1、《LOL》伤害输出怎么计算?
坦克减伤公式
我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
8种破防属性
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
2、lol晋级赛刚晋级胜点0输了会掉么,如果连跪呢,任何段位都一样吗?
如果你隐藏分较高,那么还能撑个几局,如果隐藏分到临界点甚至一盘就会掉段。现在并没有什么保护手段,我上钻1,一盘就掉回钻2.
3、lol怎么有些区登录不了
某个区无法登陆游戏意味着该区帐号数据较多,较其他区来说是大号和小号的区别,数据多运行时占用的资源也多,当到达硬件带起游戏的临界点时就会出现楼主陈述的情况。
另外,登陆游戏出现异常时要考虑:
意外断电、关机会导致文件丢失、文件损坏,如果损坏的恰好是游戏重要文件就会导致游戏无法启动,重新下载并安装游戏可解决;
网络游戏是需要联网才可以启动的,恰逢网络断点或网络不通畅、网络出现错误等很多原因会导致网络游戏无法启动,只有网络恢复通畅才能启动游戏,严重的可以与网络运营商报修;
系统与游戏冲突引起的无法开启游戏,高端的系统、新出的系统与游戏都容易出现冲突,可以重新安装系统来测试,尽量使用比较成熟的系统;
电脑硬件性能下降引起的无法启动游戏,此类情况往往是前一天还能正常开启,而到了第二天就会因电脑硬件损耗过大性能降低所引发的带不起游戏,可删除占资源的软件、关闭后台运行程序来给电脑“瘦身”;
驱动程序老旧引起的游戏启动异常,把驱动程序更新一下即可以解决。
4、连续玩英雄联盟5小时算游戏算上瘾吗
本人觉得应该算吧...毕竟虽然1局时间也挺长的,但是5个小时快的话应该也要10多局,玩的多了伤身体,5个小时还能影响点手速,万一点错技能什么的把段位掉了就不好了,时间应控制在2-3小时
5、现在英雄联盟里比较厉害的远程英雄是什么,详细介绍一下
adc排名第一,法外狂徒男枪
技能介绍和点评:
自身被动:战斗中格雷福斯每秒获得1/2/3额外护甲与法抗(最多叠加10次),在3秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。作为输出最重要的是什么?伤害?技能?射程?错了...是持续的输出,是能最大时间的生存在战场上,倾泻你的火力.所以,这个被动或许是lol中最平庸的被动,但也是最实在的被动,能够让你在队友保护不当,自己跑位失误,或者1v1的时候,更能存活下去.
霰弹射击:格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹对范围内敌人造成伤害。近距离敌人可以被多发霰弹集中,但每次伤害递减。
神技…只能这么说,aoe技能,无伤害递减..这还不是最恶心的.最bt的是这技能就和寸拳一样,越近越猛.你和他玩近战,他让你吃3发..实地测试:该技能画面效果类似于卡牌的q,但不是3条单线的伤害,而是一个扇面的全伤害,无伤害递减,实际的aoe面积略大于技能的显示面积.近身目标后,造成的是3段伤害,1个主伤害,即技能面板减去抗性后的数值;2个次伤害,即35%的主伤害数值.(美服已经削弱了次伤害)
使用时可以配合e技能,瞬间近身,造成一个复式伤害,需要多次练习.
烟雾弹:格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成伤害并减少其视野范围和移动速度。
又一个神技...为什么这么说呢.大家应该都吃过梦魇的大吧.那种很无助的感觉,好像回到了以前玩老传奇没有免蜡外挂的年代.是的,这个技能更强力,视野范围更小,还附带伤害和减速...在和法师和物理远程对拼得时候,放一个有奇效.建议初期4级的时候,点1点.
快速射击:格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度数秒。攻击敌人减少此技能冷却时间。
又是一个复合式神技.小瞬移外加炮娘的第1技能加速效果.实地测试,瞬移能过少数的墙,过墙能力弱于小丑和炮娘,强于奶大力.加速效果,在使用的最初1-2次射击,没有加速效果.buff有段延迟时间.此技能在使用后,成功的普通攻击能每次减少一秒cd.实际的技能覆盖率非常的高.
破碎榴弹:格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌人造成巨大伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成伤害。居然还是一个复合式技能..初始的效果类似于女警的大.但无施法延迟,在命中目标或者超过距离后,出现第2种伤害方式,类似于厄运小姐的大招,但只造成一段伤害.经过实地测试,即使对方站在大招的临界点上,也只会受到一种伤害..所以,不用特意的去寻找传说的位置放大.
符文推荐:参照chaox的符文配置,个人感觉攻守兼备.
