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热门lol英雄

发布时间:2020-04-01 16:58:08

1、LOL有没有一款软件可以知道冷门英雄是什么热门英雄是什么之类的?

掌上英雄联盟或者LOL掌游宝 可以看看里面掌上英雄联盟里点攻略 然后点登场率就知道哪些英雄热门了 哪些英雄没有人玩了

2、lol英雄推荐

人马在正常的对战中主要位置是打野,偶尔也会有辅助和上单位置,辅助位置人马不推荐,因为人马除了肉死一切以外基本上没有什么可辅助的地方,上单的话有一定的消耗能力和续航能力,但是消耗能力比不上兰博,续航比不上吸血鬼,瞬间的输出也比不上诺克萨斯,六级时候的极限击杀点也不是很高,像瑞文皇子普遍可以达到五百甚至更高,因此比较推荐人马的还是打野,因为其Q的清野效率还不错,E的回血效果可以保证一定的安全,更重要的是他W带来的GANK能力,搭配上线上的英雄很容易击杀对方从而取得优势,出个蛋刀也有不错的输出,团战有一个大招最为给力的先手控制,搭配稻草人阿木木好运姐发条之类的很容易打出成吨的伤害。
卡兹克,也是现在中单比较火的一个英雄,来源于他六级以后进化W的高额输出消耗能力和回复能力,极大的范围让对手很难躲开,还有个E技能的自带突进,团战中击杀或者助攻可以刷新E技能让他在团战中有不错的收割能力以及来去自如,大招更是有不错的保命追杀能力,另外还有就他的Q,很多的时候螳螂是不会在六级进化Q的,但是一个进化Q技能不论在后期还是前中期都有不错的伤害,CD还特别短,有一段时间我玩卡兹克的时候喜欢进化Q,真的的在上路可以一个打两个。
瑞文基本上可以称得上是上单一姐,她有十分不错的换血,滚雪球能力,还有各种位移技能,E技能的护盾也很恶心,开大让她有了很好的对拼资本,控制能力也十分不错,有了饮血黑切之后团战的输出就很可观了,本身也无蓝条,减CD起来以后好像是三四秒左右一个E,给了她团战中不错的生存能力,用魔兽里的一句话来说:你活下去才会有输出。
总的来讲三个英雄都有不错的保命能力,正常情况下输出螳螂锐雯略大于人马,GANK能力人马最好,螳螂其次,锐雯最后(其实这三个GANK能力都很强)。螳螂和锐雯团战主要用来切对方脆皮carry,锐雯还可以保护自己后排,人马主要用来骚扰对方输出,保护自己后排,打乱对方阵形团战先手。喜欢GANK,风一样来去自如的GANK机器的选人马,喜欢品尝线上压制对方,一套打在对面身上让对面吃翔去的选螳螂,喜欢一点一点扩大线上优势,然后能一套带对面脆皮走的选锐雯,另外你喜欢玩卡特的话可以试试螳螂,螳螂的E有着和卡特一样的本质:击杀刷新。

