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lol思路

发布时间:2020-03-31 01:00:33

1、LOL蛮王上单详细思路。

问的多不如玩得多

2、lol打野反蹲的思路

反顿就是看个意识,你得猜得到对手要去哪路顿你才能过去反顿,反顿的重点是帮助队友而不是在于能击杀对手,人家顿你是要杀你,所以你反顿优先保护线上的队友再考虑反打,当然这些都是看情况的,要随机应变。最主要还是做好视野,做好视野才能知道对手去哪

3、LOL团战的站位、思路和小技巧

如果你是ADC或者AP.请注意一点!这点非常关键!在团战初期,几乎都是半肉和突进英雄在前排对耗!在这个时候输出型英雄应该考虑的是如何走才不会被大范围控制技能打到,而不是去杀人或者输出!因为在对方肉还是满血的情况下,你根本没可能将对方秒杀!就算你们全部技能把别人轰杀! 对方AP或者ADC就可以在你技能CD期冲上来把你们全部秒掉.至少可以秒掉输出!你们团战基本没希望了!特别要注意那些团控英雄!他们往往站在最前面!而你的站位就应该在最后面!打个比方!如果他在中一塔徘徊!你的站位就应该在2塔位置!只要他的控制技能一用,你们输出就可以放心出去收割!

4、LOL打团战的一个思路。

打手不是用来切后排的,切后排的活是半肉们干的事。你若只玩adc,那记好喽,找好位置,专打突到你队伍里的刺客或肉。adc可是坦克克星奥。

5、LOL狐狸团战思路

楼主你好

我是一名中单AP玩家 狐狸也是我非常擅长的英雄之一

在此说一下我对狐狸团战的理解

一般打团前双方都会来回对峙着 有两种情况
一、有拉克丝 杰斯这种英雄 会先消耗一下 再打
二、有石头、猴子、安妮这种 会直接开团

那么狐狸在这个过程需要做什么呢?
首先 走位意识一定要好 不要被对面控住了 不然你就等死吧
这是最起码的 在这个基础上 要学会看对面的走位失误 比如你们想推对面中路的二塔 在你们清完兵下一波兵还没有来到的时候 看到谁走位失误了就E他然后QW 这时候队友肯定也会配合你 如果是个AP ADC或辅助 基本就带走了 之后五打四就无压力了

然后 如果是没有这个开局 就是开团了
你一定要记住 不要直接放大进人堆 那就是找死。。
狐狸的大可以在10秒内施放三次 这么长的时间 其实大招的意义是给你一个位移 让你合理地调整你的位置从而更好的输出
开团了 眼尖点 看看脆皮在哪里 一般都能Q到的 因为狐狸的Q很长 然后把E留给最有威胁的英雄
两种情况 要么是对面输出最高的英雄 你E他了他不能输出并且很容易被你一套带走
要么是对面超级黏人突进很凶的英雄 比如狂战、菊花等
除非对面很粘人 否则我一般会把我所有的技能都留给对面的输出

大招 一定要后手放 切记。。
大招是用来给你调整技能位置的 比如说你不放大 你放一套也许打不到人 你放个大 调整了位置 这一套就能完美的打在人身上 这就是一个好大 其次才是大的伤害

如果你们团战失利了 就用大逃跑吧=。=没办法。。这个。。

至于WE若风 我很少看他 这个帮不了你了 抱歉
祝游戏愉快哦~

6、我想知道dota和lol游戏思路的异同

LOL 杀人拿塔 装备碾压 靠团战奠定优势,带线插眼抢龙压制对手,最后一直打团直到拆家。
dota 英雄前后期十分明显,前期英雄尽量压制对面,保证对面后期起不来,一般靠对线压住对面,有机会不停抓人。后期英雄尽量猥琐补兵刷野,一出到关键装备找机会单杀,尽量参团。dota的后期英雄往往可以1V5,所以玩到后期,一般就看谁的后期发育的好,谁的后期nb谁就能赢。
总的来说dota因为有TP,跳刀等的存在,同时英雄克制非常明显,杀人过于简单,支援过于快速。使得团战不确定因素大,不像LOL一切都可以计算到。 所以,lol是靠一步步积累优势,dota靠前期英雄稳住局面,后期英雄拯救世界。

7、lol的人马打野思路!!

