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lol好玩英雄

发布时间:2020-03-29 23:24:38

1、英雄联盟里很好玩很牛逼的英雄是谁

您好,因为LOL上中下野分工和输出方式各不相同,所以不会有任何一个英雄会在每一路都显得特别突出。容易上手且对线能力不俗的英雄:上单:由于新版本羊刀改版,所以这个版本的有一些英雄显得特别暴力,其中收益最大的贾克斯无疑是其中之一,在这个版本,上单贾克斯隐隐有了称霸的迹象;然后就是盖伦、瑞文,这两个老牌上单一直风靡在LOL各个段位里,也是相对比较凶残的英雄;还有诺手、狗头、蒙多,诺手在上单一直都不少见,在之前Q技能回血改版之后甚至是风靡过一段时间,至于狗头则是在于Q技能的加成;中单:卡萨丁、火男、亚索等这是个非常之粗暴的位置,输出也是非常之爆炸,一旦某一方取得较大优势,甚至有着左右整局比赛 的能力;ADC:这个版本出来之后,ADC有了非常大的加强,凯特琳、厄运小姐、男枪、大嘴等英雄简直被加强到了不能忍受的地步,尤其是男枪,作为一个ADC甚至有着打野的能力;辅助:LOL辅助位一直是个不怎么受欢迎的位置,因为这确实是个很难伺候的位置既要保住ADC发育,又要保证自己的发育,所以并不怎么好玩,相对粗暴一点的英雄有牛头、风女、琴女、星妈、锤石、机器人等,甚至这个版本厄运小姐也有了辅助的能力;打野:这是个非常需要意识和技术的位置,一般都需要花不少时间来练习,相对主流点的英雄有盲僧、剑圣、嘉文、赵信等。

2、风暴英雄和英雄联盟哪个好玩

不好说...
由于风暴还没定型,评论游戏性没有多大意义,不过lol已走到死胡同了,游戏方式单一,特别是出装都是锁定的,坑啊。地图玩来玩去就一张,可以说是相当无聊。相比之下,hos目前有六七张地图的样子,每张地图都有独特的地图机制,比如说黑心湾中收集金币就能通过海盗船直接打爆核心,又比如说恐魔花园中收集种子可以召唤高肉度的花园恐魔。
此外,hos算是便宜新手的,每个英雄将共享经验并拥有相同等级,这对新手来说就是大福利啊。并且,英雄全部取自暴雪的其他游戏(星际2、暗黑系列、魔兽,未来还会有守望先锋(overwatch)),英雄的技能、快捷键也没有太大变化。

不过从画质来讲,风暴肯定完胜lol,因为风暴用了和sc2同样的引擎,最高画质上肯定比lol强很多。所谓不需要独立显卡就能玩的游戏画质根本不能和独立显卡处理过的画质比。
目前欧美玩家普遍看好暴雪公司的作品,毕竟暴雪每款游戏都是良心造出来的,充值不会改变游戏平衡,网易也不会像傻逼腾讯狂收费的

3、LOL什么坦克英雄好玩点?

