1、求英雄联盟所有adc的射程排名
说几个有印象的
650女警
600寒冰
575女枪,韦鲁斯
550金克丝,vn,黄毛,小炮,耗子,滑板鞋
500奥巴马,轮子妈
2、英雄联盟ADC排行
Top 10
法外狂徒-格雷福斯
Q(大号铅弹)技能的消耗能力,推线能力都会给对面造成强大的压力,尤其是配上索拉卡 。无脑推线、无脑消耗 ,压的对面ADC吐血。W(烟幕弹)技能 站在圈里的痛苦只有在圈里的人才会明白 或许当走出圈圈的下一秒 对面5人已经包围, 对拼利器 比Q(大号铅弹)还要猛的神技, 没有视野就无法攻击,只能挨打团战一发烟雾弹罩住了对面所有人基本就是灭团的节奏了。
E(快速拔枪)技能小位移,外带附加攻击速度BUG一般的存在啊!!!冷却虽然过长,但是每次的攻击都会减少冷却时间,导致原本过长的CD其实还是挺短的。
R(终极爆弹)技能 配合Q(大号铅弹) 瞬间打出超强的AOE伤害。
弱点, 首先是线上消耗的时候比较容易推线。其次,没有奶妈的情况下蓝的消耗也是问题,相对的怕突进。
Top 9
探险家-伊泽瑞尔
这是一个不同于普通ADC的ADC 他是靠技能吃饭的。
Q(秘术射击)技能距离远,给他提供了一个安全的输出环境 W(精华跃动)技能增加队友攻击速度。一个相当变态的BUFF,E(奥术跃迁)技能闪现加输出 提高了探险家创造输出环境的能力,逃跑能、 追杀能力、大招、群体AOE伤害,全球支援。
他是为数不多的线上压不住的ADC之一,Q(秘术射击)技能可以在很远的地方就能补兵 E(奥术跃迁)技能给了他更多逃跑和塔下反杀的资本。
看了很多对于EZ主Q(秘术射击),还是主W(精华跃动)的争论 。主Q(秘术射击), W(精华跃动)可以穿兵 可以加BUFF,固然是个好技能,但是EZ的定位一般都是ADC。所以他主要的伤害技能还是Q(秘术射击) 线上消耗 W(精华跃动)比Q(秘术射击)的距离要近 ,在消耗别人的同时别人也会进行消耗 。不如Q(秘术射击)的效果好。另外那些说Q(秘术射击)不容易打中人的 , 也是最主要的一点 耗蓝是硬伤。
其实E(奥术跃迁)技能是探险家的核心技能 , 前期过后 E(奥术跃迁)技能的伤害可以忽略不计,但是他可以让探险家瞬间调整自己的站位,以及给予探险家放风筝的能力。
Top 8
惩戒之箭-韦鲁斯
此英雄上线后就没有大多数人用。 但它有大招团控R(腐败锁链)技能, 和超级长的距离Q(穿刺之箭)技能,顺风可以非常强力。 W(枯萎箭袋)技能,可以造成额外的魔法伤害,配合技能可以打出不错的伤害。E(恶灵箭雨)技能配合W(枯萎箭袋)可以打出不俗的伤害,还可以造成减速。
但没有位移技能,很容易被切死。
Top 7
暗夜猎手-薇恩
单体输出最高的ADC,生存能力追杀能力都不错,还有个伪控制,和另外一个单体输出王者大嘴比就是强在这点,大嘴近期的表现也确实无奈,被冲脸必死,输出在高也打不出来,ADC本身就脆,如果单体爆发也不够高那真撑不起后期的。
薇恩虽然后期是无敌的存在,可是初期薇恩经常会被完爆。薇恩射程太短了,很容易被耗血和打残。
Top 6
荣誉行刑官-德莱文
作为诺克萨斯之手的弟弟, 德莱文却没有他的哥哥那么强势 Q(旋转飞斧)很有意思,前期压人真心是比较厉害的。但团战接不到斧子有没有啊 。W(血性冲刺)技能,E(开道利斧)技能追杀残血还是逃跑都是的 。他的大R(冷血追命)技能追杀很给力 ,伤害也不低 ,玩他要做到前期压死人 ,后期就是王了。
Top 5
迅捷斥候-提莫
呼 !!提百万真心是一个很不错的英雄。可AD可AP, 还可半肉风筝系的强者。 Q(致盲)的致盲也是所有ADC的恶梦, 使得提百万有主动权 ,但提莫最大的作用可不是输出 ,是辅助啊。提莫在团战的时候敌方每次第一个杀的就是提莫,因为团战输了不要紧,重要的是提莫必须死。提莫又担当了一个诱饵的角色啦!
