1、盘点LOL史上最强的5大英雄,有你最中意的吗
Top5:影流之主劫
如果咱们抛开游戏不身,只谈角色定位的话,劫应该是英雄联盟里唯一一个刺客英雄。为什么呢?因为正统的刺客就得有极强的单体爆发能力,而且目标只能放在对方的后排英雄身上,这一点除了劫以外,其他英雄都不具备,比如和他有着同样标签的亚索和男刀,一个是怂着打后期的英雄,另一个AOE比单体伤害还高,这明显不算是真正的刺客。
说完这个,我们再来看看劫本身的技能吧。W技能的影子在S3赛季时可谓开创了一个新的纪元,不同于传统的互扔技能,这个技能给游戏增加了一种全新的机制,同时也极其符合劫“影子刺客”这样的身份,最明显的莫过于大招,大招无论从机制还是特效,都是英雄联盟里最符合刺客的技能,没有之一,就连Riot自己也对劫非常的满意,虽然之前略微有些过强,但这种追求极限操作的快感,相信每个玩过的小伙伴都感受过。
TOP4:魂锁典狱长锤石
锤石是唯一一个还没上线之前,就逼的一帮职业选手去测试服里练习的英雄。原因很简单,因为只要有脑子的人都能预见到,锤石这种机制近乎变态的英雄,一出场肯定就是辅助里的NO.1。
从机制上分析,锤石是个集大成的辅助英雄,他能打能控有护盾,并且还是个远程,但有趣的是,锤石和同时期的皎月等英雄不一样,他本身的基础属性并不变态,只有真正有水平,有实力的人拿到他之后,才会发挥出100%的能力,这就是Riot一直强调,也一直想追求的效果:
“对操作进行最大化区分”
再看看锤石之前那些大热的辅助吧,琴女算一个,宝石算一个,都是一键输出一键回复的无脑英雄,所以锤石的出现可以说是英雄联盟开发团队的一次思维革新,之后我们接触到的很多秀翻天的英雄,很可能都是在这次革新后才出现轮廓的。所以如果你是亚索或劫的忠实拥簇,记得感谢下这个老牌辅助,因为没有他,可能就没有后面的那些刺客了。
TOP3:狂野女猎手奈德丽
先别喷,可能很多人觉得奈德丽这种英雄没理由进前三,但你知道吗?在英雄联盟刚刚起步时,不少老玩家都拿它和DOTA对比,由于游戏的局限性,许多英雄技能都能在DOTA里找到,就连半年前刚出的龙王索尔,技能都和DOTA里的小精灵极为相似,但有一个英雄,她的技能是无与伦比的,她就是豹女,这种双技能条变身机制,除了英雄联盟以外,你没法在其他任何MOBA游戏里找到类似的例子。
在Riot总设计师Meddler的口中,豹女是他们做的最满意的几个英雄之一,后来的杰斯,包括即将登场的新英雄克烈,都一定程度上参考了豹女的机制,而且从这几年的数据来看,豹女的确是个非常成功的英雄,双技能条给了玩家本身极大的操作空间,比传统的英雄更能体验出玩家的实力。
TOP2:疾风剑豪亚索
关于亚索这个英雄是否成功,一直以来都存在着争议,有人觉得这个英雄的机制很新颖,无限E小兵伺机而动非常带感,但还有人觉得,过于强的创新意识让亚索失去了刺客的标签,和劫,男刀等英雄相比,他更像是一个战士,而不是刺客。这两种观点在小编看来都没有太大的问题,我个人觉得,亚索成不成功,其实不用说那么多,你们看看那突破天际的登场率其实就应该知道了……
