1、LOL魂锁典狱长锤石主什么技能?符文与天赋怎么弄?怎么出装?装备的话不要说简称,最好全名。俺不是高
技能介绍:
地狱诅咒【被动】:锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成
死亡判决Q:锤石扔出手中的武器,对第一个击中的敌人造成魔法伤害并将其拉向自己1.5秒,期间锤石可以再次激活该技能把自己拉向敌方。
魂引之灯W:仍出手中灯笼,持续6秒,期间队友右键点击这个灯笼时,会把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,靠近灯笼的队友还能获得一个持续4秒的护盾。
厄运钟摆E:
(被动):每次普通攻击会产生额外的魔法伤害,这个数值等于灵魂摄取的总量再加上AD的百分比,百分比会根据距离上一次普通攻击的时间增加而增加
(主动)对技能指向方向上的敌人造成魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速持续1.5秒。
幽冥监牢R:锤石在自己的身边制造一个五面的炼狱之墙,持续5秒,敌方经过这堵墙会受到魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙其中一面被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害持续。同个单位只能被该技能影响一次,但依然能打破别的墙。
使用技巧
一.W技能可以让你远距离收集灵魂!
二.Q技能命中敌人后,根据场面情况来决定是否需要激活,团战的话,就激活飞到被钩住的敌人身边立即开启大招!是一个非常的漂亮的先手技能!
三.W技能是继Q技能后的第二神技,如果在被追杀的残血队友附近,那么把灯笼扔到他附近,往往可以救他一命!
四.如果敌人站在大招墙壁附近,请使用E技能打他,有机会把他拉进倒找墙壁内。
五.E技能可以打断一些吟唱类技能,例如稻草人的大。
技能加点:
1-6级
7-12级
13-18级
加点理由:
一般会选择主E副W的加点,Q技能作为一个学习一级进行勾人就行,主E的伤害会高一些,当然对自己钩子很自信的话可以考虑主Q的加点方式!
出装推荐
出门装
中期装备
后期装备
天赋推荐
符文推荐
2、LOL锤石使用技巧
锤石是一个非常强大的辅助英雄,经过练习熟练之后可以为团队创造非常多的致胜机会。下面我们就来了解一下这个英雄的打法吧。
好伙伴
这2个ADC都拥有高爆发。男枪更好一点因为他比较肉,而且爆发不错。但是飞机和男枪还是比较类似的
德莱文在早期也有高伤。所以和锤石协作起来非常不错
螃蟹需要控线,早期需要在塔下发育。但是团战中配合锤石的控制效果很不错。另外说一下,在6级之后配合打野基本能保证拿下个人头。
6级前以平稳发展为主,好运一旦到了6级,配合锤石的大招可以打出“成吨”的伤害。
总体来说,攻速流和初期爆发能力不强的adc并不是非常适合与锤石配合进行初期的击杀,但锤石在中后期的团战中也可以像机器人一样
把敌方队伍中的某个英雄拉过来控制住进行点杀。所以整体效果还是不错的。
天赋
这套混合符文是目前对于复制来说最好的了。虚弱减少对方10护甲和魔抗。但是我很喜欢通用的第二排最后个技能。不过具体怎么选还是由玩家自己调配。
这套符文是为了玩家的爱好而准备的。但是我并不觉得这1点值。
这边是我本人的辅助天赋,更偏向于通用中的经济和回蓝比。欧美人的打法比较激进,而我的打法则比较保守,我宁愿选择从无限的对线消耗中去取得优势,而不是等待
最好的机会去一波打死对手。
:
护甲:护甲能有效的避免被一套爆发带走。所以面对有些ad的时候护甲是不错的选择
攻击力:如果想用平A和人换血,这是不错的选择
法穿:法穿和Q的被动协作让你的伤害最大化也是不错的选择
黄:
护甲:护甲总是黄色符文当中最好的选择
固定回魔:如果你发现魔不够用,就用回魔吧
工资:我个人喜欢保守型的混线打法,黄槽工资符文可以中期开始发挥出强大的经济优势。
蓝:
魔抗(成长or固定):魔抗这个属性主要适合用来对付的法系输出。如果对线期有ap的话就用固定。没有的话就带成长。
固定回魔:如果你想再得到额外的回魔的话,你可以选择
精华:
工资:让你在中后期更加好一点
生命值:在早期效果很好。让你比较难被杀
攻击:用来和对方换血效果不错
召唤师技能
闪现,虚弱解释:辅助的标准技能。同时也是对锤石来说最好用的。
闪现,治疗解释:如果对面有净化。依赖爆发的话,这也是不错的选择。
技能
堕魂守卫[ 被动 ]锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。 解释:你也可以用W去捡灵魂。如果位置太远的话
束缚亡灵[ Q ] 被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你
