1、LOL怎样玩好兰博(详细)
兰博要会控制热量
1. 三级之前的兰博是很弱的,二级的单挑能力,兰博算是T4级别的,他的每一个技能都很重要,差一个都不行,所以按照先E后W,最后主Q的加点顺序,到了四级之后才是你的强势期,之前什么都不要想,除非打野过来帮忙gank
2. 对线期的兰博是一个逐渐消耗的英雄,不要期待两三下秒一个人。很多人不知道兰博的可怕之处,包括玩兰博的玩家,就是慢慢消耗对面的血,最后算准伤害,一套带走。
3. 有以下任何一种技能的英雄对兰博都存在巨大威胁,所以选兰博的时候遇到这类英雄需要非常谨慎。沉默,迫使位移的技能(赵信,嘉文,瑞文的击飞)。
4. 大招千万不要智能施法
被动技能:
兰博的技能都能使其获得热量。当兰博的热量达到50%时,他处于危险温度状态,所有的基础技能都能获得额外效果。当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。
国内很多网站的兰博技能介绍都漏掉了一个很重要的数字,就是在过热状态下增加的额外伤害到底是多少,是一点还是很多?这一点还是外国网站做的仔细一点。 an additional 20 + (5 × level) + (0.25 per ability power) magic damage for the duration.
20+(5*等级)+(25%法伤)。如果你有六级,加上50的法伤,那你平A的额外伤害就是20+5*6+0.25*50=62.5
技能Q:
选说个大家不会注意到的数字:600的施法距离。这是冰弓艾希的普攻距离,很多对线兰博的玩家在被兰博q到慢慢费血的时候都全然不知,这个范围伤害是不会因为中间有小兵或者敌方英雄的时候而减少的,600范围内,所有敌方单位的伤害都是这么多。这就是为什么兰博并不惧怕远程英雄的原因,你能打到我的时候我也能打到你。其次是技能伤害,七级的兰博有四级Q,危险温度的总伤害是450+1.5法强,通常七级兰博会有70的法伤,七级的肉坦也不过2000的血,加上6秒的CD,兰博的线霸能力就是这么体现出来的。
技能W:
护盾给了兰博近身消耗的能力,这个技能无论如何是要副升的。
技能E:
鱼叉对于兰博的作用是减速大于伤害。在追击的过程中能够保证对方在600的范围内,无论E的减速效果是多少,都是一样的。这里要注意的是,鱼叉在三秒内可以释放两次,第一次可以造成三秒的减速,第二次释放命中之后直接刷新三秒减速,所以这个技能使用的技巧就是在追击的过程中保持贴身,开Q走砍,接近三秒的时候再次释放鱼叉,这样减速的时间可以接近极限的六秒,期间吃两套Q的伤害是完全没有问题的。打完这一套对面如果对面还有三分之一的血你就回来补你的兵好了,很少有人会在三分之一血选择回程,所以等下一次对面准备补兵吃经验的时候,再给一套可以直接带了。
大招R:
兰博几个月前被大改过一次,大招可以说是被削弱了,总伤害不变,以前的第一段瞬间伤害取消,改为区域内持续性伤害。不过总体来说影响不大,毕竟在削弱大招的同时大幅加强了危险温度其他技能的伤害。这个大招有35%的减速效果,停留时间有5秒,中期团战一个三四人团,甚至五人团,从真正开团到结束,五秒差不多就够了,所以大招能不能放到位确实很重要。这里还是引用自己之前的一段话:团战的时候尽量不要先手,等队友的控制技能到位以后,主坦站在前方位置,以主坦为起点,选择覆盖对面英雄范围最大的地方开大。这样做的目的一目了然,你们要是敢动我们的主坦,你就得吃这个大的伤害,除非你掉头走人。如果你是顶在最前面的,同理以自己为起点开大,延生方向直指对面后排adc或者apc,这样后排的输出踩大以后被减速,我们切后排的刺客也能从容的上前收割。大的方向最好是斜铺战场,看对面站位位决定你是朝哪个位置斜。一般团战发起人切入战场以后,两边会迅速跟上,所以放大要等对面所有人开始移动以后再放,这样你更清楚对面五个人会集中站在哪个位置。如果是对面介入战场,己方后排被切,大招一定要照顾到后排。兰博的大招里面学问太多,随机应变的东西也很多,所以真正有用的还是自己去实践体会。
2、LOL中单怎么玩 玩好中单十大技巧需掌握
1,中路信仰
中路玩家首先要有个信仰,faker是英雄联盟里最优秀的玩家,我们跟他是同一个位置,我们要感到骄傲,首先要做到的就是,不管局面有多么艰难,请朋友坚守中路的信仰,逆风绝不20投!
