1、求助这个版本的血条问题 NGA玩家社区
LOL中英雄疾风剑豪 -亚索血条下的白条与他的被动技能有关,表示亚索积攒的护盾值,用来抵挡来自英雄和野怪的伤害。
亚索的被动技能:浪客之道亚索的暴击几率翻倍。
此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。
护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
2、LOL末日人机要哪个英雄
LOL全新末日人机模式即将来袭,许多在外服的小伙伴们早已被人机虐得不要不要了,总结出了不少通关攻略,下面小编就为大家带来由NGA氧气团子分享的LOL末日人机必过英雄推荐套路。英雄推荐:上路:拉克丝+塞恩拉克丝出门出杀人戒,塞恩出纯攻击,(之前打错了写成了攻速,默默编辑掉。。)上线送人头,送完人头拉克丝交q,让塞恩收割保证自己不死慢慢混杀人书。塞恩是主要杀人点,尽量在提莫出现前杀满30个人中路:死歌也是上线在尽量不送头的情况下守塔,死后就疯狂退兵线下路:炸弹人+金克斯炸弹人这个点是可以换的,换成婕拉也可以,婕拉也能换拉克丝看哪个玩的更6吧。金克斯前期会过的生不如死,等提莫出场才会觉得自己有用ap必出装备:自信保命出杀人书,冰杖大面具必攻略流程:p1电脑基本上是哪条路的塔先掉了就会集中到另外一路去团,上塔因为塞恩送头的关系一般会掉的比较快,然后拉克丝负责快速清兵,有功夫就来中路蹭助攻(然后接着守塔)塞恩在塔掉了之后立刻去中路帮忙,这个时候能爆发大量人头,下路炸弹人能来蹭助攻就来中路塔掉了电脑就会转下路,这时依旧是ap快速清兵,但全体都来死守,尽量在提莫出场前守住二塔p2提莫出来后,电脑会分推上下路,同时三个人护送提莫走中路。拉克丝炸弹人努力把上下路线带出去,金克斯死歌和塞恩就疯狂杀提莫,然后基本上按照这个流程来就能过。
3、lol英雄联盟 符文方面问题,请各位大神帮忙看看。
首先看你玩 AP凯南是上单还是 中单 另外 生命加成来说 对凯南一系列的脆皮英雄 来说百分比的效果真的很低 100HP加 0.5% 200HP加 1滴血 你玩凯南知道 初始生命值有多低吧,, 自己计算下 生命成长 初期效果可能比较不明显但是对于凯南这种突进类英雄 效果已经不错了
4、炉石以下流派谁最强?给个理由最好详细点。
默认是狂野了。先排除几个卡组
龙牧——我记得龙牧是清朝人发明的卡组把……别想了,大清亡了。龙牧一卡手那可真是一张牌都打不出去。破晓龙在标准火过一阵子,但是一进入狂野,马上就被各种更优质的AOE挤得无影无踪。密探这牌也一样,标准里强,到了狂野马上就被更优质的卡取缔。龙牧的其他重要组建长期得不到加强,也没有什么新的combo得到开发,我个人觉得重回巅峰的可能性不大,不推荐。
鱼人萨——在狂野里,鱼人萨真的就是个弟弟。快攻形态的骑士无脑返场,快攻形态的德鲁伊永远有解不干净的场面和莫名其妙的偷鸡斩杀(咆哮);鱼人萨最大的问题就是,他返场速度不行,泄手牌太快,补充手牌全靠老鲨嘴(老鲨嘴也就补充一波),场面一被解掉就很难铺回去。当然,鱼人萨的优点就是:buff能力太强,胡起来拦都拦不住(靠天胡才能赢的卡组,仍然是个弟弟)。高分段不推荐用,低分段浑水摸鱼倒是还可以玩玩。
海盗战——帕奇斯和小斧子削弱后,设计师把战士的发力点调整到了控场方面;这是一个必然的选择,因为战士这个职业的直伤太强(武器可以视为冲锋怪),武器又多能给海盗很强的buff,如果不削弱的话,战士将成为唯一一种既能在场面上占据优势,又能通过直伤压低血线的快攻职业(对比其他强势快攻,奥秘法直伤极强但是场面相对较弱,骑士的场面铺天盖地但是缺乏直伤)。简而言之就是,设计师不会再加强快攻战士,快攻形态的战士可能在也不会崛起了。(现在的突袭战并不能算作快攻,因为突袭的思路明显就是通过不断交换场面,用更优质的怪给对手施加持续压力,是明显的中速思维)
青玉德——在炉石历史上,标准模式里只有三套牌曾经打出过碾压全服的胜率优势:(都是未削弱前的)宇宙牧、偶数骑、青玉德。青玉德目前在狂野仍然占据一席之地,但是一到了高分段,所有控制卡组都会带一张——游荡恶鬼。青玉德的核心思路就是迅速跳费,前期疯狂泄手牌铺场面,中期用终极感染赚10张卡差,后期依靠青玉护符不断补充资源。很多人都说青玉护符并不是青玉德最重要的组件,被撕掉问题不大;我个人不同意这个观点——青玉德的胜点就是在赚卡差,形成源源不断的压制力;如果资源连卡差都补充不了,那还靠什么赢?泄手牌这么快我还不如去玩快攻。总之,青玉德目前很尴尬,处于中游;如果你之前有青玉德的卡组,可以用来上分,但是如果之前没有,我并不推荐你为了上分组一套青玉德。
奥秘猎——狂野里的奥秘猎,喵喵喵?弟弟,回你的标准吧,狂野没你落脚的地方。奥秘猎本身是快攻或中速形态,但是必须对手有所行动他才有压制力(奥秘),没行动的话奥秘猎自己就只能慢慢铺场,按中速思路打。狂野里的控制卡组完全可以一动不动装王八,你下一个怪我就解掉一个,每回合除了控场我啥都不干,拖到后期给你白挂五个奥秘你照样打不过我……
