1、LOL新英雄Camille技能解析 lol新英雄Camille有哪些技能
被动会根据对手右上角的小十字目标获得护盾蓝色是魔抗盾,黄色物理盾。q技能两段都可以重置普攻加20移动速度,但是第二段在第一段的1.5秒后放会额外造成真实伤害。 w技能根据自己鼠标方向释放一个扇形伤害回复自己生命,外扇形伤害更高还会减去一秒,释放后可以移动闪现或者使用e技能调整角度。 e技能要对地形边角,制造的也可以如凤凰w什么的或者塔基释放然后移动过然后在释放出去。如果是对方英雄方向会增加一倍移动距离,击中后对方会晕一秒,加攻速。可以过比较薄的墙逃跑。也可以过厚的墙追击。另外可以在被禁锢如瑞兹w或者阿木木大招时候e到墙上,但是放不了第二段
2、LOL新英雄是什么 技能有哪些吃不吃操作
近日推出了一位新英雄暮光星灵”佐伊,,拥有着强大的技能,这名英雄最大的特点就是她的W技能,可以拾取敌方英雄的召唤师技能。这个技能具体效果是:当敌方英雄使用召唤师技能的时候,地上会掉落一个技能碎片,佐伊可以拾取这个碎片并立即使用。在测试服中,佐伊的W不仅没有蓝耗,而且cd只有短短0.25秒,也就是说只要地上有足够多的碎片,佐伊即可不断使用召唤师技能了!很明显新英雄是一个很需要操作的英雄,她的技能更加灵活~
3、LOL新英雄叫什么来着,技能是虾米
叫做暮光星灵,佐伊
烟火四射! 被动 每次释放技能后,佐伊在5秒内的下一次普通攻击会造成额外17/20/23/27/31/36/42/48/54/61/69/78/87/96/106/117/128/140(根据英雄等级)(+0.25AP)魔法伤害。
飞星乱入 Q
消耗:50/55/60/65/70/法力
冷却时间:7.5/7/6.75/6.5/6.25/
射程:800
佐伊向指定的位置扔出一粒可造成至少18-140(根据英雄等级)(+40/70/100/130/160)(+0.65AP)魔法伤害的星星,并附加她的被动效果。在星星飞行途中,佐伊可以再次释放此技能,将星星导向自己附近的新位置。星星的伤害会随着它直线飞行的距离而增加0-150%。
窃法巧手 W
冷却时间:0.25
敌方的召唤师技能和道具的主动技能会在地面上留下持续40秒的法术碎片。某些小兵在被佐伊击杀后也会掉落法术碎片。佐伊拾取碎片后就会获得相应的召唤师技能或是道具的主动技能,持续60秒。
释放召唤师技能时,佐伊会在2/2.5/3/3.5/4秒内提高移动速度10/25/40/55/70%,并向最近的敌人投掷法球。每个法球都会触发她的被动技能,造成23.3/38.3/53.3/68.3/83.3(+0.167AP)魔法伤害。
催眠气泡 E
消耗:80法力
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14
射程:800
佐伊扔出一个气泡,在命中第一个敌人时引爆,造成60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法伤害并使敌人进入疲惫状态。几秒种后,疲惫的敌人会被催眠2秒,并且所受到的下一次普通攻击或法术能够造成最多60/100/140/180/220 (+0.4AP)的额外魔法伤害。当有敌人被催眠时,就会缩短这个技能的冷却时间10/15/20/25/30%。
如果气泡在4秒内没有命中任何敌人,就会在地面上变成一个陷阱。如果隔着地形释放,气泡就会获得额外的施法距离。
折返跃迁 R
消耗:50法力
冷却时间:11/8/5
射程:575
传送到指定的地点1秒,然后回到原处。在传送过程中,你可以正常地使用技能、进行攻击以及获得墙后的视野。但是不能移动。
4、LOL新英雄Velkoz韦尔克兹有什么技能
L
5、LOL新英雄叫啥名,还有四个技能都是啥?
