1、LOL雷恩加尔和卡兹克野区单挑谁厉害?
雷恩加尔,螳螂这个版本Q,E全被削弱,w减速效果增强,狮子Q削弱了但是E禁锢时间变长,所以
狮子可以先手给E在Q没血了一个W追杀还有大招,螳螂在这个版本绝对打不过狮子
2、LOL,雷恩加尔与卡兹克的彩蛋触发条件到底是什么
雷恩加尔,是一对宿敌相信大家对此都不陌生~相应的,如果一场游戏中如果两人分别在对立的阵营~那么就会出现宿敌彩蛋~既两人到达16级之后,谁能够优先击杀谁,就会得到永久性的能力提升~卡兹克可以进化获得第四个进化点数,进化全部技能雷恩加尔则可以获得相当于最大层数专属物品的道具,且不会丢失层数~其实在LOL中有很多游戏彩蛋,但大多数都是与平衡无关或无关痛痒的改动
3、lol暗黑武士雷恩加尔有特效吗
有的,告诉你一个小tips:这个皮肤,你按ctrl+2,雷恩加尔会有戴帽子和脱帽子的动作,我用的就是这个皮肤,每次开大的时候总是要先戴个帽子,贼有意思
4、lol中关于雷恩加尔的名字
在藏品猎人雷恩加尔的兽穴里,每一面墙上都陈列着来自瓦洛兰里最为致命的生物们的头颅、巨角、利爪与尖牙。尽管他的收藏非常广泛,但他仍然没有满足,并且不知疲倦地寻找着更加强大的猎物。他的每次猎杀都颇费时间,包括研究他的猎物,学习,以及为了与那个他绝对无法打败的怪兽的下次相遇做准备。
雷恩加尔从来不知道他的亲生父母是谁,一个被尊为传奇猎人的人类将他抚养长大。他是一个完美的学生,专心地汲取着他养父的课程,并用他怪异的野性本能来改进它们。在他的鬃毛长全之前,雷恩加尔就独自动身,为自己打下了一块广袤的领地。在领地的边界上,他堆放着那些被他所杀的猎物的头骨——以此警告那些潜在的侵入者们。他原以为对一块地区无可争议的统治会使他满足,但他却更加心绪不宁了。在他的领土里,没有任何野兽证明过它们是有挑战性的,并且没有可怕的敌手来提高他的极限,雷恩加尔的精神萎靡了。他害怕没有值得去拼的猎物,他将再也无法感受到狩猎的律动。当事情看上去无望到极点时,他遇到了一头怪兽。它是一个讨厌的外星生物,与他的世界格格不入。它长有巨大的镰刀状利爪,并且吞食着在它的路上闲逛的任何动物。雷恩加尔因为预见到挑战而陷入了狂热,心急火燎地去埋伏这个怪兽。它比雷恩加尔之前所猎杀的任何生物都要高级。他们的战斗非常惨烈,各自都受了非常严重的伤。雷恩加尔失去了一个眼睛,但是受到最重打击的,是他的高傲。他在之前从来没有放弃过猎杀。可现在却更加糟糕,他严峻的伤势迫使他不得不撤退。在随后的几天里,他都在生与死之间徘徊。他被痛苦所击垮,但在痛苦之下,他又感觉到了一丝愉悦。狩猎开始了。如果如此强大的生物都存在于这个世界的话,那么他会找到他们,并将他们的头颅堆积成山。这个怪物,无论如何,都是他想要品尝的猎物。在他兽穴的最大的一面墙上,他为这个怪兽的头颅预留了一块地方。他发誓,有朝一日,这个战利品将成为他的藏品之首。
“猎杀弱者将使你延续性命,猎杀强者将使你享受人生。”——雷恩加尔
5、LOL里面雷恩加尔的台词是什么?
1、嗯...不要叫我跳跳虎,也不要向我展示你的大师脚...
2、和铁血战士们相比的话,我还算是比较美型的,不是吗?
3、你有着一颗战士的心脏,我觉得我会拿到它的。
4、你会死的很漂亮,而我会杀得很漂亮。
5、记住每一次击杀...
6、每次击杀都代表着一次胜利...
7、我才刚刚开始...
8、只留下一行,尸体!
9、多么辉煌的狩猎啊!
10、猎物越多,战利品就是越多!
11、从不空手而归。
12、今晚 猎个痛快!
13、生于忧患,死于安乐。
14、真正的猎人从不休息。
15、怪物,可以用来吓人。
16、我只找最强的下手。
17、准备好了 就上!
18、我该拿掉谁的头颅呢?
19、啊,猎物的气息...
20、猎人和猎物是一起(体)的。
21、他们的头颅将使我的墙壁更显气派!
22、我行走于杀手之道上!
23、让我们看看 他们是什么做的。
24、捕捉他们的踪!
6、lol雷恩加尔的下个英雄是什么
[黑暗元首]
技能说明:
暗黑之球【Q】:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70(+16)[.55]的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被Syndra的其他技能操控
耗蓝:40CD:5
意念之力【W】:
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵
第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成80(+19)[.6]的魔法伤害,并且减速25%,持续时间2秒
耗蓝:60CD:12
虚空破碎【E】:
向面前发出扇形能量波,造成60(+13)[.5]的魔法伤害
并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒
耗蓝:50CD:14
能量涌动【R】:
对目标释放能量并且发射所有的暗黑球,造成70(+9)[.2]的魔法伤害
对一个英雄造成最低210 (28)[.6]的伤害
耗蓝:100CD:100
7、lol卡兹克和雷恩加尔在一起会怎么样。、。。。。有啥特效
这两个在同一个队伍没有特效,如果在不同队伍 则如下
当卡兹克跟雷恩加尔处于敌对队伍时,他们的大招都会相应的改变成“The Hunt ison!".