Top 4
AD卡牌大师-崔斯特
要玩好卡牌确实很难,要有意识关键是顺抽黄牌定人,但玩的好就会非常牛逼,卡牌大师主流是ap(法术伤害)后期团给力很好很强大。ad(物理伤害)卡牌大师呢,后期不如ap团强大,但是ad(物理伤害)卡牌大师是单杀之王,想一想ad(物理伤害)是站桩输出卡牌大师前期ap(法术伤害)没伤害杀不死人的,但ad(物理伤害)就不一样了,ad(物理伤害)输出持久蓝耗也少,6级大追杀想逃也没办法逃,不足在于腿短加手短,完全一个非主流ADC。
卡牌初期被动技能会获得一定的经济加成,还是不错的。
Top 3
深渊巨口 -克格莫
深渊巨口大嘴的霸气不用多说,特别是w(生化弹幕)增加的射程可谓占领先机,逆天的百分比伤害还有W(生化弹幕)不耗蓝,大招R(活体大炮)技能,让
残血的英雄很难跑掉,还有被动死掉还可以造成真实伤害,经常可以在深渊巨口死掉后再换一个敌方残血英雄。
深渊巨口太怕被切了,幸好深渊巨口射程比较远,一定程度上弥补了没有位移技能的不足。
Top 2
英勇投弹手 -库奇
相信飞机排在这里并不过分,有位移,有视野技能,可以降低护甲,大招超远距离,可惜了前期对于蓝的需求过大,相对于男枪的瞬间爆发那他就是持续爆发!飞机初期中期伤害高,很多时候飞机在初期都能打爆敌方ADC。
Top 1
麦林炮手-崔斯塔娜
说实话麦林炮手还真看不出是男是女,大家都叫她炮娘,所以她就是女的啦!!主动技能加攻速很让他成为ADC.的证明,W(火箭跳跃)的逃命,还有W(火箭跳跃)在击杀敌方或助攻敌方英雄可以刷新技能,是造成3杀,4杀的利器。大招的逃命还有杀人也是不错。
麦林炮手初期略显弱势,后期配合W(火箭跳跃)可以轻松完成击杀。
3、英雄联盟哪个ADC英雄最厉害
虽然奥巴马被削了。但是还是很强。 各项都非常出色。 没有最厉害的英雄。一切都是要看玩家的操作。
4、英雄联盟ADC怎么玩?
ADC对于补刀的要求是很重要。所以是需要去多去练习一些的补刀的技巧才是,多数的时候在进行这样的练习时,自己的前期一定要在线上打出好的效果。
而后在对线期的后期的时候,自己的装备要基本成型,其实也是从人头数,以及一些的装备上面去做到的。更多的时候,在进行游戏的时候,自己所需要知道的就是ADC是十分的脆弱的,需要辅助的保护才能很好的保护自己。
所以在玩的时候,自己所需要知道的技巧也是很多的选择,那么多数的时候,玩家能掌握的技巧也是十分的好的选择。一般在进行这样的操作的时候,ADC一定要保证自己的站位不出问题,不能太靠前,如果是对面的控制技能很多,水银是必须要出的。
ADC是一个能稳定打出持续高伤害的英雄,但是除此之外都是比较脆弱的,所以是很需要去注意这样的技巧才是。
(4)LOLadc英雄扩展资料:
ADC走A技巧——
1、在英雄联盟游戏中,ADC想要进行走A,最基础的就是把握好ADC英雄的攻击距离,按下键盘A键,就会出现ADC当前的攻击距离,要有大致的印象。
2、S8赛季符文中,有很多符文是利用普通攻击就可以触发的符文,因此可以选择此类符文,在走A过程中触发符文效果,从而获得更高的输出。
3、走A最佳的对象就是野怪,可以与辅助在合适的时候反野,配合辅助的伤害和控制,可以很好的避免野怪伤害获得BUFF。
4、在进行走A时,一些玩家是进行鼠标右键点击目标再点击地板,进行一边后退一边攻击,这需要玩家很快的手速以及节奏把握。
5、单纯的利用鼠标操作,在前期是很实用的,但是当使用攻速型ADC英雄,攻速到达2.0左右时,单纯的鼠标操作很容易出现失误。
6、此时可以使用A键或者Shift键进行辅助走A:当按下A键,再鼠标左键点击地板,英雄就会攻击最近的敌人;不按A键,直接右键点击地板,英雄就会直接移动,来回切换形成走A。
