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lol炼金视频

发布时间:2020-04-04 02:55:24

1、LOL炼金上路如何对线

玩炼金就要有一种不怕死的精神,炼金不是跟别人去对线的 是去恶心别人的,线上到3-4级后开始去断兵,然后吸引对面打野来抓你, 你也别去混助攻或人头什么的,你就死赖在上路断兵,出个女神后开始出冰杖 冰杖出完后至少保证他们1个人来你绝对可以跑2个人来你开个疾跑也可以跑,这样就够了,一直吸引火力 让你的队友好好发育 然后你团战又恶心对面 搅屎棍 在里面一直搅 非常恶心 记住 别怕死, 就是干

2、lol炼金术师暴力输出

前面的人说的已经不错的,我再加一些东西。
炼金最大输出莫过于冰杖+大面具+法穿鞋+法穿杖,但是因为他一般是主T位,所以法穿鞋和法穿杖一般是不会选择的。
现在高端排位(但不是比赛)比较喜欢ban炼金,因为他太恶心,而且难以在前期打爆,就算杀掉也难以阻止他发育。高手走位、补兵好,一般现在不会走时光路线了,直接女神、鞋子然后裸冰杖的比较多,有女神+冰杖+3速鞋,基本无人能挡了(当然想杀人还是一如既往的难,但是配合队友杀人还是比较轻松的),然后看情况,喜欢肉直接狂徒为宜(因为炼金大招加双抗不少),对面ad起来了出兰顿、日炎、反伤都是可以的,ap起来就军团、深渊,要输出就大面具。神装就是:3速鞋(酌情其他鞋子也行,但还是出3速者居多),炽天使、冰杖、大面具、军团、兰顿(后两者酌情换其他生存装也行,队伍里ap多则吸血书和深渊效果好,除了吸血书也可以考虑振奋)。符文以:红色法穿、黄色护甲、蓝色魔抗、精华移速为宜。天赋看情况,一般0 21 9,9 21 0,9 18 3,等居多,主要点防御系,攻击系8%法穿点出来也行,喜欢通用系的同学也可以多点通用,不建议多点攻击系。召唤师技能以幽灵疾步(or闪现)+传送(or引燃)为宜。
一般路人局,以裸出时光为宜,时光撑血加蓝加法强,有成长属性,升级还能回血回蓝,赖线能力比较强。然后看情况日炎、兰顿、军团、冰杖等,路人局炼金很难成型,但是团战能力还是不俗的(只要不被打崩),中后期是炼金的最强势期,团战aoe能力强,而且难死,而大后期反而会扛不住的。
其他一时也想不到了。
如有不足请见谅,如有疑问请追问。

3、lol炼金术士怎么玩 lol炼金玩法攻略

炼金术士,上单很不错,后期很肉很耐打,伤害非常足。
1、炼金前期很弱,Q技能等级高了之后会好打一些,不过前期容易被打野针对,控制好兵线。
2、炼金一般都是上单,主Q副E一级W,W是神技,减速非常厉害,一定要放好位置,无论是团战留人还是配合队友GANK都有奇效。
3、对线技巧是过去A对面一下,然后E回来,全程开着Q跑,E回来的好处是可以让己方的兵多打他几下,毒也能多烧几次。
4、R技能在对拼时逃命时都要开启,这会让炼金非常耐打。R增加炼金所有属性,非常给力,团战开启之后绝对的团战。
5、如果本队缺少强开团能力,炼金配上皇冠先手对方CARRY是个不错的选择。
6、炼金的出装很重要。一般顺序是女神→时光→冰杖→大天使,鞋子穿插在里面出,后期顺丰就大帽发法穿杖,逆风就蓝盾日炎,对方AP伤害多还可以出女妖,看情况而定。

4、lol炼金厉害吗?

厉害,不够S4版本不合适。
有一个朋友S3百场炼金上钻石。他S4只打了6局。现在上单,炼金都很难打。版本难了,没办法。
上单:瑞兹,大天使,老牛,酒桶,大树......种种都是炼金不能打的。
版本不合适,但是炼金打一些如【武器】【瞎子】这类的还是有奇效。典型逆风英雄。
手打,求采纳。