在对方有雷恩加尔的情况下,拥有此被动的卡兹克在杀死(或助攻)雷恩加尔的时候,可以获得第四个进化点数,也就是可以进化全部4个技能。 同样的,雷恩加尔在16级之后杀死卡兹克的话,专属物品会变成Head of Kha'Zix,之前要靠战利品的效果变成绿字的永久存在,9层和14层的效果变唯一被动且没有层数这东西了,变成这样就永远不会掉层了。
隐藏被动说明:1、卡兹克跟雷恩加尔处于敌对队伍2、启动隐藏被动的那一方需要达到16级
2.1、卡兹克 三个进化点完会出现一个被动显示他已经开始狩猎了
2.2、雷恩加尔身上有专属道具存在3、先击杀对方的人可以获得奖励
3.1、卡兹克击杀雷恩加尔后可以获得第四个进化点数
3.2、雷恩加尔击杀了卡兹克后他的专属道具变成卡兹克的头且直接成为叠满状态死亡不下降
注:先击杀的人才能拥有隐藏被动奖励,只会有一个人看拥有隐藏被动奖励,全场比赛只会出现一次隐藏被动奖励。(转)
8、LOL雷恩加尔好用吗?请详解。
跳跳虎(雷恩加尔)是个不错的刺客,但这个刺客你想要怎么玩就看你的意愿了。
跳跳虎说实话秒后排有一定运气成分在里面,如果你玩过跳跳虎应该知道他的最大输出就在于4个残暴时Q一下,然后技能全部刷新(除了R),紧接着在Q一下,足以称得上成吨的伤害,当然,这实在太理想化了,团战时你能否保证在残暴值4点时对对方的脆皮打出Q,虽然大招能迅速恢复残暴值,但有个问题,有没有时机让你打出最理想的伤害,所以,跳跳虎操作难度有点点高,还有一定的运气成分。
出装方面,暴力一点的就是骨牙项链(必出不解释),鞋子随意,然后无尽,饮血,神圣之剑(在你Q的时候释放神圣之剑,打出的是暴击,基本上是个ADC就残了),最后可以出个三相啊,春哥衣啊,狂徒之类的。
保守一点的,就是轻语,黑切,骨牙项链,然后出冰锤或狂徒。
纯肉的跳跳虎也不错,但不太适合切后排,也要看情况和己方的阵容,可以考虑用5级残暴值的E保护己方发育良好的ADC,纯肉的跳跳虎最多出个轻语作为唯一输出装(骨牙项链必须出,除非你前期异常的劣势)
总结,跳跳虎不适合新手,有些难度,但不高,可以一试,不会让你失望的,它能够胜任刺客以及半坦,纯坦我只建议在自己劣势,但队友发育不错的情况下才会走的路线。
另外,我目前已知的狮子的打法有上单,打野(我就是用来打野的,还不错)
9、lol雷恩加尔(傲之追猎者)排位赛打野顺序
红开最好 然后二级可以根据对面打野英雄去反一下对面的野 狮子狗的野区单挑能力还是很不错的 狮子狗是GANK型英雄 前期如果被针对的话就速度刷到6 利用大招先手打开局面 打野顺序的话 红 抓一波或者拿蓝到3 然后去GANK
10、lol雷恩加尔走上路好还是走下路好
雷恩加尔走上路和打野都是差不多,这个英雄操作要求很高,前期没发育就很惨,不过当肉起来的时候真厉害。
不要走下路,手短根本打不了对面,当然你操作好一点,可以从草丛跳出去一套连招打残对面,这样用也是可以,但是走下路没有钱,中后期团战没有肉装,容易死。
傲之追猎者-雷恩加尔
这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。
需要强悍的操作意识,不然团战容易死。
打野能力强,可以刷爆野区,上单能力尚可,没有什么逃生技能,要买眼,遇到一些强力上单也会被压制(手短)。
天赋 21 9 0(攻击天赋)或9 21 0(移动天赋)
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(3移动精华、2移动1攻速)
自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现
建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。
这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进和逃生技能,容易死。
主Q副W,但是E也是一个重要的技能。
Q的AD加成很高(1.0),所以攻击符文和天赋是最好的。
Q是这个英雄的最好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。
W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。
E技能有着重要的作用,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。
被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。
R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。
如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。
gank是非常强的,集4个怒气,接触对方用E,这个时候怒气集满(技能重置),接触的时候QAQ(可以Q2下),开W,追击,接着E,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。
简单的说,就是4个怒气,EQ(技能刷新)AQW追击E,这套连招有2个Q,伤害超高。
另一种面对有突进技能的英雄,2(或3)个怒气,用EQ(W)刷满怒气,再E,这套连招有2个E,拖死对方。
上面连招也可以5个怒气开始。
R也是gank的主要技能,但是相对来说,用来逃跑还是不错,这个英雄没有逃生技能啊。
出装:忍者鞋+小冰锤+2多兰+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒
或者:忍者鞋+黄金之心+小冰锤+智慧末刃+冰锤+兰顿+轻语或饮血+自然或重生(兰顿不错可以减速)
通用:忍者鞋+残暴之力+冰锤+重生+幽梦+狂徒+反甲或自然
这个英雄出移动速度提升和减速技能回复的物品是最佳的,像幽梦、冰锤、狂想曲类物品非常不错。
顺风出三项+饮血+狂徒或重生,注意一般是不出专属(技术好可以出),由于没有逃生技能,专属提升空间不大,还不如黄金之心。