3、求大神!lol很不热门的英雄。

牛、蜘蛛、加料、刀锋意志、克格莫、雷欧娜、丽桑卓、璐璐、老树、泰坦、梦魇、波比、傲之追猎者、瑟庄妮、希维尔、斯卡纳、巨魔之王、厄加特、泽拉斯等

4、LOL削弱哪些热门英雄

5.殇之木乃伊阿木木
这个悲伤的约德尔木乃伊一只掌控着团战的走向。他的大招可以束缚对方全队,让一场糟糕的团战瞬间转向。他六级前的Gank能力也非常强大,因为他有一个位移+眩晕+伤害技能。阿木木唯一的问题就是法力值,他需要一定的法力值才能够保证输出,如果没有拿到第一个蓝Buff那么阿木木就难以起来。在排位中打野都很喜欢入侵,阻止他拿到蓝buff,让阿木木前期穷的伤心。
4.圣枪游侠卢锡安
Riot想要削弱奥巴马,但不管他们对他做什么,他依旧是游戏中最强ADC之一。卢锡安的被动让他可以在短期内打出大量的伤害,而E技能则可以让他确保人头的入手或逃脱对手的追捕。这个英雄最吸引人的地方就是他可以和任何ADC对线。他几乎没有弱点,当在一个有技巧的玩家手中,他可以完全掌控下路。
3.曙光女神蕾欧娜
曙光已经证明自己是游戏中最强的辅助英雄。她的W可以阻挡伤害,让她可以在一些比较猛烈的骚扰中生存下来。不过,曙光的优势还是在她技能连招全部打出之后才能体现。她的强控让她成为最适合的先手英雄,只要开战一定有人会死。她唯一的counter就是莫甘娜,但是除了她之外,曙光几乎不虚任何的辅助。
2.未来守护者杰斯
当杰斯刚刚上线的时候,他被认为是上单之王。但当OGN中一些玩家开始用杰斯中单之后,杰斯再度回归为游戏中最强的斗士之一。他拥有爆发击杀任何敌方carry的潜力。他的poke能力也让对线的英雄苦不堪言。
1.盲僧盲僧
盲僧可能是lol史上最热门的打野,Riot看起来没有办法削弱他或者重做他来让他不那么主流。即使Riot削弱了他的减速和伤害,盲僧依旧是六级前Gank的不二人选。盲僧有位移、可以回旋踢并且减速对方,这让他的Gank难以置信的有效和致命。即使盲僧畜肉,他的伤害依旧不俗,不过最适合盲僧的出装路线。不幸的是,他的伤害到后期就有点疲软了,不过团战和线上Gank时,盲僧还是你的最佳选择。

5、英雄联盟人物热门人物有哪些!

上单的话 诺克萨斯之手 鳄鱼 潘森 这几个不错 诺手 鳄鱼出场率挺高的 线上能力挺高的,打野的话 盲僧出场率很高 剑魔 和 德邦 都不错 盲僧机动性高 配合队友不错,中路的话 发条 狐狸 捷拉 挺好的 狐狸职业比赛也出场比较多 ,ADC的话 薇恩 女警 EZ 比较多 EZ机动性高 不容易被捉 VN的真实伤害厉害 维鲁斯的话 其实出场率也不低的,辅助我个人没怎么注意 琴女 奶妈 我见得比较多 锤石嘛 现在S4 锤石的灯笼有可能被眼阻挡无法点到的问题 如果对面辅助会的话

6、lol哪些英雄比较好打这版本的热门英雄

上单大树 刀妹 小鱼人 卡萨定
中路泽拉斯 维克托 皇帝
下路 奥巴马 女警 莫甘娜 众星之子
打野 螳螂 剑圣 狼人 潴妹

7、lol热门的上单英雄(比较给力的)