7、Shift键辅助走A:按住Shift键,再鼠标右键进行移动,英雄就会攻击最近的目标;不按Shift键直接鼠标右键点击地板,英雄会直接移动,把握时机按下Shift键,形成走A。
8、利用键盘按键配合走A,比较适合后期高攻速的ADC英雄,但是依旧需要玩家很好的节奏感,因此走A是需要较长时间练习的技术,同时键盘操作的加入,也会增加一些操作量。
5、lol ADC怎么玩好啊
ADC玩的就是基本功,所以得下苦功夫,不愿付出努力就不要想玩好,以下训练方法:
1补刀 开自定义,最好不要带符文 练补刀 推荐使用A键补刀 (新手大多都是用右键,我也是从右键过度到A键的,确实比右键好:右键又要走位又要补刀,这样不但麻烦,而且会使大脑跟手不协调,两根手指分担会更有节奏感,不易漏刀,当然,要经过一段时间练习,每天开自定义练半个小时,如果想玩好时间可以调,但补刀的练习在你能得心应手之前不能疏忽偷懒!)
为什么要练好补刀?因为adc前期能力弱,如果对方够猥琐你基本拿不到人头,这样经济可能跟不上,中期团战就会乏力,所以补刀基本成为唯一的经济来源,补好每一个刀!
2对线 当你补刀练好了,还要注意对线:1换血技巧,看准己方残血小兵和地方adc站位,猜他要补那个小兵,当他走过去A兵时,你就点他(注意:这种方法叫偷刀,偷刀时要注意对面的辅助是不是强控如日女锤石,看他们的站位,有风险就不要偷刀!这种讲的是无风险情况偷刀技巧)你点他一下就跑,他追的话你就等进入我方兵线再和他对A,(他若追了一会又回头,那你又可以再A一下) 让我方小兵攻击他(一般只有脑残才会越兵线,所以他应该不会追你,那么你就赚了,找准机会多偷刀,当然不要漏刀太多)这是换血技巧
对线上还要注意看辅助,如果辅助打得激进,那你就激进奔放地打,辅助猥琐,你也猥琐。了解辅助的技能,对面adc辅助的技能,对面辅助或adc关键技能如控制技能、逃生技能(位移、护盾、治疗术)等都要注意(敌我技能是否CD)这些技巧我跟你说了你一开始也不一定能用上或记住,经过长时间的练习,对线会慢慢掌握,要有耐心
3观察战局,每个位置都要掌握。比如中后期你要去野区收野,看看附近是否有你的队友,是否有视野,地图上出现了几个敌方英雄,不然很可能会中埋伏!(有经验的敌方玩家中后期会在我方红buff出埋伏adc,因为中后期,特别是后期adc几乎可以主宰战场,如团战持续输出、快速推塔、大龙等)所以越到后期,越要观察战场,不要死了怪辅助,这个版本辅助只能插5个眼,视野有限。要多留心
4团战 adc打团原则:能点谁点谁,记住,你是一名脆皮后期射手,你的任务是造成持续输出,并不是刺客、法师、肉盾,你不需要冲锋(假如能拿到人头又可以全身而退的情况除外),你只要打团做好这点,就很好了
5说说团战要注意的点,除了上面说的,时刻注意走位保持安全距离,(记住地方控制技能CD,有可能琴女闪现大...)找出对面对你有威胁的英雄,就是发育的好的英雄。或者有强控的,假如他们不规矩,你就要时刻绷紧你的神经(闪现)该出手时就出手,想好你的逃跑路线,注意和辅助之间的站位,他的控制技能就是最好的保护
6出装,每个英雄都有不同的装备选择,下面推荐这个装备:破败(敌方突进强建议出,这指所有adc,敌方突进对你没威胁可以出饮血)打肉破甲弓(鞋子推荐轻灵之靴附魔喧哗,因为敌方肉出兰顿那你风筝起来很麻烦)防御装推荐女妖、沙漏(为什么不出复活甲?首先复活甲cd长,而且他能派上用场的就是顺风局,加入是均势局或逆风,团战难打,你先被打出复活甲,复活后你队友基本死光、而沙漏有主动施放效果,对付劫、剑圣、剑姬等刺客有奇效!)
