1、现在玩LOL的人多吗
现在中国网游人数最多还是lol无疑的 不用担心这个 马上过几天亚运会lol项目虽说表演项目但也可谓万众瞩目的 取得好成绩的话 想必会再吸引更多新老玩家回归lol的
2、以前玩英雄联盟不卡,现在卡
可能是安装的第3方软件引起的系统异常。建议可以杀毒试试,或者卸载最近安装的可疑软件。
最好尝试恢复系统然后重新安装驱动试试。
3、现在玩LOL的人都多大
下限小学,上限就不好说了,各个年龄段都有吧,15到25的最多
4、现在要流畅玩LOL需要什么配置
推荐配置:
CPU:Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz,Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz
内存:4GB
硬盘:5GB以上(空闲)
显卡:1024MB显存或以上
操作系统:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非国服)
lol的配置要求并不是太高的,基本上你能买到游戏本都没问题。
5、现在玩LOL感觉越来越不会是怎么回事
因为你只是抱着娱乐的心情去玩。我不解释太多,两个同时进入LOL的新手,一个死在青铜,一个安在钻石。
每一个失误都要想想自己为什么时候下次别犯,这样技术才会有突飞猛进的效果。
还有就是手感,一般看直播的时候,ADC步兵,明明只需要站着不动躲躲技能A最后一下拿钱走人就好了,为什么在地方闲置的时候还在不断的。。。晃,因为他们一直在按着右键(热手),手感就这么来的,游戏前10分钟都在这么弄(懂我意思?)。
最后是队友的原因,态度好坏友会带动整支队伍的士气。白银、青铜这些低端玩家他们根本不懂得矜持,丢条小龙大龙,被团灭一波,“20”“呵呵”“垃圾打野”,你说这样搞你还玩个。。像黄金2以上就是分界线了,这里小学生很少,虽然也有喷子但是不至于那样,
附上;你是不可能精通110多个英雄的(别告诉我你会,13支队伍你是哪个人?)所以,找到适合自己的英雄是非常重要的,一般排位只需要两至三个自己非常拿手的英雄(什么程度?比如自己黄金段位,若选到精通,则可以轻松打废同段位的对线玩家)
——————就此
6、现在玩英雄联盟需要什么配置?
CPU:锐龙2200G
主板: 微星A320M PRO-VD PLUS
内存: 镁光2400 4Gx2
显卡: CPU集成GTX750
SSD:宇瞻AS340 120G
电源:爱国者黑暗骑士450D
散热: CPU原装
机箱: 100元
合计:2000
7、现在玩英雄联盟下载什么辅助软件?
wegame已经凉了,别用wegame了,你看看现在多少对wegame不满意的,用wegame上英雄联盟方便,但是结果就是客户端界面非常卡。我用wegame进客户端平均在五分钟左右,这个五分钟指的是能点play按钮了,客户端所有功能加载完全了。直接用英雄联盟登陆程序时间大致在一分钟左右,而且选英雄的时候也没有用wegame的时候卡。我先前禁英雄20秒还没能看到英雄列表,全凭感觉,随便点一个,然后直接按确定。等禁英雄环节结束了,可能才反应过来,然后显示选英雄的界面。现在没用wegame就完全没有那个情况了,有也就差不多2-3秒钟,这是可以接受的。感觉官方对客户端的维护还可以,主要就是垃圾wegame和LOL兼容问题?反正wegame已经卸载,不用了,天赋什么的不会就手动查手动配吧
8、现在玩lol的人有多少
起码800-1100万 光今天看直播的就200多万人了 还是光tx 龙珠的 6000万太扯了 非要说6000万就是曾经注册过的 活跃的差不多1000万
9、有没有现在玩lol 了
现在LOL玩家比之前几年人数在不断下降,但是人口基数还是不少,团队竞技游戏第一的名头不是好被夺的
10、为什么现在玩lol的人比玩DOTA的人多很
两边都玩的老玩家来给个说法吧。
dota分刀一刀二,刀一起源于一个星际地图,之后被改在魔兽中的一个地图。刀一火爆的时候大概是在七年前,那时候很多小破网吧基本都是在玩刀一和qq飞车炫舞类的游戏,毕竟魔兽不吃配置,再加上强竞技性和游戏可玩性,让刀一在学生和刚毕业的社会青年中十分流行。
但是在之后的几年里,各种游戏都开始在立绘建模特效上有了飞速的提升,而刀一又是基于魔兽平台,war3(魔兽争霸)是一个独立的客户端,并不会更新,也就是说当时的dota除了技能地图机制以外几乎没有可以更新的东西,war3的模型很烂不说,技能由于触发器的原因很容易出现大量的bug,时间成本极高,但是没有收入,流失玩家的同时流失了大量的技术人员,这其中就有我们熟知的羊刀,也就是后来roit(拳头)的创始人之一。
就在roit创立之后的一段时间后,lol被开发出来了,作为拥有着独立引擎的游戏,lol在地图建模立绘精致度音乐等等一切方面都有着极高的上限。
这个时候,lol和刀一被摆在一起,前者画面相对更好,操作不会出现一些war3自带的尴尬的卡顿,而且组队和游玩方式也更加简便。那么这个时候玩家会选择谁呢,当然是lol。于是之后大量的玩家被吸入了lol,但是lol这时的建模水准还很一般,并没有吸走绝大多数玩家。这是第二个时间段。
到了第三个时间段就是重点了,在2013年冰蛙(刀一地图主要创始人之一)宣布开始制作刀二,这让相当多的老玩家重新受到了振奋,并对这个即将出现的游戏充满希望。但是与此同时,和刀一不同的是,lol有着英雄皮肤两重的氪金点,让roit增加收入的同时,鹅厂(腾讯)的入股让roit更是发展的如日中天,在s3后期到s5将画质提升到了更高的档次,在已经符合了大众审美之后,至此大量的玩家转移到了lol。
即使之后刀二以相当精良的制作出现在了人们面前,低宣传度也让刀二无法再与lol相比了。
至于你要想以引战的方式来问的话,那就比较愚蠢了,不管是lol还是dota的老玩家都知道这两个游戏之间的羁绊,想吵的,基本都是年轻人。