TOP10
诺克萨斯之手(简称诺手)
这个英雄刚出来时很是逆天,打爆上路BUG级的存在,后被削弱被动以及大招助攻的刷新。
对线时,诺手的物理伤害,魔法伤害,真实伤害,可以对对手造成极大压制。
对于诺手,最近也是争议比较大。
我们来分析下这个英雄,单挑时伤害足,6级以后具有一定威慑力,使对线者需要再三考虑…………(因为这货6级真的不是盖的)。
诺手算是前期比较强势的英雄,6级之后一般不会选择和他正面交火。
但是诺手出了名的腿短手短,无突进。而且Q技能还会推线,要知道上路线可是最长的,没有眼位的情况下,诺手要是推线被对手打野爸爸照顾,第一次交闪现,第二次交小命…………
总的来说,诺手伤害足,线上对拼不会有太多劣势,比较OP的大招(6级后很有可能直接做掉打野和上单),属于对付同样是近战的对手会有很好的限制作用。
但是缺点也很明显,团战作用小(碰到无脑抢人头的对手诺手,你们偷着笑吧,对面队伍绝对发育畸形)。手短。
针对可以选择:掘墓者,凯南,提莫,AD露露,吸血鬼来针对,压制其补刀。如果正好碰到的话,切记硬拼,呼叫自家打野爸爸多抓几次,甚至无脑蹲,抓到他想哭……要知道这个小短腿可是一个逃生技能都没有的。
排在这里,只是因为,大多数人还是比较喜欢他,虽然高端局的作为不大而冷场,但是大多数人喜欢多杀的快感。(其实不在团战中抢人头的诺手才是好诺手)
TOP9
德玛西亚之力(盖伦) 多少人从盖伦开始玩起? 多少人喜欢盖伦那华丽丽的转? 多少人喜欢那霸气的大剑斩杀? 其实小编个人觉得,盖伦这个英雄真心会值3150的价位。国服的永久免费,大家就当福利吧。五十六个草丛,五十六个家,五十六个盖伦草里爬…… 草丛轮的威慑力就不说了,明明你知道他就在草丛,你自己想进去吗→_→ 改版之后的盖伦,仍旧上单一霸。前期伤害足,有回复,有减伤,不需要输出装也能有不错的伤害,还有一个字:肉! 盖伦的被动现在不会被小兵打断,可以算是为盖伦在线上添加了持久作战能力。无脑的QWE,就可以造成很多的伤害,在前期就可以有一定优势来对付对手。而且由于有Q技能的机制,使得盖伦不会像诺克萨斯之手那样腿短,也不会很惧怕远程系英雄,如果你敢点我,我就敢Q过去XXOO你,说不上对手长的有优势,但绝对不会吃亏。六级之后的作战能力同样有一个档次的提升。但是缺点,就是,时间越久盖伦就感觉越来越乏力,但是纯撑肉可以吸收成吨的伤害,也不乏一定的输出。团战可以选择一些AP或者AD来针对,还是有一席之地的。可以针对来选择:石头人,慎来对付。可以针对的对手:盲僧 瑞文排在第九是因为他在国服人心中有着不可代替的地位。
TOP 8
盲僧 关键词,超高的机动性,不菲的回复,抗压能力。盲僧可以算作上单比较全能的英雄,前期对拼很占优势,由于有被动BUFF,让盲僧在6级前和对手的对拼占很大优势,要是很有节奏的释放技能的话,一直保持这层BUFF是挺不错的。W技能可以说是为盲僧在上路这条线上增加了不少的能力。它为盲僧带来了,高机动性,高恢复,对拼资本,甚至干扰对手补兵。可以说是盲僧上单时的神技,主W的盲僧,可以说对拼不虚,不拼恶心你的一个神技。你经常会发现,对打一波,双方可能都半血,但是过一阵盲僧血量回上来了,不得不承认,主W的瞎子恢复能力。Q技能,可输出,可逃生,可终结。因为这个技能使瞎子在对付远程对手时完全没有压力,要打,我技能全交,你未必打得过我,和我耗……我远程Q你,W回血,看谁赚。E技能,不解释了,追杀,逃生的好东西,但是由于减速逐渐恢复,以及减速不是很明显建议前期点两级,你会发现和一级的减速相差很多。大招神龙摆尾,配合打野,6级后使得对手有闪现也未必能够逃出升天。瞎子算是一个具有上单的许多能力,高机动,高恢复,抗压强,伤害不错,但是为什么排在这里呢?同样,瞎子也是一个爬后期的英雄,他有优势,却不容易打爆一路。他有回复,却怎奈对手无心干扰…………团战中,也算是作为比较小的,这是一个团队的游戏,团战中的作用也决定了一个英雄的好坏。但是不是说李青废20分钟前的瞎子,在小规模团战中绝对是王者?如果会玩的瞎子,配合打野,可以去主动发动团战,例如小龙团这样的。李青绝对是这些团战的佼佼者。还有一点,无脑丢技能的瞎子能量绝对不够用……所以值得注意。克制的英雄有:盖伦 鳄鱼被克制的英雄:阿卡丽
TOP 7
刀锋意志(刀妹) 首先,小编承认,这个地方把刀妹放的低了,确实是低了,但是是有原因的。现在的版本,节奏较快,爆发团战的时间越来越早,而刀妹的定位在于刺客,刺杀ADC和APC,但是同样会有尴尬的一点。JY也说过,刀妹很吃装备,而玩刀妹的童鞋15分钟前基本处于补兵当中,偶尔和对手互拼,拿到人头,如果顺风,可以说刀妹是输出的噩梦……可是逆风情况(指其他两路,因为玩刀妹,只要不是特别的二,很少会打出逆风,最坏就是均势),无论是对面AP顺还是AD顺,对于刀妹来说都是不好的,看过JY的视频的人都知道,JY刀妹与ADC的装备是正比的。但是由于队友不给力,导致下路或者中路蹦掉,20分钟对方开始逼己方团战,对方不越塔,这时刀妹和输出的装备不成等比,经常会发生,刀妹冲进去,刀妹自己死了。说了这么多用的来说,有刀妹的队伍,要么做好自己能够打爆上路CARRY全场的打算,要么祈求队友别蹦………… “今天天气不错,我们来削弱刀锋意志吧” “EZ太强势了,我们来削弱以下刀妹吧” “由于某英雄过于强势,我们决定削弱刀锋意志” 这些都是调侃拳头对刀妹的无情,一刀刀的削弱刀妹,让刀妹控们情何以堪啊?但是————————————真正的意志是不会被击败的! 刀妹被连续削弱N.刀依然屹立不倒(话说拳头还打算削弱?头不合适吧?!) 塔下补兵,塔下反杀,抗压,续航,都是刀妹所具有的特点,灵活多变的战术使刀妹控们深爱不已,刀锋放在这里,是绝对的强势的,而不是因为排名在后面!是因为,刀妹的压力不是对手给的,而是队友! 排在这里,是因为其他英雄可以在队友坑得时候建立优势,而刀妹则更需要扎实的补兵,我前面也说了,不是说刀妹不适合建立优势,而是刀妹要么CARRY.全场,要么祈祷! 克制其的英雄:无脑推线吸血鬼 武器大师克制的英雄:不虚任何上单!