星界游神·巴德
生命值: 535(+85/每级)
魔法值: 350(+50/每级)
移动速度: 330
攻击射程: 550
攻击伤害: 52(+3/每级)
护甲: 25(+4/每级)
魔法抗性: 30
生命回复: 1.08/秒(+0.11/每级)
魔法回复: 1.2/秒(+0.09/每级)
旅者的召唤 被动
巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击——收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。
星体束缚 Q
消耗:60法力
冷却时间:11/10/9/8/7
巴德发射一束能量箭,对1或2名敌人造成80/125/170/215/260(+0.65)魔法伤害。被命中的第一个目标会被减速60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
如果能量箭命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
游神圣坛 W
消耗:100/105/110/115/120法力
冷却时间:12
巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会为前来拜访的友军回复30/60/90/120/150(+0.2)到70/110/150/190/230(+0.45)生命(在圣坛出现10秒时达到最大值)。圣坛还会为受影响的英雄提供50%的移动速度加成,这个加成会在1.5秒里持续衰减。
巴德最多可同时拥有3座圣坛,圣坛会持续到被一名友方英雄拜访或被一名敌方英雄摧毁为止。
神奇旅程 E
消耗:30法力
冷却时间:20/19/18/17/16
巴德在附近的地形上开启一道单向传送带。友军和敌人都可以在靠近入口时通过右键点击来使用传送带,但友军的传送速度比敌人快10/20/30/40/50%。
传送带会在10秒后消失。
调和命运 R
消耗:100法力
冷却时间:130/115/90
射程:2500
巴德朝目标区域发出一道魔法能量弧光。在弧光着陆后,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪、防御塔都会进入凝滞状态,变得免疫伤害、无法被选取并且无法进行任何动作,持续2.5秒。
就连史诗级野怪也会进入凝滞状态,尽管它们免疫控制效果。
6、英雄联盟即将出的新英雄是什么?有什么技能?
纳尔 1、纳尔在战斗中每秒会获得x点怒气,(在战斗中)的意思是造成攻击或承受伤害。
2、纳尔用普通攻击或回旋标打到单位会获得怒气,打到小兵和野怪只会获得25%的怒气。
3、怒气的产生速度会随着等级提升,一开始会比较慢,11级可以达到最高速度。
4、如果纳尔脱离战斗会让他的怒气缓慢的减少。(但是比蛮王和鳄鱼要慢很多)。
5、小纳尔获得100%怒气之后的下个法术会让他变成大格,如果没有施法4秒后也会变成大格。
6、大纳尔会持续15秒。
7、从大纳尔变回小纳尔的时候会有一阵子疲劳时间,数秒内是不能获得怒气的
基础属性:
生命值:430+65*英雄等级(1级495)
护甲:19+2.5*英雄等级(1级21.5)
魔抗:30+0*英雄等级(1级30)
生命回复:0.5(每5秒2.5)
攻击距离:150
攻击力:45+3*英雄等级(1级48)
攻击速度:0.625+1%*英雄等级
移动速度:325
Q技能:回旋镖飞掷/巨砾投掷(20/17.5/15/12.5/10秒冷却,范围1125)
回旋镖飞掷(小Gnar形态):Gnar向指定的目标方向扔出回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总AD的物理伤害,对第一名敌人造成伤害并使其减速15%,在击中敌人后回旋镖缓慢地飞回Gnar,对第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。如果Gnar接住回旋镖,那么Q技能的CD将减少60%。
巨砾投掷(大Gnar形态):Gnar向指定的目标方向扔出一块巨大的岩石,对岩石掷出路径上碰到的第一名敌人以及附近的敌方目标造成10/50/90/130/170+100%总AD的物理伤害并减速。巨石落地后,Gnar可以捡起巨石来减少巨砾投掷的CD(60%)。
W技能:亢奋/捶击(12/11/10/9/8秒冷却)
亢奋(小Gnar形态):对一名目标的每三次攻击或技能会对其造成额外25/30/35/40/45+100%总AP+目标最大生命值6/8/10/12/14%魔法伤害(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。当亢奋触发,或是Gnar由超级形态变为普通形态时,他都会获得30%移速提升,3秒内衰减。
捶击(大Gnar形态):Gnar以后腿站立,挥拳砸向地面,对他前方的所有敌人造成25/50/75/100/125+100%总AD的范围物理伤害并眩晕1.25秒。
E技能:撑杆跳/飞碾(18/16.5/15/13.5/12秒冷却,范围475 )
撑杆跳(小Gnar形态):Gnar跳向指定的目标方向,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果Gnar跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。如果所降落的单位是敌方单位,他也会对其造成20/60/100/140/180+6%*Gnar自身最大生命值的物理伤害并使其减速。
飞碾(大Gnar形态):Gnar将自己往指定的目标方向发射,对他着陆处的所有敌人造成20/60/100/140/180+6%*Gnar自身最大生命值的物理伤害并使其减速。
R技能:超级GNAR!(120/100/80秒冷却,半径范围475 )
超级GNAR!(小Gnar形态):被动效果,增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%。
超级GNAR!(大Gnar形态):Gnar挥出拳头,将所有在他周围的敌人(500个单位)扔向指定的方向,受到影响的敌人将被减速60%(1.5 / 1.75 /2秒)并且受到200/300/400+0.5*总AD)的物理伤害,如果敌人被扔往墙壁,包括防御塔以及基地建筑,他们将承受150%额外伤害并且昏迷。
7、LOL的新英雄鱼人的技能是什么?