红色:高级荒芜印记*9 (14.94护甲穿透)
黄色:高级清晰符印*2 (与蓝孔总共提供5.52/18级的法力回复) 高级恢复符印*7 (9.87护甲)
蓝色:高级清晰雕纹*2 (与黄孔总共提供5.52/18级的法力回复) 高级防护雕纹*7(10.43魔抗)
精华:高级力量精华*3(6.75攻击)
出装推荐:
上单出门个人推荐草鞋+3红或者布甲+5红的混线配置,下路有人保的时候,推荐多兰出门。中期无尽配红双刀是adc强力的标志,尤其对于男枪这个需要灵活跑位和攻速的英雄。中后期:可以针对对面相应的装备,搭配相应的克制出装,如果对面突进的比较多,自家的tank无法全部牵制,可以出些肉装。或直接出个复活甲保证自己能吃一轮爆发。
总结:男枪算是6300里操作比较简单的英雄了,操作越简单,其实越能发挥输出的极致,“简单暴力”是这个英雄的定位。
6、英雄联盟中fps值和什么有关系
fps越高,画面显示的越流畅。简单的说fps是10的话就是每秒钟刷新挂面10次,fps是60的话就是每秒刷新60次。
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
7、怎么主动追男生?求支招。
主动追求男生首先要了解他。调查他的喜好,什么颜色,爱吃什么,喜欢什么类型的女生,然后向这个目标努力,去贴近他。
女生主动的追求所爱之人,并不是一件丢脸的事情,不过在追求的过程中,如果不讲究方式方法的话,可能会适得其反。女生在追求男生的过程中,千万不要用死缠烂打的方法来追求男生。对于这样死缠烂打的方法,很多男生是非常拒绝的。比如很多女生成天在单位或者是家门口等男生,有时候死缠烂打,反而会让男生厌恶你。
很多女生为了追求到自己喜欢的男生,会为男生做各种各样的事情,比如帮男生洗衣服、帮男生买早餐等等。把男生照顾的特别周到,这样的女生虽然不会让男生厌恶,但是一个真正喜欢你的男生是不会让你如此辛苦的。所以千万不要认为将男生照顾的周到,男生就会喜欢你。
女生在追求男生的过程中,千万不要为了达到目的而主动投怀送抱,对于这样主动投怀送抱的女生,很多的男生不仅会看轻你,而且会认为你是一个处事轻浮的人。
很多女生为了追求的男生,所以会在男生朋友或者是亲人之间大做文章。比如有些女生在男生还没有接受之前,就在其他人面前强调两人男女朋友的关系。这样的女生会让男生非常的厌恶,还会让男生觉得被为难了。
8、英雄联盟有哪些特别有韵味的台词?
英雄联盟火了这么多年,其实用很多英雄给我留下了深刻的影响。我觉得里面有很多痴情的英雄他们也在一步步的坚持自己的梦想,一直在追求自己的真爱,也不知道何时才能成功,但是至少一次次在努力着。
1、刀妹唯一的痴情的女子;“从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来!”
刀妹英雄联盟的一个妹子,只是为了等待那个曾经他,我不知道他是为什么离开的,但是刀妹手中的刀的一直没有停止过,继续在手中飞舞,从未停止过。不知道刀妹还要等多久,是不是一定要等到地老天荒,海枯石烂,那个他才会来把刀妹给娶回家吗?
2、亚索:“树叶的一生,只是为了归根吗?”
亚索一个孤独流浪的剑客,一次次使出飓风,也只是想看树叶飞舞的样子吧!一次次的在思考人生的哲理,如同在质问自己以后自己要去哪里,自己是不是有一天还能叶落归根,但是作为一个浪子早已经习惯了四海漂泊,回家路已经忘记了。这句话也只是想把自己从思念家乡中给喊回来,“流浪一旦开始就不要停止即使以笔为剑,”
3、 卡牌:每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。
这句话多么想现在大家经常遇到的感情问题呀!一个人对一个思念就如同一张张牌,就算你一次次的可以丢弃,但是你真的不会再捡起来了吗?就像一段感情你说放下来了,但是你就不会某一天拿起的时候吗?不知道那时候你是否后悔过!
有很多有韵味的句子就不一一列举了,生活中从不缺少美,缺少发现美的眼睛!
9、英雄联盟ping值和fps值多少算是正常??不卡
ping临界值是100,超过100多多少少会不顺畅,高于50少于100其实没有明显的影响。一般情况下,网络良好会保持在50,低于50一般会出现17、33等数值,但普遍是50。fps卡起来也是很惨烈的,一般fps都是50~60就不会出现卡顿了,要是出现30就可能会发生卡屏,10多的话……要么注销要么重启吧,没法玩,所以fps其实也是60左右,只要在50以上就不会影响游戏。纯手打,谢谢.