1、英雄联盟帽子的被动是怎么计算的
这个是这么算的。你本来是0法强。买个帽子,120法强,加个被动30%,共156法强。再买个中亚,就是原本帽子的120法强,加上中亚的120法强,共240法强,再加个被动30%,共312法强。懂吗。不管多少法强,先算装备上的,有被动再重新算。求采纳。
2、LOL包含大帽子和金身的装备
有两个装备拥有<中娅沙漏>和<灭世者的死亡之帽>的属性和特效。
①<沃格勒特的巫师帽>[3540g(1045g)](可在扭曲丛林和水晶之痕中使用)
+100法术强度
+45护甲
唯一被动:法术强度提升25%
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
标签:法术强度、护甲、百分比提升法术强度、唯一主动 凝滞
②<中娅之戒>[3460g(1000g)](已移除)
+120法术强度
唯一被动:法术强度提升25%
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
V1.0.0.108: Decommissioned.
Separated into Zhonya's Hourglass and Rabadon's Deathcap.
标签:法术强度、百分比提升法术强度、唯一主动 凝滞
3、LOL法师的帽子可以叠加吗?比如出两三个帽子,法伤是不是很高
不可以的,因为他是唯一被动,你出多少个它也只提供一个被动!!!
4、lol打野帽子是什么
应该是指以前的蛋帽吧?学名叫做“破碎幽灵之精魄”,是以前打野刀合成精魄之石、然后精魄之石合成而来的,是一件AP打野装备,有段时间中单也流行出过。后来打野装全面改版,整个系列都被删掉了。
5、lol帽子能叠加么,比如出3个帽子会怎样
不可以,唯一被动效果是不可叠加的,那样所以AP都全出帽子了
6、英雄联盟帽子先出好还是后出?
后出好。
第一价格较昂贵,死憋帽子拖节奏。真空期太长。这是最重要的了。前期能有多少钱?
第二帽子唯一被动:提升30%法术强度。有其他法强装备时更体现出被动效果。
第三其实多数法师核心装备都不是帽子,比如卡牌巫妖,末日中亚等等。提前出帽子只有法强,没有其他特效。
另外很多英雄要先出成长型装备的,比如大天使,时光之杖。
总之先出不合适。
7、lol6个帽子是什么装
首先,帽子的被动是唯一的,不可叠加。但是帽子的法强非常高,一般出2个帽子就可以了,虚空法杖后期是必出的吧,没有法穿,法强再高伤害也上不去。鞋子要有吧。这样就占了4个格子了,剩下的两个格子就看情况了,到了大后期,为了防止被秒,沙漏有时候能有奇效,可以出一件。撑血的也可以出一件,比如时光或者冰杖(时光因为要时间成长,但火男前期又必须有爆发,所以我一般是中后期补个冰杖来撑血。) 这样的出装是考虑到很多因素,不是纯粹地追求伤害,也适当地考虑了生存,毕竟连命都没了,还怎么输出呢?我就看过很多火男刚开团战就被对方有突进技能和先手控制的英雄(猴子之类的)秒了。当然出装的顺序是很有讲究的,团队的阵容也很有影响。总的来说没有特别固定的出装,随机应变才是王道。
望采纳
8、英雄联盟那个提升法术强度的帽子效果?
帽子的属性是+140的法强,唯一被动是增加30%的法术强度,也就是说这个被动具有唯一性,是不能叠加的,如果说出帽子之前的法强是0,那么出了帽子的法强是140*(1+0.3),两个帽子就是(140+140)*(1+0.3),一般叠帽子适合的英雄就是那种爆发型的法师比如火人,安妮什么的,因为帽子能够直接稳定的提供最高法伤了,而对于像死歌这种不停的用技能消耗的英雄,那么出了一个帽子拥有它的被动就行了,其他的完全可以用叠大天使就能达到同样的效果了。希望这个能给你点帮助,同时这个游戏里所有表明“唯一被动的”就是说是同件物品的被动不能叠加计算的,但不同物品相同效果的是能叠加的,比如“冰霜之心“的唯一被动”-20%cd”和”明朗之靴“的唯一被动"-15%cd"是能叠加的,但是规定的上限是”40%“,但是大天使和魔宗利刃的唯一效果不能叠加,这个猜测可能是两个物品的唯一被动的解释一字不差,可能意味着就是相同的”唯一被动“,于是不能叠加了。
9、lol 的帽子属性
【物品总价】:3200
【合成价格】:740
【回收价格】:2520
【物品属性】:+120点法术强度。
【唯一被动】:提升25%法术强度。
【合成公式】:无用大棒(1600)+ 爆裂魔杖(860)+ 合成费用(740)
【对应版本】:V1.0.0.153