龙龟:最好的tank之一,专克对面dps,尤其是蛮王,剑圣这种高输出的,生存能力强,大招杀人拆塔都很不错,缺点没有硬控
老牛:有空有加血,大招很肉,有时候还可以打输出,生存能力较强,缺点,每个技能都很好用,不好取舍,而且不好操作,经常w把敌人顶出去,坑自己队友
木木:很好切入战场,自带减伤技能,后期一样有减生命百分比的技能,输出不俗,而且大招两秒范围控制很强力,缺点真的很费蓝,而你又不能老和法师抢蓝buff,导致打一仗回一次家,缺乏续航能力
宝石:护甲高,有点控,能加血,大招对团队帮助很大,缺点是碰到高爆发法师很乏力,相比上面3个tank不够肉
慎:这个忍者走路很蛋疼,同样能量槽的tank更蛋疼,也是优点和缺点的共同体,前期无限技能,后期一套技能就要平a了,唯一一个伤害技能不错,cd短,耗黄少,还有流血效果,大招满屏支援,机动性强,嘲讽技能距离有点短但是可嘲讽多人,而且无视地形,适合逃跑,护盾乏力,但有时候能救命,相比上面四个tank更脆了
石头人:有偷移动速度的技能,减攻速的范围伤害,本身自带护甲,大招aoe范围控制伤害,而且有施法距离,好切入战场,很肉,缺点就是要想输出就必须狂堆护甲,对法师乏力
熊:新tank大熊可以当做半个炼金用,扔对手,减速,前期对线给对面短手英雄莫大压力,而且2技能和大招使得这个t的输出很高,同样被动技能使得熊生存能力很高,缺点熊到底是肉还是输出?后期强行去扔人很容易被放风筝,直接打残,切入正面战场能力较弱
炼金:前期对线对手是近战的话可以占尽优势,但是很缺蓝,后期可做ap可做t,摇摇晃晃的对面就追你把自己追死了,缺点没有控制,没有爆发
努努:前期对线生存能力强,比较好操作,基本就一个伤害技能,而且大招算是一个半控制的强力aoe,缺点及其怕有控制打断技能的英雄生存能力一般,没有逃生技能,除了个表面上的加速
龙女:前期对线对面是近战的话很痛苦,很容易压制他们,对面是远程的话打野也很容易,不怕压制,而且技能不需要能量,只需要cd,大招霸气,都是aoe,生存追杀能力很强,缺点后期很容易被对面远程风筝死,导致大招及其他技能效果减半,毕竟没普通攻击的龙女能力减半
女t:控制技能很多,勉强有3个控制,自带护盾,比较好切入战场,缺点相比其他t不够肉
像鳄鱼,盖伦,酒桶,哨兵等也都可以做t,但不是最佳选择,一般做副t还不错,总之建议玩木木,老牛和龙龟,好用

4、英雄联盟什么英雄好玩

 
——上单
鳄鱼无疑是一哥。鳄鱼排第一的原因个人归结于简单上手,其他都是次要的。在低分段上分,上单会练鳄鱼足矣。
巨魔和龙女,上单强则强矣,但上手难,并不推荐。相比之下瑞雯和贾克斯显得更适合冲分。不过瑞雯容错率有些低,而武器前期有些弱,不建议先选。

——中单
 就美服的英雄中单胜率来看,最高的是大头56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(数据来自LOLking)。综合起来,中单最推荐的是吉格斯。原因依然是简单上手,但同样蕴藏极大的操作空间。
个人不是很推荐亚索,因为排位有亚索做队友的十一局,只逆风赢了一局.亚索玩得好的,太少,本身上手也难,还非常吃队友,吃阵容。

关于发条,感觉还是易学难精,会打的很厉害,不会打的就很水。

——打野
 打野首推螳螂,战场收割以及生存兼有,在大招增强后半肉螳螂大行其道。
(螳螂之后没有排名顺序)
潘森前期能抓爆全场,唯一可虑的是晚节不保。对潘森来说,推塔比杀人更重要,因为必须提高游戏节奏,保留黄金时段。
猴子抓人不弱,后期打团无脑切后排难破。猴子只怕前期被反野。
李青是全分段明星级打野英雄,前期反野的一代宗师,多少李青在对面野区养猪。但是,也有很多蹩脚的李青反野不成送人头,低手和高手的分野区分异常大。
寡妇是一个禁忌的话题。个人在美服排位时,寡妇carry全场,结果对面不忿地说,靠寡妇赢算什么英雄好汉。得益于S4眼位机制的变化,寡妇抓人,日防夜防也是防不胜防。寡妇最大的难点在于上手难,但用好了奇效。寡妇的一个隐形增益效果就是逼迫对手在经济有限的情况下依然得保持真眼的供给。
而下面这两位打野应当入选年度悲情人物。
Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。
其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。

——ADC
卢锡安绝对是最能上分的ADC,不多说。
金克丝据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。
德莱文很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。
女警是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。
韦鲁斯虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。
希维尔上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。
EZ和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。
EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,但相对还是吃装备。一个成型的EZ打得伤,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常强,只是成型时间不稳。
VN在前期面对诸多强势ADC时略显疲软,而最大的问题是,和莫甘娜不搭。VN在美服的胜率目前只有46%,感觉当前版本总体比较低迷。