FIZZ是30号要出的 鱼人欺诈者
潮汐欺诈者Fizz技能介绍:
身手敏捷(被动)
Fizz非常灵活,他在移动时无视碰撞体积,并减少所受到的普通攻击伤害。(不确定仅仅是小兵野怪伤害还是包括英雄的普通攻击)
穿刺打击(Q)
Fizz穿刺目标,造成普通攻击伤害以及额外的魔法伤害。
海石三叉戟(W)
被动效果:Fizz的攻击撕扯目标,将对目标造成额外伤害,低生命值的目标将受到更大的额外伤害。
主动效果:Fizz的攻击获得强化,造成额外的魔法伤
杂耍/欺诈(E)
Fizz跳到他的武器上,变为不可选中。接下来Fizz可以选择从武器上跃下重击地面,或者跃向另一处地
巨鲨来袭(R)
Fizz投出一条鱼饵,鱼饵会粘住一个敌方英雄。在短暂的延迟后,一条巨鲨冲出来并吃掉鱼饵。巨鲨对鱼饵所在的区域造成伤害,并击退区域里的敌方英雄。
个人感觉就是这货定位类似于阿卡利,前期杀人简单,被动减少普攻伤害,这点对于gank兵线后面的AD很有利,而且又是AP加成,前期魔法抗性普遍低于物抗,属于前期压制类型,后期靠装备优势杀人
然后就是沃利贝尔
是在鱼人后面出的,看技能来说属于一个打野的OP。
迅雷奔袭(Q):在追踪敌方英雄的时候,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。他攻击到的第一个敌人将被浮空。
狂暴野性(W):沃利贝尔的持续攻击可以增加攻击速度。沃利贝尔每攻击四次,就可以对目标进行一次恶咬。
震天怒吼(E):沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,伤害并减速敌人。小兵与野怪都会被恐惧。
奔雷电爪【大招R】:沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。
风雷之子【被动】:当生命值降低到一个危险的数值时,沃利贝尔可以在数秒内加速恢复生命。
跟法外狂徒差不多,是属于一个把其他英雄技能组合而成
挑飞(就是浮空 不是击飞) 减速 小兵和野怪的恐惧一个强力的打野GANK英雄
这个英雄打野能力从技能上就能看出来,至于单上2T,这个就得看实际情况了,毕竟现在没有人玩过,这孩子的技能偏向于打野
还有一个就是九尾妖狐 韩服专属英雄 定名阿里
韩服还没做出来完整的,只是给我们一个预告而已,貌似大招是类似阿卡利,豹女这样可以频繁使用的。
这个国服不一定能出,因为棒子说九尾狐是他们国家神话里的妖兽,貌似不让别的服务器出 纯扯淡 九尾狐最早出现在《山海经》中
8、英雄联盟新英雄劫技能
能量值:200
攻击力:52.4( 3.4)
生命值:530( 85)
移动速度:320
护甲:20.5( 3.5)
魔抗:31.25( 1.25)
每5秒回血:17
每5秒能量:50
弱者蔑视【被动】:
当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。
锋利忍镖【Q】:
劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230( 1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。
被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量
能量:75/70/65/60/55
CD:6秒
活体影子【W】:
劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。
并且回复20/25/30/35/40点能量值。
能量:40/35/30/25/20
CD:22/20.5/19/17.5/16秒
阴影破碎【E】:
劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180( 0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。
每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。
被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
能量:50
CD:3秒
死亡印记【R】:
劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。
再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
无消耗
CD:120/100/80秒
9、LOL要出什么新英雄啊,都有什么技能
洛克法之王-奥丁
背景故事
洛克法大陆.....一片神秘的冰峪,那里是奥拉夫的故乡,由贫瘠荒凉和冰冷死气的海域以及冰川和冰山所组成的大陆,生活在这里的人们都有着强大的野蛮本能,这里没有法律没有国家,只有部族分布,一共有两种部族分布,一种是定居在冰山上的“奈罗科斯”部族,另一种是驾驶着舰船在冰川海域中来回漂泊的“诺奥拉斯”部族,两个部族之间又分别出很多的部落,两族之间不停地战争来劫取资源,奥丁就是属于诺奥拉斯部族的皇室成员,他和他的弟弟奥拉夫一直都是部族中最勇武的勇士,他们两一起帮助部族争夺奈罗科斯部族,直到最后奥丁和奥拉夫终于成为了诺奥拉斯部族的统领,奈罗科斯部族已经非常畏惧这两个凶神了,于是来求和,最重洛克法大陆终于慢慢的开始统一了起来,领导者就是奥丁和奥拉夫两兄弟,由奥拉夫继承“狂战士”的称号并且获得了洛克法大陆上古附魔武器“碎裂破灭者”,一双强大的战斧,奥拉夫就成为了洛克法第一勇士,而奥丁则获得了洛克法大陆传奇的圣器“掣鸣”,一把拥有雷鸣神力的锤子,并且继承了这个神力以及洛克法之王的位置。
洛克法皇朝虽然成立了,但是各个方面都还存在这很多的问题,比如内部的斗争,奥拉夫就在一场内部斗争中不幸失踪,奥丁为了寻找自己的弟弟,也就撇下洛克法不管驾驶着舰船开始出海寻找奥拉夫.....
