1、关于制作dbj娃娃头部的问题
现成的BJD八九百···?你说的是四分六分的或者AOD吧··要么就是LOLIXXXX或者狼藉的盗版娃 粘土捏完了 要翻模的 有的BJD厂家有翻模的服务,不过比较贵就是了翻模了就是树脂的了 就跟普通的是一样的了 树脂摔了会有痕迹 不是那么容易碎 能不能合体 那要看脖围 你看中哪家身子 就照他家的脖围捏啊 和买的区别··那要看你捏的怎么样了 自制不是那么容易的 话说你还没洗白吧··先去BD的BJD吧看看新人求助再论坛潜潜水吧··
2、我的世界联机查看技能等级的命名是什么
1.采集技能(/mining
经验获得:采掘矿石
技能:【双倍掉落】 采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
【暴走矿工】 在该状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有3倍掉落几率,但是会损耗2倍的耐久度。采掘效果仅能对给经验的方块有效。
方块经验:
砂岩30 石头40 萤石30 地狱岩30 煤矿100 红石矿150 黑曜石150 铁矿250 金矿350 青金石矿400 钻石矿750
2.伐木(/woodcutting
经验获得:砍伐木头
技能:【双倍掉落】 伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
【树叶吹飞】 伐木级100级以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗
【树木杀手】 在树木杀手状态下,当你采伐原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。
方块经验:
原木70-90
3.药剂学(/herbalism
经验获得:手动收割农作物
技能: 【草药学】 面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5HP],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5HP]
【绿化小麦】 当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一阶段。
【双倍掉落】 当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]。
【绿化石材】 当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块,几率随等级而增长。
【采集术】 在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现3倍掉落。
方块经验:
藤蔓10 西瓜20 南瓜20 甘蔗30 仙人掌30 小麦50 地狱疣50 荷叶100 花100 蘑菇150
4.挖掘(/excavation
经验获得:挖土
技能:【宝藏猎人】 在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品。
【暴走钻头】 在该状态下,你将获得3倍掉落几率以及3倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗2倍的耐久度。
方块经验:
所有可挖掘方块经验相同 都是40
宝藏猎人可掉落物品以及最低需求挖掘等级:(红色为方块共通掉落)
草地出产品:
荧光粉25 可可豆50 鸡蛋250 光碟250 苹果250 钻石350 蘑菇500
沙砾出产品:
燧石0 火药75 骨头175
地狱岩850
沙出产品:
灵魂沙650
粘土出产品:
地图25 史莱姆球150 蛛丝250 铁桶500 钟500 蛛网750 蛋糕750
5.钓鱼(/fishing
经验获得:钓上鱼或其他物品
技能:【宝藏猎人】 当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品 钓上物品的品质与等级有关。
【偷窃】 当你对部分生物使用鱼竿时,将会得到一些额外的物品。
宝藏猎人可掉落物品:
皮装备 石装备 铁装备 黄金装备 钻石装备 末影珍珠 光碟 火焰棒 红石 萤石粉
6.修理(/repair
经验获得:使用铁块对工具进行修复耐久度
技能:【修理大师】 当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度。
【超级修理】 修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。
