1、LOL饮血剑可以叠加攻击?怎么不知道啊??求解。。。。。
以前的版本可以,这个版本不行了,最早饮血剑+60攻,击杀单位叠加攻击和吸血效果,最多叠加到100攻,后来改成初始攻击力为70,最多叠加为100攻,这个版本已经不能叠加攻击了,望采纳
2、lol413饮血剑属性是什么
【汉语译名】:饮血剑
【英文名称】:The Bloodthirster
【物品总价】:3500
【合成价格】:1150
【回收价格】:2100
【物品属性】:+80攻击力,护盾生命值:50-350、护盾衰减时间:15秒→25秒
【唯一被动】:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能吸收50-440伤害的护盾。如果你之前的15秒里没有造成或受到任何伤害,那么这个护盾会慢慢衰减。
【合成公式】:暴风之剑(1550)+ 吸血鬼权杖(800)+ 合成费用(1150)
【对应版本】:4.1.3
3、LOL饮血剑的生命偷取如何计算的?
饮血剑是20%的吸血量。你的物理攻击(包括暴击)*20%会转换成你的血量
基础:+70攻击力
+12%生命偷取
杀死一个单位后有一层效果,每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
4、求一张英雄联盟道具饮血剑的高清图片
好难找哦。官网的道具介绍都没这么高分辨率的。要么找人用软件帮你照着画一个,要么联系游戏制作团队看他们手上有没有。
5、s2赛季lol饮血剑效果多少
刚开始百分之十二的吸血,初始攻击力70,补一个小兵加一点攻击力,最高加三十点攻击力,吸血效果随补兵数增加,到三十兵的时候会有一百的攻击力和百分之二十的吸血效果,死亡是在这个效果上掉一半,也就是说本来100点攻击力,死一次会掉到85点攻击力,吸血效果也降低,但是补兵就可以成长,强调一点,没有护盾效果。纯手打,望采纳
6、LOL用什么能合成饮血剑、无尽之刃等武器
1、饮血剑合成所需:暴风之剑(1300金币)+长剑(350金币)+吸血鬼节杖(900金币)+950金币→饮血剑(3500金币)
物品属性:
+80攻击力
唯一被动:+20%生命偷取
唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。
如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
2、无尽之刃合成所需:暴风之剑(1300金币)+十字镐(875金币)+灵巧披风(800金币)+425金币→无尽之刃(3400金币)
物品属性:
+80攻击力
+25%暴击几率
唯一被动:暴击造成225%伤害,而非200%。
3、冰霜之锤合成所需:紫雨林之拳(1200金币)+巨人腰带(1000金币)+900金币→冰霜之锤(3100金币)
物品属性:
+700生命值
+30攻击
唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标20%的移动速度,持续1.5秒。
(6)lol饮血剑扩展资料:
冰霜之锤适合英雄:
依赖普通攻击,且追杀能力较差的近战物理输出和半肉英雄使用,例如德玛西亚之力、诺克萨斯之手、疾风剑豪等。
远程物理输出的风筝型英雄,例如迅捷斥候、迷失之牙、狂暴之心等。
远程物理输出(ADC)在逆风易被秒时也可以使用此装备来提升攻击力的同时补充生命值,例如暗夜猎手、深渊巨口等。
饮血剑适合英雄:
技能AD加成较高的ADC,如荣耀行刑官、法外狂徒、戏命师等。
技能AD加成较高、依靠普通攻击的近战英雄,如虚空遁地兽、暗裔剑魔等。
7、英雄联盟中饮血剑是只有普通攻击才吸对方的血吗?还是释放物理或者魔法技能也能吸对方的血?
靠普通攻击触发的技能都可以进行吸血,如龙血武姬的Q(施放技能后,下次攻击进行两次攻击)、海洋之灾的Q(附带普通攻击的效果)、探险家的Q、审判天使的E、钢铁大使的Q、甚至包括潮汐海灵的Q都只能是触发生命偷取。相反地,皮城女警的Q、诺克萨斯的Q虽然是物理加成,产生的也是物理伤害,但依然只能触发法术系血而不是生命偷取。
8、英雄联盟 LOL 装备饮血剑可不可以叠加?
很久以前可以,现在不行了, 只要装备上写了唯一被动的装备 效果都不能叠加的,。望采纳
9、lol5把饮血剑可以100%吸血么?
第一楼上说得对不行的,第2饮血剑被动很好但是被动是唯一的出多了没用,还有饮血剑改动与S3时形成了极大对比,现在版本的饮血剑更注重防御在攻击方面有减弱,不像以前最高一件加100攻击,现在出多了没用 如还有不懂请追问
10、lol饮血剑卖掉亏多少
3000 少年,饮血剑是吸血和攻击效果的剑…补兵的话要加攻击和吸血