1、LOL如何练走位.补刀
一、补刀
基本中的基本,此类竞技游戏的标志性机制。无论是一个大神,还是一个新手,都同样该注意这个东西。对新手玩家来说是最容易拉大差距的一个数据。我打刀锋,基本上40分钟就六神装,平均每场都在260+补刀。
补刀既然被称为基本功,当然练习也没有捷径,其实不用很刻意的去练它,只需要在每场比赛的时候多用下心,一点点积累起来就行了。
下面告诉大家一些小技巧。近战对远程的补刀,如果一直在前排等着补刀,无疑会被远程的平A消耗,此时需要的是蹲在对方英雄攻击范围之外,然后看好一个小兵的血量,计算好路程与血量,只在最后一刀再往前走位。当然,此时注意对面英雄的动向,一般情况下 他会后退,因为不知道究竟是上来补刀还是要消耗,如果他后退,就可以安全的补到最后一刀,然后退到安全距离,最多被平A一下,还算比较划算。如果对面打算继续消耗,而且可能会配合技能对你进行比较伤的消耗,这时候就后退,放弃这个补刀。
一般控兵线比较好的话兵线会推到己方塔下,就接着说下塔下补刀吧,近战小兵被塔打两下,你可以补刀,远程小兵被塔打一下可以用消耗低的技能补刀,比如泰隆和刀妹的Q。
再谈下基本的对线消耗吧,既然都在一个节奏上。
二、对线
不论技能的话,比如跟对面都是没有技能的小兵,同样的基础同样的装备下的消耗也算作基本功。一般情况下是两个方法,第一,在对方补刀的同时利用普通攻击消耗。大家都知道攻击是有间隙的,他这一刀去补兵,你在同时A他,他反过来A的时候你已经走了。类似这样的卡CD消耗同样可以适用在技能方面,比如对方使用技能收兵,技能进入CD,这是你上去利用技能消耗就会显出优势。
第二,利用兵线。在对方兵多的时候跟英雄对A无疑是最不划算的。如果攻击到敌方英雄,敌方小兵会自动把你列为仇恨列表的第一目标转而攻击你。然后,利用对方小兵被清完,而下一波小兵还没对上的时候用技能留住敌方英雄,利用小兵的攻击来达到最大的消耗。最好的控制效果应该是减速定身类的。若在平时,你定身对方,对方可能也会跟你对A,但此时在对方没有兵线而己方有兵线的时候,他会有两种情况,第一是扛着小兵跟你消耗,这无疑是击杀他的最好机会。
前期的击杀大部分都是建立在消耗上面的,所以不要小看一次一次的消耗。
很喜欢用泰隆1对2,第一兵线会很好的控制在我方塔下,让我更好的补刀,经验与经济都没有落下。第二没有同伴的干扰也许你会发育的更好,再利用W的消耗,基本上在6级,消耗到对面血线略低的时候我就会上去打一波,一般都能收获人头,然后在隐身的情况下安全回来。
三、意识
这应该是新手玩家最迷茫的地方了,老说意识意识什么的,根本听不懂不知道究竟为何物的东西。
说白了就是知道敌方英雄的位置就叫做意识。
这个的锻炼就是经验的积累。
意识是建立在视野控制以及时间计算上的。前期最常见的情况就是GANK和反GANK。
先谈反GANK吧,前期最容易出现被GANK的情况就是,己方血量不满。兵线在对方塔下。中路兵线在己方塔下,中路敌方英雄状态不错。这时可能边路敌方英雄会呼叫中路过来支援。或者中路英雄会有意识的前来GANK你们。此时通过小地图的观察,发现敌方中路英雄不见,敌方边路英雄反常消耗你们。你就要注意了,可能是敌方英雄来GANK你了,这时你退到安全位置,一般就是缩塔,让敌方英雄无功而返。就算是成功的反GANK。
同样的情况下,反过来你去GANK别人。这都算做意识的应用。
第二就是时间的计算。第一种GANK与反GANK得成功是建立在视野上的,就是你看到的,第二种GANK与反GANK得成功是建立在时间计算上的,最常见的情况就是,在击杀敌方英雄之后,你在推塔,状态不满,看好敌方英雄复活的时间,以及到达你的位置需要的时间。回家或者与队友配合蹲他反杀也算是意识的运用。)
说白了就是通过上百场的游戏经验基本知道或猜到敌方英雄不在小地图上出现的时候的位置以及想法就算做意识。类似的比如,游戏前期的抓人GANK,游戏后期,对方从家出来带线带到很好的位置然后全部消失在视野之上,两种可能,第一在己方野区蹲着准备抓己方收线的英雄,或者打大龙小龙。
新手还是建议使用眼来达到视野的控制比较好。可能没有精力在盯着小兵血量补刀的同时又能关注其他线上英雄位置以及状态。这种情况下最好是借助道具的支持来达到自己安全的发育。
关于插眼我也稍微讲下眼位。眼一般分为保护眼,线眼,以及野区眼。保护眼就是保证自己安全的目的插得眼就叫做保护眼,一般是插在敌方英雄来GANK的必经之路上。通过眼的视野发现敌方英雄然后退到安全位置。线眼是用来推塔的。一般是插在塔后,或者一些敌方英雄会绕路来击杀你的,能保证你安全推塔的眼位。还有野区眼,己方的野区眼就是插在己方野区保证野区安全的保护眼。敌方的野区眼,是用来观察敌方英雄位置,以及打野状态来进行蹲,抓。的眼位。前期可能不知道很好的眼位也记得不是那么多那么全,但只要记得这些眼的意义,插得眼就不算浪费。
2、lol玩流浪时一按技能就自己走位,到处乱跑,有时往对方人堆里,有时一直往后,这什么情况
我也有过,我是因为对着人狂按连招,结果前期WCD差了0点几秒,心急按了移动就这么走过去了。
也有可能是电脑问题
3、英雄联盟里面打野怪的时候不点野怪也可以自己进行攻击,鼠标只要走位就好了,那是怎么回事啊?