2,1级定走势
在中路对决中,其实1级时候,就基本能分析出来对手的实力,比如1级学Q的皎月,学Q的卡牌等。这些并不能直接使你获得线上优势,但是通过这些小细节,你可以判断对面中单貌似不太熟练这个英雄,有了心里上的保证,你在换血的时候会更加有底气,在双方对拼中,绝对信心可以让你的走位变得更加飘逸。
3,中路被抓
中路如果经常被抓,永远不要怪打野,中路兵线那么短,严格来说,并不是对面打野太强,也不是特意针对你,而是你给了对面打野太多机会。
不要被打野抓几次,就怪己方打野不帮自己,你被抓了只能说明,你虽然打的激进但是并不能证明你比对面厉害,对面中单也许就是在演戏而已。
4,打野不给buff
如果己方打野不给我们蓝buff的时候,千万不要生气,虽然蓝Buff被很多玩家看成是中单尊严,单杀你就理解成队友相信你,因为对面中单身上有蓝,他相信你可以杀他。就算你杀不死他,你就理解成己方打野发育太差,他拿个个buff会发育好一点。
把打野不给buff,变相的理解成,你要单杀对面,拿对面蓝Buff,听起来是不是心里特别舒服,而且特别有斗志?
5,前期多支援
对线期间,如果己方打野被对面打野入侵,这个时候,是你前期抢buff的最好时机。一定要第一时间帮助打野,千万不要贪心线上的刀,前期不管己方打野多凶,2打1是肯定没问题的。
有的时候己方打野可能专注于跟对面打野的纠缠,可能已经忘记发信号求救了,这个时候作为中单,一定要看一下实际情况,尽量第一时间去帮助,1是如果己方打野被吃了,我们可以杀对面打野,2是告诉对面打野,中单大哥是很照顾打野小弟的,你下次在敢反野就弄死你。
6,边路游走
游走的时候,要先问清楚线上队友,对面哪个没有闪现,去抓人的时候,一定要狂点信号。在中低分段,有的时候,对线真的是太专心了,在面对一个有机器人的下路,你随时都要保持走位,有时是真的没注意到你游走下来,因此我们赶到之前狂发信号,信号的声音会使下路注意到你下来了。
7,线上打的太激进
如果你是属于那种线上非常激进的玩家,在线上频繁换血的同时,要经常观察对面补刀数,如果你并没有压到对面太多的刀,甚至你还没有对面补刀多,那你就改变一下风格了。
线上打的太激进,线压的太深,其实非常冒险,如果眼位没做好,对面打野就很有可能抓到你,同理如果我们遇见非常激进的对手,也不要被他的节奏所影响,换血的同时,要保证自己补刀,然后呼叫打野来抓即可。
8,冥火VS雷霆
带冥火的法师前期尽量不要跟雷霆法师换血,雷霆在前中期很长一段时间,伤害都比冥火高,冥火法师一般强势在中后期,最关键的是,换血的时候,因为对面有雷霆你很有可能算不准血,有的时候,会过多过少的高估了自己的血量而被单杀。
9,推线与赖线
法师前期可以尽情的推线,但是不要太过于赖线,线推过去以后,不要在对面塔下,欣赏对面如何花式补刀,而是去刷个F4,或者去帮打野做一波视野,过度赖线会让你输的很冤枉。
而且线推过去以后,只要你消失在线上,对方其他路都会非常小心,也算变相的缓解了己方对线的压力。
10,交点燃的时机
在双方中路火拼的时候,如果是狭路相逢必须打,没有逃跑余地的时候,记住,一旦开打先交点燃,不要留到最后一刻,因为你有可能晚交点燃而先阵亡,对面因为有危险游戏或者路过的盲僧加个W,你的点燃会烧不死对面!
