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lol上单攻略

发布时间:2020-04-03 13:18:42

1、LOL 巨魔上单怎么玩 要详细

纯肉巨魔只有一种情况,线上崩盘。绝对不是稍有逆风就要出纯肉的。

巨魔作为lol的站桩之王,没有几个英雄可以在和巨魔的站桩对a当中取得优势,包括剑姬,武器,蛮王,剑圣等等让人觉得站撸很强的英雄,除此之外,在对抗坦克的时候,巨魔的大招会变得非常强大。但是巨魔难以对抗有控制的远程英雄,没有突进技能而且容易被风筝。

巨魔的核心装备有三件,分别是振奋盔甲,兰顿之兆,破败王者之刃

巨魔应当在确定对方上单之后选择,因为版本强势的上单丽桑卓是巨魔的头号强敌,潘森的消耗+爆发对巨魔也是很大的威胁。巨魔适合对抗的敌人包括各种平a型近战,各种缺乏位移的近战坦克。

加点方式是主q副w1级e,线上正常补刀,寻找机会用aqa或qa消耗对手,当兵线获得优势,或者对方试图和你对抗的时候,开启w技能用qaaaa和他对a,如果他要逃跑,用e技能拦在他面前继续qaaaa,只要双方换血量相近,你就获得了优势。只要你选人时按照上文要求做了,对方就几乎不可能在兵线均势的情况下打过你

巨魔线上很难崩盘,被动的强大回血能力让他可以非常快速地回复生命。这也是巨魔通过换血取得优势的原因。大多数上单都没有巨魔这样的回复能力,他们在几波换血后不得不选择回家补给。

巨魔在对抗剑姬瑞文和蛮王这种英雄时,应当先出兰顿。这类英雄有着“对手无论伤害多高都可能被秒/无论对手伤害多高我都可以砍他5秒”的能力(当然只是相对的,你要是装备领先到一口咬半血我相信他们也不能把你怎样了),出兰顿会让他们对你束手无策。他们的第一件必然是输出装,这时你对他们的持续攻击仍然是很疼的,而他们不能在一套技能完成后/5秒大招之内杀死你,和你对a就毫无胜算,兰顿的主动效果更可以让他们在试图撤退时无处可逃。

巨魔在对抗那些需要在战斗中通过伤害优势打败对手的英雄时(比如武器,皇子),优势可以先出破败。当你确保上路优势或者均势时,出破败可以大大增强你的伤害和回复能力,并且留人能力丝毫不逊色于兰顿之兆。这类对手一般来说会先出伤害装,也可能先出肉。无论怎么出,只要他没有经济上的优势,就绝对不是手握大招的你的对手。

巨魔在对抗纯肉的时候,麻烦务必先出破败,然后主动交we技能追着他打。当对方是纯肉时,必定有着高抗性和高血量。这时你的一个大招就足以让你变得非常肉,,而且纯肉英雄不高的消耗能力通过被动回血就足以填平。如果你先出个兰顿,两个肉b之间的战斗,除非前期优势很大不然就会毫无看点。如果线上和平发育的话,这些坦克英雄团战的作用往往比你大很多。

巨魔出装
顺风:水银鞋,破败,三项/九头蛇/幽梦之灵,兰顿之兆,振奋盔甲,女妖面纱/守护天使
逆风/均势:水银鞋,破败,兰顿之兆,振奋盔甲,荆棘之甲/冰霜之心/女妖面纱/冰霜之锤/狂徒铠甲(4选2,前俩和后俩不要一起出)
崩盘(说实话我觉得你应该没机会出这么多装备了):水银鞋,日炎斗篷,兰顿之兆,振奋盔甲,钢铁烈阳之匣,冰霜之锤/狂徒铠甲/女妖面纱/荆棘之甲/冰霜之心(5选1)

2、LOL 怎么玩好上单

想要玩好一个上单,必须要学会反gank意识!就是多做眼,多看小地图对方打野的动向,这点是必须掌握的!然后就是玩家对英雄的熟练度了,如果玩家对英雄不熟练也难以玩好上单,但是前提是你掌握了反gank意识那么不会玩的英雄也可以混,毕竟只要自己不送人头基本上队友是有机会赢的。