“我永远不会抛弃我的兄弟,奥拉夫无论你在哪,相信我,兄弟我都会来救你的”-奥丁
属性数据:
伤害43(+3/ 每等级)
攻击速度0.845(+5% / 每等级)
生命值545(+79 / 每等级)
护甲值20(+4.6 / 每等级)
法术抗性30(无成长)
生命回复8(+0.35 / 每等级)
攻击距离460 移动速度345
【1.0数据初始攻击伤害46,初始攻击距离500】
技能数据:
洛克法磁场【被动】
奥丁的技能会给目标叠加上一层磁场DBUFF持续8秒,当带有磁场的目标接近另一个带有磁场的目标距离325范围内时,目标都会受到当前生命8%的真实伤害,当目标触发了磁场伤害奥丁就会回复自身20+等级*3的生命值。
【1.0数据伤害为15%,范围300,3秒内减少目标25%移动速度】
风暴链锁【技能Q】
消耗:当前生命值1%/2%/3%/4%/5%
CD:10秒
施法距离:600
链锁距离:450
施法模式:指向性AOE
伤害模式:直接伤害
奥丁召唤出一道弧光闪电,会对最多2/3/4/5/6个目标造成40/60/80/100/120点真实伤害。
【技能链锁伤害英雄目标优先】
【1.0数据:全等级消耗5%当前HP造成60/80/100/120/140点真实伤害,】
雷鸣耀光【技能W】
CD:14/12/10/8/6秒
施法模式:直接释放对其自身
技能模式:强化技能
奥丁强化自己的掣鸣战锤,使得5秒内奥丁的下一个技能额外消耗奥丁20/25/30/35/40点生命值,但是施法距离额外提高150并且技能会造成20/40/60/80/100点额外真实伤害,被雷鸣耀光所强化的技能会对所袭击的目标周围300范围内敌军造成所释放技能的伤害15%的真实伤害。
【1.0数据额外消耗当前生命4%/6%/8%/10%/12%,施法距离强化100,额外伤害当前生命8%/10%/12%/14%/18%】
天罚【技能E】
消耗当前生命值6%/10%/14%/18%/22%
CD:20/18/16/14/12秒
施法距离:600
影响范围:365
施法模式:指向性AOE
伤害模式:直接伤害
奥丁召唤出一条雷霆轰击目标,对目标和目标周围的敌人造成140/160/180/220/240点真实伤害,若该技能造成了击杀,那么就会获得一层洛克法之怒BUFF,最多可以叠加6层,当奥丁死亡时会失去一半的BUFF。
洛克法之怒【BUFF】
奥丁的所有技能伤害提高4%。
【1.0数据全等级消耗当前生命25%】
洛克法神域【终极技R】
消耗:当前25%/30%/35%生命值
CD:180/140/120秒
影响范围:全球
施法模式:非指向性自身中心AOE
伤害模式:直接伤害
奥丁召唤出神域,吟唱2秒后一条雷鸣轰响奥丁,随后从奥丁身上爆发出一股能量快速扩散至整个地图,扩散速度950/1000/1500,被这股能量击中的敌人受到250/300/350点真实伤害,每击中一个目标都会额外提高2/4/6点真实伤害,最多提高100点。
【整个技能流程下奥丁都将处于霸体状态不会受到任何控制效果影响但是还会受到伤害,并且奥丁自身不能进行其他行动直至技能开始扩散后】
【1.0数据消耗当前30%/40%/50%生命值,扩散速度800/900/1000.造成伤害300/325/350】