3、LOL英雄联盟怎么才能打好野
说说我自己专门打野一百年的心得,首先要了解对方打野英雄,像对方选个阿木木啊,皇子啊,乌迪尔啊,这些就是弱势的打野,你也可以选个弱势英雄和平度过前面6分钟,因为弱势的英雄一般是打第二个buff比较慢的,你可以选李青啊,螳螂啊之类的前期强势的英雄去反第2个对方的buff,在第二个buff蹲对方一波很可能拿到一血。打野必须学会控龙,别嫌打龙麻烦,一条龙相当于每人一个防御塔的经济还要多,一局4到6条龙,要是那方打的龙超过4条那你们就是线上压制对方,打团对方经济不差的话也很难拿下。也要学会控buff,要知道buff什么时候刷新、大概在下个几分会刷出来,控buff指的是控对方buff,要是对方什么时候红、蓝buff你都知道什么时候刷新,就可以去蹲对方,或者和队友一起蹲对方。比如对方在下路gank你在上半野区,发现上、中路没什么机会,下路又太远,那你要做的不是在自己野区慢慢刷野,而是去对方野区偷野打完都剩一个小的,这样可以极大的影响对面打野的经济。至于节奏问题,主要是你时机的掌握和对视野的掌握,要是你蹲的时候被下路的眼看到了而你不知道,那样对方打野极大可能跑去中路和上路gank,对方很可能成功。要想用那种节奏带的飞起的打野推荐李青、皇子和螳螂
4、LOL如何玩好上单这个位置?
你这种情况是基本功不扎实,先练好补刀。可以玩个盖伦上单,从简单的开始。还有记住这几点
1.如果上路很顺,可以快些推塔然后和队友打团,也可以嘲讽对面,让对面心态崩掉;
2.如果其他路崩,而你上路有很多优势可以推兵线支援其他路,让队友插好眼位;
3.如果可以,你可以让要崩的中路或下路和你换线;
4.一群人来塔下强杀的话,尽量走位躲开控制技能,别离开防御塔的攻击范围,把伤害打在抗塔的人身上,最后捏住闪现,闪到塔下远离敌人的地方
5、英雄联盟里怎么才能玩好慎?
上单的话,主Q副W,一级嘲讽,不要推兵线,慎的没有爆发你在没有把握杀掉对方的情况下,不要去硬拼,因为你要随时看地图,进行全球支援,血量太低传送过去也只是给对方送人头,对线的时候多里Q的回血效果来保证自己的血量,然后有机会就开启W,嘲讽对手消耗对方的血量,应为被嘲讽的英雄攻击的时候攻击力只有50%,如果对方打野经常来抓你或者被压制的话,那就做好视野,始终保证自己的能量能够放一次嘲讽用来跑路,因为W盾和嘲讽的存在,一般对方不会塔下强杀你的。
团战的时候如果有更好的英雄先手,那你就不要先手,你的嘲讽留给对方那些突进切后来的英雄,只要保护好己方的ADC,这场团战你们就已经赢了一半了。
玩慎最最最重要就是多看地图,多跟队友沟通,有大的时候要高速队友,就算被压制,只要你的支援到位,保证ADC快速发育,这就是你最大的团队贡献了。
6、女生如何玩好英雄联盟
玩 多了自然 就会了!