3、求lol盲僧上单各种攻略及技巧

瞎子上单分为打近战和远战,技巧如下:
打近战:核心思路是we二连,就是在对面补刀的一瞬间w到虚血小兵身上再e一下打消耗,如果能q到就更好了。
打远战:草丛里放个眼,经常w到眼睛上q一下,q到了就打一波,q不到就走人,而且对面抓人还方便逃脱。
其他的对线小细节没有特别需要注意的了,再说一下出装和团战吧。
出装一个忍者或者魔抗鞋子,然后残暴蓝眼石轻语兰顿复活甲,再把眼石出成红的,残暴换饮血,就ok了。前期可以多兰过度,出门布甲五红或者五红两眼就好。
瞎子的团战比较关键,因为这是玩瞎子的真正难点。如果对面的adc没有位移(维鲁斯女枪寒冰耗子之类的),那你就q上去w到眼上一个大把adc踢回来。如果对面adc有逃命技能,那么久不断利用眼睛吸引对面adc和ap的火力就好了。如果你们的adc是vn,那么无论是什么情况,都要保护vn。
有疑问的话可以追问,纯手打望采纳谢谢

4、lol,机器人上单攻略。

1.机器人上单,没骚扰技能,耗蓝高。机器人的作用就是Q人,上单可以说把机器人的特点给废了,上单只能补兵。抓别人漏Q回塔。所以单杀基本没可能,只有等别人单杀你的时候Q回塔。
2.如果你要用机器人上单的话。无疑是玩AD或者肉了。AD机器人。符文红色攻击 蓝色魔抗 黄色护甲 精华吸血。攻击力都行。
3.出装,建议还是半肉为主,出装顺序1.破败 2.攻速鞋 3.电刀 4.贪欲九头蛇 5.狂徒 6.狂想曲/AD多蓝盾/AP多/绿甲
这个出装我试过,顺风的时候真的挺牛的

5、lol赛恩上单怎么玩攻略

塞恩上单有2种玩法:
1,常规ad流,出装先出锤子,转黑切,如果顺风可以顺势做出巨型九头,有了这2件装备,加上W的被动通过补兵蓄肉,前期就很有优势了,然后可以在上路控制好兵线之后去别的地方gank了,剩下的装备主要是增加防御和蓄肉了,主要看对方阵容,如果对方ad很强势,建议先冰甲之后,马上出反甲。如果对面ap很强势,建议先振奋,之后看情况补肉装,当然在gank前最好把鞋补满,如果顺风推荐五速鞋,跑的快方便支援,逆风建议出水银鞋。
2.AP流上单,因为塞恩的W的攻击力和AP加成有关,使用ap流可以打对方一个措手不及,特别是对面上单是诺克萨斯这样的强势上单,也可以考虑AP出装,ap流塞恩,多兰盾出门,前期猥琐塔下,优先出时光杖,第二件出冰杖,2个杖出来之后,加上w技能的被动效果蓄肉,对线的时候,掌握好W的时机,开W,Q,E控制住对方,爆W,对于先手出攻击装的上单,这个伤害很可观。之后,根据形式,出一件护甲装比如冰甲,再补个振奋增加魔抗,最后可以考虑补个帽子或者虚空。

6、lol上单机器怎么玩

打上单的话前期基本就是塔下猥琐,然后找机会抓进塔下来打。不能在兵线上硬拼,还是比较吃亏的。如果发展的好11级之前都不用怕对面。11级之后就比较难打,因为上单很多都是比较肉的。而机器后期伤害并不算太高。建议6级之后就多去中路游走。出装方面出五速鞋,女神之泪,小冰心,大腰带,然后合魔宗,冰爪。后期出点肉。眼石就看情况出了,如果发展的不好还是出个眼石,然后肉了。其实机器人除了辅助外,比起上单更适合打中单。前期要是能压制对面,对面ap基本就废了。上单的话中后期一套很难打死,然后就会被虐了。建议新手先打辅助练下q,然后再考虑其他位置。加点方面主q副w一级e。