TOP 6
放逐之刃(瑞文) 前段时间BEST瑞文的视频可谓是掀起一段瑞文热。无脑跟风没技术裸饮血,各种探讨学习大神的,什么人都有。其实,从瑞文被开发后,她就是一个不错的英雄,对线期间无消耗,高伤害,机动良好,很容易在对线中打出优势。最早的瑞文,灯笼冰锤流,很是厉害,前段时间更是由best瑞文掀起的饮血瑞文(这里再次鄙视没大神技术,还要裸饮血的人) 瑞文在对线期间可以说是具有中上水平的,但是缺少恢复。至于具体打法大家可以去搜喽攻略和自己练习,小编不多说了。团战中,瑞文不同于别的英雄可以用光所有的技能,或者突进直接刺杀对面的carry,瑞文在任何时候都要有自己的节奏,边释放技能边平砍,边走位,能到carry旁边就杀,到不了,就对其他敌人造成输出,切记,不要眼睛里只有adc,你不是一个刺客,你需要做的更多,你要发挥自己是一个靠技能和平A组合造成输出的英雄,只要你存在,就会给所有敌人造成伤害,这才是你团战中的作用,你的伤害,足以另对手灭队! 克制的英雄:盖伦 大虫子被克制的英雄:齐天大圣 AD露露
TOP 5
德邦总管(赵信) 天若有情天亦老,红叉赵信死的早。真想不懂,现在版本的赵信还裸红叉?小学生是肿么想的?无了个敌了…… 改版之后的赵信,真的算是上单的虎将之一,赵信同样的,将幽梦的作用发挥的淋漓尽致,仿佛这是一件信爷的专属装备。3级赵信的爆发,任谁也无法吃得消。高伤害,有回复,有突进,线上不犯二很难被单杀。对拼时候也不会害怕太多人。击飞这个技能,很多人都会忽视他这个1.5左右的击飞。所有控制里面小编认为最牛的是压制,虽然压制可以被水银饰带解除,却不能被净化解除。可是击飞,你是无法解除这种悬空状态的。特别在对拼时,一个击飞可以带来:你比对手多平A以下,对手多受一次伤害甚至两次,对手少1秒多的输出。上路为什么经常会一换一?因为上路的对手在水平差不多的情况,现在之间英雄差距又不大,所以势均力敌,两败俱伤。而这一个击飞就会决定你们对拼的结果…………总的来说,赵信在线上绝对是一位虎将! 团战中,我刚才也提到过,现在的赵信是一个半肉半输出的刺客,具有秒杀对面adc的能力,鞋子,大冰锤,幽梦,兰顿,无脑切adc,ADC也不能有什么有效的办法,EZ,男枪还好,大嘴韦鲁斯神马的……碰到无脑干你的信爷你就哭去吧! 综合来说,现在的赵信出场率很好,线上不会有太大劣势,团战也可以将刺客的职业发挥,真心是一名综合能力不错的英雄。(我会告诉你,信爷其实没有逃生技么?) 克制的英雄有:努努 狗头 武器被克制的英雄:吸血鬼,凯南
TOP 4
傲之追猎者(跳跳虎,狮子狗) 这家伙从一出来被大家当做最佳坑队友选手,AD没有伤害,走起了AP路线,被大家当做进了人群就出不来的小狗狗……小狗狗,狗狗,狗但是拳头BUFF了这家伙后,这家伙变狮子了啊有木有! Q技能作为主要输出,满气的跳跳虎从草丛进来打你一下,然后两个Q,然后就没有然后……你的血呢?血呢!无论在前中后期都有不错的伤害团战先手开大直接过去无脑QADC.,真心挺蛋疼的。W对于对线的跳跳虎简直就是一个BUG的存在,本身就是无消耗型英雄,却又自带如此强大的恢复技能,使得狮子能够赖线的重要原因,不得不提这技能还带伤害!而且不菲的伤害…………怎么破,换完血,人家一个W恢复的量,看的自己蛋碎。E技能,咱们是猎人诶!猎人啊!这玩意从古就是是狩猎的有木有?但是在狮子身上却没有其他两个技能那么强势,如果不是特殊情况,是不会在满气的情况下用这个技能的,因为大多数狮子是不可能主升这个技能的,但是游走GANK时,使用满气的这个技能很不错,只能算是中规中矩的限制技能。大招可以说是狮子比较OP的了,据拳头设计师表示,设计这个技能是为了突出无形中一个猎人强大的狩猎能力。但是这个技能远远比他们想象的OP,视野提供,对于这个游戏,有视野和没有视野是什么区别大家都知道。而且自己进入潜行状态,下一次攻击跳跃至敌人攻击。无论是逃生追杀,刺杀,它绝对都是一个神技。另外,跳跳虎算是伪突进英雄,他的突进不能说稳定,也不能说不稳定,只是定位不是那么明确,就叫他伪突进吧。这个版本,这家伙真心厉害,在美服已经两次将慎从排位首BAN的位置挤了下来,位据第一…………