【附魔修理】 修理时能保留附魔,最低要求100级修理等级。资料2:http://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=18673&snA=3076: /mining: 挖矿技能: 主动Super Breaker 超级挖矿:能瞬间挖掉大部分砖块(岩石系): 被动Double Drops 双倍收获:有机率挖一个获得两个(可用来回收不可回收的超级挖矿启动後 耐久度消耗变两倍 但是物品会三倍掉落 (启动时间随等级上升 冷却时间4分钟)ps 启动後你可以用不同等级十字稿破坏任何矿物 例如用木镐破坏黑曜石 但是不会掉落黑曜石 但是用钻石镐超级挖矿会掉落黑曜石 数量是三倍经验值表的部分也有出入 目前已知(伺服器上试出来)最高的是终界石(150XP) 钻石(70EXP)推荐升级方法 1. 挖煤矿或红石 因为数量非常多 远比寻找稀少钻石快(用数量去弥补EXP不足) 并请搭配修理技能~2.如果你已经打倒终界龙 请不用客气去把终界搬回家!双倍掉落率公式 技能等级*01% 例: LV1000=100%----------------------------------------: /woodcutting: 伐木技能: 经验值:橡树80、松树90、桦树70: 主动Tree Feller 超级伐木:能瞬间挖掉以木头为中心的3X3X3的方块(植物系): 被动Leafblower 树叶杀手:机率秒杀掉大片树叶: 被动Double Drop 双倍收获:有机率挖一个会获得两个(可以用来回收不可回收的物品)超级伐木范围LV0-499 :3X3X3LV500-949 :4x4x4LV950+ :5x5x5双倍收获公式 技能等级*01% 例: LV1000=100%---------------------------------------: /herbalism: 耕田技能: 主动Green Terra 绿手指:启动之後,被收获的东西三倍 : 被动Healing 播种者:如果将种子植在鹅卵石上有机率变成青苔石Green Terra 收割後会自动播种 (但是有点无用 因为收割时一不小心就会顺手打掉自动播种)Green Tumb 才是绿手指 Healing(治愈)功能已经取消(某次改版MC增加饱食度後取消)另外南瓜经验值并不像WIKI写的500EXP --------------------------------------: 铲子技能: 主动Giga Drill Breaker 砂土破坏:启动後,破坏沙土性质的东西(沙土系): 被动Treasure Hunt 寻宝:当你在挖掘的时候有机率发现好东西首先要提一下这Giga Drill Breaker....作者自己也说这的确是向天元突破致敬lol官方中文翻译是巨钻爆击!出处 (天元突破第八集 内有超级剧情雷 想自己看剧情的不要点)既然在这美好的早晨提到天元跟卡米纳大人 就要复习一下神MAD来热血一下 (跟MC无关~可以不用看)Giga Drill Breaker启动後损耗两倍耐久但是掉落物会变三倍 启动时间随等级技能上升 冷却时间4分钟Treasure Hunt寻宝猎人技能WIKI的图太乱了 所以我自己重新分类一次寻宝技能 经验值额外挖到也会给(EX: 挖草地掉泥土加蛋 经验值就40+100) 等级 掉落 机率 经验值草地 0 泥土 100% 40 25 萤光石尘 5% 80 50 可可豆 1.33% 80 250 鸡蛋 1% 100 250 苹果 0.1% 100 500 两种蘑菇之一 0.5% 80泥土 除了苹果跟鸡蛋不会掉之外 其他都跟草地一样砾石 0 燧石 10% 40 0 砾石 90% 40 75 火药粉 10% 30 175 骨头 10% 30 850 地狱石 0.5% 3000沙 0 沙 100% 40 50 萤光石尘 5% 80 650 灵魂沙 0.5% 80粘土 0 粘土x4 100% 40 25 地图 2% 200 150 史莱姆球 5% 100 250 线 5% 200 500 铁桶 0.1% 100 500 时钟 0.1% 100 750 蜘蛛丝 5% 150挖任何东西都有机率出现的物品金唱片 lv250 0.05% 3000exp绿唱片 lv250 0.05% 3000exp钻石 lv350 0.13% 1000exp蛋糕 lv750 0.05% 3000expps用铁铲以上不停挖需要721分钟升到lv1000 作者自己说lv350後内建钻石掉落大概1000土喷一个 要大家安心?