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lol遗憾

发布时间:2020-04-01 09:10:35

1、LOL如何不遇坑,如何避免坑,遇坑怎么办?

首先告诉你想避免被别人坑的办法只有一个,那就是把自己的分打上去,碰到的人也就越来越不坑了。所以短时间想直接不被坑是不可能的。如果楼主真的对自己水平有信心的话可以玩一些能拯救世界的英雄,建议玩中弹,比如卡萨丁啊,死歌之类的,去carry你的坑比队友吧!然后被坑的时候不要着急,人生难免被坑,放松心态,看看《生活大爆炸》这个真的不错。再就是好好和你的队友交流,千万不要骂人,一进游戏可以先和大家打个招呼,表示下友好,这样队友会比较高兴,大家都高兴了自然也就好好打了。别人做错后多用友好的语气告诉别人该怎么办,而不是再更多的埋怨他。最后祝楼主早日出坑

2、lol s2断网风波是什么情况

指s2总决赛八强赛的时候,因为美国的网络问题,比赛过程中多次断网,WE与CLG战队的BO5多次不得不暂停重赛。

因为世界总决赛S2用的是公网比赛,所以当断网时,游戏是没办法保存进度的,所以每一次断网都只能是重新进行比赛,而且当时WE战队在重赛的几盘都是取得优势的,所以重赛对于WE来说是十分不公平的选择。

最后WE败北,没能更进一步,令人十分遗憾。

(2)lol遗憾扩展资料:

这次网络中断,拳头是有不可推卸的责任,这种大型的赛事,竟然关键时刻出现网络波动,而且明明就是WE的大优势局,就无端端的因为网络波动被重赛,而且重赛竟然还不是用着相同的阵容重新比赛,而是重新进行BAN选,对于WE来说是十分不公平的。

拳头官方全球执行制作人Ariel Horn在接受媒体采访时,被记者问到是否有什么遗憾的事情,这时Ariel Horn就提到了S2全球总决赛的事情。

Ariel Horn觉得这件事责任确实全部在他们这边,并且表示他们一直都在为这件事而感到羞愧,在全球性的比赛上发生了这样的事情,这是极为难看的,所以之后他们一直在努力,努力不再出现这样的情况。

3、手游版LOL高度还原PC端游,数据却不能同步,究竟还值不值的入手?

对于氪金玩家,数据不能同步是一大遗憾,难以入手。LOL端游的粉丝都知道,端游的皮肤价格都不算低,皮肤分了有普通皮肤、史诗级皮肤、传说级皮肤、冠军皮肤还有限定皮肤等。其中最贵的就是限定皮肤了,有一些限定皮肤极其稀有,绝版皮肤更是无法用金钱衡量,一些氪金玩家为了获得绝版的限量皮肤,不惜重金购买账号,本身帐号价值不斐加上日积月累的金币以及各种英雄,让玩家更加觉得数据不统一是一大败笔。


在大部分玩家心中,LOL手游是以LOL端游为原型打造,各自拥有特点又相互照应,一方面能在休息时间安心开局,也能在无聊的时候打发时间值得入手。手游与端游并不冲突,能满足不同情况下的需求,手游能让闲暇时间获得乐趣,端游又能在休息时间感受电子竞技的冲击感。相信从端游转为手游,并不是脱离端游,而是二者结合起来,拥有不同的游戏体验感。


LOL手游由于刚刚研发,还处于测试服,还有许多不足的地方需要改进,这是一个循序渐进的过程,还是值得入手的。手游确实纯在很多问题,最受网友关注的当然是数据不能统一,其次还有游戏画质等问题,回首刚上线的LOL也是漏洞百出,相信在后面的日子里,LOL手游变得越来越合理化。


