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百战lol

发布时间:2020-04-01 03:32:07

1、LOL确定团战中的攻击目标 先杀谁这点非常重要

先杀谁?这是个问题
作者:虎王金金
在《英雄联盟》中,交战的双方相遇时可不能像大规模战争那样胡乱厮杀,优先选取准确的击杀对象至关重要。事实上即便是大型战争亦有“擒贼先擒王”的理念——君不见即时战略游戏中两军相遇时可不是简单A过去就完事了,而是要施展微操先点杀某些兵种或者将自己部分兵种拉开避免被先行虐杀。单位众多的战争尚且如此更何况是5v5的团战?
有高手说过,团战时选取优先击杀的对象要像选老婆一样慎重。目标选得对,令对方团灭不说,搞不好还能使己方全员保留,以五人的绝对优势强势推进,说不定就能将对方老家一波带走。就算错过了推塔的时机,也可以趁势去刷兵或打龙,积累优势。事实上很多翻盘局就是几次团战中选对了优先击杀的目标才成功令形势逆转的。不说高端局了,笔者在路人局中就亲身经历过N盘。很多次本方都在逆境中苦苦挣扎,眼看就要投降了,笔者只在聊天窗口中打出:优先杀XXX。结果就这样莫名其妙的翻盘了!在网吧看别人玩,在他们陷入逆风局时,我也只不过在旁边指着屏幕说了句:“先秒掉这个。”约一半都能翻盘。那么我们如何掌握这种足以逆转乾坤的选人大法呢?下面咱们就来具体案例一步步分析。
现在设想对面五人情况分别是:老牛1杀1死,安妮9杀3死,暮光之眼0杀2死,大头1杀4死,寒冰射手2杀3死。这个是最简单的案例,不用我说,大家都知道若发生团战,最先要推倒的肯定是那个小萝莉安妮,其次才轮到御姐艾希。为什么呢?显然这个安妮是对方最主要的DPS,先搞定了她,其他人的菊花还能幸保不失吗?小贴士:先杀脆皮DPS,这是团战中最基本的认识,也是新手们应该最先掌握的团战技巧。
二、再来看这个案例:虚空恐惧科加斯2杀1死,希维尔1杀5死,稻草人10杀3死,提莫12杀4死,审判天使1杀2死。部分撸友不假思索就说提莫杀得最多,当然先杀提莫,然后再杀稻草人。那就错了,这里应该先杀稻草人。因为这个稻草人的杀人数并不比提莫相差太多,且它拥有大范围杀伤性技能和极强的控制技能,对一场团战的左右能力更大,所以应该先把它解决掉,然后才轮到提莫。
小贴士:范围杀伤、范围控制等特性在团战中能发挥出最大效用,我们应该将这种恐怖的存在捏死在萌芽状态。
三、各位童鞋现在对“选人大法”有所领会了吗?上面两个案例只是热身运动而已哦,下面我们来个稍微难点的体位:
探险家伊泽瑞尔11杀2死,蒙多医生2杀1死,流浪法师瑞兹8杀4死,盖伦1杀2死,琴仙索娜0杀2死。部分撸友看到EZ杀人最多而且是个脆皮,就不假思索地要杀他。但在这里却是错的,为啥?因为EZ有个瞬间移动技能,可以穿墙而过,很可能使你们的群奸行动功亏一篑。所以这里应该先杀流浪法师,其次才是EZ。不过若EZ用E技能穿墙逃跑,千万不要绕过去追,要立刻改变奸杀对象,相信各位撸友不会错过琴仙这个鲜嫩多汁的妹纸的……小贴士:在我们选择优先击杀目标时,要尽量选些能够确保击杀的,而那些拥有瞬间转移位置技能(如卡萨丁、小炮、英勇投弹手库奇等);或者瞬间隐身技能的(如阿卡丽);甚至两者的结合如恶魔小丑萨科,又或者能化为一滩大姨妈的吸血鬼。这些英雄都拥有瞬间摆脱尾行的超凡本领,若你没有痴汉的本钱,则不要先将枪口对准他们。除非你们也带有闪现,头上顶着真视之眼,这样才能优先打他们的主意。
四、再来看这个:沙漠死神雷瑟斯1杀2死装备有狂徒,狼10杀2死装备有守护天使(春哥甲),厄运女郎11杀3死装备有春哥甲,凯南5杀2死装备有深渊节杖,铁人1杀1死装备有火甲。本案例的狼和厄运女郎明显是最给力的DPS,很多人一看都会想当然先杀他们,但其实这里应该先杀凯南。原因就在狼和厄运女郎都带有春哥甲,就算你一开始杀了他们,过几秒他们又原地复活了。所以我们应当先把同样是DPS的凯南秒掉,免得这个邪恶正太的白色范围杀伤技能到处乱喷。不过,要是狼和厄运女郎的春哥甲效果还没恢复,不要犹豫,先把这两“狼男女”干了再说。
小贴士:选择目标前,除了看英雄类型、召唤师技能、击杀数之外,还要了解英雄所携带的装备,LOL每个英雄都可以有多种发展方向,有时候DPS也能充当肉盾的,要是不注意的话很可能被骗得很惨。这就要求撸友在游戏中要经常按下Tab查看场上所有英雄的装备,达到知己知彼百战不殆,撸来撸去菊花仍红的超凡战果。
五、老牛1杀3死,卡特琳娜13杀5死,光女拉克丝5杀3死,诅咒巨魔特朗德尔2杀2死,剑圣9杀2死。我相信很多玩家会选择先把卡特MM按倒在地,但是错了,应该爆掉剑圣的菊花。为什么?因为剑圣是个大后期英雄,越到后面就越可怕。况且这个剑圣使用者已经杀了9个人,相对于他的队友也展现了不俗的实力,所以我们应该趁早尽量压制他,不要让他后期起来。为了不让他起来,撸友们就要下面“起来”招呼他的嫩菊。

