1、英雄联盟ping值和fps值多少算是正常??不卡
ping临界值是100,超过100多多少少会不顺畅,高于50少于100其实没有明显的影响。一般情况下,网络良好会保持在50,低于50一般会出现17、33等数值,但普遍是50。fps卡起来也是很惨烈的,一般fps都是50~60就不会出现卡顿了,要是出现30就可能会发生卡屏,10多的话……要么注销要么重启吧,没法玩,所以fps其实也是60左右,只要在50以上就不会影响游戏。纯手打,谢谢.
2、连续玩英雄联盟5小时算游戏算上瘾吗
本人觉得应该算吧...毕竟虽然1局时间也挺长的,但是5个小时快的话应该也要10多局,玩的多了伤身体,5个小时还能影响点手速,万一点错技能什么的把段位掉了就不好了,时间应控制在2-3小时
3、求LOL假设12点护甲穿透和提升伤害18%之间的护甲临界值是多少 护甲超出后是提升伤害的更高吗 新
只有用最终护甲,才能算出伤害比例,也就是你口中的18%,固定的护甲穿透,碰到的敌人护甲不同,得到的伤害比例也不同。
比如你这个提升伤害18%,最终护甲必须是-15再低一点,但这并不是说15点护甲穿透就够了,你要护甲穿透减去对方的护甲,还剩15点才行,这个东西跟12点护穿毫无可比性
不知道你的问题哪看来的,百度上有个问12点护穿和18点攻击力的区别的,你应该是弄错了问题
4、英雄联盟怎么让蓝buff跳舞
把蓝BUFF拉出来打。蓝BUFF在经过那个区域就要回去,你就站在哪个临界点上,蓝BUFF走也不是,打你也不是,你就可以无伤打蓝了。
5、lol晋级赛刚晋级胜点0输了会掉么,如果连跪呢,任何段位都一样吗?
如果你隐藏分较高,那么还能撑个几局,如果隐藏分到临界点甚至一盘就会掉段。现在并没有什么保护手段,我上钻1,一盘就掉回钻2.
6、lol为什么赢一把排位给19胜点输了扣20胜点?
英雄联盟中排位赛中的胜点是根据排位赛战绩和你的隐藏分决定的,如果你输的多赢的少胜点加的就少,扣的就多,或你的隐藏分高于你现在的段位加的就多,低的话加的就少,而且二者互通,隐藏分的高低与战绩的好坏挂钩。
像我隐藏分在黄金5,可是我的段位在白银3,并且我的战绩总是一胜一负,我赢一局加的胜点有25,输一局扣胜点15。这说明胜点的加成与隐藏分息息相关,而且加成的多少与差距相关,具体的数据虽然没有,但是我通过长久的排位总结出相差1个大段加成最高也就是1分一个段但是在相差1个小段的时候加成是相较看重战绩的,战绩好加成多,差就加成少。
有次我连输了10把,再打下一把赢了加17胜点,输了扣23胜点,松了口气,再看看我的另一个同学,他也是连输,只是他扣了25胜点,赢一把加了15胜点,可以说他只要能不掉段就万事大吉了,我查了下他的隐藏分,基本上与他所处的段位相同。这说明胜点的加成与战绩息息相关,而且与隐藏分起相互抵消的作用,但是不相加。在赛季刚开始的时候我见识到一个最恐怖的加成,赢一把加53胜点,输一把扣3胜点,原因是他定位定到白银5,而他上赛季段位是黄金1,真是人比人气死人。
加19胜点扣20胜点是因为最近你的排位胜率较低,而且你的隐藏分比现有的段位较高,开发人员想让你在这个段位再多打几把,增加历练,为了玩家们的游戏体验,防止没有所要晋升段位的技术和团队意识,使游戏跟加的公平。
7、英雄联盟中fps值和什么有关系
fps越高,画面显示的越流畅。简单的说fps是10的话就是每秒钟刷新挂面10次,fps是60的话就是每秒刷新60次。
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
8、《LOL》伤害输出怎么计算?