---------------------------------------: 徒手技能: 主动Berserk 破坏者 :时间性,能打爆方块(砂土系),和你想扁的 : 生物: 被动Disarm 缴械:机率性,可以把其他玩家打到脱光光(?)Berserk (应该翻狂战士才对):增加50%攻击力 被动增加攻击力lv 250 攻击力增加一心lv 500 攻击力增加三心缴械公式 0.25% X LVEX:LV1000就有25%机率缴械快速升级法: 请全身钻石装的人当木桩给你打---------------------------------------: /archery: 弓箭技能: 被动Ignition 点火者:机率性,点燃你所射到的生物: 被动Arrow Retrieval 我爱回收:机率性,回收你杀死敌人的箭: 被动Daze 穿心箭:机率性,晕眩目标25%机率对敌方点火 等级影响烧的时间每200级增加一秒 最高6秒攻击力增加lv50 +1 lv250 +2 lv500 +3 lv750 +4 lv1000 +5(虽然WIKI写1.1.14版移除 但是在伺服器上测试还是有加攻击力 LV250--2箭一只苦力怕)---------------------------------------: /swords: 剑技能: 主动 能一次攻击一整个区域的敌人: 被动Parry 格档:机率性,防御攻击: 被动Counter Attack 反击:机率性,反击攻击(近距离限定): 被动Bleed/Bleed+ 流血:机率性,使对方流血格档1.1.14版移除反击WIKI没看到资料流血机率 技能等级 x 0.1% 最高机率为lv750的75%每两秒损1/2心 技能等级1000则持续12秒(总共3血)新的流血会覆盖旧的流血效果例如原本持续6秒到了第5秒时又造成流血效果 则会重新用6秒计算wiki有个Serrated Strikes技能 但是这边没看到Serrated Strikes姑且翻割裂(wow贼的技能) 可以增加150%流血伤害量---------------------------------------: /axes: 斧技能: 被动Axe Mastery 斧精通:永久,伤害加成: 被动Critical Strikes 致命一击:机率性,双倍伤害wiki有个Skull Splitter技能 可对目标周围敌人造成目标一半的伤害斧精通lv500以上打人会多损两心致命一击可造成200%伤害(但是PVP只造成150%)公式 lv x0.1% 最高机率为lv750的75%---------------------------------------: /taming: 驯服技能: 被动 增加狗的生命值: 被动 增加狗的攻击力练等方法是 请让宠被打...看hp方法是拿骨头对狗按左键显示详细数字 或者观察狗尾巴高度 越低代表血越少餵食肉类(腐肉也可)可恢复hp还有一招野性呼喊(Call Of The Wild)在狗离你太远(50方块以上)或者根本找不到狗的情况下拿10骨头在手上後蹲下(按住shift) 再按右键就可以招唤出野狼要另外再花10骨头驯服他这招基本上很邪恶 只要把狗招唤出来驯服後叫它坐下跑到50方块远的地方再重新招换新的狗重复几次你就有一群狗我们在伺服器上测试结果三只狗可以在两秒内咬死一只僵屍五只狗可以在两秒内咬死enderman十只狗可以在晚上一望无际的沙漠狩猎到天亮 (当然苦力怕还是会炸死几只狗)不过这技能大概是整个MOD里面最难练的 就算在终界杀无止尽的enderman还是升级升很慢尤其作者又设定250级防摔伤 500级防苦力怕炸 这效果只能摆在那欣赏用---------------------------------------: /repair: 修理技能: 将铁块合成铁砖之後,拿出你想要修理的东西,点及右键即可修复,修复时将需要此物品: 的原料。: 提升至100等 魔力赋予 的装备将能修复 不过有可能降低属性或是完全消失 等级越高就越有帮助 不能修皮制品、掉鱼竿、打火机。修复原料不需要木材 只需要矿物(石的用卵石 铁的用铁碇 钻石用钻石)每等级可多修复0.2%耐久度 例如LV100修一次多回复20%(跟等级1比)修复钻石等级物品需要lv50附魔等级 修复技能需求等级I 100II 250III 500IV 750V 1000等级不到硬修会造成附魔效果消失 (可以拿来洗掉不想要的附魔)---------------------------------------: /acrobatics: 触地受身技能: 被动Rolling 受身:机率性,不管高度多高,减免伤害。: 被动greace roll 高级受深:机率性,不管高度多高,减免大多伤害。(落地时shift按著: 出现机率较大?)普通受身机率 lv x 0.1%高级受身机率(掉下时按著shift) lv x 0.2%普通减免掉落伤3.5心 高级减免7心另外还有闪避Dodge Chance对你造成的伤害减免一半(但是只限定你可以"闪避"的伤害 泡岩浆就不能闪避)最高机率为LV800的20%经验值表(每损半心可获得)直接落下120xp 受身80exp 死亡0exp快速练法:疯狂跳楼ps 利用床免伤已经被修正---------------------------------------: /fishing: 钓鱼技能: 将能掉出许多物品 至於分类还不清楚: 提升到一定等级 可以从"生物" 上"钓"出东西来藏宝猎人Treasure Hunter技能等级 机率 经验 获得物品 0 20% 800 T1:皮甲 石制铁制工具100 25% 800 T2:皮甲 铁甲 终界珍珠 铁制工具300 30% 800 T3:铁甲 金甲 终界珍珠 烈燄棒 3种cd 铁金工具600 40% 800 T4:钻石甲 钻石 金甲 铁甲 终界珍珠 所有cd 烈燄棒 红石尘 萤光石尘 钻石黄金铁工具900 45% 800 T5:获得更好的钻石装跟工具 有更多耐久度LV150後可以从该生物身上钓出他会掉落的物品快速升级法挖个1(长)X1(宽)X8(深)的池子 滑鼠连点程式开下去资料3:http://bbs.3dmgame.com/thread-3590300-1-1.html一 采集技能
