1、很多人都说星际争霸操作要求高,一个人控制很多单位,为啥我感觉LOL玩起来比星际争霸受罪多了?
那你估计是刚玩lol,还不适应而已。星际和魔兽,公认的操作门槛高。
2、请问英雄联盟和星际争霸有何不同?
这是两个不同的游戏,星际争霸是全局的掌控,意识上的对战,对操作的要求高,手速要求高,把每个兵都进行细化控制。英雄联盟相对来说就低端很多了(没有得罪玩LOL众的意思,)只用控制一个英雄……补刀走位只用控制一个(星际是控制多个,多线进行,多屏进行),手速不需要高,走位简单,操作大众化,平衡的问题随着反复的更新让大家去忽视掉。但是星际因为难度高,上手的乐趣很难普及起来;而LOL难度低,谁都可以玩玩,更容易普及推广,符合快餐文化娱乐的需求,从市场上看,无论是经济还是广告都是LOL有优势
3、一张图解释星际和lol玩家的区别
这是两个不同的游戏,星际争霸是全局的掌控,意识上的对战,对操作的要求高,手速要求高,把每个兵都进行细化控制。英雄联盟相对来说就低端很多了(没有得罪玩LOL众的意思,)只用控制一个英雄……补刀走位只用控制1个(星际是控制多个,多线进行,多屏进行),手速不需要高,走位简单,操作大众化,平衡的问题随着反复的更新让大家去忽视掉。但是星际因为难度高,上手的乐趣很难普及起来;而LOL难度低,谁都可以玩玩,更容易普及推广,符合快餐文化娱乐的需求,从市场上看,无论是经济还是广告都是LOL有优势。
4、为什么韩国人lol和星际这么吊
我个人看法:
星际这点上已经是韩国人统治无误了,几年了,可以说明的是确实在战法和操作能力上他们有很不错的经验和组队能力。
LOL上比较可惜,但是根据这次LOL的情况不一定韩国就比中国强太多,可以肯定的是电竞体制上中国差韩国太多,并企鹅可以肯定的是韩国还即将和中国保持一定差距,但这样的差距明显是在不断缩小的,目前韩国内部Rox一家独大就已经说明他们缺乏真正强大到产生如同S4那样的混战。S4属于韩国最强的时代,那时有KT、SKT、NajinShield,更重要的还有称霸级别的SSW和SSB。对比之下,目前韩国LOL的乱象极其明显,而中国LPL这边则不同。RNG、QG、EDG和新生OMG、IG、SS都能保护极强的竞技对抗,可见能力会提升极快。
5、为什么感觉lol比星际2还难玩
星际手残党去玩war3
war3手残党去玩dota
dota手残党去玩lol
你说lol难玩。。。。。难以理解(虽然我只残到了dota),moba类游戏主要难在你打架的切入时机和整体节奏感。对切入时间的判断,需要你了解几乎所有英雄的强势和劣势,整体节奏感是要对整体战局有相当多的游戏次数做基础。
要想玩好lol 你需要熟悉每个英雄 熟悉地图机制 ,让个会玩的带你语音一起玩,三个月就可以开始虐菜了。
6、星际争霸2和英雄联盟谁的配置要求高?
星际的配置要求高点 试过两个都是低配 星际偶尔会有点小卡 ,低配的星际能玩 那么LOL肯定能玩
7、星际争霸和英雄联盟哪个更考验智商,哪个更难。
英雄联盟和星际没法比 这不是贬低lol是事实
8、星际争霸2和英雄联盟,哪个国际影响力更高
玩家数量虽然是LOL更多,但是;
首先两款游戏门槛就不一样,星级2技术含量非常高,如果你不会玩,会觉得这款游戏非常的不友好,自己经常莫名其妙被A爆,家里余钱上千,每次死得莫名其妙,然后抱怨说这款游戏真无聊没有可玩性。LOL的游戏门槛明显就比星际低得多,手速太慢操作一个英雄只要不是手残再怎么都能玩上。WAR3手速200多已经操作的非常好了,星际2你会发现200多手速根本不够看。毒爆散机枪,女妖甩机枪不是职业玩家根本做不出来,你去看看国服宗师组的比赛就知道了,除了中国那几个职业玩家之外GSL上随便拉个最菜都能虐。法虫用纯狗A爆韩服宗师组有木有。你玩WAR3你看MOON能用纯弓箭手A爆韩服前100玩家不。
其次这两款游戏价格门槛也不一样,星级2国服世界最便宜了只要90元,就这你指望哪个小学生能找爸妈要90元,然后让爸妈给他们身份证去注册星际战网。自然只能玩免费游戏。其它地区星际2卖得更贵,欧洲好像要80多欧元(折合800多RMB)。一个免费一个付费,玩的人数自然不一样,很多人贪图免费小便宜,这不是暴雪的错,毕竟人家花了十几年做一款游戏怎么可能免费送给你,星际1和魔兽争霸满世界盗版,但当年全民星际魔兽的时代自然是最好证明。
最后,玩家数量并不能直接代表世界影响力。举个最简单的例子,2012年五菱车一年销量145万量,数量超过劳斯莱斯的700倍。难道五菱车的世界影响力已经完爆劳斯莱斯了?如果你说劳斯莱斯对一般人太望尘莫及,那我可以举个稍微亲民一点的。奔驰去年全球销量132万也比不过五菱,难道五菱的世界影响力已经可以和奔驰匹敌了?
总之两款游戏各自适合各自的群体,本身就没有可比性。但哪款游戏是经典自然是星际争霸(含1和2)。什么叫经典?法拉利和劳斯莱斯即便买不起的人也会说它们是经典。五菱车想必能说它是经典的人连法拉利劳斯莱斯零头的零头都不够。坐上五菱车的人仍然会说劳斯莱斯是经典,但坐上劳斯莱斯的人五菱压根看都懒得看。这就是区别。
PS:我不是在黑五菱,只是做个比喻而已,不喜者勿喷。
9、我才发现,星际争霸2比英雄联盟难多了。
你说的太笼统了骚年了 类型是不一样的 我当初也练过星际1 那会还没魔兽3呢
这么说吧 虽然也有22 但是大部分人玩星际还是喜欢11吧 他讲究个人的综合能力的确强点 首先是意识 这个对全剧影响都是很大的 然后是手速和微操 可以在某些程度上改变占据 你在LOL里 碰到操作比你好的人 你也容易被虐吧 然后是战术 但是这些都是要你自己从开局到结束 自己去想去应对的 而且战局是随时变化的 那么LOL呢 他是否比星际简单 虽然LOL只是操作一个英雄去对战 如果只是那么简单 为什么又会有那么大的水平差距呢 说到底也是能力啊 高分玩家意识和操作都比低分玩家强 他们也会全局有个简单的概念 然后可以和队友协商战术 但是LOL是5个人的游戏 配合也是很重要的 有时候 团队的配合甚至能扭转局势 就像你玩星际2 也要考虑兵种的配比性一样 对神族的话 如果对方巨像太多 你人族难道就裸枪兵和医疗船吗 肯定是要配合维京来对抗巨像的 并没有哪个复杂 哪个简单 每个游戏都有自己独特的魅力。。 星际你要赢 是推掉对方全部建筑或者对方退出 LOL也是推掉水晶或者对方投降 只是因为游戏不同 所以过程表现的方式也不同 结果都只是竞技的一种而已 你享受过程了吗 这才是最重要的