注意事项一
英雄联盟是一个团队推塔竞技游戏,游戏的最终模式摧毁敌方水晶塔。
注意事项二
选择英雄时要注意搭配,英雄联盟是一个团队合作竞技游戏,最后两位选取英雄的队友需要补位;队伍中缺少什么战斗位置你需要去补齐。
注意事项三
熟悉英雄的技能;英雄联盟中,英雄有天赋技能和主动技能;大家需要熟悉自己选取英雄的技能是什么;刚玩的同学往往会忽视这些。
例如:
蛮王的大招5秒真男人,无敌;在双方对没有血的情况下你和他对A绝对找死的行为,蛮王开打怒气瞬间饱满,五秒无敌
武器大师的反击风暴:【快键键:E】是无视物理攻击的,你一个物理攻击的英雄和武器大师开着E对A;绝对是找死的行为
这里还有很多就不一一介绍了
注意事项四
不要相互责怪,队友送了一血,或则不配合;这个时候你很该很好的去沟通;而不是一上来就“sb”什么骂起来;还没完就内斗了玩什么;
要是队友真的很菜;你可以知道队友玩,很初装,奇迹会出现;对面浪你们反败为胜
注意事项五
不要浪,不要自己家里面人头多,就一个人去对方区域游荡逮人,结果频频送人头被对方团灭你们家两次又是就没有了;最后输了
注意事项六
英雄联盟是一个推塔游戏;有机会大家就推塔,不要看对方没你们家厉害;就不推塔老想着杀人;最后自家塔被对方推光;虽然你们人头比对方多了几十;但是塔全没了;三路超级兵就搞定你们老窝了
注意事项七
玩lol大家要和谐;打配合,还有游戏是娱乐的;不要发展为口水战;这个游戏没有个人英雄主义;一个人在牛也不可能1V5
配合+和谐=技术=胜利
7、lol怎么才能打好
一、 战术略介
我们总是在把某种固定的,成型的英雄选择,完备的进攻手段称之为“战术”。
而在英雄联盟中,战术也是一场游戏开场前的重要工作。从英雄选择开始,英雄间的配合,例如梦魇+发条 ,机器人 +VN,常见的配合技可以把自己在线上的能力全面的发展出来。
然后,是了解你的团队适合什么样的战斗方式,一级团该不该打能不能打,大小龙团是该主动还是该等待,团队是适合野团还是线团,如何和敌方拉开经济差距,都是在战前的考虑,在开战前,用思维击败对手。
1. EU流
从英雄联盟战术开始出现的第一天,我想就有EU流了,这种欧洲人最早使用的战术如今已经是最流行最常见的了。
这种战术的安排是最简单易懂的,分为物理后期(ADC),法术后期(APC),上单主坦(MT),辅助(SUP),打野副坦(JG),而下路ADC+SUP,中单APC,上单主T,JG副T的安排将整张地图中的一切资源全部发挥的淋漓尽致。
而其他的各种战术也以EU为根基开发出来,而这个战术也没有过多的可以讲的,今天我们讲的是战术所以各个英雄间的克制和配合我们会在以后讲解。
这样的战术要求对团战熟练,能够对瞬息万变的战场做出合理判断。相应的出现的逆EU流也成为了“不一样”的主流,重新安排了上路ADC+SUP,中路APC,下路为单人路的新打法。
而在此之上也有了更为丰富的变化,例如中路ADC+SUP,上路APC,下路为单线路,JG从未有过变化,毕竟野区的资源是不能放下的,在S2时JG是带动游戏节奏的重要单位,但是在S3野区更加丰富的资源就让JG玩家有在野区发展或者游走GANK的选择,而不是以前的GANK为主,清野为辅的单一路线,也使得更多的GANK不是很给力的英雄在JG的位置上,博得了一席之地。
最早时,EU流的核心在于CV(洞察),虽然后来由于加长了CD,所以渐渐被人淡忘,但是在S3,CV的重修和更多-CD装备的出现使得CV再次受到了众多SUP玩家的青睐,EU流这种欧洲风格的战术经久不衰,其重点在于对地图资源的全面利用,对线上野区团战的高机动性,所以成为了最常见,也最简单易行的战术选择。
2. POKE阵型
在S2总决赛的比赛中,AZF利用这种具有高机动性的战术在与TPA的比赛中大放异彩,虽然最终落败但是这一局却值得载入史册。
POKE:戳。即可以理解为“消耗”,用技能去一点一点的戳掉对方的血量,你打我退,你退我追,不主动团战,只打稳赢的团战,创造稳赢的团战状态,这就是POKE的精髓所在,在不断的消耗过程中,对方得不到开团的机会,硬开又会吃亏。