5、LOL炼金术士辛吉德

我就会玩炼金一个 差不多二百多局了吧 优势?装备全部出满 单挑无对手 一个反伤一个狂徒一个三速鞋一个冰杖 蛮王剑圣再炼金面前就是菜 比如以上四件再加两个帽子 一个过肩摔好像是七百多血一秒毒雾二百多的血再加反伤的血 你算下剑圣蛮王能在炼金身边撑几秒?就算逃跑 剑圣开大也追不上 炼金的大你懂的 再出疾走闪现%75的减速加冰杖%15的减速 只要小心没有两个以上的控是追不上你的 物理近战里唯一能给炼金压力的就是亡灵开大 很难杀死他 他的吸血太恐怖 如果以上四件再加冰霜之心 可以同时面对剑圣蛮王亡灵三个猛人而不死 如果走位好最少可以干掉他们其中一个 前提是他们不逃跑 再说法伤的 一个自然一个肉有控一个女妖 秒杀炼金是奢望 缺点就是输出太低想要杀人太慢 顺风出两个帽子杀脆皮也是很犀利的 出装总体 对面有物理有法伤 物理里有蛮王剑圣这种脆皮 反伤必出 没有可以根据情况出冰霜或者盾 有高输出的法伤自然必出 如果对面的法伤不强可以选择出女妖 顺风三速鞋 冰杖 中娅沙漏 深渊权杖 帽子帽子 一般这样的装备是不可能出完的 不顺风 三速鞋 时光杖 反伤 自然 狂徒 这是五个 非常不顺风 如果对面物理输出多再出兰顿之兆 或者冰霜之心 如果对面法伤多那就再出女妖 如果还能打最后一个就出帽子 出装小件 一般出门我都多兰之盾加疾走传送 一般物理多钱够就回去 买鞋子 外加布甲 钱够直接锁子甲 法伤多 钱够直接负极斗篷 一般前期我这样出 三速鞋 锁子甲 负极斗篷 蓝水晶 爆裂魔杖 物防魔防都有又有法伤输出 然后根据情况 看是出冰杖 还是时光 保守打法就是三速鞋 全力出时光 注意的是前期炼金非常的脆非常吃装备 在没有六级以前最好猥琐 六级大出来 如果有锁子甲 开大就可以和队友配合塔下杀脆皮是不成问题········

6、LOL炼金玩法 求大神指导 感谢!!!!!!!

装备推荐:
时光一般是炼金 第一件大件无误

2级鞋子根据情况出,对面控多的出水银配合大招免控效果很好,ad很多那就布甲鞋,3速鞋现在不考虑,可以考虑附魔附+15移动速度,5速鞋就更不用考虑出了。

如果你们队伍输出不足,比如打野的是慎之类的坦克,又或者是中路是半肉。那么推荐出输出装,时光--冰杖---大面具 这个顺序出。之后可以补个狂徒或者军团或者春哥,对面输出全ad的前半句不算,出兰顿或者荆棘。最后一件可以选择深渊、帽子。这样出装也就意味着,你必须找机会去切后排。

如果你们队伍输出已经足够,比如打野的是赵信、梦魇这种强力后排切入,中单、辅助又是脆皮。那么全队就靠你扛了。那么推荐出防御装,时光--狂徒--军团或者兰顿---深渊或者兰顿---春哥。因为没出冰杖这时候炼金的控制技能就只有w技能和e技能这俩了,必须得放的更好。根据情况,团战你可以作为主t和辅助一起保护adc,当然有机会的话也可以去切对面后排。

召唤师技能推荐:
幽灵疾步 炼金一般都用这个,用了就知道好。
闪现或传送或点燃。
闪现是你必须去突进对面的后排的情况下可以考虑的。
传送是对面有全球流,或者小丑这类分推英雄,或者你想打全球流的情况下可以考虑的。选择这个技能线上会有劣势,但是能更好的增援别的线,以及劣势的情况下(通过不停在某一路刷兵,其他4个人在另一路逼团,然后一打起来你再传过来形成5v4的局面)拖时间托节奏。
点燃:对面有蒙多之类的带一个不会有坏处,也可以得到一定的线上优势,团战也是一个输出点。

符文天赋:一般的肉符文与天赋即可,不推荐点太多的攻击/通用天赋,1.5%移动精华可考虑。

对线:
1.出门装
护甲+5红(或4红1蓝等)、蓝水晶+2红、水晶瓶+眼+红、250+药水、魔抗斗篷+2红等都是很好的出门装,看情况出

2.技能的加点与使用
打近战
加点:eq对点(主e副q也行)有大点大,觉得拼得过了再点一级w。
技能使用:能e到对面的时候就e,把他往我们的兵堆里甩,他打你你就开了q逃(记得不停开关可以省蓝),但也不要忘了普攻。
加点:打远程的可以主q副e,快速清兵,别被点的太惨就行,对面没位移的话趁早(4级)学w。
技能使用:用q快速刷兵才是王道,遇到吸血鬼什么的耗是耗不过他的,没优势的情况下单杀他也不现实,但如果有机会的话还是要去蹭这类远程的英雄一些血。通常情况下只要不死太多次,
催化做出来之后就能好受点,在这之前多利用草丛、补好兵,多叫叫打野爸爸就行。

