时候,做了什么事情,白丢掉自己中路原本就有的优势,从那以后,我停滞了半年的段位就开始上升了
2、LOLADC为什么谁都打不过
所以adc才需要走位和后排输出
adc比不过ap的一套爆发
也比不过上单的厚皮
但是团战少了adc你会发现根本打不动对面
adc的优势不是瞬间爆发 而是持续输出能力 以及自身的续航能力
个人认为adc和apc两个输出位置比起来还是adc更加重要。
3、lol队友打不过不投降怎么办
你好,这也是没有办法的,我也玩LOL遇到坑爹队友实在没有办法,楼主房款心态吧,直接挂机看看当天的新闻之类的打发时间
建议楼主在你那个区的群里寻找一个团队,这样玩起来有意思多了,久而久之配合也好了, 玩LOL看的就是团队合作能力
4、lol为什么远程打不过近战
特长不同,在没有明显很大优势时远程是单挑不过近战的,这也算一种平衡吧,不过还是有一些不好说的,像螃蟹,搞不好比近战硬...还有就是有减速或位移的,向寒冰,ez可以风筝死对手,但这都是特殊,而且要你操作意识比对手好才行
因为位置不同,侧重不同,正常情况,近战首先成长就高,大部分近战一上来攻击血量抗性都比adc要高
至于装备上,远程都是最求攻击,而远程则是侧重生存,你可以看到中后期,一个盖伦4000血,护甲加百。攻击近200,
而adc血不足2000.虽然攻击300+,但你看看就觉得悬殊不大了,攻击高100+,血缺少一半,更别说护甲了,要是能打赢才不平衡呢
而且技能也是一方面,远程的技能都是辅助输出的,缺少控制和回复防御,所以你会发现有逃生技能的adc才会热门....而近战,基本必带控制,防御逃生技能
还有一个小事,你看天赋里像暴击,近战+10%,而远程只加5%,物品也是,向冰锤减速,红buff伤害,也是近战占优,为了弥补近战短手的缺点
adc的任务是站在队友身后输出,一般是不用抗的,发挥自己高攻击的特点才是正途,别老想单杀
以上是个人观点,希望对你有帮助
5、LOL阿狸打不过的中路英雄有哪些?
英雄联盟里面只有最牛逼的玩家,没有最牛逼的英雄。
不过,有些英雄相对与个别英雄确实有一些克制的,例如提莫比较克制部分短手、靠普通攻击输出的英雄。
关于狐狸目前没有明显克制的英雄,打不打得过,排除打野不确定因素,那就只有分析中路英雄的爆发、持续输出能力、出装等等,例如对面是高爆发安妮、妖姬,而你是一个持续输出的法师,如果你出装先出什么860、1600的法仗,打起来很有可能被对方一套技能带走,但如果你买个腰带或者多出几个多兰,有了一定的血量,当对方一套技能丢完,你还有个2、300血,他的技能进入冷却,接下来的几秒钟完全是被你持续输出,很有可能他就拼不赢你。
你的问题应该不会有准确的答案,如果明确的说某某英雄打不过某某英雄,这也不是LOL设计师的初衷。
有人说狐狸打不过劫,这说不一定,一般的狐狸肯定会照样出法伤和对其他的法师的一样出装,我的话我会先买2个布甲(布甲合成沙漏,可以先出沙漏的那个小件),2个多兰(撑血量),你这样出装,然后劫中你一发Q,6J拼起来经济相差不是特别大,劫是打不过狐狸的,1、2级你可以放心猥琐补兵,劫3J后才有威胁,3——5级靠Q补兵,而且玩劫一般喜欢推兵线,兵线过来补兵也是很放心的,6J后有了一定的护甲和血量,劫进你的身你就R开,然后远距离输出,看劫靠近你又R开,3次R尽量避免劫用普通攻击输出,后者躲Q、E技能伤害,劫肯定是打不过狐狸的,但是这个操作要求就太高了,如果前期打野能帮你抓一次就更好打了。
还有鱼人,鱼人也是近身的,也只有6J后拼才有高把握,R有3次,鱼人进你身就R开,保持距离打,鱼人突进有EQ,R有3次,鱼人输出就靠R,Q,E的伤害延迟很高,一般人都能反应过来R开,然后就是W的被动平A伤害,他一近身你就R开,还有用R躲开他的大,这是重点,找这样的话鱼人对你打不到多少输出,而且你在3J前还能平A他,后面也能有Q消耗,E自保,说狐狸打不过鱼人这是不科学的,完全要参考操作,但是一般中路对拼影响较大的还是双方的打野水平和中单意识,就说这么多了。
6、LOL线上打不过对手怎么办?