杰西一直都是这个阵容的核心,POKE需要稳定的走位和熟练的站位,队伍的阵型从开始到最后都不能乱,一旦被敌方抓到先手机会,硬碰硬就很难与其抗衡了。POKE的核心英雄便是杰西,拉克丝,但相对的,4一分推的战术也是克制它的有利手段,但是怎么用,用成什么样,还需要玩家自己推敲了。
3. ULT战术(大招流)
或许这是个普通玩家能过最快最简单使用的最实用的战术(我打排位最爱用的战术)。
大招流的有益之处便在于:需要掌握的技术要求低,即以强控制,高伤害为主的ULT为战术核心,通常以团战先手为战斗方式,不给对方还手机会(即使是有净化水银
等技能装备),通过长时间的控制高强度的技能伤害使得团战变成一场无情的屠杀,举个例子:石头,木木,雪人(或琴女),发条(或萝拉),EZ(或葛雷夫),当然这个例子比较极端,为了大家更好理解,我这样做了例子,通过石头人或者木木强大的先手技能得到团战主动权,再通过发条或萝拉的技能来获得高强度伤害和持续控制,期间以努努 的大绝控制敌方走位,再通过ADC的AOE大绝技能来制造输出,最后吃满努努满满的一个大绝。
这样的战术安排实行率高,成功率高,打击感以及成就感(?)极强,故为对战术不熟悉的玩家首选的战术安排。
4. PUSH流(韩式速推)
这是一个韩国人非常喜欢的战术,像AZF以及AZB的战队非常喜欢。
这个战术注重推塔,而不是像很多战队会有意识的把塔留下来用以更多的农兵,这样的韩式速推有几个特点:
① 强大的清兵能力
② BAN掉中期强势的英雄
③ 高速的换线能力及意识
④ 纯粹的滚雪球。
韩流PUSH的简单流程就是前期换线,强推兵线以及速度拿塔。
包括其中TIMING GANK的节奏,这个战术对于前十分钟的TIMING十分看重,以至于可以影响到后25分钟的游戏节奏,只要没有重大失误,这个压制会从游戏初期一直持续到后期直到胜利。
但是缺点在于对于TIMING的掌握非常高,前期高速的清兵及推线是极端嘲讽的作为,使得被GANK的几率大大提高,由于长时间使用121、号旗41的推线策略,所以十分容易被OPPOSE PUSH(逆推)。
所以使用难度高,实行率低,成功率低,除非对于这个战术所要求的TIMING十分熟悉。所以不推荐新手玩家以及中低端玩家使用。
5. DS+PB模式
这是相当难以掌握的战术,这种被称作Detail strategies(细节策略)+Pay back(回击,我们称其为“细节反击”)的战术模式是大多数高端战队首先掌握的方法。
通过在小型团战,GANK,线上对抗,少兵压制的每一个细节累积优势产生雪球,再通过个人能力将雪球滚大,看上去十分简单的战术策略却成为了大多数高端玩家眼中最难的战术之一。
首先,要求过硬的团队配合意识,加上丰满的TIMING掌控能力,其次要求超群的个人能力(WE,CLG等世界级战队都有使用过这种模式,他们都有世界级的单人位),才能有效的去达成雪球效应,在DS的过程中在细节上累积优势,聚沙成塔,再通过PB来摧毁敌方的“塔”,每一次的大小龙争夺战,BUFF战,甚至1J团,都计算好得失,再从每一次的战斗中赢得利益,不出任何失误的累积优势,这要就有了雪球效应。
这个战术要求的团队能力和个人能力都很高,所以不推荐大多数玩家使用,高端玩家和意识流玩家可以酌情采纳。
6. 全球流
这是一个非常非常非常简单的战术,简单的我认为只需要一句话带过了(喂( ̄▽ ̄|||))。
依赖英雄,和ULT战术一样十分依赖英雄,典型代表有,慎 ,逆命
,星妈 ,死歌,EZ等等技能具有超大范围甚至全图的技能的英雄。
这种阵型以高支援,高度的团战能力,可以在瞬间发起多打少的团战,即使人不在线上也可以通过技能支援。
7.PUSH流(韩式速推)
韩流PUSH的重点就是TIMING,是强机动性和强节奏的策略,一般来说,这个打法是前期中期的利器之一。
这个战术对TIMING的高度要求我已经说过了,而这个战术的基础节奏就是从3分钟左右开始的,其重点就是换线,2-3人强推换线路。
意图是通过熟稔的控线将一波半左右的兵线送到对方塔下,然后换线强行拿掉上下路一塔,顺这个势头拿掉前两只小龙。