2、LOL上单对线技巧

1、英雄的选择,不是所有英雄都适合上单位置,一般来说上路都是近战,后期充前排来用,当然也有不少远程或法系,比如吸血鬼和豹女,对于英雄的选择要慎重

2、眼位,上路河道草丛需要额外注意,前期抓人主要就是这个位置

3、良好的意识,注意观察地图各路的情况,包括敌方打野英雄出现位置的频率,一般来说打野都是有规律的,而且主要抓人的都是打野来帮忙,当然偶尔也有其他路的英雄回程之后直接过来,这时候就需要注意哪路少人了

4、给力的队友,这是一个团队游戏,所以给力的队友也很重要,比如对面线上英雄消失可以给提示、打野帮忙抓人,以及团战中人头的分配等等,如果有亲友的话是最好了,没有的话建议组建一个固定5人小队,经常磨合,时间久了,你就可以凭某个队友的走位或动作就能明白队友的意图,这对战局就非常有利了

5、了解所有英雄,包括所有英雄的技能、攻击范围等情况,知己知彼,百战不殆

6、多看比赛,最近GTA英雄联盟职业联赛正在进行,至少我看了之后对我的启发非常大,包括对伤害的掌控、走位、眼位等等

3、LOL耻辱黑铁的图片

“LOL”耻辱黑铁的图片是:

4、LOL神拳李青说什么话

1.世界在我脚下,你也会拜倒在我面前
2.你的神已经抛弃了你,你已经大限将至,尊我的旨意,拜倒在我面前
3.我是燎原烈火,一切都会化为尘土。
4.我是极乐世界的烈焰之首,天罡之火在我身体流淌。
5.我的力量轰如雷鸣,我的意志浩瀚磅礴,我的天眼无处不在,我洞察一切,我留下的印记永不磨灭,我会碾碎这个世界,群雄逐鹿,唯我独尊
6.即使是星宿龙王也不可匹敌天神
7.我的双拳在对你说 我 让你跪下 跪下!