我们都知道炼金是刷兵最快最爽的上单,没有之一,金属也甘拜下风。但他单杀能力并不强,对面只要有点水平,就算劣势也不会死,最多被压。所以,炼金要做的是--------
刷完一波兵后,可以做点眼(对面buff处或者边上),然后到对面1塔-2塔之间的地方去刷兵,刷对面的三狼或者石头人,引诱对面打野和/或中单来抓你(当然炼金是抓不到,除非4个人来抓你的),然后再逃跑,如果有人追你追的命都不要了,找机会可以反杀。炼金在均势和优势的情况下一定要浪,无形之间嘲讽对面,让对面感到烦都烦死,你就从心理上打败了对方。

团战:一开团q、r全部开启!幽灵疾步需要的话也可以开。
1.保c时:有刺客突进我方c位,e他把他扔离adc、apc再放个w,然后就开着q到处跑吧。
2.突进对面c位时:ez之类有位移技能的,人先跑过去,逼出位移技能,再放w,再e他就行,他逃了不追也没关系,掉头回来保护c位,因为你这一来回,到处都是毒气,对面c位一般都没有很好的输出环境了。而且对面前排的中毒时间差不多也刚结束,这时候回来打对面的前排才是最好的选择。

7、lol炼金术士如何练好意识

我排位炼金30局左右,胜率近百分之60.炼金装备一定不能落后。这就涉及到发育的问题了。炼金发育是很简单的。你一定要要学会控蓝,断兵线。刷对面野怪。你可以搜一下“北美逗神炼金”这个视频。学习下,真正的大神。打潘森一定要布甲出门,要有要反手留过肩摔一定要潘森放了e技能你再用e打断,炼金对线控蓝,用e技能是精髓。打潘森很好打,实在难打回去补个小圆盾。还可以断兵线。不过若你意识不够最好先练习下。关于什么时候冲什么时候不冲?这个还真不好说。是个事靠意识。多看视频,多思考。还有现在都不流行时光了,先女神直接冰帐借兰德里的折磨。炼金很靠冰帐,反正我玩的就是冰帐风骚流,我曾经排位4打5前期还劣势,靠我炼金翻盘。真的是惊天大逆转,前期还劣势,我们这队前期4打5就是把对面打蹦了-。-中路火女掉线,打野的招新中单。直接对面被打蹦。炼金是我心中最强上单。

