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lol螳螂蜻蜓点水

发布时间:2020-04-03 01:15:54

1、螳螂蜻蜓点水s7赛季还可以吗

学习必须踏踏实实,不能蜻蜓点水,敷衍而过

2、LOL蜻蜓点水教学s6版本还有吗

有的,关注英雄联盟小苍公众号,里面有螳螂教学,前几天我看了,有专门介绍蜻蜓点水的

3、求LOL韩服的一场高端比赛 有个螳螂EQE把EZ收了 蜻蜓点水

每天被螳螂q死的ez可绕地球一圈,哪儿找去?

4、LOL的螳螂是不是不能二连跳了?!看了台服二连跳自己试一下发现空中Q不了(ー`´ー)求解

空中可以按Q,但落地后才能打出去,如果你对伤害估计很足的话可以秒了敌人后瞬间按E再跳一次,江湖人称:蜻蜓点水。效果会非常酷炫

5、LOL螳螂怎么玩啊?

英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是极强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。

螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。

本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。



破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。



冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。



攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?

这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。

螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。



出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。

螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。



大招升级技能:

螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。

6、lol虚空掠夺者技能怎么使用

Q是指定目标,R是隐身(升级其他技能)
W E 是预判技能。没有升级WE之前两者的技能范围很小,E很难穿比较厚的墙,W的技能范围很小。
Q E 是必须升级的。 W何R可以看情况选择。

螳螂有个蜻蜓点水的技能技巧,就是在E的空中可以对目标释放Q,击杀之后可以继续EQ如此反复(需要升级E且Q击杀了目标)

7、螳螂蜻蜓点水是跳到敌人头顶用Q吗

跳的距离要超过你要杀的人,不能跳他身上,跳到他前面去,然后跳在半空中用q。

8、LOL螳螂的飞天伪装是什么意思?

飞天伪装:E的一瞬间开R,让别人不知道往哪个方向E的。蜻蜓点水:往目标身后E,在飞到对目标足以激发Q技能时用Q击杀目标后E还没落地时继续E走(螳螂最装逼的技能,手速大神在E起地到落地中间能把Q,贪欲,惩戒全交了激发雷霆秒人妥妥的→_→)

9、LOL螳螂怎么飞天释放Q技能

楼主应该先在心里大概知道Q的施法范围,你目测快落地时马上放Q,如果有出九头蛇,建议先放九头蛇再放Q,但W不能在空中施放。
(纯手打,望采纳)

10、lol现在的螳螂打野主什么副什么,进化顺序是什么?

主Q副W,这是因为刷野需要快,一般打野都是靠被动加伤害,因此Q的CD越快越能快速的刷,而W作为回复和AOE当然是副升比较好,E升一级就够了,毕竟打野的时候不是要你飞来飞去的刷野,而且位移一般CD很长,你再怎么升级也不会像卡萨丁大招那样快。
进化是Q再E,最后那个W或大招的话,推荐W,因为扩散可以让自己刷被动。
进化Q是在于提高伤害,没有伤害的螳螂别跟我提什么刷新E技能,有了伤害才能蜻蜓点水。
装备上面有两种,刷和杀。顾名思义,刷是提亚马特流,加上幽梦黑切幕刃轻语这些穿透装,这种打法可以参考大司马正方形刷野,是可以很快的提高自我经济的打法,好处非常多:快速确立自己个人优势,经济提高,等级提高,反野效率高让对面无野可刷,缺点:gank少,队友如果是冲动型的容易造成线上爆炸,而这种打法前期抓人较少,都是去和对面打野斗智斗勇。
杀的打法就很苛刻,就是出的装备都是单体伤害提升的装备,幽梦,幕刃,以人头为经济来源,刷和抓同时进行,需要很强的打野功底以及局势分析能力,并且还要队友有反应,因此在杀人刀消失后这种打法就很少了,打法优点是能很快确立队友优势,可以早期就进入小规模团战阶段,但是,相对的缺点是手法要求太高,一般人耍不来,一旦一次GANK失败,可能导致自己会有5-6分钟的时间强行补发育导致节奏混乱

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