以上就是对LOL手游的数据不能统一的一些见解,在你的脑海当中还有什么更好的看法,欢迎写在评论下方,我们一起进行讨论吧。

4、LOL慕少艾翻唱:英雄天下!LOL也能这么燃的歌词。

瓶中沙 掩埋咆哮魔法
彼岸花 盛开召唤生涯
英雄啊飘洒热血作为那代价 争锋天下
黑暗之殇 将由我 亲手送葬
旧海港 枪声已奏响 血雨腥风的乐章
老船长 射天狼 形骸放浪
蛮族王 五秒嚣张 蔑视敌军 不彷徨
全神贯注的艾希 万箭齐放
残酷的争斗 是诱惑 罂粟渴望 我无法自拔
邪恶灵魂 痛苦哀伤 都 慢慢却下 在升华
悍德邦 还在擦拭钢枪
皎月光 照亮扭曲林场
灼太阳 为了正义绽放了光芒 无可阻挡
光明力量 将由我 撑起希望
麦田上 稻草人张望 叹息亡灵的荒凉
荒坟场 在回荡 死亡颂唱
典狱长 铁镰响亮 厄运钟摆 荡心房
金字塔顶木乃伊 暗自神伤
逝去的时光 难相忘
背弃誓言 只为执念狂
曾经理想 美好愿望 都 随风狂撒 散落下
冰凤凰 筑起水晶护墙
辉女郎 守护人类圣光
爱逞强 仙灵女王充满着想象 狂野生长
地狱走廊 将由我 任意闯荡
仁慈天堂 将由我 守护荣光
踏浪花 泰坦长锚放下
大白鲨 流浪鱼人魔法
娜美她源自于那古老的神话 惊涛拍沙
瓦罗兰 英雄等待召唤
不畏难 因为不想遗憾
这份爱喜欢就要大声喊出来 热血澎湃
召唤之战 将由我 成为主宰
英雄争霸 将由我 踏平天下

打字打得老子好累,还得听一段打一段

5、LOL的WE是什么意思

WE是《英雄联盟》里的一支职业战队。

中文名称:WE电子竞技俱乐部

英文名称:Team WE、World Elite

创办时间:2005年4月21日

创办地点:中国上海

创始人:裴乐、周豪等

涉及项目:英雄联盟、英魂之刃等

主要荣誉:IPL5全球总决赛冠军

战队教练:金男训(英雄联盟分部)

WE是一支传统豪门战队,S2时期称霸《英雄联盟》比赛,虽然很遗憾没有能够拿到S2世界赛的冠军,但是他们还是为LPL赛区取得了第一座世界级赛事的奖杯——IPL5冠军奖杯。时至今日,WE战队的队员有很多都已经退役。

(5)lol遗憾扩展资料:

团队历史——

2011年3月21日正式宣布组建英雄联盟战队。

2012年S2世界总决赛八强赛,WE与CLG.EU在比赛过程中出现断网、重赛等状况,最终以1:2不敌对手,止步八强。

随后在IPL5世界总决赛,WE一路不败打进决赛。在决赛中,WE以3:1战胜Fnatic成功夺得IPL5冠军。(这是一场很经典的战役,一场后发制人的比赛,非常精彩)

2014年5月25日,WE战队以1:2败于OMG战队,取得LPL春季赛第四名。 [11] 2014年8月16日,在2014年LPL夏季赛上,WE战队以0:2败于EDG战队战队,断送了自己进入夏季赛季后赛以及S4总决赛的机会。

2015年IEM9世界总决赛上,WE战队接连战胜韩国CJ战队和韩国GET战队,最终在总决赛上,以0:3败于TSM战队,取得亚军。

2015年LPL春季赛季后赛,WE战队以2:3败于EDG战队,止步春季赛八强。2015年德玛西亚杯重庆站上,WE战队以3:0战胜皇族战队晋级四强,在半决赛上败于EDG战队,在季军赛上败于QG战队,最终取得殿军。

6、lol主播上非诚勿扰是那一期

2016年3月12日那期。

剧情简介——

4号男嘉宾张威凯就是著名的LOL解说者蛋蛋,拥有大量的粉丝,选择13号梅青为心动女生,首轮19盏灯为他留着。

在大学时,自己深爱的姑娘劈腿已经工作的有车的男生。男嘉宾受到了极大的伤害,毕业后事业有成。

但最后灯全灭,4号男嘉宾张威凯遗憾离场。


(6)lol遗憾扩展资料:

主播张威凯资料

年龄:26岁

生日:1991年9月1日

籍贯:浙江丽水

血型:AB型

身高:178cm

张威凯,浙江丽水人,目前在杭州工作。他是个游戏主持人。他被收藏中的所有大师称为“蛋蛋讲解”。他也可以被看作是一个收集红人,希望自己能成为一个强大的球员。

张威凯认为,恋爱中,男生有时会领先,女生有时会领先。两个年轻人之间的爱情是一个相辅相成的过程。

张伟凯的理想女孩应该有点成熟,不要太天真,因为他不但愿自己的女伴侣成为他的女儿,不喜欢女孩伸手,在生活中可以放置一些业余活动。

7、lol有哪些彩蛋? 越具体越好,谢谢。

本人在网上看到的 请大家不要较真!我只抱着让你们也看一看的心理!!!!谢谢了 《彩蛋系统》
呐,其实LOL里面是有非常非常非常多的隐藏小彩蛋的,只不过如果你不细心的话可能永远也发现不了。另外一个弊病就是,彩蛋的设计者都在国外,而他们爆料自己设计的彩蛋的时候,也只会发在国外的论坛上,所以相对这边,知道的人就很少。
嘛,不过实际上就算是美国本土玩家多半也不知道这些。不过这些隐藏BUFF,都是不会影响任何实际游戏效果的。
那么先爆一个最被人熟知的。
彩蛋1.
慎,阿卡丽,凯南,影流之主劫,这四个跳跳忍者。
当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1.
当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2.
“忍者是不适合集体作战的”
彩蛋2.
蛇女卡西奥佩娅,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。
“蛇都被蛇女收走了”
彩蛋3.
德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。
“你的刀归我啦~”
彩蛋4.
菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。
小矮人包括,钢铁大使,阿木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。
然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。
“该减肥了,提莫”
彩蛋5.
船长和赏金。
好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。猎人。
彩蛋6.
男枪的烟雾弹击中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。
“现在谁在黑暗中?”
彩蛋7.
曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,阿木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)
太阳镜英雄包括。 英雄联盟壁纸(15张)德玛西亚特种部队皮肤五人组。
辛吉德冲浪皮肤。
薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。
酒桶的某个皮肤。
凯特琳的某个皮肤,两款。
图奇的某个皮肤
李青的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)
蒙多的某个皮肤
男枪的某个皮肤
彩蛋8.
奶大力(狂野女猎手奈德丽),狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。
“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”
彩蛋9.
当蝎子(水晶先锋)在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。
“皮卡!皮卡!皮卡丘!”
额,不是这句。
“斯卡!斯卡!斯卡纳!”
这句正解。
彩蛋10.
基兰(时光守护者)和狗熊(雷霆咆哮)出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊的仇恨对象”。狗熊会获得BUFF,“时光老人的仇恨对象”。
当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。
当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。
这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。
“基兰也别想阻止装甲熊进入英雄联盟”
“只要有我在,装甲熊永远别想进英雄联盟”
彩蛋11.
荆棘之兴捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。
“光合作用”
彩蛋12.
荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。
“看见漂亮植物顿时跑的快了”
彩蛋13.
荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。
“植物大战僵尸”
彩蛋14.
纳什男爵的英文名字“Nashor”,如果把拼写顺序完全颠倒的话,就是Rohsan,肉山。
彩蛋15
虚空掠夺者杀死傲之追猎者将额外获得一点进化点(只触发一次)
傲之追猎者杀死虚空掠夺者时,若拥有骨牙项链,则该装备进化为卡,克兹的头颅(死亡不减少战利品)
“铁血战士大战异形”
彩蛋16
艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]
彩蛋17
深渊巨口克格莫的圣诞驯鹿皮肤(ReindeerKog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱"Falalalala",另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(SilentNightSona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deckthehalls》
彩蛋18
诡术妖姬乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("Formynexttrick,I'llmaketheirlifebardisappear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失
彩蛋19
卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD
彩蛋20
猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破
下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之,卖萌可耻有木有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷
彩蛋21
木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈
彩蛋22
男刀的跳舞见过都知道是谁杰克逊
彩蛋23
EZ的舞蹈是凉宫春日。
彩蛋24
雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。
彩蛋25
特朗德尔的原型其实是吉安娜。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说当前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)
彩蛋26
慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T[12]