8、LOL炼金术士怎么玩

召唤师技能:
疾跑、闪现
传送、闪现
其他的技能不要再考虑了。当然你可以自己亲自实验,到底哪种更好。如果你相信我,那么可以省去你不少自己摸索的时间。
天赋:
9-0-21
21点天赋里一定要把你选择的召唤师技能的强化天赋点了,其他的就是那么回事了。没啥可赘述的。
符文:
红色法穿印记
黄色固定护甲符文
蓝色成长魔抗雕文
紫色移动速度精华
出门装:
蓝宝石。2红瓶。
出门技能:必须过肩摔。永远要有一颗拿一血的心,有机会拿却拿不到是多么的影响心情啊。
在游戏的前10分钟内,我们的工作按照这个优先级来进行。
比较健康的活着>守塔>吃经验>补刀>压人
技能要主升Q。WE各一级就可以了。我个人喜欢让自己保持半血状态,什么叫半血状态,简单说就是一个定身技能带不走就可以了。
我喜欢在塔前一点的地方少半血假装回城。总是有冲动的人想来换命,这时就是E加闪现来搞死他就可以了。
在游戏的中前期,应该有一双草鞋,和一个饭盒。这时可以比较快速和安全的刷线上的兵,并且可以比较稳健的单线。这个时间段如果有一路被打爆了,那么我建议你换到那一路去,因为通常ADC不敢深入的带线,但是你可以,你于是拥有了更长得FARM线,一个200米的折返跑可以吃到3波兵的经验和金钱。
这个时间要快速的打钱。
在20分钟内,一定要出来时光杖和三速鞋。
带好时光杖和3速鞋之后,你就有了足够的浪起来的资本了。我习惯在2个边路带线。带到对方2塔附近时折回中路去跟队友抱团,如此反复。
相对于抱团打攻坚战,炼金更喜欢带散对方的阵型,打追击战。当然这不是说炼金打攻坚战不行,相反,炼金的攻坚战实力很强。
炼金在打攻坚战的时候有3件事,做好了,就赢。
第一,最好能保证自己DPS前方有一坨酱油。这样可以起到保护她的作用。酱油优先保护己方输出。因为切后排进来的通常都是近战。减速他们是很重要的事情。其次才是追杀。
第二,开大开毒直奔对方ADC或者APC而去。过肩摔主要用来干扰对方的输出。扔回来继续跑去搞另一个。其次才是保护己方的输出
第三,跑。开着毒。跑吧,闪现啊,鬼步啊,水银头带啊,之类的,该用就用。跑到对方放弃追你,此时如果你还有400以上血都可以考虑回头反跑。
关于炼金的走位,我一开始时老是犯一个错误,我觉得自己跑的太快,毒消失的太快,所以总喜欢蛇形跑,期望能多毒到对手一些。但是发现自己这样做死亡的几率太高了,死了就什么也做不了了。所以跟很多炼金高手交流后,我目前的做法就是头也不回的一直跑。直到跑到对手放弃追击了在再回头反搞。
冲击对手的后排可以起到挤压对手阵型的作用,让对手后撤,方便队友的跟上或者队友拆塔。通常能拆塔就是我的终极目标了。其他的算锦上添花意外收获。
果断的冲击可以给队友信心,信心决定集火和出手的果断性。从而达到你扔回来一个死一个效果。对手不愿意把大技能浪费给你,利用这种心理逼他们后撤,挤压他们,尽可能的打塔。
最后总结一下吧。因为想用简短的句子总结,所以也许片面。新手炼金可以以此入手,然后自己深入挖掘。
1.活着。或者有价值的死去。
2.跑起来。
3.视野。
4.攻坚战扔一坨酱油给己方DPS,去限制对方DPS输出
5.游击战遭遇战就玩折返跑,速度耐力咱都高对手一筹。
6.带线。从边路带线收钱,向中路靠拢打团。
7.带散对手,带到野区,卖肉,埋伏围堵

9、英雄联盟炼金术士怎么断兵线

断兵流炼金或者有人称1级断兵流炼金最早是从美服的一个视频里被大家认知的,然后模仿这个打法的炼金太多太多了,我被坑得想哭,在这里我详细介绍下这个打法的利弊。
首先需要说明的是,这个打法的难度很大,难度大在不仅要求使用者对炼金这个英雄认识度高,还需要对地图认识和塔攻击范围等要求高,而且还要求你的队友要对你这个打法能带来的优势有了解(炼金在对面基地拖住4个人,地图上大小龙 2塔都在,队友全在线上打钱。。)
这个打法需要1级去断兵,即使最理想的情况不被近战兵摸到一下也会被远程小兵点得很伤,所以黄色护甲雕文一定要有,最好能布甲眼出门。1级的Q伤害有限,所以最好能蓝色符文选择固定法强。红色我建议也选择护甲雕文。
肯定是要被人抓的,精华移动速度最好也要有。
天赋里减少死亡时间10%一定要点出来
我发现很多练金去1级断兵都选择1.2塔中间,其实这是错误的,初级最好断兵的地方是2塔和高地塔中间这个地方。原因有3,一个是对面上单 中单都不能很快过来,过来抓炼金的话,这么远的路程可能要损失2.3波兵。二个是1.2塔间逃跑只有1条路,2塔到高地塔间逃跑有2条路可以选择.三个是 二塔和高地塔的攻击高,在跑不掉的情况下,直接去送高地塔要更快而且成功送掉的概率更大。
有些人一上来阵容都不清楚就决定用1级断兵流,这种人就是傻缺不带脑子。1级断兵流应该在一下几种情况中使用:
一线上明显被上单远程英雄克制时,典型的就是提莫 吸血鬼 凯南,这类英雄有个共同点,线上消耗能力很强对上炼金能占很大的便宜,但是都缺乏留人手段,减速和眩晕技能有严格的前置要求或距离要求等级要求,一开始也都顶不住兵线甚至塔下补兵都困难。
二对面打野英雄前期能对炼金输出的伤害不高且缺乏留人手段,典型的就是木木 稻草人 皎月这些吃等级的打野。这类英雄打野,你去1级断兵很容易跑掉和送塔。

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布姆布姆?

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