给楼主推荐一个人的攻略吧, 艾欧尼亚2700分玩家拳头暴君的一篇人马攻略,非常详细,希望对楼主有帮助
链接:http://bbs.duowan.com/thread-31261912-1-1.html

很多人说这不是拳头暴君自己写的,因为盒子最上面是“TA的收藏”而不是“我的收藏”
对此我要说下,很多高分段选手都不是辅助工具的,更别说职业选手了

8、LOL打野思路怎么样才能上分?

 
一:S4打野的刷野路线选择及思路。

S4版本将惩戒的伤害削减但是减少了CD。具体数据为:惩戒-冷却时间降低为40秒(以前是60)伤害减少到了390-1000,基于英雄等级(以前是460+等级*30)且红蓝BUFF野怪经验调整,双BUFF不会到三了。紫色方的打野线路以蓝BUFF开(不交惩戒)—三狼(惩戒大狼)—四鬼—红BUFF到三级—双石头。蓝色方—红BUFF开(不交惩戒)—四鬼(惩戒)—三狼—蓝BUFF(惩戒)到三级—新大鬼。


以上的打野思路是S4最常规的打野思路,但是这种打法会出现一个问题。当你刷满这个打野循环的时候通常你的第一个BUFF时间已经很短了(没点通用延长BUFF时间),不足以支撑到你回家再到线上进行gank,通常这个时候你的状态是不好的,红药所剩无几或者用光。如果没有特别好的机会这个时候你强行gank是不划算的。所以对于十分依赖红BUFF进行gank的英雄比如盲僧、赵信、蔚这种可以选择红BUFF—三狼—蓝BUFF速三的套路,以前期gank为主。对于木木、猪妹这种英雄最好点出通用9点(延长BUFF时间必点),以野区作为主要经济来源。

二:打野饰品及装备的选择

三种饰品,不管你是任何打野,前期都建议选择眼。雷达最好选择在7级后再带。

出门装备建议所有打野都选择打野刀5红,配合攻击天赋保证回复能力,S4的野怪打人实在是有点疼。打野刀升级的老三件现在是打野必出的装备了,俗称打野工资装(惩戒加钱系统),且提供不俗的属性,尤推蛋皮(削一万次也是好东西),起码可以让人5速鞋出的毫不犹豫。季前赛的版本实际上对于打野的出装没有任何改变,另外虽然400的取消无疑是增加了打野的经济,这也变相的增加打野对于插眼的责任,回家出门记得买眼。

三:反野及思路

反野前首先要清楚对方一级视野位置,以及对面打野的饰品选择,最重要的是对于他打野位置与线路的判断以及打野时间的掌控。举个例子:通常来说如果我在蓝色方瞎子打野,正常来说在有下路帮忙的情况下我打完红BUFF的时间是2分10秒左右,如果对面是龙女这种清野极快的英雄我再在打完红直接插眼去拿他的红时极有可能红BUFF没有打完就碰到,在这种情况下即便我可以击杀对面龙女但在对面上单中单的包夹下我是几乎必死的,至少要交一个闪现(即便你拿到一血也是亏,原因稍后说),所以这种情况下你只需要尽快到三去上路反蹲或者刷野绕到中路进行gank。

现在来解释下为什么即便你拿到一血也是亏的原理、首先对面线上英雄击杀你获得额外的经验和金钱以及BUFF,对己方线上英雄造成极大压力。此外,蓝BUFF刷新时间推迟,导致中单跟不上节奏,7分钟—10分钟对面的中单有蓝BUFF尽情刷兵游走的时候,你们的中单只能耗在中路。通常来说这种情况输得主要原因都归结于打野无脑反野带崩全场。