5、lol怎么计算伤害才能有把握杀敌

一、总体法
其实很多人把这个能力看的太难,它真的不需要知道那些麻烦的计算公式,或者说即使你知道,你也不可能短时间内算得出来。 那我们怎么计算呢?如何精准计算呢? 先说一种简单的,也是伤害计算的第一阶段,就是总体法,这需要的仅仅是你了解你英雄的一套爆发大概多少,非常全面的估计的中路各个英雄的爆发能力。
二、估算法
当然仅仅知道一套爆发是不够的,很容易出现对面残血逃生的情况,那么就要有第二阶段的目标,也就是估算法。我们知道了我们一套的爆发数值,那么怎么知道它具体的伤害呢?很简单,举个例子,比如我用的是安妮(数据完全假设),我一个q数值伤害是150,打到对方一次对方掉血100,那么如果我一套爆发是600,那么对面掉血就是400左右了,这时如果对面在450血,那么我们可以果断闪现输出加点燃,一套必死。
三、技能CD计算
如果你知道了你的总体输出数值的话,那么就可以进入下个阶段了,也就是需要计算cd了。依然是安妮的例子,如果我们是闪现一套,那么预计对面也交闪现,也就是说只能输出一套技能。但是如果我们是走进我们q技能范围内后打了一套,并且在对方眩晕是向前走了几步,也就说明对面闪现后我们跟闪现必然能跟一个q,所以在计算是可以加一个q的伤害了。
 四、普攻计算
如果你上面的都做到了,那么你计算伤害能力又提高了。但还不够,我们还要计算技能效果和平a,比如安妮的熊,发条的平a,火男的被动,这些都不是很具体能计算的,但需要我们有大体的了解,把伤害计算做到精准。
之前的这些可以说是伤害计算的入门,到了高分段,所有人的计算能力或者说反应能力都非常高,那么提升空间在哪里呢?
五、物品和特殊技能
——物品
这里说的物品指的是对线双方的物品,举个例子,圣杯是一个对线上能力提升很大的物品,提供了强大的回蓝cd和优秀魔抗,那么他的短板在哪里?伤害,最近有关注LSC欧洲区的比赛,在w6d1轮fnc的比赛时xpeke选择了这个版本并不强的狐狸,创新性的出了圣杯打酒桶,直接导致酒桶伤害估计失误没有一套带走他被他反杀,如果当时他的装备是冥火路线的话,死的一定是他。不过圣杯也让他在中前期团输出乏力,是fnc输了比赛的一大原因。
——特殊技能
那么特殊技能呢?依然举狐狸的例子,她的e配合冥火伤害很高,首先要有意识的积累经验,看自己什么时候可以配合这两个技能的特殊效果打出多少伤害,而这对命中要求非常高,在对面有视野的情况下,不要贸然突进,很可能被你要秒的目标用闪现等技能躲掉,所以特别是你用狐狸和adc单挑时,你的伤害估计最好不要算入e的效果和q的回弹真实伤害,这样最稳。
另外忠告各位,虽然狐狸是刺客,不过现在的狐狸中后期最好不要在不知道对面是否有视野的情况下蹲adc,非常容易被秀死。
六、对手伤害计算
这样就完了呢?当然不够,我们不仅要清楚自身伤害,还要计算对面英雄的伤害和技能效果。 依然举安妮的例子,对线蚂蚱。我们假设伤害,比如安妮一套是600伤害,蚂蚱有800血,也就是说配合点燃加一个q肯定能杀,但是,我们要注意的是对面的反手很厉害!你的眩晕时间是不够下一个qcd的。很可能被反杀,所以我们要知道他的一套是多少。
伤害计算不仅用于对线,还有团战。这是要计算的不只是我们要杀谁,而是要明白怎么最大化技能的收益,也就是打出更多的伤害。很多人把很多aoe技能定位成追杀,收人头的技能,当然,如果你大优势可以这样做。而在均势时,aoe放的效果很重要。
举例来说,炸弹人的大,最佳的时间应该是团全面接触的瞬间,在人群中放,这时对面的突进和输出位置还没有拉开,比较容易大到更多的人,如果你只为大死一个残血,会浪费多少输出。
最后说一些在计算伤害时要注意的物品,中亚,破败,饮魔刀(多少ap因那一个小小的红罩子而死),水银饰带,大红药,反伤甲(这个对中影响不大,不过曾经红血手贱A了下龙龟挂过)。一定时时关注对面装备。知己知彼方能百战百胜,一路超神!