不仅仅是Riot,很多游戏厂商的开发团队都秉持着一个共通的理念,那就是玩家喜欢的,才是最好的,如果从这个角度出发,你把亚索定义为英雄联盟最成功的英雄也不为过,虽然在这里面有一大帮所谓的“小学生”和“托儿索”,但换个角度想想,如果这个英雄本身不够成功,是绝对不可能吸引如此多的粉丝的。而且退一万步讲,从英雄技能上来看,亚索的大招和风墙也是极具创新力的技能,前者需要和队友有一定的配合,后者对技能施放时机有着极强的要求。
所以综上所述,亚索的确是个非常非常非常成功的英雄。
TOP1:盲僧李青
不止是我,相信很多玩家在看到这篇文章时,第一反应应该都是盲僧吧。作为英雄联盟元老级的打野英雄,盲僧一直是“操作”这两个字最好的诠释。他在这两年的时间里被砍了无数刀,但依旧是国服最热门的英雄之一,靠的并不是变态的属性和强大的伤害,而是逆天改命的能力。盲僧让这个游戏不再单调,不再有真正意义上的混子,而且在Riot的相关采访里,许多设计师都表示,他才是英雄联盟这么多年以来最成功的英雄。
Q的追踪音波,W摸眼,大招回旋踢,无数种技能的组合搭配,让盲僧在任何形势下都能有化腐朽为神奇的能力,哪怕再劣势,只要一波R闪踢回对方ADC,也有翻盘的希望,这是这个英雄立足于召唤师峡谷数年最重要的原因,这也让盲僧有了一波死忠粉,无论再怎么削弱,只要大招还能踢人,只要W还能摸眼,他就永远不会让出野区皇帝的宝座。
2、LOL比赛历史上最经典的BP是什么?
我觉得BP不仅仅是头铁,BAN重要,PICK一样重要。
我是S4开始玩英雄联盟,所以我印象最深的当属S4的比赛,我要讲的,就是当时s4半决赛OMG打皇族,可能年代久远,有些记错,见谅。
当年皇族的打野是韩援insec,insec的开团我觉得应该是数一数二的了,在s4比赛到淘汰赛的时候,任何打皇族的队伍,基本上都是BAN狮子狗盲僧,或者BAN狮子狗,PICK盲僧,当时的打野局面来说,基本只剩皇子螳螂,皇子开团还可以,玩的都懂,优势均势还好,但是劣势基本eq送死或者逃命,螳螂就约等于不能开团了。
半决赛,OMG打皇族,第一场,OMG直接BAN狮子狗盲僧,放当时的时光,然后拿螳螂,摆一个皇子,当时的版本来说,就算是OMG送给你的,也只能拿皇子,第一把OMG胜。
第二场,OMGBAN狮子狗,再让当时的灵药拿盲僧,insec拿螳螂。现在回去看可以发现,当时OMG基本都是中路拿杰斯,劫,下路卢锡安,飞机,上路瑞兹,兰博,前中期保证对线和团战,后期不是很强,第二把皇族强行拖到后期,外加大龙毁一生,40分钟后皇族胜。
第三场,和第一场如出一辙,OMGBAN狮子狗盲僧,放时光,抢螳螂,放皇子,我不知道是当时教练决定,还是insec决定,选出了完全没人使用的开团英雄,稻草人,依靠稻草人和发条的开团,皇族赢下第三局。
第四局,和第二场如出一辙,BAN狮子狗,PICK盲僧,而insec选择了螳螂,这把皇族开团手段,基本只有娜美,或者蒙多的q,OMG再赢下一局。