1.Mining 采矿
使用工具:镐
经验获得:采掘矿物
经验列表:
方块种类 XP 方块种类 XP
萤石 30 地狱岩 30
砂岩 30 石头 40
煤矿 100 红石矿 150
黑曜石 150 铁矿 250
金矿 350 金青石矿 400
钻石矿 750
被动技能:
双倍掉落
采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
增加采矿速度(暂无作用)
增加你的采矿的速度
主动技能:
疯狂采掘
在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。采掘效果仅能对给经验的方块有效
2.Woodcutting 伐木
使用工具:斧
经验获得:砍伐木头
经验列表:
方块种类 经验
树木① 90
红木② 80
桦木③ 70
被动技能:
双倍掉落
伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
除叶
等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住)
主动技能:
树木杀手
在树木杀手状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。这个技能冷却时间固定为4分钟。
范围列表:
等级 范围
0-499 周围3格
500-949 周围4格
950+ 周围5格
3.Herbalism 药剂学
使用工具:锄
经验获得:收获作物
经验列表:
作物种类 经验
仙人掌 30
蘑菇 150
甘蔗 30
小麦 50
西瓜 20
南瓜 500
花 100
地狱疣④ 50
荷叶 100
藤蔓 10
被动技能:
治疗
面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个 ],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个 ]。
园艺家
当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。
农场主
当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。
双倍掉落
当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]主动技能:
种植专家
在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。
4.Excavation 挖掘
使用工具:铲
经验获得:挖土
经验列表:丢失
被动技能:
宝藏猎人
在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品,可挖掘物品,几率以及等级要求见下表。
主动技能:
搬山道人
在搬山道人状态下,你将获得三倍掉落几率以及三倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗双倍的耐久度。
5.Fishing 钓鱼
使用工具:鱼竿
经验获得:钓上鱼或其他物品
经验列表:见右表
被动技能:
宝藏猎人
当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品,几率及等级要求见下表。
掉落 等级 几率 经验
皮装备, 木工具,石工具 0 020%.00 800
皮装备,铁装备,石工具,铁工具,末影珍珠 100 025%.00 800
铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks 300 030%.00 800
钻石装备,钻石工具,钻石铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除了13/cat),红石,萤石粉 600 035%.00 800
同上,钻石装,钻石的几率提高,钓上物品的耐久更高 900 040%.00 800
偷窃
当你对生物使用鱼竿时,将会得到一些物品,物品列表见下表(需要150级以上)
生物掉落 生物掉落
恶魂 恶魂之泪
骷髅骨 箭*2
猪人 腐肉