6、LOL上单对线方法

控线=补兵
你只打兵得最后一下,兵线会慢慢过来到塔下
控线主要作用是让打野方便gank
不断无脑推线也不是不可以,但没那么好,对方随时可以叫打野杀你,一定要买眼
兵分为大兵,中兵,小兵(个人见解..)
大兵=外表坦克车 这个要自己看血量。
中兵=近战兵 被塔打两下就打
小兵=远攻兵 自己先A一下,塔打一下,自己在打一下就补到了
比赛中上单路的一些实战经验和技巧,在LOL里上单英雄拼的就是消耗和控线,前期单杀几乎是不可能的。希望大家能喜欢。
天赋:
我通常都会优先点出攻击系的21点,因为我更喜欢攻击系终极天赋的6%的伤害加成,另外的天赋点通常会投入到防御系,点出老兵伤痕,而在使用奈德利与普朗克时,会使用21-2-7的天赋,通用点出回蓝,防御系投入2点给护甲。
符文:
AD系英雄红色与精华我通常都是插的攻击力,补刀才是经济最大的来源。而使用凯南,也会选择攻击力符文,AP英雄则选择法术穿透。黄色符文,在面对所有英雄的时候,我都只会选择固定护甲,即使是前期较弱势的弗拉基米尔。蓝色符文,永远都会选择成长魔抗,因为成长磨抗与固定磨抗在后期差距巨大,而在前期,AP英雄可以发力的时候(4级以后),此时固定与成长所提供的魔抗差距仅有几点。
召唤师技能:
点火+闪现。在用瑞文的时候我会选择治疗+点火。而我通常不会选择传送,路人局中打出线上的优势是最重要的。

具体思路:
关键词1-----消耗
通常现在的强力上单,都有着护盾类技能,如瑞文E,兰博W,没有回复类的也有着强力的磨血技能,如普朗克Q,斯巴达Q,慎Q。也会如奈德利E,李森W,雷克顿Q这种回复技能,了解这些英雄的类型,根据其来产生应对策略。比如对线船长斯巴达,优先去点护盾类技能,降低对方对自己的消耗。第二点,自己如何去消耗对面,首先是利用对面技能间隔,比如对面船长,用Q去补了一个远程兵,在这几秒之内他是没有技能的,利用这段时间上去消耗,利用护盾类技能撤离。第三,恢复类英雄,这种英雄有着跟对面换血的资本,即使自己略有亏本,但总体也是赚的。
关键词2-----时机
简单点来说,熟知各英雄技能CD,伤害大致范围,是一个优秀上单所必备的。抓住技能间隙来造成一波伤害,能让对方只能被动挨打。例如对面兰博用2个E收掉2个远程小兵,也就是说在这9秒左右,他是没有E来减速你的。例如对面瑞文用W收掉2个残血小兵,也就是说在这7秒左右,他是没有W来眩晕你的。其次,留心对方走位,比如对方一直很怂,突然来找你打,这必然是对面打野英雄来了。对面本来一直压线,然后突然不压了,这必然对面打野溜入边路草丛了,对面一直收线,然后突然压了一波,这就说明他要回家或者他要去拿小龙了。上路是最考验技术的地方,包括各个细节,留心你的网速,突然卡住会让你欲哭无泪,实在不行就弄个迅游加速吧。多关注小地图,注意对方打野,如果对方打野已经出现在下路,中路还在中路安心发育,那么这10秒左右对方必然是没有支援的,有什么仇抓紧时间。另外开始第一波兵,蓝色方要小心对方打野是红BUFF起手英雄,比如李森,蒙多。紫色方要小心蓝BUFF起手英雄,比如梦魇,乌迪尔。还有,在面对强控辅助,比如牛,宝石的时候,小心他们1J来GANK。
关键词3-----兵线
控线是个技术活,一味的控住线也不是智者所为,我现在最喜欢的不是把兵线收在塔下,而是更喜欢把兵线控在河道中央左右,这样可进可退,既可以快速的把兵线推过去去中路帮忙或者拿小龙,也能快速的撤回塔下。记住,像以前那样把兵线一味的收在塔下已经比较过时了,上单一味的在上路也过时了。我现在在上路只有有了大招都会把线推过去以后,去对方野区或者中路逛一逛,小龙在的话会回家带个真眼去拿小龙。

7、lol怎么练操作?