——辅助
莫甘娜是个人心中的第一辅助,并赖此以上钻一。莫甘娜主什么好?白金时我主Q,后来钻石局发现主Q只会让ADC线上1v2,后来也就主W了。莫甘娜对线能力并不算强,更多依赖对手的走位失误。莫甘娜辅助的优点在于,己方下路可以把对面下路强势阵容硬生生拖成和平补刀的局面。柔可克刚,团战才是莫甘娜的天下。顺便推荐一个很恶心的阵容,辅助莫甘娜搭中单光辉,甚至泰坦打野,会比较惹人烦
前面四个位置都没有第二之分,但辅助里锤石绝对能称之为第二。并且,会打的锤石是会让莫甘娜很为难的。莫甘娜的护盾CD太长,而且六级前少伤害,这无疑给了锤石可乘之机。打团时不会走位的队友会是莫甘娜最大的噩耗,锤石最大的福音。锤石对线打任何组合都能攻守兼备,并且,锤石保护ADC的能力非常强大,个人曾在排位里用锤石在团战中多次使己方ADC免于对方狮子+劫+小丑的劫杀。这其中其实也没有太多的奥秘,就是及时地、提前地带真眼、插真眼和升级饰品。个人排位辅助从不带点燃,这也是保输出的关键。
风女可谓反突进专家。风女对瑞文和猴子的效果异常好,特别是白熊。作为单杀过BRN的男人,有次排位看到对面瑞文和李青秒选风女。因为小说更新了,之前在看小说,所以突然意识到,诶,这怎么有一只野生的锤石在三楼呢??最后带着辅助的符文天赋打上单去了,对手是钻二瑞雯,所幸队友不但没喷还安慰说It’s fine. 最后还是赢了,虽然ADC是大嘴没位移,但是风女+锤石让瑞雯无解。。。吹完牛,其实风女对线最关键的就是及时给盾,特别是女警有被动时,A人前或A人时给个盾,或者对A时给盾,会让风女对线给的压力非常大。风女的缺点在于上手难,依赖ADC而且不够激情,但是作为强控场辅助,非常经济。
卡尔玛是个人认为的莫甘娜的最大克星,只是上手难。另外,卡尔玛上中下三路全能,性价比很高。
蕾欧娜是一个令人又爱又恨的辅助。爱她是强力,恨她是很多人玩起来就会送。蕾欧娜对操作没有太大的要求,难就难在如何知天应命。蕾欧娜也是莫甘娜一个比较头痛的对手,1级带着圣盾不求缠绕只求人过来,然后平A无脑干,退回去后敲两下又是两条好汉。一个出色的蕾欧娜会是己方第二打野,从而使胜局锁定在团战之前。
安妮也能入选年度悲情人物,基础伤害大砍让安妮最近也有些淡出人们的视线。
婕拉是维克兹之前,较少的辅助伤害能超过单人路输出的强力辅助。婕拉的缺点在于上手难及下路己方防护能力较低。
维克兹和婕拉类似,属于强攻型,对防护累感不爱

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5、英雄联盟4800的英雄那个好玩?

这个要看你自己
4800的英雄总体质量还是不错的
像是VN 万一来比较上瘾 也是我个人比较喜欢的英雄之一 但是手有点短 团战是输出不是那么容易。
EZ 怎么说呢 现在拿他打中单的越来多,打AD已经很少见了 。没玩过惩戒EZ我也不敢多说误人子弟。
盲僧,也是。不喜欢玩盲僧的人,可能是大海中的一滴水。少之又少,没什么好说的,就是好玩
布兰德 人称火男 高爆发 有控制 有aoe 技能打肉也不难打 一向都是比较热门的存在
对操作要求不是那么高 意识好点就行了
曙光女神 很多adc见了就像挂机的存在 一身的硬控 又打不动 技能放的准谁都害怕
皇子 打野出肉也是很多人恶心的存在 由于被动和EQ的存在 皇子纯肉也不缺GANK是的爆发 想当年PDD的上单幌子也是个令人恐怖的存在
卡牌大师 也是我比较喜欢的英雄之一 简单粗暴伤害高
总之 4800好玩有厉害的英雄还是挺多的 看你自己喜欢那个了

6、英雄联盟里的英雄哪个比较好玩而且适合新手?