接下来说说比较靠谱的卡组。
1,恶魔术——不太理解你说这个恶魔术具体指什么?快攻形态的术士可以低分段上分,便宜好用,高分段算了吧。纯大王术现在太弱,别用。魔块术还不错,就算中期抢不死对面,后期还可以靠林恩装孙子打一打后期。弃牌术嘛,设计师从安戈洛就有加强弃牌术的迹象,但是一直到砰砰计划,这卡组还是烂泥扶不上墙,前期243弃掉镀银魔像劝退对手,弃掉Key牌劝退自己,玩家对自己卡组的控制实在太弱,能不能赢全看脸,真的不好玩。快乐术低分段会被快攻按在地上锤,但是一到高分段,就很快乐了——许多慢速卡组能看出来对面是快乐术,但是没有任何还手之力,只能祈祷自己的key别丢,话是这么说,但本质上快乐术还是娱乐卡组(有的人用快乐术登顶过,但我们不是“有的人”)。
从狂野目前的形势来看,宇宙术还是占据统治地位。宇宙术确实也是目前最趋近完美的控制卡组,狂野常青树。优点:优秀的控场能力,前期可以靠空灵形成一波压制,中期高弗雷、扭曲虚空,解场一个跟着一个;卡扎库斯的强度不用我多说了吧,最灵活的一张卡。宇宙术的核心思路就是见招拆招,前期可以靠空灵拉出大怪形成威胁,中期拍下优质大怪持续压制,后期靠林恩催促对手消耗资源,大后期用林恩一决胜负,每个阶段都有明确的思路;而且宇宙卡组的天然优势就是很少卡手,组件灵活,这样玩家对局势的控制就很有把握。缺点嘛,非常非常贵……
2,挂刀贼——也不太清楚你具体指那种。奇迹贼什么的我就不说了,和你的描述不符,我就默认是弑君贼吧。弑君贼现在改组了,摇身一变成了海军贼,大大提高了发力的速度,直伤强,场面buff能力强(像极了当年的海盗战),新卡团伙劫掠更是完美解决了过牌问题(这张卡可以说是把奄奄一息的弑君贼给救活了——定向抽海盗不亏费,连击还TM定向抽武器,丧心病狂啊)。目前在狂野中的地位处于中等偏上——不是海军弱,是骑士太强啊……骑士真的是把铺场发挥到了极致。
3,奥秘法——奥秘法的崛起是一个意外。之前法师没有什么快攻形态(别提机械法,砰砰计划上线前的机械法都堕落成什么样子了,奥秘法的出现是在机械法复兴之前!),爆炸陷阱的出现让玩家有了对快攻法师的遐想,但是真正让快攻法师崛起的是——艾露尼斯!!!这张卡让法师几乎可以摆脱卡差的束缚,把所有卡牌砸在对手脸上。奥秘法和奥秘猎的本质区别就在于:奥秘法的直伤使对手不得不采取行动,而奥秘猎并没有这个压制力。光凭这一点,奥秘法还不足以崛起,奥秘法的崛起还得益于环境因素:当时宇宙术/牧、大哥牧和弑君贼太多了,而奥秘法简直就是他们的天敌啊……暗影精华——法反劝退;“我是玛尔加尼斯——我是不朽哒”——“咩”;我的刀已经15攻击了,你死到临头了!——哦糟了,大火把火球寒冰箭冰枪术;“圣光背叛了我!”——没事儿,你解你的,反正老娘没怪全是直伤……奥秘法目前算是接近接近巅峰的快攻卡组(卡组本身畸形,毕竟随从比例相比其他快攻太低,但是抓控制卡组实在太猛了;由于狂野的主体还是控制卡组,奥秘法我还是很推荐的)。缺点:很难对付传统快攻,因为奥秘法的铺场能力太弱了;比较依靠艾露尼斯。
4,阅兵骑——狂野里偶数骑和机械骑比较少,佛祖骑更少。快攻形态的主要就是奇数骑和传统阅兵骑。快攻骑士最大的优势在于铺场极快,野火烧不尽,神恩术又生一波。按理说铺场已经够快了,buff能力应该限制一下,但是设计师又给了骑士这张牌——637,“安戈洛属于泰坦诸神!”简单来说情况是这样的:5费之后,不管你怎么解,对面的骑士都能迅速重新铺满,只要你解不掉,下回合就要面对一地的3/3。这还不是问题的全部,狂野里的战马训练师、圣印、战斗号角实在是太恶心了,虽然这些buff不如萨满那样可靠,但是TM的每回合都蹭掉几滴血谁能受得了……骑士目前在狂野几乎是最优秀的快攻。缺点:前面说的有点儿神了……其实如果没有神恩术,骑士也会面临泄空手牌任人宰割的困境;另外,快攻骑士几乎没有高质量的大怪,如果前期抢不死,后期基本没法玩了;过墙能力有限,快攻萨满可以退化,快攻德鲁伊可以全场变木头,骑士没有沉默的话只能硬撞死。
以上是一些个人观点,希望对你有帮助。
5、LOL 一区艾欧尼亚 求大神 一起撸
加qq765349166一起噜
6、万能的nga啊 这个版本6-4该怎么过啊 NGA玩家社区 f
lol中英雄疾风剑豪 -亚索血条下的白条与他的被动技能有关,表示亚索积攒的护盾值,用来抵挡来自英雄和野怪的伤害。
亚索的被动技能:浪客之道亚索的暴击几率翻倍。
此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。
护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
7、LOL766地址是多少?
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8、运行LOL,报错缺失MSVCP100.dll求助 NGA玩家社区
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