金粒蠹虫⑤ 无
僵尸 腐肉
史莱姆 1-2史莱姆球(只有小史莱姆有)
蜘蛛 线,蜘蛛眼
岩浆怪 岩浆膏
猪 猪肉
牛 牛肉,皮
鸡 羽毛,鸡蛋
末影人 无
爬行者 火药
羊 羊毛(比剪得多)
二战斗技能
1.Unarmed 肉搏
使用工具:无
经验获得:空手打怪/人(动物无效)
被动技能:
缴械
使用空手攻击玩家将有几率使其手中的物品掉落,几率为[(0.25*等级)%]
拳击
肉搏等级到一定程度后会有伤害的加成,250级时伤害增加1个(高手),500级时增加3个(大师)。
主动技能:
狂暴
在狂暴状态下,你将能够立即破坏软的方块(即用铲子挖的方块),并且能使拳击伤害增加50%
2.Archery 箭术
使用工具:弓&箭
经验获得:射击命中
被动技能:
火箭
等级 额外伤害
50 0.5
250 1
575 1.5
725 2
1000 2.5
当你射击时有25%的几率使敌人着火,着火时间为[(等级/200)秒]
回收
当你用弓箭杀死敌人时有几率从尸体处回收箭支
眩晕
成功命中敌人后将有几率使敌人强制向上或向下看
重箭(已取消)
随着等级提高弓箭伤害有额外加成,具体见右表
3.Swords 剑技
使用工具:剑
经验获得:击中敌人
被动技能:
反击
敌人攻击你时有几率反击敌人
流血
攻击怪物时有几率使怪物每两秒受到0.5伤害,并流血致死。如果对玩家则持续几率为[(0.1*等级)%],最高75%。
4.Axes 战斧
使用工具:斧
经验获得:击中敌人
被动技能:
会心一击
有几率造成双倍伤害(对玩家1.5倍),几率为[(0.1*等级)%],最高75%。
战斧精通
超过500级时会附加2点额外伤害
主动技能:
分裂
分裂状态下玩家能对一次多个敌人造成打击,但是总伤害值不变
5.Taming 驯兽
使用工具:骨头,狼
经验获得:你的狼攻击敌人
被动技能:
厚皮
驯兽等级的增加将会使你的狼收到的一切伤害减少,增加狼的攻击力,会心一击率以及闪避攻击
主动技能:
野性呼唤
蹲下后右键发动,消耗10根骨头,召唤半径50格之内的所有狼
三杂项技能
1.Repair 修理
使用工具:铁方块
经验获得:修复耐久度,具体见下表
材料 等级 经验
木板 0 5/次
圆石 0 10/次
铁块 0 20/次
金块 0 40/次
钻石 50 60/次
被动技能:
熟练工
当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度
锻造大师
修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。
奥术锻造
超过一定等级后,修理时能保留附魔,对照如下表1。如果等级不够附魔保留几率如下表2。
1:等级 附魔等级
100 I
250 II
500 III
750 IV
? V
2:等级 保留几率 降级几率
0-99 0% 100%
100-249 10% 75%
250-499 20% 50%
500-749 30% 25%
750+ 40% 15%
2.Acrobatics 杂技
使用工具:无
经验获得:摔落伤害(不能摔死了)
具体见下表
动作 经验
普通摔落 伤害*12
翻滚 伤害*8
闪避 伤害*12
被动技能:
翻滚
摔落时有几率使伤害减少3.5,几率为[(0.1*等级)%]
完美降落
如果在降落时一直保持半蹲状态,将有几率使伤害减少7点,几率为[(0.2*等级)%]
闪避
当你受到伤害是有几率使伤害减半,几率为[(0.025*等级)%]
3、重要岩区岩石特征
(一)古近纪火山岩
1.金伯利岩
以鹤壁金伯利岩为例,岩区内主干断裂呈北北东向,并有北东、北西、近南北向及近东西向等多组次一级断裂。沿着北北东向断裂,自北西向南东依次分布着相互平行的金伯利岩带、超镁铁质火山岩带(池际尚等,1996)与橄榄玄武岩带,它们的形成深度依次降低,形成时代由老到新,与太行山深断裂带的距离由远到近。有70多个岩体,总分布面积为140km2,可分为土门化象岩带(又称为北带或西带)和南岭坛沟岩带(又称为南带、东带或洪峪岩带)两岩带。土门化象岩带由55个金伯利岩体构成,主要呈顺层或“斜层”与顺层交替产出,呈脉状,或称似层状(岩床状),地表不连续,岩体与北北东向断裂关系密切。其中有1个似管状体“岩管”中有较多的深源包体,据其中闪长岩捕虏体的K-Ar年龄(52.5~121Ma)与正长岩捕虏体年龄(该区北部九龙山霓霞正长岩K-Ar全岩法年龄为45.5Ma),及其受北北东向新华夏构造体系所控制,认为它属喜马拉雅早期的产物。将该岩体的侵位时代定为燕山-喜马拉雅山期(徐涛和刘观亮,1982;河南省区域地质志,1982)。
2.玄武岩
沈渭洲等根据钻孔岩心样品对济阳坳陷第三纪尤其是古近纪玄武岩进行了较系统的研究,现以济阳坳陷第三纪玄武岩为例,侧重论述古近纪玄武岩特征(沈渭洲等,2002)。
(1)地质背景