坦克减伤公式
我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
8种破防属性
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
9、玩LOL,玩的时间越长,CPU占用率过高,屏幕一抖一抖的
CPU的正常温度
保证在温升30度的范围内一般是稳定的。也就是说,cpu的耐收温度为65度,按夏天最高35度来计算,则允许cpu温升为30度。按此类推,如果你的环境温度现在是20度,cpu最好就不要超过50度。温度当然是越低越好。不管你超频到什么程度,都不要使你的cpu高过环境温度30度以上。
现在要补充说明几点:
1. 温度和电压的问题。
温度提高是由于U的发热量大于散热器的排热量,一旦发热量与散热量趋于平衡,温度就不再升高了。发热量由U的功率决定,而功率又和电压成正比,因此要控制好温度就要控制好CPU的核心电压。不过说起来容易,电压如果过低又会造成不稳定,在超频幅度大的时候这对矛盾尤其明显。很多时候CPU温度根本没有达到临界值系统就蓝屏重起了,这时影响系统稳定性的罪魁就不是温度而是电压了。所以如何设置好电压在极限超频时是很重要的,设高了,散热器挺不住,设低了,U挺不住。
2. 各种主板的测温方式不尽相同,甚至同一个品牌、型号的主板,由于测温探头靠近CPU的距离差异,也会导致测出的温度相差很大。因此,笼统的说多少多少温度安全是不科学的。我认为在夏天较高室温条件下自己跑一跑super Pi或3DMark,只要稳定通过就可以了,不必过分相信软件测试的温度数据。
3. 究竟什么叫稳定,这也一直是大家喜欢讨论的热点问题。
计算机是电子产品,各部件配合异常微妙,没有人能说我的电脑绝对稳定,稳定是相对的。在合理的范围内超频,可以抵御大多数微小的不稳定因素可能带来的灾难性后果;在硬件的极限边缘超频,一个极细小的电流波动都有可能带来一连串的后继反应,最终可能就把你的屏幕变蓝了或变黑了:)具体量化到多少频率才是稳定的这个问题只有针对具体的情况了,而且也没有任何公式可以套用,只能凭借经验和亲身实践。因此这里再次提醒一些问“我的电脑可以超频到多少”的朋友,还是自己按照科学的超频步骤试一下吧!
一般进BIOS里面就可以知道.
CPU温度高——
主要还是散热问题。假的如今恐怕很少。超频蒙人假冒不好说。可具备一般常识的人难骗。散装充盒装用假的散热架及风扇可能多点。有时安装不规范,导热面接触不良也常见。卸下来检查吧,即能看清cpu也好观察cpu与散热架的接触情况。换用较好的含银导热硅脂。仅供参考电脑正常开机出后就出现了 CPU 占用率很高的原因很有可能是某一个随系统同时登陆的软件造成的 ,你可以通过运行输入 “ msconfig ”打开 “ 系统使用配置工具 ”程序 ,进入 “ 启动 ”选项 ,接着 ,依次取消可疑的选项的勾选 ,然后重新启动电脑 ,反复的测试 ,直到找出造成该故障的软件 ,或者通过一些优化的软件 ,来达到上述的目的 。另外 , 键盘内的按键如果卡住 , 也可以导致开机就出现上述的问题的 。 其次病毒木马震荡波病毒和一些间谍软件等等也同样地能造成开机 CPU 使用异常问题 。
CPU温度高主要表现:
CPU过高温轻会引起,计算机自动重起,长期这样引起机器过快老化;过重会瞬间损坏电脑,把CPU烧了。
原因:
1、超频引起的,这是机器的过高要求的工作。
2、电风扇引起的,这种在我们的生活中很常见。
如:风扇损坏,风扇老化,风扇没有油转速慢。
3、CPU与电风扇之间的问题。
如:硅胶过多或者过少,cpu与电风扇没有紧贴。
解决:
对于第一种吗?要么不超频,要么就换个好的高的电风扇。