TOP 3
武器大师(贾克斯) 贾克斯算是身经百战了,曾经YD大神在落后30个人头(貌似是),以武器大师霸气的1V5赢得了比赛……但是,只是曾经。曾经…… 改版之后的武器大师没有了昔日1V5的霸气,但是仍然强力,貌似是现在全联盟血量成长最高的英雄,取消了大招的法伤和攻击力,变为了护甲和魔抗。其实,这些都不重要,只要有E的机制,只要被动的存在,武器大师还是不折不扣的单挑王,现版本武器大师1V2也还是可以的。由于有E的机制,使得在这个以AD输出半肉上单为主的年代,就注定了武器大师不会在和他们对线时吃亏,当然现在的武器大师都是主Q或者主W的……(小编喜欢W的伤害),前期出了吸血仗,耀光,小冰锤的武器在线上可以压制绝大多数对手。前中后期都是一个很给力的存在,而且是越拖后期越强力,团战EQWEAAA打ADC如果武器大师能够做到这样,基本AD不死也残了………… 他之所以能排在这里,不同于狮子,狮子是版本OP英雄,武器大师自己也说过“最强的武器是补丁”,如果说狮子是经BUFF后诞生的闪耀新星,那么武器就是饱经沧桑而不会黯然失色的那颗永恒之星。他会让很多物理系上单头痛。有逃生,有控制,追杀,进攻,伤害,无论哪一方面都是佼佼者!唯一一点就是在没有出吸血鬼权杖的时候没有回复能力。但是一个吸血仗就可以为武器大师解决这一点。怀念那曾经霸气的武器,也向今天的武器致敬
TOP 2
暮光之眼(慎) 慎在这里,小编自己都觉得纠结……万年BANLIST首位,慎的存在真的那么令人头疼?让小编来慢慢分析下。首先这个英雄定位是主T,每一个技能都显得很中庸,不强不弱。唯一一个伤害性技能,伤害看样子也不怎么高,那么,慎,到底哪里强势呢? 首先Q技能,在赖线期间就能给慎提供很不错的回复能力和伤害能力,面对近战英雄持续骚扰,而且被标记之后可以为慎恢复生命值,一波换血,可能双方都会半血,可是对方英雄呢?损失了法力值与生命值,而慎是能量机制,哪怕对拼完后能量见底,也可以自动恢复,再利用这个技能猥琐回血,等耗到你没有血之后,要么回家,要么等慎带走你……可以说这个技能提供给慎的是赖线能力。W技能。说Q为慎带来的是赖线能力,那么W则为慎带来了对拼保障,无论前中后期,这个盾都可以为慎抵挡不错的伤害,特别在前期换血,我们在不考虑任何加成情况下,慎在6级有一级W也能为自己增加70的护盾,在3级左右对拼得时候,抵挡70伤害在上路是什么概念?不用不多说了,上路对拼,命悬一线杀死对手的情况多的不能再多,相差40 30 20 甚至最后差5血而没有死掉的情况也不是没有,那么,慎在早期抵挡70的伤害有多强呢? E技能,影袭,由于这个技能在前期只会点一点,我们就只用想到50点伤害和减免1/2的物理伤害就行了。前面的技能,一个为慎带来了恢复能力和对拼能力,那么这个技能就为慎带来了控制能力,逃生能力以及追杀能力(一般对拼不是以E起手的话)。另外,这个技能现在的CD实在太长,慎用! 大招:并肩作战。就是因为这个技能,使得慎坐上了万年冷板凳。你在中路,下路,甚至野区对拼,当你们以2V2但是优势得时候,对手突然身现紫光……你会什么心情?继续追杀还是逃命?或许这几秒犹豫就会杀了你自己。慎由于这个技能由于强大的支援能力,经常会改变战局,扭转局势!后期当对手推进得时候,慎单带一条线,其他四人推进怎么办?和他们打?慎只用三秒就会过来。去一个?未必打得过。两个?好吧,看见你们少人,这边推进,你们敢打就会输,而且慎也会过去,到时两头空…………这样的情况太多见了。总之这个技能,会让对手十分头痛。气合斩,这一个被动就当做为慎添加了不错的伤害能力。(记住W可以大幅度减伤气合斩冷却时间) 伤害,防御,控制,追杀,逃生,TANK,支援集一身的家伙,排在这里大家会有异议吗? 值得注意的一点,慎还是要控制好能量,如果对手慎的能量在1/2以下,慎作战能力,会下降一个档次。可以考虑配合打野GANK考虑击杀。另外对线是慎的话,少年,带一个传送吧,不会吃亏的。对付慎,细节决定成败。
TOP 1
狂战士(奥拉夫)
原因:WE,最近大家也应该感受到了吧,稍微会玩一点的绝对打爆你。