出装其实很简单,对面控多(比如小法这种秒人控)水银丝带果断要出。对面物理输出多就看情况了,如果对面是靠物理技能输出的其实出荆棘作用不是很大,你可以考虑春哥甲,因为这类英雄全是单体爆发(比如男刀锋)而如果对面平A党多的话就可以考虑出荆棘了。当然这基本上是对于坦克而言的初装方式,如果你是个输出,对面法多就出女妖面纱,对面物理多就出沙漏。若果对面T多.....其实那不叫T,T是没有输出的,最多只能叫半肉,如果是这种情况,法师可以出冥火仗,物理可以考虑最后的轻语+绿抓组合。生命偷取说白了就是吸血,百分之10的生命偷取就是说,如果你给对方造成100点伤害,你可以吸10点血。吸血装什么时候出都是可以的,这个得看你玩的英雄,在线上耗着打钱的 前期可以出个吸血装,攻速型的物理输出吸血装肯定是必须出的..有什么疑问欢迎追问
7、lol英雄联盟打法和dota有什么不一样,特别是对线,感觉补刀好补很多,但是却老是打不过别人。
我也是两个游戏都玩的,之前觉得lol这个操作好简单,可以殴打小朋友所有才玩,最后玩久了发现其实也是相当复杂的游戏。
先说对线,看似lol补刀容易,加上adc什么的还会出攻击力符文,补刀容易?其实也不容易,
1。lol不像dota可以反补控线,一不小心就推线了,所以控线成了一个问题(其实说实话,自己的小兵怎么说也是战友,反补就是杀战友,要上军事法庭有没有)
2。补刀好补对对手来说也是好补,所有大家的竞争还是非常激烈,一般下路adc要做到一个不漏,这个难度不高?
3。塔下补刀,虽然dota在塔下补刀更难,但是对于基本每个都要补到的游戏,兵线被推塔下就很难保证每个都补到了,所有推线等于反补(推线有缺点的,等下说)
4。推线问题(打野),打野相当于dota的前期游走(比如小牛头一级蹲中路什么的),但是dota里游走的可能是辅助,lol里的打野也是很厉害的,他不知道会在什么时候出现,而且非常容易配合队友拿走你的人头,为了防止打野神出鬼没的gank,有两个做法,一个是查眼(lol地图上的眼基本是不会断的,特别是下路。在就算对手出了真视明,眼还是照查),第二个方法是控线不要推线(刚刚说了推线可以影响对手补刀,但是推线是非常容易招来打野人揍你的)。这就要考验你的控线技术了,但是如果对手把兵线推到你塔下,你的塔输出了大量伤害会导致兵线有反推了过去。这样你又有危险了,你是去补刀还是不去?这个时候对手是刀刀都拿到的。可以说lol的反补来自对手的塔和小兵来做的,这个反补是你无法控制的。
5。滚雪球,这是lol对线时期很明显的现象,在对线时,对手通过和你对拼,或者通过控线,或者通过打野的基友杀了你,反正就是对手等级比你高,钱比你多,导致你打不过他,直接后果是她控线你只能看着,然后他等级越来越高,钱越来越多,你越来越打不过。雪球效应dota也有,但是lol非常明显,所以说lol对线就想走钢丝,每一次对拼都得想好,你是不是有好处。
6,算时间,lol的召唤师技能在打架时是起着决定作用的但是cd非常长,比如对手没有闪现,你的打野基友就非常容易搞死他。所有要算。
7。没有tp,lol没有tp,你打不过不会有人帮你,而且,你一不小心被拼死了,这时对手推线,对方小兵全死在塔下,你要漏多少经验。你想想,中单上单的压力是相当大的
