1、英雄联盟tgp最高对局评价是都少?
应该没有最高分吧。。我一直是觉得他是根据小兵啊。塔啊。人头啊。助攻啊之类的算一算再除死亡数。。。谁知道你能杀多少个呢。。
2、LOL英雄联盟怎么拿到S评分?
杀得多,死的少,助攻多,控制质量高(就是比如锤石钩子百发百中够到对面英雄)。
拿s很容易的,只要这个英雄你玩的不错,比如带队友赢,或者你一直开团好,赢了都有s评分的。
3、英雄联盟在ign的评分是多少
9.2
2014重评后的《英雄联盟》得到了9.2的高分。虽然每年也总有几部9分以上的作品出现在IGN,但考虑到《英雄联盟》最初的8.0分跳跃式的增加了这1.2,这个“第二次机会”到底还是在玩家群中掀起了轩然大波。
4、lol对局评分达到多少才能得到s
不是看评分的,是看你对局情况,比分高不一定能拿s,我玩一局,有评分12点多的都没有s,我才11点就达到s了
5、英雄联盟职业选手评分多少
虽然不想说
但是楼主希望你知道
lol中有一种东西叫演员还有一类玩意叫代打
分最高的大部分都是刷上去的不代表他们有实力(不排除有真正的大神)
所以lol水深不深这个词就出现了
而真正有实力的职业选手其实并不屑于分数的高低 因为他们知道自己是真正有实力的所以并不在意分数的高低了
6、lol官方助手评分多少算高
有服务器平均分的,你擅长的英雄的话可以比平均分高35%就可以全高的
7、英雄联盟评分是怎么算的?为什么我每次战绩比别人高,评分还是最低的呢
这个我研究过,特别是研究过莫甘娜,有段时间我打莫甘娜中单,平均评分在12分左右,经常是我6-2-12的战绩,比12-6-3战绩的评分高,伤害并没有比他高,这个很有趣,然而用辅助莫甘娜,评分基本只能维持平均9-10点左右,这个更有意思了,为什么会这样呢?于是我猜想,中单莫甘娜在线上W消耗,平A,获得的经济等,都比辅助莫甘娜高,那么会不会是,评分是和所得经济,再加上KDA数据,还有一个攻击消耗【频率】有关呢?为什么莫甘娜这么容易得高评分?她的W是持续伤害技能,会不会是因为这个攻击频率的问题能加评分呢?因为我们知道辅助莫甘娜使用W的频率是不可能比中单莫甘娜高的,那么同一个英雄两个位置却导致不一样的评分是不是这个原因呢?
后来我玩小法,瑞兹,继续研究这个评分的机制。
小法,可以说是一个定点爆破英雄,并不是一个消耗型英雄,前期发育时间长,所以一场比赛下来,正常发育的小法,在20多分钟结束的比赛里,所打出的伤害一般是相对其他位置来说,总体相对较低的(一路拿人头碾压起来的不算),因为小法发育的十几分钟里是没有什么伤害的,更多玩家会选择去刷去发育,而不是打伤害,20分钟出山后开始定点爆破,伤害爆炸,但是游戏27分钟左右结束了,所以小法累积的伤害其实是20-27分钟,这7分钟之内累积的伤害数据。
扯远了,正题是,我打小法也经常12评分左右,但是我的攻击频率比中单莫甘娜要低得多了呀,怎么回事?最后我猜测,评分可能与团战中的团战贡献有关,这个怎么说呢?不仅仅是参团率,是说在团战中发挥的实际作用,比如小法的E,团战关门打狗,一个不小心被晕到,诶~加分,莫甘娜Q摸奖,摸到一个,诶~加分,瑞兹滚键盘一套连招,高频率加W禁锢,诶~加分~
总结一下,影响评分最重要的是死亡这一项数据,死一次会低很多评分,因为你死了,是给对面做贡献了,反向贡献,扣分。还有补刀,推塔数据,经济等。
想要高评分:
1.尽量别死(重点)
2.团战做出实际贡献,打出持续输出或者高爆发,
3.经济领先,如果你补刀低,但是因为你人头多,经济起来了一样算,
4.不死>人头>助攻,
5.推塔数(还是一样,团队实际贡献)
以上。
8、lol赛季最高评分n a/a 是什么意思
就是你本赛季没玩这个英雄(除人机)
n/a - 百科
n/a是指:Not Applicable。用在不同的地方表达的意思不一样,包括以下几种意思:不可用、不适用、无法获得、没有。
9、有人知道LOL的评分S标准是什么吗
评分系统主要基于你在一局游戏中所用的英雄和角色定位。举个例子,中单安妮和辅助安妮对这个系统来说是完全不同的。但是游戏中采用了一系列的游戏表现评判标准,并会将你与所在服务器的其它使用了和你一样的英雄/分路组合的玩家放在一起比较。
它是按百分比来运行的——所以获得了高分,意味着你的表现在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。评分本身会决定获取点数的多少。
所以说可能一样的表现在不同区的评分不一样。