1、如果是新手,绝对不要用盖伦那些无蓝条英雄,会影响你以后的补刀和控制自己的蓝。新手玩LOL最好先找个适合自己性格的英雄。喜欢能抗能打就半肉,喜欢爆发飘逸就AP,喜欢持续稳定攻击高就ADC(新手可能玩不好),各种好心就选辅助(这个最简单)。不推荐打野。
2、推荐英雄为赵信上单,这个英雄较简单,在线上对拼也不虚其它英雄,多锻炼下补兵能力和走位对新手很重要。释放技能的顺序为:EAWQAA,如果有生命危险及时用R技能击退敌方英雄。
3、出装:三相——破败——水银鞋——兰盾——女妖——狂徒。

7、英雄联盟哪个远程系英雄好玩又厉害

推荐使用探险家EZ。
EZ是一个非常灵动的adc,有着e技能和闪现的双重位移技能,又有着q和w这些短cd的伤害技能,包括aoe伤害的大招效果。EZ的玩法灵活多变,可以玩纯ad的ez,又可以选择ap类型的出装,还有蓝ez风筝流打法。对线ez不算太弱,可以不断的利用q技能和对手进行消耗,寻找机会,如果辅助配合晕住对手,可以选择e上去对拼一波。哪怕打不过还可以闪现回来。q技能因为是只能打到第一个目标,所以注意不要被小兵挡住了伤害,要注意角度,w技能伤害不高,前期点1点就够用。团战的时候,在对手比较集中的位置给大招打足伤害,然后用最远距离输出,可以利用灵活性击杀掉一些残血的英雄。
技能加点:R、Q、W、E
出装思路:1,常规AD出装EZ:三项,攻速鞋,无尽,轻语,饮血,复活甲或女妖。
2,蓝EZ出装:魔切,冰拳,减CD鞋,破败,轻语,复活甲或女妖。
相对来说,常规AD的爆发较高,而蓝EZ的POKE能力和持续战斗力更强。

8、LOL那个角色最好玩?

这看你喜欢什么类型了。萌点就是迅捷斥候小提姆了(团战可以输,提姆必须死),辅助的话众星之子、琴瑟仙女(MM最爱)。
肉的话 推荐打野蒙多(这个真是肉山,尤其是对面5个怎么推也推不倒你的时候)
刺客(暗影之拳、虚空掠夺者、虚空行者)这都是比较好操作,能秒人的,还特别恶心难杀的。
半肉的话首推:诺克萨斯之手(人头狗、人头收割机)
猥琐流:AP无极剑圣、偷塔流无极剑圣、炼金术士(猥琐流能满足你那阴暗的心理。。。。这个玩的好真心能让对面绝望了。。。。。饿。饿。饿。饿。饿)

9、英雄联盟什么职业好玩?

英雄联盟没有职业之分,英雄联盟选择的英雄即为玩家使用的角色,如果是新手的话,推荐使用辅助类英雄,比如风女、琴女等英雄,现将LOL英雄分类及特点介绍如下,可以根据自己的喜好,选择该分类的英雄
英雄分类有以下几种:
远程英雄:如复仇之矛、暴走萝莉、圣枪游侠、法外狂徒等
刺客英雄:如疾风剑豪、影流之主、虚空掠夺者等
战士英雄:如诺克萨斯之手、放逐之刃、齐天大圣等
坦克英雄:如龙血武姬、扭曲树精、哨兵之殇等
法师英雄:如暗黑元首、爆破鬼才、发条魔灵等
辅助英雄:如魂锁典狱长、众星之子、风暴之怒等

英雄分类代表了英雄的属性,远程英雄英雄一般为adc位,刺客英雄一般中单或打野,战士英雄和坦克英雄一般为上单位,法师法师英雄一般为中单位,辅助英雄一般为辅助位。

★性质
刺客:机动性高,有很高的爆发,一般会切对方的脆皮。
坦克:有高抗性或血量。
战士:比较全能,很多是半肉团战中一般是主力输出。
法师:技能输出的英雄,造成法术伤害,一般也是主力输出。
射手:攻击力高,攻速快,能持续输出,为最核心英雄,负责主力输出。
辅助:保护性技能多,也有控制性技能,可以保护队友或者发起团战。

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