第五局,不用多说,BAN狮子狗盲僧,放时光,拿螳螂。基本可以看出,皇族太过于依赖insec的前期节奏和开团了,但是OMG有当时绕地球一圈的gogoing的TP,还有之前一代古风美男诺夏的三连胜风女,团战手段至少看上去比皇族多,这把再拿皇子,明眼人都看出来,是挖坑给你跳,再拿稻草人,OMG刚吃一亏,不见得能还有效果,反手针对你一手gogoing,不再拿时光,一抢瑞兹,再拿大树,OMG应该是还想打前中期,没有拿时光,拿的风女螳螂,后来又拿兰博杰斯,既有前期对线和支援,又有中期团战,但是皇族后面又拿了潘森,这样双法坦整容保证中后期,再拿潘森保证前期节奏开团,3比2,皇族赢下了这场bo5。
这场bo5我认为是展现了当时2队BP智商,而且还反映了insec的个人能力,当时的皇族,2大版本中单时光和杰斯,玉米都不熟练,所以,OMG一直下套给皇族,用的就是时光和杰斯,BAN打野,放时光杰斯,时光优先级更高,逼皇族拿,再抢杰斯螳螂,再让你insec拿皇子,你皇子前期中野联动打不过杰斯螳螂或者杰斯盲僧之类的,eq就是送死,做不了事情,帮不到uzi,皇族就没有办法了,但是没想到insec,拿出了潘森和稻草人,拼命开团,绝地反击(后面还有龙龟打SSW),这个BO5的BP,是我印象中的最深的BO5,写下这个既是为了记下这个BO5,也是为了让人了解到还有这么一个敢逆版本的打野选手。
3、LOL史上最强的五个人有谁
给楼上的科普一下,adc必须是远程英雄。个人感觉,vn,大嘴,寒冰最强。飞机男枪ez也很不错。
4、LOL史上最强的五个人有谁
SSW,虽然输过,但明显打其他队伍是玩。几乎没有队伍能和他们打20分钟不崩。谁上谁3比0,我上我也行,这句话就是来自对他们的敬畏
5、英雄联盟是不是历史上人数最多的电脑游戏
英雄联盟2017年的月活人数为1.01亿,2016年的盈利额高达18亿美元(superdata数据),S7总决赛的独立观赛人数峰值达到8000万,整个赛程玩家的观看时长为12亿小时(riot官方数据),LPL职业联赛的2016赛季一共贡献了50亿人次的观看流水(tx发布的数据)。截止到2017年,英雄联盟在全球绝大部分地区都架设了服务器,并且建立了完善的联赛制度,甚至几年前就打入了号称pc网游死地的日本,着实不易。所以基本可以这么说,在pc端,101确实是有史以来最火的,营收峰值最高的游戏;也是电竞史上受众最广,影响力最大的电竞项目。它的成功挽救了中国12-17年渐颓的网吧行业,促进了直播行业的兴起,并且极大的推动了全球电竞的普及化,商业资本化和职业化。
【所以我建议你加几个前提,“pc端游”和“电竞游戏”,或者在标题后面加上之一】
ps:这个标题改的十分莫名其妙,101这款游戏,往谦虚了说已经加上一个pc端的前提了,农药火了多久?国外几个人玩?有哪些手游是火遍全球的?再者那些说贪食蛇,俄罗斯方块的,也不看看这些游戏出现的时候pc是个什么情况?普及率也好,行业的推动程度也好能和现在比?还是你现在天天在电脑上捧着个扫雷玩? 压根没搞清楚流行的含义是什么,就那么难以接受101把你心中至高无上的大作踩在脚下吗?最可笑的是还有人限定了moba类,moba类有几个游戏?除了101剩下那几个哪个不是被101压的踹不过气?我也是不言语:你都这样了这个问题还特么用问?
