导航:首页 > LOL > lol的术语

lol的术语

发布时间:2020-04-02 07:24:36

1、LOL里面的各种术语

1楼说的差不多了,我补充几个。
击飞:将目标打飞到空中,期间目标处于不可控制状态,无法用水银饰带和净化解除。
击退:将目标打飞一段距离,期间目标处于不可控制状态,无法用水银饰带和净化解除。
压制:使目标处于无法控制状态,无法用水银饰带和净化解除。
插眼:使用侦查守卫获得目标区域视野。
ADC:后期远程物理输出核心。
APC:法术输出核心。
半肉:指有高血量中等伤害输出的出装路线,和T的区别在于T主要依靠双抗,半肉主要依靠血量来增加自身生存能力。一般多为有突进技能或者单体控制技能的英雄选择。
双修:指同时增加自身法术伤害和物理伤害。一般多为技能是法强加成,并且有一定物理输出能力的英雄选择。
法强:法术强度,增加魔法伤害的数值。
法穿:法术穿透,法术忽略目标魔法抗性的数值。
物穿:物理穿透,普通攻击忽略目标护甲的数值。
减CD:减少技能冷却时间。

2、LOL里专业术语都有什么?求详解。

AD:物理伤害
AP:法术伤害
T:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

3、LOL有哪些术语,分别为什么意思?

LOL基本术语如下

4、《英雄联盟》的专业术语有哪些?

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血药品
蓝药:回复魔法值药品
绿药:增加暴击攻击速度药品
大蓝药:增加法伤减少CD药品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

5、LOL中有哪些职业术语?如ADC是指什么?

 AD:物理攻击
AP:魔法攻击
AOE:带范围伤害的技能。
ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。
另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。
要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。
有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。
游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。
部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

不给最佳跟你急啊.....

6、英雄联盟里面的一些术语,望懂得人详细说下是什么意思?

天坑就是 水平过低 或者态度消极的人
gank就是你和A君在对线然后 你的队友B从野区或者其它路过来协助你击杀掉A君 B的行为叫GANK
3 就是闪 让你回去补给 或者前线有危险需要回防
ADC一般在下路埋头打钱 物理输出 支撑团队后期的伤害暑促
APC 一般指中路法师
打野 前期在野区发展并gank帮队友击杀敌方
上单 就是上路一个人发展 一般都是半肉 具有控制 能抗 也能制造伤害的英雄
就想到这么多了 手打的哦 一般多交流交流自然而然就知道了

7、LOL,装备术语,详细点噢

瑞格之灯 灯笼
幽梦之灵 樱花刀
疾行之靴 5速鞋
智慧之末刃 削魔刀
狂热 黄叉
黑色切割者 黑切
女神之泪 水滴
幻影之舞 红叉
净蚀 小冰锤
最后的轻语 穿甲弓
守护天使 春哥甲(复活甲)
冰霜之锤 冰锤
法师之靴 法穿鞋
明朗之靴 CD鞋
催化神石 饭盒
狂战士胫甲 攻速鞋
轻灵之靴 3速鞋
阿塔玛之戟 粪叉
先知药剂 400.
暴风之剑 BF
远古意志 吸血书
虚空之杖 法穿杖
鬼索的狂暴之刃 羊刀
瑞莱的冰晶节杖 冰杖
梅贾的窃魂卷 杀人书
灭世者的死亡之帽 帽子
海克斯科技左轮手枪 吸血枪

8、求英雄联盟里面所有的术语简称

b=back=回城
all back=全体回城
gank=抓人
mid=中路
top=上路
bottom=下路
mis=失踪了
mia=中路不见了
regroup=**
have ult=有大
wtf=卧槽你脑子出什么毛病了
guys=伙计们
push=推
kill the dragon=打龙去
noob 菜鸟
bot 机器人,用来形容只会在路上来回走的人
solo 单,例如solo mid 单中
farm 打钱
baron,大虫子。击杀全地图友方英雄可获得强力buff。
nuke,用技能砸死某个单位。
打野是jungle
gj=good job 这可不是搞基哟 - - 人家夸你呢
常用的网络术语楼上的已经说过了。。我就不再重复了
QAQ这里是苏浅薇。满意请采纳 不满意请追问`三扣~

9、Lol里的游戏术语有哪些?各是什么意思?

这个就非常多了,我大致系统地捋一遍。
一,对于下路来说:
ADC:远程物理输出,泛指那些射程远,依靠普攻输出的英雄,比如说艾希维恩;
TANK:坦克,肉盾,一般是辅助/上单
补刀:指A小兵最后一下,能够得到金币,是ADC发育的重要来源。
平A:普通攻击。
走A:A一下,A出去的时候马上点地板移动,取消普攻后摇,是ADC的基本功,可以用来放风筝、走位。
控线:就是指控制兵线的位置,控制得好可以让你的兵线在自己塔前面,可以防止对方打野,也方便己方抓人。
二,中路:
APC:远程法术输出,一般是靠技能爆发输出的英雄比如安妮。
FARM:指一些刷子英雄用技能刷兵刷野快速发育,比如发条、卡牌。
POKE:指靠技能或者普攻消耗对手的血量一遍击杀。
换血:通过技能的合理搭配,上去和对方互换血,达到对方掉血比自己多的效果,然后等对面到一定程度找时机击杀。
三,上路:
换线:有时候下路对方ADC和辅助比较强势,所以上路和下路二人组换线,从而让下路双人组到上路发育。
抗压:到了下路的上单因为面临两个人,所以要很小心不被杀,所以叫抗压。
猥琐:指不出塔吃兵,很小心,不让对方击杀。
四,野区:
GANK:打野去线上抓人。
游走:指打野在河道区域上下游走,为各路建立优势。
肉食性/植食性打野:表示了进攻性强/趋向于发育的打野。
入侵/反野:去对面野区抓人或者刷掉对面的野怪,打乱对面发育。
蹲:指在草丛等待机会然后配合队友出现击杀对方。
反蹲:预测到对手会去哪里蹲人,从而提前过去,需要良好的意识。
五,其他:
GG:一般是GOOD GAME的缩写,在胜利之际打出。
LOL:在对方打出精彩操作的时候打出,一般是外国多用。
托儿所:亚索玩的很菜。
儿童劫:劫玩的很菜。
肯德基:沙皇玩的很菜。
救死扶伤腿/桶:指盲僧/酒桶操作失误导致把对方踢出了战圈让对方得以逃生。
六神:指身上装备全部都是大件,发育完成。

大概就是这些
以上

10、LOL专业术语

ADC是物理输出 APC是法术输出 T是坦克 GANK是游走抓人
AD是物理输出
AP是法术输出
C 是后期意思
APC就是法术伤害,前期很菜,后期很强的英雄,例如 火男
AP 前期很强,后期很菜的英雄,例如: 妖姬
ADC 就是 物理输出,后期很强的英雄,, 例如: VN ,炮娘

与lol的术语相关的攻略