S4这个版本的被反野危险期基本上是你打第一个BUFF的时候(对面上路配合打野或者下路配合打野强势入侵野区),第二BUFF处反野需要冒极高的风险。需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔后三角草以及蓝色方上路塔后三角草的视野是必做的,打野极有可能配合线上英雄进行强杀。新大鬼的经验和金币以及独特的位置会是打野经常光顾的地方。

四:GANK路线的选择

一句话,哪里没有眼去哪里。一个好的打野需要计算对方眼位时间,9级前对方的饰品眼是75秒,假眼180秒,9级后假眼和饰品眼的时间是一样的。多和线上英雄沟通,利用雷达饰品和真假眼控制视野。

五:反蹲

其实对于打野来说,会不会反蹲是区别一个打野水平的分水岭。通常来说主动gank的一方是劣势,反蹲的一方是优势。反蹲需要结合自身英雄定位以及对线上英雄的血量和召唤师技能进行判断,以及对对方打野位置的猜测。举个例子:我们蓝色方上单赵信,对面贾克斯,赵信前期被压制,血量较低,我是蜘蛛打野双BUFF三级,对面瑞文打野,这时我一定会到上路塔后三角草蹲一段时间。因为赵信血量低且对面贾克斯配合瑞文前期作战能力很强,越塔杀赵信几乎是没有风险的。在这个时候一定要记得提醒中路小心瑞文突然杀到中路。总之反蹲是一个体现打野对于局势的判断以及自身意识的体现。如果你不会反蹲,那么吃几次亏早晚也会了解这些套路。很多打野因为队友压线或是对面河道视野极佳而放弃gank,甚至为此埋怨队友,其实这个时候去压线那一路绕后反蹲是个很不错的选择。

六:打野英雄能力评估

 发育型打野的春天,这句话说对了一半。想必大家在季前赛排位中应当能感觉到这个版本节奏变缓,基本上不是前期大崩大顺就是6神装对拼了。所以一些偏发育的英雄在这个版本会有不错的表现。以下是我给大家推荐的上分打野英雄

T1(热门及最常规打野英雄)

寡妇:(版本OP存在)通用点出药剂时间,大蓝药出门,节奏带的飞起。

龙女:前中后期全部强势,刷野快,机动性高,有肉有输出。

草人: Q被削弱,但是仍然是最imba的控制技能,控到必死,后期APC的存在。

盲僧:野区小王子,寡妇克星,前期gank能力无与伦比的机动性以及输出依旧出众。

乌迪尔:会玩的UD真的很厉害,冰拳比三相更适合打野,很克制前排突进。

蔚:机动性,输出,控制样样不缺。

蜘蛛:OP的存在,比瞎子简单且同样暴力,E跳小龙实在是麻烦。

T2(备胎打野英雄)

皇子:其实皇子的大比瞎子的大好不到哪里去,演员英雄,EQ范围削弱影响不大,依旧是主流打野,简单粗暴。

猴子:防御点出21点,W绕眼,6级出众的能力使得猴子打野不再奇葩。

赵信:越是刚猛的英雄越需要用脑子去玩,玩好了T1的水平,这个英雄2级超强。

阿木木,猪女:just farm!

老鼠:依旧很强,完全取代小丑的地位。小丑在S4依旧鸡肋。

奥拉夫:顺风神,逆风狗的货。

瑞文:前中期能力出众,操作难度高。跳墙位置需要多加练习和熟悉。

以上是给大家推荐的S4强势打野英雄,最后想对大家说一句话;S4是一个值得你去练习打野的版本,如果说中单是S4输出的灵魂,那么打野就是整个比赛的掌控者。

9、英雄联盟中单思路

现在版本,刷线,游走,帮助队友起来最容易获得胜利。除非是像劫辛德拉这种强势英雄否则不要想着单杀容易出事。

10、lol潘森打野思路

潘森是一个前期带节奏能力极强的打野英雄,前期拥有超高的伤害和稳定的控制,不管是去反野还是去gank成功率都非常高,前期别说2打1了,就是1打1也很少有人能打得过潘森。潘森是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人

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