流行有很多方面,一款游戏无法做到十全十美,就比如很多人提到的俄罗斯方块,在某些方面它确实是要超过lol的,类似的栗子还有很多很多。那么lol到底是不是最流行的游戏呢,当然不是,它只不过是在某些方面做到了历史上所有其他游戏都没做到的而已。lol秉承dota,都是是吃鸡出现前最流行的游戏模式(不讨论跟吃鸡热度比较),在此基础上深化了游戏跟电竞结合的力度,从此之后电竞不再是游戏的附属品,而是游戏的必需品,简单点说现在之后一款游戏如果想要做到lol的级别就必须要有一个与之相对应的电竞体系,然后两者相互扶持,共同促进游戏的不断更新发展。说再具体点就是游戏的受众不应该只是玩家,而是玩家+观众,lol成功的做到了这一点,不过很可惜是暂时做到。现在的lol玩家放弃游戏可能还会看比赛,但是不管是 dota还是lol都需要不断更新,可能几个版本以后就看不懂比赛了。这也是我认为lol不能成为一个长久的电竞比赛项目的原因。最后虽然我没玩过吃鸡,不过看直播几次之后就看懂了,这个新的游戏模式有成为像足球篮球之类成功体育赛事的潜力
于直播问题(那哪款游戏开创了游戏直播的历史?)但我能说这款游戏一定商业的很成功,而且推出的时机正好合适
我能不能说哪怕是电竞游戏,也没有可比性,你拿一个第三次工业革命普及的时代去和远古比,这个怎么比?且不论以前电脑没那么普及,受众群体,也是近几年激增别和我说什么lol的火热什么的,十几年前中国到底有没有几亿人自己家里有电脑而且还打游戏的?以前网吧的霸屏游戏主要是是什么 cs sc war3 这种,我看这几个游戏,哪怕提起的人,都没有,估计提起者的答案都沉没海底了吧,要么就没人想到这些游戏了(无一不是当代巅峰作品,时代不同比拼人数我觉得也不对,就和张伯伦的得分和现在来比一样存在争论),只能加上之一,或者说这个时代目前最火热的游戏,一代游戏一代王
“昨晚到B站上海总部搞了场直播,最高峰在线人数接近300万,B站岿然不动,看来带宽加宽了很多,再想瘫痪B站已无可能。在这栋大楼里看到的基本都是90后,这阵势把我吓着了,一个新的时代真的来临了!”
“两年前刚进入新媒体的时候,本来打算好好给年轻人进行爱国主义教育和国防教育,结果,反而从他们身上学到了很多东西,发现他们更爱国也更关心国防和军队建设。过去我们不理解80后,后来对90后又产生了很多误解,进入新媒体后天天跟小伙伴儿们在网上滚,发现他们才是真正的英雄,是当今社会的顶梁柱,是强盛祖国的未来,在这个日新月异的信息时代,我们自己却一天天落伍了。”
说实话,张局座我觉得是所有上一代中,最懂年轻人的,很多投资行业大佬投了各种90后,说起各种90后市场。我觉得那不叫懂,而应该叫恐慌,因为自己不懂,自己慌,怕落后时代,所以只能盲目的找一群90后投资。
而张局座,始终是在融入,交流年轻人世界。
再说游戏直播:
首先,B站这次比较专业,给局座的2个搭档,
一个妹子负责调解气氛,帮忙提出一些“看起来傻傻的问题”
比如“咦我这个散弹枪怎么打不死他呀?”
没有她来问这些问题,很多基础的军事知识局座没地方发挥讲解
另一个是实力主播,负责carry。要没他带着,局座和妹子老是落地成盒,也不是个事~
(话说这男主播实力真的可以啊,在二楼那里1V3成功,成功拉大局座讲解空间~)
然后,可以发现局座还是能提供一下战略性的游戏思路指导的:
“现实中空降兵下来,第一件事找武器武装自己,然后是要找交通工具,对,交通工具,比如车,摩托”
“进去前,先仔细探测一下周围的情况,防止被伏击,不要贸贸然进入”
(当时看见一辆车妹子开心的跑上去被伏击了~)
虽然玩多的玩家都能有这类经验,但是作为没怎么玩过的玩家,局座的思路和游戏中情况确实是不谋而合的。我觉得说不定有心人,可以从局座讲述的现实当中军事理念里,真的学到一些东西。
6、英雄联盟历史上哪位职业选手成就最高
SKT中单选手Faker
自S3加入SKT一来,在他的带领下,SKT夺得了S3、S5、S6世界总冠军,可以说Faker是SKT战队的绝对核心
无论是以刺杀为主的劫还是发育型的发条,Faker都是用的淋漓尽致,妖姬、浪法在他的手中简直是无解的存在,世界上的每一位职业中单都以单杀Faker为目标,可见Faker在英雄联盟中的影响力和统治力。在前不久的S7世界赛,若是没有Faker苦苦支撑,SKT也不会杀入决赛。可以说Faker是英雄联盟中的传奇人物!
望采纳!