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现在说说打架,dota的战术一般是4个人围绕一个大哥打,这个是四保一,古老战术了,但是现在也是一样,到后期打团战,除了大哥二哥,其他人都在打酱油,技能放完就没事,一切为大哥收割做铺垫。但是lol是要求每个人都要发育良好,因为lol英雄的发展是单方向的,比如后期英雄一般非常脆,又没有bkb,但是后期如果撑肉,就不一定能打得动对方的tank了。lol打团5个人是各司其职的,一个坦克冲散对手阵型,一个坦克要兼顾后排安全,adc要不停输出又要走位来抵挡对手的冲击,apc要找机会秒人,辅助要保护你的adc。虽然lol没有跳刀,打团战看起来像是10个人对冲,但恰恰是没有跳刀,导致走位非常有难度(导致召唤师技能非常重要),这个我觉得比dota难多了,同时,lol没有bkb,你想想,多少dota英雄要以bkb为核心啊?就是因为没有跳刀走位重要,也没有tp,lol的团战才像一个真正的团战,各种站位,切入(没跳刀切入的时机把握更难)都需要注意,可以说,lol把操作简单化,吧战斗复杂化
最后说说时期吧早期对线,三条线都想尽办法打钱,打野的想尽办法影响你打钱同时保护自己人打钱。然后中路可能会来帮你gank。中期一般是对小boss的争夺,会爆发小规模团战,也会有5人团,这个时候中路估计是没有很多补刀的时间了都是刷兵(台湾人叫洗兵),上路下来打架估计会频繁很多,留给各位的发育时间很少了。后期,大家都已经基本发育差不多,常常会埋伏,打团,推塔什么的,这个时候刷兵就要很注意,可能你一个人收兵去了,队友就被打了团灭,lol不是dota,4vs5基本很难打赢,最后,三个时期,队伍里的每个人都要买眼查,辅助长时间身上背满眼。有句话,辅助出门装是什么,眼,中期第一大件,眼,后期不能不买的装备,眼。
8、lol 我打上单总是打不过怎么办?
打剑姬:诺手不怕剑姬的,她也就是3级一秒五刀爆发高,1.2级躲兵堆里外围Q耗她血,他有你就别用W了,会格挡,她Q过来你技能放完了就绕兵走砍,诺手皮糙肉厚回家出个锁子甲或大腰带还是能打的,实在不行带个虚弱。另外审判天使是克剑姬的,中亚大招免疫她,可以试试
打蛮子:别让他A兵攒怒气,蛮子一级虚很多英雄的,你可以那武器打嘛,我朋友武器压蛮子不敢进经验区,6级抗塔强杀,蛮子是公认的后期英雄,你别破了一塔就不管上路,他来几波兵优势又有了,打蛮子就是要骚扰,前期没怒气他谁也打不过,他有怒气也骚扰,他一个Q怒气又没了
建议你上单玩玩梦多,杀不了对面优势也比对面大,再不行攒钱买个掘墓,我以前玩剑姬表示被掘墓打爆过,我3级120多攻击一套他一半血我已经残了。祝你好运,实在怕被打爆就玩肉上单,被打爆了打团也不是非常吃亏
9、lol为什么我ADC打不过刺客 。怎么才能打的过
这是必然的啊。。。
LOL食物链:远程——近战——刺客——远程
不是因为ADC就怕刺客,600护甲VN和男刀SOLO,谁能赢?(大概是VN,但是你见过VN出肉的么。。。)ADC之所以怕刺客是因为他们的定位就是为输出而生,他们的技能限制他们不适合吸收伤害,而适合输出伤害,大多数做C的英雄为了保证输出,都不会出太多肉装,所以被贴脸容易死
换个情景,你用出半肉(我指的半肉不是单单出一个春哥或者冰锤什么的,而是在放弃大量输出的情况下出肉)的的男枪或者EZ(随便什么ADC),SOLO任意一个刺客,我相信只要你能半血站3秒,你就能废了他,不过打团的时候你就一无是处,扛不住伤害,也没输出,一无是处,ADC就是个高风险的位置
10、英雄联盟我为什么对线打不过别人
因为你没有注意等级,兵线与补刀,一味的干却不能单杀还不如压对面刀。