7adc选择方面:这个版本强势adc奥巴马、老鼠(不推荐新手)、女警、EZ(强力推荐:手长、有位移,操作简单,秀!)奎恩(练好有奇效!)总之无论什么adc,只要你专注他,多花时间练习,就能玩好,一定要坚持,练的adc不要太多,几个就好了,不然最后一事无成
8节奏:前期补刀,有机会可以配合辅助击杀(假如被敌方双杀就要猥琐,叫辅助做好视野,猥琐补刀控线,就是补最后一刀,不要刻意A敌方小兵,那样兵线会靠近敌方防御塔,容易被击杀。最好控在己方塔下)中期下塔拿掉状态好就和辅助一起去中路团(或配合打野拿小龙),呼叫队友集合中团。后期团灭一波对面看情况是否能上高地,不行就大龙。
好了,总之想玩好adc还要注意很多,要有耐心、信心、多思考。纯手打,请采纳!谢谢
6、LOL英雄联盟 AD AP ADC这些是指什么意思?
ad,物理输出英雄,比如女警,ez,vn
ap,法师类英雄,比如安妮,瑞兹,死歌
adc,c就是carry的缩写,指的是团队中的输出英雄,adc就是物理输出,apc就是法系输出,而一些想齐天大圣,瑞文等2t需要出肉的tank不属于carry
7、LOL ad和adc 有区别么 都什么意思啊
在LOL游戏中,ad和adc还是存在区别的,简单来说就是adc一定是ad,而ad不一定是adc。
ad指的是输出为物理的英雄,只要是物理输出的英雄都可以称为AD,譬如亚索,螳螂等,而ADC指的则是下路的射手英雄,除了满足ad外,大多还是属于远程输出。
(7)loladc英雄扩展资料:
除了ADC外,lol游戏中还有另外一个C位,即APC,如果说ADC是一个团队的物理伤害核心,那么APC就是一个团队的魔法伤害核心,APC贯穿着一个队伍的前后中期。
通常来说,APC都是一个人单独在中路进行发育或各线游走支援队友来帮助团队打开优势并且巩固自己的装备。
APC理论上来说是没有近、远程之分的,但实际上在大多数情况下,APC都是由远程法师担任的,因为如果适合近战的话那么很难在前期的对线中取得优势。
APC是团队必不可少的一个位置,APC的发育很大程度上决定了一个团队魔法输出的高低,因此对于团战的胜负起着至关重要的影响。
作为一名APC,应当具备良好的站位及意识,否则C位的阵亡很大程度上会导致团战的失败。
8、《英雄联盟》那些ADC的射程各是多少?