济阳坳陷位于渤海盆地东南缘,郯庐大断裂西侧,是在晚白垩世末期开始的上地幔上隆所导致的伸展裂陷作用的构造背景上发育起来的(刘若新等,1994)。从新生代开始,已演化成为一个独立的坳陷,沉积了厚达万余米的泥质岩石。坳陷内部火山活动强烈,有多期次陆上、水下喷发,以宁静的溢流相为主。它们大都隐伏于新近系和第四系沉积层之下。火山岩之间有较厚的湖相砂泥质岩石,显示火山活动具间隙性喷发特点。玄武岩是在62.8~22.8Ma期间形成的,主要为古近纪的。
玄武岩可分拉斑玄武岩系列(拉斑玄武岩和石英拉斑玄武岩)和碱性系列(橄榄玄武岩和碱性橄榄玄武岩)两类,拉斑玄武岩主要分布于盆地的西北部分,而碱性系列玄武岩主要分布于盆地的东南部分。本区古近纪沙河街组储油玄武岩蚀变作用较为明显,以低温热液蚀变(绿泥石化、粘土化和碳酸盐化等)为主。在济阳盆地内,除第三纪火山岩外,还有少量晚白垩纪火山岩(安山岩、玄武安山岩和拉斑玄武岩)和第四纪强碱性玄武岩(碱性玄武岩、苦橄玄武岩和霞石苦橄岩)分布。
(2)地球化学特征
玄武岩的SiO2含量(质量分数,下同)(44.09%~53.29%)和全碱(K2O+Na2O,2.82%~5.98)含量变化较大,SiO2与MgO、Fe2O3+FeO、P2O5呈负相关,与Al2O3呈正相关,与K2O、Na2O等其它氧化物的关系不明显。古近纪玄武岩以拉斑系列和碱性系列玄武岩并存,MgO含量较低(2.72%~8.16%),[100×Mg#/(Mg+Fe2+)]值为55~77(平均为68)为特征;新近纪为碱性系列玄武岩,MgO含量较高(8.08%~10.36%),Mg#值为66~82(平均为74)。
玄武岩的微量元素比值的分配型式相似于海岛玄武岩,Ba、Th、Sr、Hf为正异常;Nb为不太明显的正异常;Rb、K、Nd为负异常。
玄武岩的稀土总量不高,为62.34×10-6~136.43×10-6。富集程度古近纪玄武岩较低(LREE/HREE=4.92),新近纪玄武岩稍高(LREE/HREE=6.22)。有不太明显的铕负异常(δEu=0.81~0.97)和铈负异常(δCe=0.79~0.89)。La/Sm与La明显正相关。
玄武岩的Sm、Nd含量较高,Sm为3.847×10-6~10.61×10-6,Nd 13.13×10-6~33.31×10-6,Sm/Nd值除早古近纪孔店组玄武岩较高(0.294~0.318),接近于球粒陨石地幔值(0.32)外,其余样品的Sm/Nd值(0.190~0.246)相似于地壳岩石值(0.16~0.26,Henderson,1984)。古近纪玄武岩的εNd值变化较大,为-2.4~3.3,位于海岛玄武岩值(-4.0~8.0,DePalol,1988)范围内。新近纪馆陶组玄武岩的εNd值为0.1~2.3,明显低于鲁东与鲁中新近纪玄武岩的值(分别为2.6~4.4和2.1~6.4,支霞臣等,1994;陈道公等,1990;Peng et al.,1986),εNd值变化大。
玄武岩的Rb含量低,为0.84×10-6~28.07×10-6,Sr含量高,为297.3×10-6~1210.1×10-6,Rb/Sr比值低,为0.002~0.084。这些特征与玄武岩源自上地幔是一致的。古近纪玄武岩的87Sr/86Sr比值较高且变化较大(0.70481~0.70930),即使在同一地层单元如孔店组(0.70647~0.70930)和沙三段(0.70543~0.70870)玄武岩中,87Sr/86Sr比值低,但变化也很明显,可能主要由低温热液蚀变作用引起。源区混合作用的影响是次要的。
古近纪(尤其是沙河街组)玄武岩经历了海水或雨水来源的明显热液蚀变,δ18O值为6.7‰~12.2‰(金莹等,2001)。
现有的研究表明,该区富集地幔端员在古近纪玄武岩形成过程中所起的作用更为重要。它们不可能来自单一地幔源区。主要是由DMM和EMI两个端员组分不同程度混合形成,EMⅡ的贡献是次要的,地壳的混染作用不明显。岩浆过程以部分熔融为主,分离结晶不明显。玄武岩浆形成过程中发生过不同源区之间的混合作用。
(二)新近纪玄武岩
1.山东与郯庐断裂有关的地堑裂谷玄武岩
(1)地质特征
据山东地质志及支霞臣(1990、1994)和陈道公(1992)等的研究,郯庐断裂带将山东省分成地质特征不同的东西两部分。鲁西临朐玄武质岩时代为16.78~4.44Ma,喷发分成3个旋回,均以碱性较强的碧玄武岩开始,演化为碱性橄榄玄武岩或粗玄武岩,旋回之间有玄武质砂砾岩和粘土岩夹层。鲁东蓬莱栖霞地区玄武岩时代为5.58~4.39Ma,分两旋回,旋回间夹有砂砾层,玄武岩碱性较强,上部出现碧玄岩或橄榄霞石岩,含有幔源橄榄石包体。
(2)地球化学特征