8、LOL英雄推荐

辅助类
美人鱼 q有控制,但是非常难中,w治疗,e加状态,大招团控。是个骚扰能力比较强的辅助,但是比较难玩
曙光,露露,他们的控制比较稳定。曙光的三段控制,和露露的变羊 减速,对adc对拼有莫大的帮助。只有技能放对时机 就没问题

apc类
凤凰前期太弱,腿短,控制不稳定,如果队友不能在前期对你又一定保护 就很容易被打野弄死。
策士统领 对线很有压制力,但是难度不低,因为要冲脸,需要良好的判断
黑暗元首 前期单杀强,团战因为短腿,并不厉害
发条 及ap爆发,团控,消耗,保护,清兵为一体,只有队友的配合到位,非常厉害,但是操作很复杂

adc类
飞机现在不行,因为缺蓝,而且三项太贵了,下个版本三项降价,可能会厉害

中单刺客类
螳螂还是很狠的,削弱确实有影响,但还没伤筋动骨。

简介到这里,,,具体英雄选择,还是得看你的操作能力,你的喜好,你的风格,你想达到的效果。
英雄都是有优劣的,不存在完美的英雄,你追问我的时候,把你的要求写上把

9、lol最不热门的英雄

扇子妈天启者 听说要被重做了

10、lol人气英雄有那些?

——上单

鳄鱼无疑是一哥。鳄鱼排第一的原因个人归结于简单上手,其他都是次要的。在低分段上分,上单会练鳄鱼足矣。
巨魔和龙女,上单强则强矣,但上手难,并不推荐。相比之下瑞雯和贾克斯显得更适合冲分。不过瑞雯容错率有些低,而武器前期有些弱,不建议先选。

——中单

就美服的英雄中单胜率来看,最高的是大头56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(数据来自LOLking)。综合起来,中单最推荐的是吉格斯。原因依然是简单上手,但同样蕴藏极大的操作空间。
个人不是很推荐亚索,因为排位有亚索做队友的十一局,只逆风赢了一局.亚索玩得好的,太少,本身上手也难,还非常吃队友,吃阵容。
关于发条,感觉还是易学难精,会打的很厉害,不会打的就很水。