第二种就是换电风扇咯。
第三种就是换风扇。
上次我同学把风扇清洗了下,后来温度也越来越高,开机50,玩游戏70-80直到玩游戏自动关机,发现风扇被他弄的不转了,换了个风扇解决了,不知道LZ超不超的,这也是温度高的一个只要原因,加上现在天气热,散热不好的话,CPU温度会很高。
PS:楼主,检查你的CPU风扇灰尘多吗?风扇润滑状况怎么样?再有就是拿到维修店检查是不是主板有短路,各种配件的电源线是否有接错的。
CPU降温妙招
1)检查一下机箱内的风扇是否正常运转。
2)清理机箱内的灰尘(正确的方法是用自行车打气筒吹灰尘)。
3)在CPU与散热片间一定要加导热硅脂。
4)在散热风扇轴承处滴上一滴缝纫机油,这样可有效降低噪音!不要滴多了,一滴就行。
5)必要时可以加装大功率CPU风扇,购买散热效果更好的散热器,如九州风神等。
6)加装机箱散热风扇(一定要买双滚珠轴承的)。
(机箱内有很强的电磁辐射,对人体有害,建议不要打开机箱盖散热)
7)将主机移至良好通风
风扇要散热片大(最好含铜多点),风扇也大的才行,与电压无关(风扇的阻抗不同造成功率不同,电压都是12V的),但这样的风扇可能很贵,因为价钱你可能从没考虑过。
告诉你一个经验:原厂正宗的CPU风扇一般不能承受长期大负荷的CPU工作量(例如长时间玩3D游戏、有某种木马病毒存在等)——这个长时间,指的是超过几分钟就算长。因此风扇必须换,或者你的机箱侧面板恰好有大功率风扇(不是电源上的!,侧面的功率要比那要大得多),再或者你开箱用落地扇总吹。
AMD的,风扇要更好才行,我不知道你是否承受的了,要是我的话宁愿买个百元以上的好风扇,例如TT这个牌子的(你要具体看散热片大小类型和风扇大小去定,别迷信牌子)
风扇大的管用,我的经验是,风扇至少该有普通电源上的那样大(现在有的电源风扇直径有15厘米,不是那样的,CPU的没那么大,也用不了),但这样的风扇往往都是比较贵的了,很少有人买——好久没去市场不知道价钱了,抱歉。
还要提醒你,机箱侧面板的大风扇是必要的,特别是热天,没有的话必须开箱吹落地扇,否则重负荷的话很危险;
显示卡离CPU近的话也不好——环境热的话CPU的热散不出的,我说纯铜不如风扇大管用就是这道理,风扇能把热吹走,纯铜只能快速把热从CPU散到环境中,机箱内环境热很致命。
风扇还有个问题,就是声音大小,这也该注意,声音太大把人吵
给你推荐几个CPU控温软件,你就可以了解温度的变化了
一、Waterfall pro
Waterfall Pro(下载地址:新浪下载中心)是一款老牌的电脑制冷软件,体积小、功能强大,可以有效控制CPU温度的上升,优化CPU速度,监视CPU占用率和电源消费量。
二、CPUIdle
CpuIdle(下载地址:新浪下载中心)能够显著降低CPU运行时的温度,延长其使用寿命,同时还能降低CPU的功耗。与其它节能软件不同的是,即使是在超负荷工作的情况下,CpuIdle仍然能够发挥明显的效果。
三、SoftCooler II
SoftCooler(下载地址:新浪下载中心)是一款绿色芯片降温软件,具有占用系统资源和内存空间少的优点,无须进行任何设置,解压后就可直接使用。
四、VCool
VCool(下载地址:新浪下载中心)是一款专门为AMD CPU“量身定做”的降温软件。而且是款绿色软件,使用非常简单,占用系统资源少,针对AMD CPU的降温效果还不错。
五、CPU降温圣手
CPU降温圣手(下载地址:新浪下载中心)是一款体积小巧的CPU降温软件,系统内核处理采用汇编技术,直接对CPU单元进行优化,适合所有型号的CPU产品,对CPU起到良好的优化和保护作用。
一般CPU温度达到50℃-60℃就容易蓝屏、机,超过80℃就极易导致CPU烧毁!!!