那不是走位问题,是A键, A键按住 点你想要攻击的区域 然后自己会走过去 在那范围内的敌对小兵或者野怪都会自动攻击不用点怪
4、lol只走位就能杀怪怎么设置
我记得UZI直播里说过,游戏设置里有个自动攻击,打个勾就是了。
5、每次玩英雄联盟玩自己号走位一卡一卡的 其他区不卡 玩别人号就没问题
登录游戏,按键盘Esc键,在弹出的窗口中选择视频,将图形选项下的性能条调整到最左边,也就是得出非常低的性能配置。
高级选项下的帧率封顶,调整为125 FPS,最后确定保存。
确保游戏已经登录到主界面的情况下,在电脑桌面,按键盘快捷键Ctrl+Alt+Delete,把资源管理器弹出来。
在进程里,找到后台运行程序(音频设备图形隔离进程)直接关闭。
6、LOL游戏的时候自己走位突然一闪一闪的小距离变换,是什么原因,7月1日更新前不这样。
你去看一下FPS 我他妈更新完 也这样暴跌的FPS 从6 70到个位数了 简直崩溃
别听他们的网络卡什么的 看FPS
7、LOL怎么练习走位?别给我说打打就会了!好坑啊?
走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。 “每个草丛里都有一个盖伦”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。面对未知的草丛,我们可以用一些英雄的技能来判断里面是否有埋伏。比如豹女的和蒙多的,往草丛里扔一下,如果命中都可以听到声音。掘墓的也可以直接开视野。当然,最直截了当的办法还是用CV照一下。不过在逃亡和伏击中,我们一样可以走入草丛让对方丢失视野,第一时间逃跑。视频里的绕草丛走位逃生不是演戏,只要多加练习,你一样可以做到! 至于蹲草丛守株待兔或者让队友前去勾引的战术大家都懂的,LOL的草丛先手是最可怕的几种先手之一,于此不再赘述。
走位二:对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握和非常好的机会不要杀人。在对线的时后,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然冲到前面,扎实补兵即可。比如对方是猴子、兽王这类有突进和伤害的英雄,就算你血量较高,吃一套技能伤害也很容易挂掉。若还有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上钉钉的事实了……在对线期,一次死亡可能就意味一路的崩盘。如果你是前期强势的压制型英雄的话,就要多消耗对方的血量,让他不敢上来补兵,连经验都混不到,有机会还可以直接击杀。如果你不是要决定推对方塔,就一定不要把兵线推的太前,因为兵线过于靠前是件很危险的事情,对方也是会有GANK的,死一次就会把你前期辛辛苦苦积攒的优势全部葬送。对于GANK来说,一次漂亮的GANK就是一次走位的胜利。同样,GANK也会让自己死掉或者害死人,这就是典型的蠢材做法。一般来说,GANK都是由打野英雄或中单英雄发起,比如梦魇、火女等。在发起时一定要注意敌我双方位置,不战则已,一战则必成。GANK和防GANK时,视野是最基本也是最重要的东西,没有视野就如同瞎子一样。
8、LOL如何一边走位一边补兵?
一边走一边A兵 首先你理解错了 右键点击小兵 可以普通攻击 S是停止攻击动作 所以看起来像是一边走一边A兵
至于智能施法
智能施法就是指对于你鼠标指向的方向自动释放技能,顾名思义,就是你的鼠标点在什么上就向什么方向释放技能,指向性和AOE都是同理的。但你首先自己要清楚自己技能的释放范围。
好处就是可以在较短的时间里完成一套连。
进入游戏,然后按Esc,会出现菜单
接着选择键位设置
进入之后就是平时我们使用的快捷键设置了
点击右边的下拉框,智能施法就是在下半部分,默认的设置
是shift+QWER,然后点击之后就可以直接更改成你想要的快捷键了
9、Lol技能,走位延迟。偶尔动不了,网络是稳定的,求大神解决,自昨天下午服务器爆满以后就这样了,原来
FPS跟你的显卡,CPU,内存设置这些都有关系,是他们的综合表现形式,有时候输入法也会影响FPS。如果你想提高FPS的话,首先确定电源是高性能,其次保证驱动安装正确。最后可以用游戏加加了解自己电脑的在游戏是显卡和CPU的温度和占用,内存和显存的占用,根据具体情况作出调整。
一般来说,温度高了就降温。CPU占用高了就关闭后台不必要的程序,内存可以自动释放,显存占用多了就适当调低分辨率和特效。
10、lol走位移动能取消攻击后摇吗???
我回答了你起码4个问题了,没见你一个问题采纳,你在想啥,问题提出来你自己看吗?
http://zhidao.baidu.com/question/983171419802900739 这问题也是你提的,和这个没什么区别,你这是闹哪样?
攻击后摇是可以通过走位,S,走砍取消。
每个英雄都有施法后摇和攻击后摇, 都是可以通过下一次的操作来取消。操作的方式就是走砍 ,按键S,释放技能 ,走位,只要你动过, 就会重置攻击,前面的后摇一定会取消。
http://lol.tgbus.com/xs/cyzs/223973.shtml
所谓的取消就是减少,并不是真正的没有,如果你让他自动打,他还是会有后摇,后摇是无法取消的。