上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110 /140/170/200
+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。
冷却时间:18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 秒
施法距离:1075
解释:用这个技能你要确定是否要使用第二个Q
引路灯笼[ W ]
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯
笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。
冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒
施法消耗:40 法力值
施法距离:950
解释:这个技能可以帮助打野的来gank。巨大的位移可以让线上队友很难被gank。和队友良好的配合会起到很好的作用。现在很多玩家对锤石的了解还太少,建
议在游戏开始阶段向自己的队友介绍一下灯笼的作用并进行演示操作。
邪灵扫荡[ E ]
使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持
续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。
冷却时间:9 秒
施法消耗:60/65/70/75/80 法力值
攻击距离:500
解释:你可以用它把对方堆到R里去。或者逃命时候用,都很不错。
禁锢魔盒[ R ]
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法伤害,
并减速50%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。
冷却时间:150 / 140 / 130 秒
施法消耗:100 法力值
施法距离:450
解释:游戏中最强减速技能。他的大招不算出彩。但是他的其他技能使他的大招能发挥出作用。
加点顺序:
R>Q>W>E
首先满
这个技能的cd是随着技能等级上升而减少。并且被动对于骚扰来说非常好用然后满或者
我比较喜欢先满E。因为在对线的时候可以增加一个爆发性的伤害。但是如果当前就爆发团战的话,我更喜欢点满W先。因为他有一个AOE的罩子。
出门:
*2*2
珠子出门就代表你可以尽快的 or
*2
仙女护符+珠子出门的话,出门就没有血瓶只有2眼。
这种出装你要确保你对线绝对不会被压倒的情况下再考虑。越早出工资,收益越好。
尽快做出的装备:
+ or
这些是尽早要出的装备。哪个都可以,自行选择。眼石是必须的。另外2个装备你可以选择着出或者都出。然后圣盾。
鞋子:
oror
cd鞋子是最好的选择。因为技能cd很长。如果对方骚扰或者控制很厉害,可以选择忍者鞋子或者水银。
重点:
由早期的装备合成出来。
对于团队作用比较强,自己也能更好的生存。
通用装备:
在团战中你的目标是驱赶对面ad或者是黏住对方脆皮。R的减速很给力,能够牵制对方的半肉和刺客。E也能退走或者拉住对方的脆皮过来
3、lol锤石打什么位置
魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。
主Q副W,前期可以多点W
天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。
W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
出门装:辅助护甲+2眼+红
上单装:鞋+3红
辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
辅助出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团
半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生
打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊
AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)
adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。
W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。
不是很建议入手。
4、LOL锤石怎么才能打好?
魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,辅
助也不错,最好走上单半肉。
主Q副W,前期可以多点W
天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点
辅助天赋
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次
是把对方拉近一段距离,再Q的时
候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每
次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做辅助的时候,Q技能在30分钟左
后,可以附加非常高的魔法伤害,第
一击附加魔法伤害大概可以达到380
左右,之后每次攻击在150左右的魔
法伤害。
第一件出电刀,可以附加100的魔法
伤害,普通攻击速度提升也能提高伤
害。
W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队
友能得到护盾,而点击灯的队友会被
拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技
能,冷却时间长,但是相对于其他技
能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结
界,对方撞过去就会损坏一边,给对
方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强
度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,
接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石
锤就和对方贴脸,而gank的队友走到
灯的地方,就会飞到石锤这里,变成
多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友
经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技
能。
用技能的时候,如果E技能用完,等
技能回复好之后再上,不然容易被对
方击杀。
出门装:辅助护甲 2眼 红
上单装:鞋 3红
辅助出装1:忍者鞋 洞察 狂想曲 日
炎 重生
辅助出装2:忍者鞋 洞察 电刀 狂想
曲 军团
半肉出装1:忍者鞋 饮魔刀( 日炎或
电刀) 冰锤 重生 阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋 饮血 冰锤 电刀
阿塔玛 重生
打野出装:忍者鞋 灯笼 冰锤 狂想
曲或智慧末刃 深渊
AP出装:法师鞋 帽子 冰杖 冥火
( 狂徒 反甲) 深渊 重生(不建议)
adc出装:攻速鞋 饮血 电刀 轻语
重生 无尽
总评:这个英雄并不是很强力,
QWR技能的冷却太长了,而E技能击
退距离短,很容易被对方击杀,所以
上手难度很大,不适合新手和一般玩
家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都
是魔法加成,很低,冷却时间长的情
况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻
击距离短,和提莫差不多,但是没有
提莫那种逃生技能,所以容易死。
W技能队友一般都不用,如果有团队
语音,倒是能发挥W最大的功能。
不是很建议入手。
5、lol锤石AD怎么出装
锤石AD出装:无尽之剑、神圣之剑、极速鞋、最后的轻语、斯塔缇克电刃、饮血剑。
6、lol锤石符文搭配
LOL锤石符文搭配如下:
1,红色固定攻击:
在对线时,锤石主要依靠普通攻击消耗对手,因此适当增加普通攻击能够很好的消耗对手。
2,黄色固定护甲:
锤石一般在下路对抗ADC,增加护甲能够有效降低ADC的消耗伤害。
3,蓝色固定魔抗:
用来降低拥有魔法技能伤害的ADC和AP辅助。
4,大精华固定生命值:
增加起始血量,在前期对手伤害不高时,血量厚比护甲魔抗更有用。
锤石一般作为辅助出现在下路,技能伤害为AP加成,但伤害不高,因此锤石的主要作用是控制和保护,在团战中先手开团,并帮助队友完成输出。
7、lol锤石加点出装召唤师技能
魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。
灵魂在很远的距离就触发,所以不建议打野。
主Q副W,前期可以多点W
天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。
W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
团战的时候,可以先手Q技能,这个时候就不要用E技能,留下E技能破雪人、剑圣的回血等,使他们位移。
大招救队友或者放在人多的地方,团战注意W的使用,也能救人和加盾。
辅助出门装:护甲+2眼+红
上单装:鞋+3红
辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
辅助出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团
半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生
adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽,不建议,攻击距离太短,没有什么逃生技能。
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
使用这个英雄最关键的一点,就是不能和其他英雄一样,锤石普通攻击伤害高,那么可以直接攻击对方,给队友加盾,多次消耗对方后,优势就慢慢在己方。
感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。
W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。
不建议新手和一般玩家使用,锤石确实在中端、低端排位很少见,关键的是不能很好发挥W技能。
8、英雄联盟 问下 锤石的所有玩法的出装 符文 天赋 上单 辅助 都说下 谢谢啦
首先,不适合上单,技能cd上,没有续航,怕抓,你一定要上单的话,肉装为主,输出装备破败,电x不能再多了,虽然e的被动上海很客观,但是最高伤害只有那一下,上单你一直补刀,不可能等得到满额伤害的,ad通用符文就行,天赋9 21 0
辅助的话,就好办了,精华移动速度,红色攻击了,护甲都行,黄色固定攻击,蓝色固定魔抗,天赋就用辅助通用的1 13 16
眼石和工资装的先后看个人,可以先出小眼石 ,然后贤者,再补大的眼石,加点主e 副q 1级w。
9、lol锤石被动的所有详解?
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。