——打野

打野首推螳螂,战场收割以及生存兼有,在大招增强后半肉螳螂大行其道。
(螳螂之后没有排名顺序)
潘森前期能抓爆全场,唯一可虑的是晚节不保。对潘森来说,推塔比杀人更重要,因为必须提高游戏节奏,保留黄金时段。
猴子抓人不弱,后期打团无脑切后排难破。猴子只怕前期被反野。
李青是全分段明星级打野英雄,前期反野的一代宗师,多少李青在对面野区养猪。但是,也有很多蹩脚的李青反野不成送人头,低手和高手的分野区分异常大。
寡妇是一个禁忌的话题。个人在美服排位时,寡妇carry全场,结果对面不忿地说,靠寡妇赢算什么英雄好汉。得益于S4眼位机制的变化,寡妇抓人,日防夜防也是防不胜防。寡妇最大的难点在于上手难,但用好了奇效。寡妇的一个隐形增益效果就是逼迫对手在经济有限的情况下依然得保持真眼的供给。
而下面这两位打野应当入选年度悲情人物。

Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。
其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。

——ADC

卢锡安绝对是最能上分的ADC,不多说。
金克丝据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。
德莱文很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。
女警是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。
韦鲁斯虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。
希维尔上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。

EZ和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。
EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,但相对还是吃装备。一个成型的EZ打得伤,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常强,只是成型时间不稳。
VN在前期面对诸多强势ADC时略显疲软,而最大的问题是,和莫甘娜不搭。VN在美服的胜率目前只有46%,感觉当前版本总体比较低迷。

——辅助

莫甘娜是个人心中的第一辅助,并赖此以上钻一。莫甘娜主什么好?白金时我主Q,后来钻石局发现主Q只会让ADC线上1v2,后来也就主W了。莫甘娜对线能力并不算强,更多依赖对手的走位失误。莫甘娜辅助的优点在于,己方下路可以把对面下路强势阵容硬生生拖成和平补刀的局面。柔可克刚,团战才是莫甘娜的天下。顺便推荐一个很恶心的阵容,辅助莫甘娜搭中单光辉,甚至泰坦打野,会比较惹人烦
前面四个位置都没有第二之分,但辅助里锤石绝对能称之为第二。并且,会打的锤石是会让莫甘娜很为难的。莫甘娜的护盾CD太长,而且六级前少伤害,这无疑给了锤石可乘之机。打团时不会走位的队友会是莫甘娜最大的噩耗,锤石最大的福音。锤石对线打任何组合都能攻守兼备,并且,锤石保护ADC的能力非常强大,个人曾在排位里用锤石在团战中多次使己方ADC免于对方狮子+劫+小丑的劫杀。这其中其实也没有太多的奥秘,就是及时地、提前地带真眼、插真眼和升级饰品。个人排位辅助从不带点燃,这也是保输出的关键。
风女可谓反突进专家。风女对瑞文和猴子的效果异常好,特别是白熊。作为单杀过BRN的男人,有次排位看到对面瑞文和李青秒选风女。因为小说更新了,之前在看小说,所以突然意识到,诶,这怎么有一只野生的锤石在三楼呢??最后带着辅助的符文天赋打上单去了,对手是钻二瑞雯,所幸队友不但没喷还安慰说It’s fine. 最后还是赢了,虽然ADC是大嘴没位移,但是风女+锤石让瑞雯无解。。。吹完牛,其实风女对线最关键的就是及时给盾,特别是女警有被动时,A人前或A人时给个盾,或者对A时给盾,会让风女对线给的压力非常大。风女的缺点在于上手难,依赖ADC而且不够激情,但是作为强控场辅助,非常经济。
卡尔玛是个人认为的莫甘娜的最大克星,只是上手难。另外,卡尔玛上中下三路全能,性价比很高。
蕾欧娜是一个令人又爱又恨的辅助。爱她是强力,恨她是很多人玩起来就会送。蕾欧娜对操作没有太大的要求,难就难在如何知天应命。蕾欧娜也是莫甘娜一个比较头痛的对手,1级带着圣盾不求缠绕只求人过来,然后平A无脑干,退回去后敲两下又是两条好汉。一个出色的蕾欧娜会是己方第二打野,从而使胜局锁定在团战之前。
安妮也能入选年度悲情人物,基础伤害大砍让安妮最近也有些淡出人们的视线。
婕拉是维克兹之前,较少的辅助伤害能超过单人路输出的强力辅助。婕拉的缺点在于上手难及下路己方防护能力较低。
维克兹和婕拉类似,属于强攻型,对防护累感不爱。

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