10、现在英雄联盟里比较厉害的远程英雄是什么,详细介绍一下
adc排名第一,法外狂徒男枪
技能介绍和点评:
自身被动:战斗中格雷福斯每秒获得1/2/3额外护甲与法抗(最多叠加10次),在3秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。作为输出最重要的是什么?伤害?技能?射程?错了...是持续的输出,是能最大时间的生存在战场上,倾泻你的火力.所以,这个被动或许是lol中最平庸的被动,但也是最实在的被动,能够让你在队友保护不当,自己跑位失误,或者1v1的时候,更能存活下去.
霰弹射击:格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹对范围内敌人造成伤害。近距离敌人可以被多发霰弹集中,但每次伤害递减。
神技…只能这么说,aoe技能,无伤害递减..这还不是最恶心的.最bt的是这技能就和寸拳一样,越近越猛.你和他玩近战,他让你吃3发..实地测试:该技能画面效果类似于卡牌的q,但不是3条单线的伤害,而是一个扇面的全伤害,无伤害递减,实际的aoe面积略大于技能的显示面积.近身目标后,造成的是3段伤害,1个主伤害,即技能面板减去抗性后的数值;2个次伤害,即35%的主伤害数值.(美服已经削弱了次伤害)
使用时可以配合e技能,瞬间近身,造成一个复式伤害,需要多次练习.
烟雾弹:格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成伤害并减少其视野范围和移动速度。
又一个神技...为什么这么说呢.大家应该都吃过梦魇的大吧.那种很无助的感觉,好像回到了以前玩老传奇没有免蜡外挂的年代.是的,这个技能更强力,视野范围更小,还附带伤害和减速...在和法师和物理远程对拼得时候,放一个有奇效.建议初期4级的时候,点1点.
快速射击:格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度数秒。攻击敌人减少此技能冷却时间。
又是一个复合式神技.小瞬移外加炮娘的第1技能加速效果.实地测试,瞬移能过少数的墙,过墙能力弱于小丑和炮娘,强于奶大力.加速效果,在使用的最初1-2次射击,没有加速效果.buff有段延迟时间.此技能在使用后,成功的普通攻击能每次减少一秒cd.实际的技能覆盖率非常的高.
破碎榴弹:格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌人造成巨大伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成伤害。居然还是一个复合式技能..初始的效果类似于女警的大.但无施法延迟,在命中目标或者超过距离后,出现第2种伤害方式,类似于厄运小姐的大招,但只造成一段伤害.经过实地测试,即使对方站在大招的临界点上,也只会受到一种伤害..所以,不用特意的去寻找传说的位置放大.
符文推荐:参照chaox的符文配置,个人感觉攻守兼备.
红色:高级荒芜印记*9 (14.94护甲穿透)
黄色:高级清晰符印*2 (与蓝孔总共提供5.52/18级的法力回复) 高级恢复符印*7 (9.87护甲)
蓝色:高级清晰雕纹*2 (与黄孔总共提供5.52/18级的法力回复) 高级防护雕纹*7(10.43魔抗)
精华:高级力量精华*3(6.75攻击)
出装推荐:
上单出门个人推荐草鞋+3红或者布甲+5红的混线配置,下路有人保的时候,推荐多兰出门。中期无尽配红双刀是adc强力的标志,尤其对于男枪这个需要灵活跑位和攻速的英雄。中后期:可以针对对面相应的装备,搭配相应的克制出装,如果对面突进的比较多,自家的tank无法全部牵制,可以出些肉装。或直接出个复活甲保证自己能吃一轮爆发。
总结:男枪算是6300里操作比较简单的英雄了,操作越简单,其实越能发挥输出的极致,“简单暴力”是这个英雄的定位。