8、请详细叙述关于LOL(英雄联盟)的优点和缺点并与同类游戏比较的长处与短处,详述的好的多加分

总体来说LOL将DOTA的细枝末节省略话,简单化,加快了游戏的对战节奏,加大了游戏对抗的激烈程度。
不过这两款游戏到底谁优谁劣,我觉得这两款游戏虽然相近,但是还是属于两款不同的游戏,各有所长,不需要比较。
LOL相对于DOTA的变化具体如下:
1.生命之泉只有一个NPC,装备全部在这里合成,不需要像DOTA有些装备要跑好几个商店,节约了合装备的时间。不过DOTA的优势是有小鸡帮着运送,并且小鸡也扮演者至关重要的角色,个人觉得英雄联盟每次想更新装备都要回城是有些蛋疼,并且回城后还要走回到线上。强烈希望LOL能借鉴DOTA的小鸡设定,如果LOL有小鸡,节奏就可以更快了。

2.英雄死了不会掉钱,这样就不会影响出装。

3.地图变小,减小了线上距离。

4.只有草丛设定,减少了卡视野,绕树林的操作,从而加快了线上的对抗节奏。
5.新英雄更新快,不断增加游戏新鲜感。

6.虽然人物Q了点,但是画面做的确实很好,并且每个英雄都有细腻的动作特效及台词,还能为心爱的英雄买皮肤。

7.英雄死后复活时间快。

8.LOL的智能施法是一大特色,使操作更加连贯。

9.打野变得简单许多,不能通过拉野增加野怪的数量。

10.LOL更注重团队配合,没有超级逆天的装备,前期也很难单杀。

11.没有昼夜的变化,地形变化,没有树林,比较难卡视野,极限反杀什么的。

12.快捷键方面更加方便,设计更加合理,不用繁琐的改建。

13.LOL中主动激活的装备很少,没有类似推推,跳刀之类的装备,即使有类似的刃甲也不用主动激活。降低了操作难度。

14.LOL技能绚丽,释放频繁,团战很华丽,但是作为旁观者很难看清团战细节,DOTA就清晰得多,每一个动作几乎都能看清。

15.要赚经验升级,并不能直接打排位,不过这也避免了新手直接打排位坑队友的情况。

16.没有反补。没有反补感觉挺遗憾的,毕竟反补会增强对线的激烈程度,更体现玩家基本功,更有看点。但想想其实补刀又是游戏的一个负担,为了钱而不断的A兵其实也挺傻的,只不过现在想不到更好的获得金钱的游戏设定。

17.对于掉线与挂机的判定,掉线可以重连是好,但是如果长时间掉线,那么及时玩家再回来对战局不会产生改观,反而是队伍的拖累以及对方的提款机。到不如DOTA那种能平分金钱及共享装备和英雄来的实在。

18.眼太过便宜,前期全地图就都是眼,影响gank成功率及精彩程度。

19.符文及天赋的设置有些过于繁琐,感觉没必要有这方面的设定,特别是符文的设定,感觉就是为了要钱而设定的。

9、LOL什么叫做走位?

10、LOL中发呆哥是谁

发现腾讯代理的LOL中有bug的人。

腾讯代理lol中国区,声称这游戏没有bug,并悬赏,让玩家找bug。发呆哥发现可以通过软件修改天赋,告知腾讯,腾讯不认账。发呆哥就修改天赋的bug打上了国服第一,终于腾讯封了发呆哥的账号,并修复了bug。

(10)lol遗憾扩展资料:

bug(漏洞),计算机领域专业名词,原因是系统安全策略上存在的缺陷,有攻击者能够在未授权的情况下访问的危害。

漏洞是在硬件、软件、协议的具体实现或系统安全策略上存在的缺陷,从而可以使攻击者能够在未授权的情况下访问或破坏系统。bug狭义的概念是指软件程序漏洞或缺陷,广义的概念还包括测试工程师或用户所发现和提出的软件可更改的细节、或与需求文档存在差异的功能实现等。

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