第二个节奏段就是从这个第二条小龙被打掉以后开始的,从这里开始就需要DS+PB了,你需要去把握好每一个换线的TIMING,这里就是PUSH韩国体系的一个弱点,不如说是大多韩国战队使用这个战术的一个缺陷,在前期取得了这样的优势后,他没有针对性的扩大优势的策略,而是死板的使用简单的号旗 4+1推线模式,中路3到4人强推兵线,留取一人去上路或者下路推线,这样做有两个目的:
① 压缩视野,对方很难在线上掌握良好的视野去支援和进攻。
② 因为我们已经拿掉了上下路的一塔,这样可以很容易地就把兵线推到2塔下,然后再次通过4+1模式破塔。
如果在前10分钟就能奠定下比较好的优势,这个优势可以一直持续到25分钟左右。
这个战术如果你们在前期并没有打光对方,这时就要在战术做出一点点改变了,如果20分以前没有给对方什么优势,那么针对的就不只是推线控兵了,还有对方英雄,对方此时的出装大多会为了后30分钟考虑出装,也就是说己方很容易被针对性的打,所以相对的去针对敌方英雄,无论是韩流PUSH的应对方式,因为韩流在前两个阶段总体上的破绽并不明显,所以敌方大多会选择一个大后期的阵容。
这时4+1模式就需要更加小心,我认为30分钟后的比赛谁赢谁输就跟策略没有太大关系了,更在乎于英雄的选择和出装的针对性。
这个阵容策略或许也是需要杰西的,由于需要机动性强度高的英雄和团体,也要避免对方换线压制,如果对方换线,你所需要的也就是换线,避免被强压,去尽量把游戏结束到后期以前,所以英雄应该去选择中期强大的为上。
其次,对于野区的掌控也是十分重要的,为了有效高度的换线我们总不能跪在野区里,对于JG的要求就比较高了,对对方野区的反野和视野控制要求高。
最后,韩流PUSH的核心流程就是前期推塔了,为什么强推荐这个战术,LOL是一个推塔游戏这是亘古不变的,所以无论是S2还是S3,韩式PUSH或许都不会过时
以上就是对于战术的讲解,策略需要长时间的磨合和适应,也可以根据这些战术来开发新的战术
有些是手打的,有些事网上搬的,
8、lol如何玩好卡牌
线上一定要强势些,蓝牌的回蓝让卡牌成为一个永动机,法强不够的话可以红牌打到第二个近战小兵然后Q带走一波兵。6级之后注意支援其他路,开启大招的时候是可以切牌的,时间感觉比较长,所以可以切到,飞的时候,我建议是你先开W,然后R,飞过去了,再次W选牌,飞时候看好技能,技能也会显示你当前是什么色的牌。补刀期间平A就好,对方有进攻的意思就开始选牌,对方回去了就切蓝牌补兵,来了换黄牌。团战方面,卡牌法强上来伤害是很足的,Q的超远距离,W的特效,基本上来说团战不要被切,5秒一个小爆发伤害很可观,W的顺序一定要记好是黄-蓝-红这样变的,通常混乱的团战完全可以WW秒切,团战中不管哪种牌都是很有用的,高伤害、群减速、单控。出装方面法穿鞋、帽子、巫妖、法穿杖,卡牌不需要肉,肉了伤害上不来,被切了的话必死,短腿。定到脆皮直接QA秒掉,其他人靠Q的伤害范围耗血,就这么多吧?
AP AD都是各有乐趣,对于AD卡牌来说,除了手短些还是比较耐玩的,目前AP强一些吧
9、lol中单怎么玩好
本人排位中单ap一直打到白金段位 稍微总结下ap的心得
第一点就是没有任何ap是最强的中单 无论你选什么都有很大可能被另一个中弹针对 所以排位在1l 2l强中弹位置是不怎么明智的
第二点 在有把握击杀对手的情况下才走上去拼 否则就靠技能消耗 打完一套技能就回头走掉 补刀发育是关键
第三点 意识一定要到位 记住 你是中单 整个地图正中间的位置 所以游走也是你的任务 当你和打野一起游的时候 往往都是能收到人头的 带起节奏
第四点 就是对双方打野的理解 当你们家打野 标记或者反对面buff的时候一定要看看对面中单的反应 很可能对面的打野就在你旁边和他配合击杀你或抓你家打野 这点很关键 当你们家打野前期反野成功或者被反抓往往就决定了整场比赛打野的作用了
第五点 就是团战了 这方面还是多看看视频攻略 总之 你是一个输出位置 团战走位一定要注意 万不可被对面直接先手秒掉
以上纯属本人手打 望lz采纳