1、LOL一点物穿能无视多少物防
差不多1点等与1点
2、lol轻语的无视护甲?
无视敌人按护甲计算后的加成百分比.
比如别人100护甲,降低伤害为50%,那么轻语是无视35%.
那么你的物理攻击,对方的减伤就只有15%了.
法术穿透同理,是算魔法伤害的.
PS:楼下说的黑切,是给对方上了一个buff,所以是降低了敌人的护甲.而轻语是加强你自己的攻击,所以只算你与被攻击目标.
3、lol新英雄无视地形?
E: 星流横溢
被动:奥瑞利安索尔朝同一个方向持续移动时会增加移动速度,最多增加X%,在改变方向时会失去移动速度加成。可以把部分移动速度加成储存,作为逃离时的移动速度加成。
遭遇英雄或防御塔攻击会重置技能被动。
主动:当奥瑞利安索尔的逃离速度累积到100时,他可以通过选定方向或点选特定目标启动E技能,进行飞翔,飞翔的过程中可以看到途径的视野,但也能被敌人看见。
遭遇敌方英雄或防御塔的伤害时会强制奥瑞利安索尔停止飞翔,并着陆。
分析:E技能是一个增加机动性的技能,被动的效果是 奥瑞利安在向一个固定方向移动时可以增加移动速度,但这些移动速度在转身的时候就消失了,这个技能决定了他的追击能力很强,但不擅长逃跑,操作上与其他英 雄有很大的区别。这个技能操作起来就跟开车一样,一路向前的话会一直加速,但一拐弯就马上变成蜗牛。
E技能的主动使用效果可以让奥瑞利安可以无视地形飞行超长距离,满级的E可以飞行7000码距离,可以从家里飞到中路,并且无视任何地形障碍。但是E技能在使用的时候不能进行移动操作,只要点一下鼠标奥瑞利安就落地了,使用起来还是需要一定时间来适应的。
4、LOL什么装备无视单位碰撞
楼主 :
现在是S3赛季了 , 大部分装备都改动过的 ,
要说无视单位碰撞 , 就是幻影之舞了 , 是唯一被动 , 但移动速度掉的可怜 , 移动速度装备推荐风灵 ~
这样配合的话 , 差不多能恢复到S2时的一个半幻影之舞的效果 ~
5、lol无视单位碰撞体积是什么意思
就这么跟你说,一个拐角,带上巨魔柱子,一个英雄站住卡住位置,你应该是过不去的,但是开了疾跑或者小鱼人被动就能过去了
6、lol真实伤害是指无视护甲,无视伤害、死亡免疫吗?
不一定。真实伤害无视魔抗,护甲,节点尖塔的真实伤害无视免伤免死,只有无法选取才能逃过一劫,或者你生命回复高,能浸泡一段时间,但这不可能,敌方英雄会给你施加重伤效果。斩杀是无视免伤的被动的,只看血条,当然对隐藏血条的潜行单位无效。死亡免疫下的英雄也会被强制杀死
7、LOL中无视单位体积碰撞是什么意思
当你被一群小兵围在中间就会出不去。
追杀敌人或是被追杀逃跑的时候被小兵卡一下位是什么感觉能理解吧。
只要一个无视单位碰撞体积这些通通都不是事,可以直接从小兵身体里穿过去。
8、英雄联盟中无视单位碰撞是什么意思?
就是不会被兵卡住,不会被队友和技能挤到。 有个囧镜头是提莫清兵被兵围住出不去了,活生生点死。还有个稻草人被队友巨魔的柱子顶过墙被敌人杀。
9、LOL都什么装备有无视单位碰撞体积的技能
技能的话:人马的被动。风女的W技能被动是无视单位体积的。主动使用可以减速并造成伤害。小鱼人的被动无视碰撞体积并且减少受到的物理伤害。奎因开大以后加速并且无视单位碰撞体积,盖伦开E以后也可以无视碰撞体积但是要减少一定的移动速度。
10、lol无视护甲可以到100%吗
90点儿护甲以下可以,很轻松,满护甲穿透符文19点 天赋5点 黑切固定10点 幽梦之灵固定20点 总计54点,点出8%天赋护甲穿透,轻语35%护甲穿透 (1-8%)*(1-35%)=59.8% 为40.2%护甲穿透,54除以0.6得到90,叠加5层黑切效果后,大约对116点护甲完全无视