该区玄武岩属碱性岩系,总体上含硅、铝偏低,铁镁偏高,Mg值多为62~69,不含石英,有部分紫苏辉石。从临朐、沂水到栖霞、蓬莱,Co、Ni含量渐低,可能表明熔融程度的降低。时代从老到新,岩石碱性增强。鲁东玄武岩富铁(Fe2O3)含量13.17%~15.16%),贫镁(MgO含量7.33%~10.46%),富不相容元素,贫相容元素。鲁西则相对贫铁(Fe2O3含量11.86%~12.79%)富镁(MgO含量9.22%~11.78%),贫不相容元素,富相容元素。Rb、Ba、Nb、K、La、Ce、Sr、Nd、P、Sm、Zr等不相容元素含量在鲁西地区由碱性较强的碧玄武岩到碱性橄榄玄武岩渐减,鲁东从碱性较强的橄榄霞石岩到碧玄岩渐减,碱性岩石从西到东,不相容元素渐增。不相容元素的地幔标准化模式与平均洋岛碱性玄武岩相似,且不存在Nb、Ta亏损现象,与大洋环境玄武岩Nb、Ta一致,表明来自较深的地幔源区。
稀土元素特征总体是LREE丰度高、变化大,HREE丰度稳定。LREE丰度与岩性有关,鲁东橄榄霞石岩最高,碧玄岩次之;鲁西碧玄武岩较碱性橄榄玄武岩要高,但比鲁东碧玄武岩的稍低。
143Nd/144Nd值鲁东栖霞为0.512771~0.512865,∑Nd=2.6~4.4;鲁西为0.512744~0.512967,∑Nd=4.1~5.9和5.9~-5.9;87Sr/86Sr鲁东0.70393~0.70448,ΣSr=-11.6~-9.6(-3.8)鲁西0.70349~0.70450,∑Sr=-8.9~-17.9;Σ°CHUR(Nd)=2.1~6.4,∑°UR(Nd)=-17.9~-3.5。鲁东鲁西玄武岩的w(Rb)/w(Sr)<0.028,w(Sm)/w(Nd)<0.32,分布在0.19~0.23,w(Rb)/w(Sr)变化大,0.015~0.055。按层序由下到上鲁东玄武岩Nd、Sr同位素组成的亏损程度由大到小,鲁西则由下而上含包体玄武岩的同位素组成程度增大。均呈规律变化,反映了地幔源区的不均一性。鲁西地幔源区比鲁东具更加亏损的组分,它相似于大洋玄武岩同位素体系中PREMA型地幔端员,来源于深部地壳。从西到东,岩石Th/U平均值由3.8增到4.2,山东地区接近洋岛或原始地幔。东部和部分西部玄武岩Pb含量变化大,但206Pb/204Pb变化小,表明源自较均一的源区部分熔融程度不同;西部部分玄武岩Pb含量变化小,206Pb/204Pb变化大,临朐玄武岩的Mg值最低,表明它们可能有类似于地壳亏损Pb的源同化混染作用。
2.内蒙古、冀北泛流玄武岩
以汉诺坝玄武岩为例。汉诺坝玄武岩分布在河北西北部万全、崇礼、张北和尚义一带,位于华北陆块北缘,处于我国东部重力异常高梯度带和地壳厚度递变带上,受控于东西走向的尚义-赤城大断裂和NW—SE向张家口-天津隐伏断裂。在两断裂交汇处有大面积的火山和火山锥,以熔岩相为主,火山碎屑岩相较少。据谢广轰等(1989)、支霞臣等(1992)研究,汉诺坝玄武岩,熔岩呈多旋回产出,在同一剖面中,碱性玄武岩与拉斑玄武岩呈互层状交替出现。早期以裂隙喷溢为主,晚期出现中心式喷发。火山活动主要在中新世早—中期24~8Ma和16~13Ma两阶段,到中新世晚期(7~6Ma)和上新世早期(4.38Ma)(王慧芬,1985)只有小规模火山喷发活动。
汉诺坝玄武岩层次明显,可多达30层,总厚100~300m,形成多个旋回,通常底部为碱性玄武岩,向上碱性玄武岩与拉斑玄武岩相间喷发成互层,通常拉斑玄武岩多于碱性玄武岩。拉斑玄武岩SiO2含量大于50%,碱性玄武岩SiO2小于50%,随岩石碱性增强,SiO2含量降低。轻稀土富集且含量变化大,重稀土含量低,且变化小,随着岩石碱性增强,其轻稀土含量增高,重稀土含量减少,轻重稀土分异程度增高,如轻稀土(LaN)变化范围:拉斑玄武岩为93~48,碱性玄武岩为274~141,重稀土(YbN)变化范围:拉斑玄武岩9.5~7.1,碱性玄武岩10.6~5.0。
岩石随碱性增强,不相容元素丰度增高。相容元素丰度与岩石性关系不明显。
同位素组成亦与岩性之间的关系密切,随岩石碱性增强,Nd同位素比值增高而Sr同位素比值下降。拉斑玄武岩87Sr/86Sr为0.704183~0.704792,143Nd/144Nd为0.512680~0.512832,碱性玄武岩87Sr/86Sr为0.703781~0.703987,143Nd/144Nd为0.5126512~0.512977,与拉斑玄武岩相比,碱性玄武岩的143Nd/144Nd比值较高,87Sr/86Sr比值较低。Sr-Pb同位素体系与Sr-Nd同位素体系总体上显示反相关,拉斑玄武岩Pb同位素组成变化范围大,206Pb/204Pb为17.100~17.563,207Pb/204Pb为15.360~15.468,208Pb/204Pb为37.195~37.933;碱性玄武岩Pb同位素组成范围小,206Pb/204Pb为17.783~17.936,207Pb/204Pb为15.461~15.517,208Pb/204Pb为37.824~38.047。206Pb/204Pb与143Nd/144Nd正相关,与87Sr/86Sr呈负相关。显示碱性岩源自同位素组成和微量元素比值较均一的软流圈地幔,经小程度熔融作用形成原始玄武岩浆。拉斑玄武岩岩浆主要形成于上涌的岩石圈地幔,具较不均一的放射成因同位素组成(富放射性成因Sr和Nd,亏损放射性成因Pb),部分拉斑玄武岩的形成可能与下地壳物质混合作用有关。软流圈地幔和岩石圈地幔相互作用,由碱性玄武岩浆和拉斑玄武岩浆混合作用并形成了两者之间的过渡玄武岩。玄武岩本身演化过程中发生较小程度的高压结晶分异作用对各自的成分,尤其是不相容元素含量的变化起了重要作用。