7、大家认为LOL史上五大最精彩BO5是怎样的
第一是魔兽 当之无愧 自从运营以来一直没掉下去过
第二LOL 目前人气最高 而且它还不是升级类的 感觉能主导很长一段时间
第三是剑灵 建议电脑配置好的玩家玩这个 没4、5档根本体验不了游戏的风格。 而且此游戏才开放不长时间 拥有巨大潜力
第四是CF 射击类游戏 大家都知道 没什么解释的
第五是 DOTA2 此游戏同LOL 人气也很高、
感觉这五个游戏排行几乎微乎其微, 这只是我心里的排行 。望采纳。
8、lol历年总冠军都是谁
英雄联盟的全球总决赛S1-S7历年冠军:
S1:fnatic team
Fnatic战队是Fnatic电子竞技俱乐部中的英雄联盟分队,于2011年成立,Fnatic是欧洲乃至全世界历史最悠久、最成功和最受欢迎的英雄联盟战队之一,成立当年就夺得S1全球总决赛的冠军;随后更是7次获得欧洲LCS联赛的冠军,并且在S3和S5全球总决赛当中都取得了四强的好成绩。
S2:Taipei Assassin(暗杀星)
TPA(Taipei Assassins (TPA)已更名为J Team)是台湾电竞战队台北暗杀星,曾获得《英雄联盟》S2世界总冠军。TPA其前身FTW曾代表台湾参加WCG2011世界总决赛。
TPA在2011NGF小组赛B组上以全胜战绩出线,击败过中国大陆知名战队iG、LGD、CLC等,在决赛中以1:2惜败WE。同时TPA还是SW7的特邀战队。
S3:SKTelecom T1(SKT T1)
SK telecom T1,简称SKT T1或SKT1,是一支韩国电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,2004年由韩国南韩通讯社South Korea Telecom赞助并更名为SKTelecom T1。
该队伍于2013年10月5日在英雄联盟2013世界总决赛中战胜来自中国的皇族战队获得2013全球总决赛冠军。2014年全明星赛以全胜的战绩夺得冠军。
S4:Samsung White
2012年5月,MVP俱乐部的第三支LOL战队,MVPWhite战队成立了,这就是MVPOzone的前身,直到2013年2月,才正式改名为MVPOzone,在S3总决赛前夕改名为SamSung Ozone。
2012年8月,在2012NLB夏季赛上初露锋芒,一路过关斩将获得冠军。
同年8月在沈阳CPL大奖赛上不敌中国iG,获得第二名。同年11月在国际电竞文化节大奖赛的季军赛上击败了中国WE战队,获第三名。
2013年2月,两位重要队员Mata和dade加入。磨合了四个月后,一举斩获了OGN春季赛的冠军。
在2014的夏季赛列第三,凭借着在预选赛中的出色发挥,赢得了S4总决赛入场券。2014年10月19日,SSW以总比分3比1击败中国皇族,获得2014LOL世界总决赛冠军。
S5:SKT T1
2015年10月31日,在英雄联盟S5世界总决赛上以15胜1败的战绩夺得2015全球总决赛冠军。
S6:SKT T1
2016年5月15日,SKT夺得2016英雄联盟季中冠军赛冠军,实现大满冠。2016年10月30日,SKT夺得2016英雄联盟全球总决赛的冠军。
S7:Sumsung Galaxy
Samsung Galaxy是一支建立于2005年的韩国电子竞技俱乐部,归属于KeSPA。
LOL分部曾拥有Samsung Blue和英雄联盟S4世界冠军队伍Samsung White两支兄弟队,在2015年拳头游戏推行俱乐部唯一制度后队伍进行了重组。
2017年11月4日,Samsung Galaxy在2017全球总决赛的决赛上3:0战胜SKTelecom T1,拿下冠军。
2018年初,战队宣布由KSV eSports收购并暂时更名KSV,在同年中旬正式更名Gen.G esports。
(8)lol史上最扩展资料:
英雄联盟全球总决赛
英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思)七届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS(LMS联赛)、欧洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
9、lol有史以来最大的bag
是BUG吧 发呆,至死不渝瑞兹的皮肤就是因为发呆哥的BUG而出现的,那个时候无限闪现无限治疗,五分钟推完基地。