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lol暴击率

发布时间:2020-04-02 15:45:28

1、英雄联盟里面暴击几率的问题

暴击几率是指 你每攻击敌方一次 有x%(x为你所拥有的暴击几率)的几率对敌方造成暴击 暴击初始伤害为你目前所持有的攻击力的两倍 例:你有200攻击力 暴击几率25% 那么你每次攻击将会有25%的几率对敌方造成爆击 伤害为400(你攻击的双倍) 暴击几率最高为100% 也就是每次攻击都是暴击 你暴击几率到100后 你就没必要再出暴击装了 无尽的作用是加80(好像是= =)攻击力 25%暴击几率 以及被动效果:你的暴击伤害由200%提升至250% (就是暴击伤害由2倍攻击力 变成2.5倍攻击力) 还有德玛和剑圣 具体属性问多玩LOL(百度上查得到) 本人很懒= =
纯属手打 选我吧 亲~~

2、LOL中暴击几率是什么意思?最高多少?

是的 最高百分之白,就是一定暴击。无尽伤害可是只能百分之250的,不要多买哦。如果你百分之十暴击率,那么你暴击率就是百分之十,就是平均打十下一次暴击,也可以说平均打一百下暴击十次

3、列出lol所有加暴击概率的装备

手套+8% 贪婪之刃+10% 黄叉+10% 三项+10% 披风+15% 幽梦之灵+15% 电刃+20% 无尽+20% 红叉35% 要其他地图的么?

4、英雄联盟的暴击机制?是怎样计算的?

lol伤害的机制并不是简单的攻击力-防御来计算的,它有自己一套专门计算公式大体是伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))。

这个公式有点长,但是很简单,只要记住核心。伤害是按百分比算的。上述公式为S4赛季时的公式,S3赛季穿透百分比是优于穿透值计算的。

(4)lol暴击率扩展资料:

暴击机制的作用:

暴击实际上是在原有的范围数值或者骰子的基础上增加了一个位面使得最终结果变得更加不可测,增强游戏性。同时调节这个数值又不容易让玩家直接察觉到,从而更容易产生爽快感。本质上,暴击的体验是一种类似赌博的体验。

另外暴击还有一个附加属性就是暴击倍数,有些游戏的暴击倍数是隐藏的,有些是当成一个独立数值,可以进行增强或者削弱的。

这样同样只是一个简单的攻击动作,对玩家而言就有了更多变化的可能,对游戏方也有了更多的操作空间,实在是一个居家必备杀人越货的好属性。

5、英雄联盟暴击率最高可以叠加到多少

暴击率最高是100%
速度是没上限的,S2貌似是龙龟2500多的极限,S3极限速度能到9000,有视频,然后美服把这个移速的关键装备给削了。不过移速非线性叠加,用不着玩命撑。
攻击速度2.5极限。也要看个度的,石头人冰心兰顿加e能把对面adc的2.5攻速减到1出头。
韧性计算叠加公式没搞懂过,装备最多能提供35点大概减个30%多点的控制,不过刀锋的被动和装备韧性叠加,光有个水银鞋1.5秒的晕团战目测就晕半秒。
暴击伤害无尽+天赋+符文能到300%出头。不过前期暴击符文真心没啥用。

6、英雄联盟暴击几率有100吗

有的,亚索的被动可以到100%暴击。另外皮城女警的被动,达到攻击次数后也是百分百暴击

7、英雄联盟暴击率最高多少

暴击率最高为210%。幻影之舞(就是红叉)暴击几率最高,是35%的暴击几率,6健*35%=210%。
但面板显示最多只有100%,而且除了新版寒冰射手以外,超过百分百的暴击没有任何作用。

暴击伤害:暴击伤害为普通伤害的200%。

8、LOL中暴几伤害和暴击几率都有什么做用。

LOL中的暴击伤害大约是普通攻击的1.5倍,(无尽可以提高暴击伤害)两个人对a 时暴击高的优势就体现出来了。暴击几率越高你普通攻击时出现的暴击次数就越多!一般会出暴击的都是AD英雄(如:蛮王,剑圣,皮成,赏金等) 望采纳~~ 追问: 那蛮子用几率的可以吗? 回答: AD蛮王必出暴击,蛮王的被动满怒气能加30%暴击几率,配上电刃,无尽,红叉,能到100%,一般300攻的蛮王2-3刀能砍死一个1800血左右的ADC或APC ,蛮王开大5秒一般能杀2-3个人

采纳哦

9、lol暴击频率

1、暴击不是一秒一个 而是每次你的普攻都会携带你的暴击率
你可以在游戏中按C键查看你的暴击率 (蛮子除外) 如果你的暴击率为30% 那么你的每次普攻有30%的几率会产生暴击
2、暴击率和攻速没有直接关系 你的攻速为2.5 而暴击率为O 那么只会出现随机暴击 不会出现百分比几率的暴击
3、 暴击打英雄和小兵都是一样的 暴击伤害为普攻的200% 出了无尽之刃之后根据无尽之刃的被动变成普攻的250%

伪暴击学:伪暴击是英雄联盟对比赛公平性的调整 就是说你第一下没打出暴击 那么第二下暴击的几率就会提高 第二下没打出暴击 第三下暴击几率就会更高 比如你A兵4-5下没出现暴击 那么可以尝试打一下英雄 就很容易出现暴击 (伪暴击必须要自身含有暴击率 就是你在游戏中按C 显示的暴击不能为0 )

自带暴击效果的英雄有女警(被动),蛮王(被动)等等

伪暴击的问题你可以参考M7全英记
http://wangyou.pcgames.com.cn/300/3007769.html

10、英雄联盟暴击率最高可以堆多少

暴击率没有上限,最高可以堆到100%。
攻速上限2.5.(一般基础是0.7左右,然后百分比攻速提升。也就是大概200%攻速就满了。恩,加上基础就是百分之300.)
冷却上限是40%。
其他的都没有貌似都没有上限。
楼上说,
要看什么英雄。其实,什么英雄都一样。
装备数值加起来就可以到100%了。

不过,一般来说,没必要到100%。
大概70%左右就好了。
如果百分百,虽然输出也很高,攻速也不错(一般暴击装备都会增加攻速)。
但是攻击力就不算高,而且没有护甲穿透。

一个输出英雄,必须要有护甲穿透,攻击力。
其次才是暴击和攻速。

有人说,暴击也很重要啊。
但是,相对来说,一件攻击装备的性价比绝对比单纯暴击高。
ADC的话,电刀,无尽,轻语,饮血,鞋子。再加一件防御装(复活甲,女妖,水银刀)。就差不多了。
刺客的话,无尽,轻语,饮血,鞋子,幽梦。再加一件防御装(刺客的防御装备非常多,作为近战)。

另外,为什么说百分百暴击没有攻击重要呢?
百分百暴击是很给力的。
但是,前期装备没成型,暴击没有百分百,由于是暴击装备,攻击力也不高。
那么,前期和中期你拿什么打人?打人都不疼,你还能坚持到后期吗~~

所以必须要攻击力和穿透够了,再买暴击装备。
我看到很多人都是先做电刀的。
其实,电刀更适合风筝流。对于ADC和剑圣这些,电刀的作用很微弱。150点魔法伤害,差不多十秒才出一次。暴击才20%。攻速也不算高。
你看比赛,那个职业选手不是先出攻击力的。要么先把破败做出来,有个减速,吸血。要么先把无尽做出来,最求爆发。

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