1、皮城女警:650(女警是前期射程最长的ADC,因此前期有着极强的对线压制能力;团战时由于超远的射程,女警可以非常安全地输出)
2、寒冰射手:600(艾希的技能和普攻会减速目标5-25%【基于艾希等级】,持续2秒,此外艾希的普通攻击会对施加了减速效果的敌人造成110%伤害【艾希能从暴击几率、暴击伤害中提升该伤害值】)
3、惩戒之剑:575(继薇三箭后又一个V字开头的强力ADC[3],也被誉为接班最强ADC的男人。四个技能都是伤害技,让韦鲁斯类似于法外狂徒,成为一名爆发力超强的AP法师。)
4、赏金猎人厄运小姐:550 (无论是美貌颜值还是危险指数,鲜有人能在任何一方面与厄运小姐媲美。)
5、暗夜猎手:550(薇恩,一个十分厉害的英雄,上线后因太强从而立刻遭到削弱,只不过削弱她依旧十分强势,相比于其他AD后期,她在前期偏弱,需要低调FARM。前期对线的时候利用W技能可以尽情的消耗对手的血量,没有谁敢在薇恩面前硬抗她的点射。)
6、探险家:550 (极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。)
7、英勇投弹手:550 (玩法思路:飞机的混伤让他可以在前期利用技能以及平A压制对面血量,同时尽量利用技能触发雷霆打出更高的伤害。由于炸药包的加强,飞机可以在前中期利用特别快递以及高移速可以尽量的去支援其他路;也可以找机会在拥有炸药包的时候去小龙或者峡谷先锋逼团。)
8、法外狂徒:525 (格雷福斯是一个远程靠技能和普攻打伤害的英雄。他的强力之处在于他的强大的技能爆发伤害以及W是ADC中独一无二的封杀视野技能,E的保命和增加攻速能力,这使他成为了对手最让人胆战心惊的ADC之一。)
9、战争女神:500 (希维尔的回旋镖射程很广,并且在达到最大射程时会返回造成二次打击,因此多利用此技能可以增加很可观的伤害;法术护盾的使用时机是非常重要的,因为有些英雄的大招都能被挡掉;学会保护自己,跟所有ADC一样,希维尔非常脆,同时也没有位移技能。)
10、瘟疫之源:500 (图奇的攻击速度是游戏中最高的之一,尽量购买像黑色切割者、或智慧之末刃等带有攻击附带效果的道具。)
11、迅捷斥候:500 (提莫是一个偏向可爱风的英雄,但本身实力并不弱,虽然射程短 ,但是输出能力非常高,不要被娇小的外表欺骗了,玩好提莫上单一样可以带领团队走向胜利 。)
12、圣枪游侠:500 (是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力。)
13、首领之傲:475 (在发射酸蚀射手之前,鼠标悬停诺克萨斯腐蚀电荷的伤害的敌人上,在发射时,酸蚀猎手会忽略所有的其他敌人,直接飞向受腐蚀的目标。)
14、麦林炮手:703(18级攻击距离最远的英雄是小炮,因为大家都知道小炮被动加射程,只要到18级射程就可以加到703码。)
英雄联盟adc技巧:
一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。
需要注意的是,走A可以间接提高攻击速度,走A的最大意义在于敌方英雄尤其是近战英雄追击ADC的时候,ADC可以通过平A后取消后摇迅速移动直到渡过攻击间隔并进行下一次平A,达到与敌方近战英雄拉开距离减少受到伤害的同时,又能造成大量伤害的目的。
在LOL中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这操作在练习上并不太困难,但由于团战时复杂的情况和玩家紧张,往往不容易做到一次漂亮的走A。
衡量一个ADC的操作水平如何,除了优秀的补刀,走位以外,走A也是十分重要的一环。一个能连贯而漂亮地走A的ADC将是敌方近战英雄最大的噩梦。
9、英雄联盟的ADC_AP_AD分别是什么意思?
1、ADC
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
2、AP
代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。
3、AD
代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索
AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。
(9)loladc英雄扩展资料:
英雄联盟其它术语——
1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。
2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
10、AOE:群体伤害技能。
11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。
12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。
13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。
14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。
15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。
16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
10、Lol所有ADC之间的克制关系
ADC之间没什么克制关系,只有对线强势弱势,后期中期前期,辅助的搭配,辅助和对面ADC的相互对线关系~
有被动加攻击攻速或真实伤害的ADC自然是后期的,比较它少了一个爆发技能换来了一个持续伤害的技能~~
像大嘴的Q、薇恩的w、韦鲁斯的W、女警草丛两下一个暴击的被动,就变成了一个后期强力的英雄~
爆发高的ADC自然是前期或中期的~像男枪erqw前期的一套秒人,ez的滚键盘技能输出,都是前中期较强的~
前期由于爆发高,这些技能加成又低,就变成后期疲软了~~
克制ADC其实要看辅助,机器人锤石的拉能不能拉到,日女鱼人这些晕能不能晕到人~
由于EZ的E有强大的闪现技能,打EZ辅助可以选择日女或琴女这些比较容易控到的英雄,不大适合选择机器人这类比较难命中的辅助~
ADC还是推荐女警,由于超远射程,使得前期可以点人,被动暴击后期装备起来很牛,又有逃生技能,所以是个前期后期比较好中期比较疲软全面型的ADC。