7、lol怎么玩大树上单,有什么技巧

ad红色,6冷缩3回蓝蓝色,生命黄色,ap精华,9 21 0
 非常怕的英雄:断线流炼金

难打的英雄:武器,鳄鱼,牛哥哥,勉强55开

优点:配合打野gank成功率极高,联盟最高之一。回复能力较强,对面如果是锐雯之类就是极强,可骚扰可远程补兵,耗蓝不算多,

技巧:所有上单都要抢2打一套,1级的时候就开始Q人Q小兵,抢到2级走上去平砍,对面放技能W缠加躲避,Q回来追着砍

E技能扔到草丛里可以当眼用,防打野

对面打野绕后W缠住往自己脚下扔E直接往塔下跑,对面要交位移或控制技能再Q

前期3,5,6,7等级比较强力考虑和对面对拼以争取优势,W一定要用来躲开对面关键伤害或控制技能,一旦对拼大招直接开启对面逃命到大招极限范围附近再关闭

树人线上不需要打出太大优势,这英雄的团战能力比线上更强

总之线上能打出优势就打出优势,打不出也没关系,毕竟大树还是一个偏团战的英雄,团战才是大树真正强势的地方。

8、LOL上单皇子怎么玩。

皇子也是以前比较适合打上单的,但随着版本的更新,上单皇子渐渐被遗忘,成为了野区皇子。进入主题,现在皇子也是加强的挺多的,上单皇子也是可以的,走的是一个半肉出装,具体对线思路就是平稳发育补刀,前期如果等级领先的话,一定要好好利用,尽量在对方还没有6级时打出一点优势或消耗,如果前期顺的不信,可以趁着对方回家时将兵线带过去,到中路路gank,或偷个蓝红buff,去野区抓抓人。逆风话就比较麻烦了,皇子不太适合逆风局,如果前期逆风,就尽量不要被杀,安慰发育,到野区刷刷野,线来了继续带,或者偷偷塔、抢个人头助攻什么的,过了那个逆风期,皇子就已经超神了。
至于出装,你可以选择大红药或者多兰盾都行,出红药就是前期要暴力点,多兰盾就是平稳发育抗消耗。
中期装:黑切,贪欲、兰盾(振奋)(这些基本无敌)
顺风的话:黑切、贪欲、破败、振奋、兰顿、布甲鞋(水银鞋),这些装备皇子基本有肉有伤害,先手基本操作好基本不会死
逆风出装就先合一个黑切然后就出一些肉,逆风的皇子是所以人必杀的对象,太脆了。

9、LOL上单是什么意思

上单
意思就是说他一个人去上路 其他人去中路或下路

单就是单独、一个人的意思
两对边的上单肯定不是同一条路
在游戏中玩家操控自己的角色进入指定区域就会有野怪,击杀野怪的过程就叫做打野

LOL的专用名词:33:闪、战略撤退
AD:主要以物理输出和近战的英雄,有的起到副T的作用
AP:主要以法术强度为主输出的英雄。

T:主要以防御为主,吸收对家伤害的英雄,神奇四坦
GG:good game ,一般是对家称赞自己队友操作飘逸、风骚的赞扬。
miss:线上没人,其他线小心gank
gank:打野英雄突然出现,突袭对家英雄,拿取人头,偷袭。

AP:魔法攻击
AOE:带范围伤害的技能。
ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.
ADC:团队主要物理后期核心输出英雄 .
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。
另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。
要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。
有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。
游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。
部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
希望可以帮助U到你,还有什么不懂的可以到LOl官网看一看。望采纳。

10、lol狗头上单技巧。

Q技能是狗头的招牌技能也是主要输出技能,但是前期在层数没有叠起来的情况小伤害其实不是很高。所以要做的就是前期尽量利用Q补兵发育,等层数叠起来之后再去打伤害。

对线思路:狗头前期主要以发育补兵叠Q为主,装备只需要出耀光一件输出装来提升Q的伤害就行了,过多的输出装对狗头用处很小。还是以肉为主。

前期尽量用Q补兵,如果被压的厉害也能用E补兵。兵线快到塔下则用E来清一下兵线,否则不要推线太深,防止被抓。狗头一般都是打野经常照顾的对象。

如果打不过对面,对面想开打,就挂个枯萎自己跑掉。如果打的过,挂个枯萎就和他干。

不要太过贪恋人头,人头对狗头来说不是那么重要,你的任务就是刷兵叠Q,等你的Q超过500层的时候,基本上胜利的天平就朝你们这边倾斜了。

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