1.看高手视频,然后在自己实践。然后培养自己的意识。对方在地图上不见了,你要猜他去干什么了。
2.操作这方面就是多玩了,手速,意识等等都是玩的多玩出来的熟能生巧,还是要多练习。
3.补刀可以通过自定义来练。
4.技能连招可以多看看大神视频,自己也想想技能怎么放最好。

5.最好去玩匹配,然后在找个人带你一起玩,没事讨论LOL的一些问题,时间长了相信你也能成为大神。

8、我现在28岁了,开始学英雄联盟还来得及吗?我身边的很多朋友都玩LOL,

L O L 英雄联盟这款游戏适合18岁以上玩家的互动,是一个团队竞技项目。学这款游戏的途径有很多,我个人总结了以下几个方面:
一:天赋方面
这样的人看别人玩就会 条件反射的能力强 意识很强
二:一步一个脚印
这个是从人机开始练习 熟知英雄的技能 玩久了 熟知对方的技能 知己知彼 百战后你就是王者
《记住 玩人机是所有高手的起步阶段,你的会与不会取决这里,例如自己打游戏的姿势 按键盘的的习惯和手法 以及你对英雄的定位 知道自己擅长玩的位置 上单 中单 下路的ADC输出 或者下路的辅助 还有打野意识强的支援打野 >
三:游戏攻略
个人推荐你在打完几场人机后 看一些玩家的视频介绍 他们会讲出英雄的每个技能怎么使用和被动技能使用的小技巧 、或者 你可以看《小智的解说》 我也是看他学的这个游戏
四 :心态
玩游戏 不要在乎输赢,有很多可以翻盘
五:朋友在身边教导或者语音指导开黑
这是最重要的 只有在身边才是王道 可以语音互动 说出你的缺点
六:可以和我追问不懂的问我
《写了这么多 你的年龄牛不是问题 你这样的年龄很稳重 学起来很快的》

可以追问 希望给我打分 采纳哦
我是个玩家

9、LOL到底该怎么玩

LOL玩法要点

意识,玩lol要具备总览全局的意识,对战时机的把握很重要,对整个地图的视野和打法和清晰的思路

2.手速,玩个别操作性英雄时对个人手速有一定要求

3.心态,玩游戏时必须要具备良好的心态,一切以开心为主,不能刻意追求游戏的胜利而导致心理失态。学会享受游戏的乐趣

4.反应力,游戏时反应力也是重要的影响因素之一,没有较强的反应速度,就很难取得游戏的优胜点。

(9)百战lol扩展资料

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

10、LOL怎么脱离青铜

英雄联盟中要离开青铜段位,只要胜负相差不要太大即可,最好能达到胜率高于败率。

首先需要了解一点,就是只有自己的实力起来了,那才是最好的。

假设队伍中如果其他4人水平都较差,如果自己的水平好,那么遇到对方水平只是在一般的情况下,也都是还有获胜的机会的。

要自身实力强,最好的方式就是不断的去练习,去熟悉一个英雄,慢慢的也就能越来越强力了。也就是谈过嚼不烂这个道理。

在游戏中多和其他队友沟通,即便其他队友水平差,如果能够很好的沟通,那也可能会变成一个强力的队友,毕竟英雄联盟是一个团队配合的游戏。

如果玩家不想因为自己的实力差而导致输,可以先从人机开始,慢慢的去熟悉英雄,熟悉技能,熟悉走位等。

然后玩家还可以通过人机,来熟悉其他英雄的技能。知己知彼百战不殆,也就是如此。

再坚持不懈的练习下,慢慢的也会变得越来越强力,等到有一个英雄已经到了如火纯清的地步之后,再去选择练其他英雄。

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