内蒙古、冀北地区新近纪玄武岩虽系多次喷溢,岩浆性质有所差异,但主元素,同位素、稀土元素和造岩矿物都显示了它们来自相同的源区,源自亏损上地幔部分熔融并总体未受地壳物质明显污染的岩浆。
(三)第四纪玄武岩
以大同玄武岩为例。据吴雅颂等(1978)、樊祺诚和周新华等(1992)的研究,大同玄武岩包括大同盆地内三十余个火山锥和大片于桑干河两岸并延伸至河北境内的玄武岩。火山锥由火山碎屑组成,夹层状熔岩,熔岩厚度一般2~10m,个别达25m(吴雅颂等,1978)。可分为东、西两岩区,东岩区火山活动始于早更新世(0.74Ma),持续到中更新世晚期(0.20Ma),以裂隙式喷发的薄层熔岩流,与第四纪河湖地层接触。西岩区火山活动始于早更新世(0.4Ma),处于大同火山活动的高潮期,以强烈的中心式喷发形成火山锥和火山碎屑物,熔岩多与黄土相接触。
两岩区玄武岩的常量元素含量差异显著。西岩区低SiO2(45.14%~48.96%)、高K2O(1.38%~2.69%),属碱性橄榄玄武岩和碧玄岩,东岩区高SiO2(50.90%~52.14%)、低K2O(0.67%~1.11%),属石英拉斑玄武岩和橄榄拉斑玄武岩。西岩区不相容元素P2O5、Sr、Nb、Rb、Ba、Zr平均值相当于东岩区拉斑玄武岩相应值的2倍,且西岩区不相容元素之间具高度正相关性,表明西岩区共生的碱性玄武岩源自均一地幔区不同程度部分熔融的岩浆(Frey等,1978)。而东岩区显示大陆拉斑玄武岩特征。东、西岩区不相容元素差异类似于汉诺坝的拉斑玄武岩与碱性玄武岩。东、西岩区的稀土元素丰度(∑REE分别为90×10-6和212×10-6)也与汉诺坝拉斑玄武岩(∑REE=56×10-6~100×10-6)和碱性玄武岩(∑REE=118×10-6~273×10-6)相当。
碱性玄武岩的87Sr/86Sr比值为0.703395~0.703804,147Nd/144Nd为0.512864~0.512966,206Pb/204Pb为17.947,拉斑玄武岩87Sr/86Sr为0.704440~0.704734,147Nd/144Nd为0.512782~0.512802,大同和汉诺坝拉斑玄武岩均含较高的放射性成因Sr,且主、微量元素特征相似,同样可认为这里的拉斑玄武岩来自岩石圈地幔熔浆,碱性玄武岩来自软流圈地幔熔浆(Liu等,1983;樊祺诚、周新华等,1992)。
4、lol扎克技能掉血?
嗯,不过每次拾起扎克使用技能时所掉落的细胞刚刚好可以补充扎克使用技能所消耗的生命值~
扎克的技能是会消耗生命值的,当你生命值太低的时候所用的技能就是无消耗啦,但是仍然会掉小细胞。
扎克被动的四个细胞的生命值是随级别而提升的,每个小细胞的护甲和魔抗是你本体的1/4~
LL够啦,提问无极限啊~不过既然你诚心诚意的发问了~我就告诉你吧~
小扎克是有范围技能伤害减免的,所以一般只有一个六神装的ADC可以迅速搞掉小扎克。
对了,你好像不能捡对面扎克掉的小扎克哦~
LL采纳我啊~我可是一直在守着你提问的啊~~~~LL~
5、玩过逆战之后 玩不了英雄联盟 怎么个原因?是不是安装逆战的什么DX的东西改变的
打开你的360点鲁大师,给我看看楼主你的配置,你说下了逆战后发生的问题,按理来说是不可能,求配置图
6、哪里有卖寒冰射手的塑像,lol中的
TB店名 小可的粘土世界
7、螃蟹喜欢吃啥
8、瓷土高岭土矿,化验报告出来了,是否有开采价值
第一个回答:是转载来的!
第二个回答:如果试烧白度 67.3% 不算低,是有开采价值的,但价值是要建立在其它基础上.比如地理位置...等,不是一句二句能说明白.
第三个回答:不完全正确,可以叫高岭土,是很差的高岭土,叫它风化瓷土或陶土适合一点.
本人回答:这类矿温度和品质很不均匀.
取样化验也有一定技巧,所以你上化验的数据不能代表你总体矿的品质.
开采矿是一门学问,要考虑到很多,所以建议找有经验指导开采.
本人也是做这类矿的,有问题可以给我发邮件:[email protected]
9、赵州桥简介
10、钳锅是什么东西
坩埚是用极耐火的材料(如粘土、石墨、瓷土、石英或较难熔化的金属铁等)所制的器皿或熔化罐。坩埚为一陶瓷深底的碗状容器。当有固体要以大火加热时,就必须使用坩埚。因为它比玻璃器皿更能承受高温。坩埚使用时通常会将坩埚盖斜放在坩埚上,以防止受热物跳出,并让空气能自由进出以进行可能的氧化反应。坩埚因其底部很小,一般需要架在泥三角上才能以火直接加热。坩埚在铁三角架上用正放或斜放皆可,视实验的需求可以自行安置。坩埚加热后不可立刻将其置于冷的金属桌面上,以避免它因急剧冷却而破裂。